Skills List
Primärklasse
Sekundärklasse
Druide / Bewahrer
Druide - Allgemein
[Gegengift]GegengiftDruide - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sReinigt Euer Ziel von Giften.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Segnung]Wilde Segnung +105Druide - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 35 MPReichweite: 180Angriffsart: MagischRadius: 80SofortErhöht Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.5% + 1490. Gewährt zusätzlich 10.5 % DoT-Resistenz. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdwelle]Erdwelle +105Druide - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 40 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 150SofortAbklingzeit: 5sDie Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer geraden Linie vor Euch und verursacht 408.8% CPS + 0.3 x Weisheit Erdschaden. (Der Wert dieser Fertigkeit erhöht oder verringert sich abhängig von Eurer Ausrüstung und der Stärke des Ziels.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schutz von Mutter Erde]Schutz von Mutter ErdeDruide - AllgemeinStufe: 15Verbraucht: 100 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sBenutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wissen der Natur]Wissen der Natur +105Druide - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 2550) x (10.5%) + 2550.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erholung]Erholung +105Druide - AllgemeinStufe: 25Verbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischRadius: 100Zauberzeit: 2 sec.Stellt bei allen Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe jede Sekunde 931.2 LP wieder her. Außerdem besteht die Chance, euch 1 Punkt Naturmacht wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Konzentriertes Gebet]Konzentriertes GebetDruide - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 3%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 300SofortAbklingzeit: 1sSendet ein Gebet an Mutter Natur und fleht sie an, Weisheit, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Mittelklick zum Kopieren der ID
Bewahrer - Allgemein
[Geladener Hieb]Geladener Hieb +105Bewahrer - AllgemeinVerbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1sKonzentriert die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen. Verursacht 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, plus 0.3 x Stärke an Eurem Ziel. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist. Die Abklingzeit wird mit Kraft des Baumgeistes geteilt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft des Baumgeistes]Kraft des Baumgeistes +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 15 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sVerwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserte Präzision]Verbesserte Präzision +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elfenamulett]ElfenamulettBewahrer - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 150 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 10sIhr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Kraft]Wilde Kraft +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 40 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sEntfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gestrüppschild]Gestrüppschild +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 60Verbraucht: 30 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 80SofortDornen umgeben dich und deine Schlachtzugsmitglieder. Erhöht deine Physische Verteidigung um 62.7%, Erfahrene Heilung um 5%, Heilung um 8% und verringert den erlittenen Schaden um 5%. Schlachtzugsmitglieder erhalten jedoch keine Physische Verteidigung- und Heilung-Verstärkung. Wenn du oder Schlachtzugsmitglieder angegriffen werden, reflektiert es 9.4% Schaden und stellt 159.2 MP und einige HP wieder her. (Nur wirksam bei Zielen innerhalb einer Reichweite von 50) (Der MP-Wiederherstellungseffekt kann nur einmal alle 8 Sekunden ausgelöst werden.) Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Druide - Nur Primärklasse
[Erdpfeil]Erdpfeil +105Druide - Nur PrimärklasseVerbraucht: 12 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Die Kraft von Mutter Erde manifestiert sich in Eurer Hand und verursacht 212.8% CPS + 0.5 x Weisheit Erdschaden am Ziel. Gewährt 1 Punkt Naturmacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Umschlingendes Gestrüpp]Umschlingendes Gestrüpp +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 15 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Verleiht eurem Ziel die Kraft von Mutter Erde, die jede Sekunde 3007.5 Erdschaden für 12 Sekunden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reinigen]ReinigenDruide - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sReinigt Euer Ziel von Flüchen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Leben wiederherstellen]Leben wiederherstellen +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 6Verbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Kondensiert die Kraft von Mutter Erde, um eurem Ziel 753.8 HP wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blühendes Leben]Blühendes Leben +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 70 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortLässt Euer Ziel alle 3 Sekunden 172.5 HP für 20 Sekunden regenerieren.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fokus von Mutter Natur]Fokus von Mutter NaturDruide - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sErhöht Physischer Schaden und Magischer Schaden um 30% für 15 Sekunden. Während es aktiv ist, verbrauchen deine Zauber keine Naturmacht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wiedergeburt]WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 12Verbraucht: 150 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Nutzt die Kraft der Natur, um euer Ziel wiederzubeleben. Reduziert die Todesstrafe um 30%. Solltet ihr Goldenes Amulett oder Amulett des Lichts besitzen, wird die Strafe durch den Verbrauch eines dieser Gegenstände weiter reduziert. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Samen der Schwächung]Samen der Schwächung +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 50 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sPflanzt einen Samen in den Körper Ihres Ziels, der dessen Verteidigung für 20 Sekunden um 18.8% reduziert und 1 Punkt Naturmacht wiederherstellt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserter Gestrüppschild]Verbesserter GestrüppschildDruide/BewahrerStufe: 15Reichweite: 50PassivVerstärkt Gestrüppschild, um es auf andere Gruppenmitglieder anzuwenden. Freundliche Ziele erhalten jedoch keine Erhöhung bei Physische Verteidigung, sondern erhalten erhöhte erhaltene Heilung und verringerten Schaden. Außerdem wird Physische Verteidigung, das du durch Gestrüppschild erhältst, erhöht. Mana wird wiederhergestellt, wenn Gestrüppschild Schaden reflektiert. (Der Wiederherstellungseffekt kann nur einmal alle 8 Sekunden ausgelöst werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Steinschlag]Steinschlag +105Druide/BewahrerStufe: 20Verbraucht: 25 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3sTrifft euer Ziel nach 2 Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht 1615 + 1 x Weisheit Erdschaden. Es fügt außerdem zusätzlichen Erdschaden in Höhe von 1615 + 1 x Weisheit zu. Stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lawine]LawineDruide/BewahrerStufe: 20Reichweite: 1PassivDein Steinschlag auch Samen der Schwächung auf dein Ziel anwenden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wissen der Erde]Wissen der Erde +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivIhr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um 124.8% und Eure Erdresistenz um 41.6.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserte Wiedergeburt]Verbesserte WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 22Verbraucht: 150 MP, Amulett des LichtsReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem Amulett des Lichts, könnt Ihr Euer Ziel mit 45% weniger Todesmalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fesselnde Stille]Fesselnde StilleDruide - Nur PrimärklasseStufe: 24Verbraucht: 100 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sVerursacht 100 Erdschaden und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lebensspende]LebensspendeDruide/BewahrerStufe: 25Reichweite: 50PassivModifiziert Erholung so, dass es nur Heilung über Zeit an Schlachtzugsmitglieder in der Nähe anwendet. Außerdem besteht jetzt eine Chance, 1 Punkt Naturmacht wiederherzustellen, erfordert aber Naturmacht zum Wirken.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Samen der Heilung]Samen der Heilung +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 148 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sPflanzt einen Heilungssamen in den Körper Eures Ziels und erhöht die Effektivität erhaltener Heilung um 14.9% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vitalisierung]Vitalisierung +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 100 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit und Zaubergeschwindigkeit des Ziels um 29.3% für 18 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Sandsturm]Sandsturm +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 70 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 75Kanalisierungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 2sBeschwört eine große Menge Sand und Steine, die 6080 + 0.4 x Weisheit Erdschaden an mehreren Zielen im Umkreis verursachen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilende Welle]Heilende Welle +105Druide/BewahrerStufe: 30Verbraucht: 30 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischRadius: 60Zauberzeit: 2 sec.Stellt bis zu 10 freundlichen Zielen in einem Umkreis von 60 Reichweite 1462.5 HP wieder her. Jedes Mal wird die Heilkraft halbiert. Wenn Ihr Naturmacht besitzt, verbraucht es 1 Punkt Naturmacht, um die Kraft zu verstärken und stellt 1950 HP der freundlichen Ziele wieder her. Jedes Mal wird die Heilkraft reduziert. Die Verwendung von Erdpfeil löst diese Fertigkeit automatisch aus.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Felspanzer]Felspanzer +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 60 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mMacht Euren Körper so hart wie Stein und reduziert für 5 Sekunden erhaltenen Schaden um 100%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Optimierte Wiedergeburt]Optimierte WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 150 MP, Goldenes AmulettReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem Goldenen Amulett, könnt Ihr Euer Ziel mit 75% weniger Sterbemalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geistige Führung]Geistige Führung +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 34Verbraucht: 200 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30sVerbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für 16.2 Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Mysteriöse Anmut]Mysteriöse Anmut +105Druide/BewahrerStufe: 35Verbraucht: 100 MPReichweite: 50PassivErhöht Euren Magischer Schaden um (derzeitiger Magischer Schaden + 172.5) x 19.9% + 172.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Quell von Mutter Erde]Quell von Mutter Erde +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 38Verbraucht: 60 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 4sRegeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum 249.1 LP. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und 1015 LP zu regenerieren.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Essenzextraktion]EssenzextraktionDruide/BewahrerStufe: 40Verbraucht: 10%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 40sKonvertiert 10% Eurer MP in 4 Punkte Naturmacht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Mutter Naturs Zorn]Mutter Naturs Zorn +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 44Verbraucht: 65 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht 1446 + 0.3 x Weisheit Erdschaden Schaden am Ziel. Verursacht außerdem 2640.8 Erdschaden jede Sekunde für 12 Sekunden. Stellt außerdem 1 Punkt Naturmacht wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Anmut des Waldes]Anmut des WaldesDruide/BewahrerStufe: 45Verbraucht: 5%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortErhöht Euren Magischer Schaden und Weisheit um 20%. Wenn Ihr Naturmacht besitzt, erhöht sich Magische Angriffskraft zusätzlich um 3% pro Stapel.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geist des Lebens]Geist des Lebens +105Druide/BewahrerStufe: 50Verbraucht: 50 MP, 8%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 5mDer Geist des Lebens folgt euch für 50 Sekunden. Schlachtzugsmitglieder um den Geist herum werden belebt und erhalten 5% aller grundlegenden Attribute. Wenn der Geist zu verschwinden droht, kann er einen weiteren Naturmacht-Punkt verbrauchen, um sich für weitere 10 Sekunden zu erhalten. Der Geist verschwindet, wenn du keine Naturmacht mehr hast, unabhängig von seiner verbleibenden Dauer. Verbraucht 5 Punkte Naturmacht zur Beschwörung.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gestrüppleben]Gestrüppleben +55Druide/BewahrerStufe: 60Reichweite: 1PassivGestrüppschild erhöht nun Eure Heilwirkung. Wenn Verbesserter Gestrüppschild ausgelöst wird und MP wiederhergestellt werden, wird zusätzlich ein Heilungseffekt von 1302 mit einer Reichweite von 50 ausgelöst.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gabenimpuls]GabenimpulsDruide/BewahrerStufe: 70Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sVerbraucht alle Macht der Natur und heilt in der Nähe befindliche Gruppenmitglieder. Jeder verbrauchte Punkt Macht der Natur heilt 10.0% LP. Die maximale Heilung beträgt 100%.Mittelklick zum Kopieren der ID