Skills List
Primärklasse
Sekundärklasse
Druide / Krieger
Druide - Allgemein
[Erholung]Erholung +105Druide - AllgemeinVerbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Stellt beim Ziel alle 2 Sekunden 776 LP für 25 Sekunden wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird ein Punkt davon verbraucht, um zusätzlich 460 LP wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gegengift]GegengiftDruide - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sReinigt Euer Ziel von Giften.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Segnung]Wilde Segnung +105Druide - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 35 MPReichweite: 180Angriffsart: MagischRadius: 80SofortErhöht Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.5% + 1490. Gewährt zusätzlich 10.5 % DoT-Resistenz. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdwelle]Erdwelle +105Druide - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 40 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 150SofortAbklingzeit: 5sDie Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer geraden Linie vor Euch und verursacht 408.8% CPS + 0.3 x Weisheit Erdschaden. (Der Wert dieser Fertigkeit erhöht oder verringert sich abhängig von Eurer Ausrüstung und der Stärke des Ziels.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schutz von Mutter Erde]Schutz von Mutter ErdeDruide - AllgemeinStufe: 15Verbraucht: 100 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sBenutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wissen der Natur]Wissen der Natur +105Druide - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 2550) x (10.5%) + 2550.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Konzentriertes Gebet]Konzentriertes GebetDruide - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 3%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 300SofortAbklingzeit: 1sSendet ein Gebet an Mutter Natur und fleht sie an, Weisheit, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Mittelklick zum Kopieren der ID
Krieger - Allgemein
[Axttraining]AxttrainingKrieger - AllgemeinReichweite: 50PassivKann Einhandäxte führen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wütend]WütendKrieger - AllgemeinStufe: 4Reichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 40sErzeugt sofort 100 Punkte Zorn.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wirbelwind]Wirbelwind +105Krieger - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 50 ZornAngriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 30sRundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 730.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Berserker]Berserker +55Krieger - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sErhöht Physischer Schaden um 26.2% und senkt Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungshaltung]Verteidigungshaltung +55Krieger - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sErhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Brutale Kraft]Brutale Kraft +105Krieger - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 115) x 10.5% + 115.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hieb]Hieb +105Krieger - AllgemeinStufe: 45Verbraucht: 15 ZornReichweite: 90Angriffsart: PhysischSofortFügt dem Ziel 938.1% Haupthandwaffeschaden Erdschaden zu. Wenn du eine Axt, ein Schwert oder eine Klinge trägst, wird ein zusätzlich Blutung zugefügt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Druide - Nur Primärklasse
[Erdpfeil]Erdpfeil +105Druide - Nur PrimärklasseVerbraucht: 12 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Die Kraft von Mutter Erde manifestiert sich in Eurer Hand und verursacht 212.8% CPS + 0.5 x Weisheit Erdschaden am Ziel. Gewährt 1 Punkt Naturmacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Umschlingendes Gestrüpp]Umschlingendes Gestrüpp +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 15 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Verleiht eurem Ziel die Kraft von Mutter Erde, die jede Sekunde 3007.5 Erdschaden für 12 Sekunden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reinigen]ReinigenDruide - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sReinigt Euer Ziel von Flüchen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Leben wiederherstellen]Leben wiederherstellen +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 6Verbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Kondensiert die Kraft von Mutter Erde, um eurem Ziel 753.8 HP wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blühendes Leben]Blühendes Leben +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 70 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortLässt Euer Ziel alle 3 Sekunden 172.5 HP für 20 Sekunden regenerieren.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fokus von Mutter Natur]Fokus von Mutter NaturDruide - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sErhöht Physischer Schaden und Magischer Schaden um 30% für 15 Sekunden. Während es aktiv ist, verbrauchen deine Zauber keine Naturmacht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wiedergeburt]WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 12Verbraucht: 150 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Nutzt die Kraft der Natur, um euer Ziel wiederzubeleben. Reduziert die Todesstrafe um 30%. Solltet ihr Goldenes Amulett oder Amulett des Lichts besitzen, wird die Strafe durch den Verbrauch eines dieser Gegenstände weiter reduziert. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Samen der Schwächung]Samen der Schwächung +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 50 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sPflanzt einen Samen in den Körper Ihres Ziels, der dessen Verteidigung für 20 Sekunden um 18.8% reduziert und 1 Punkt Naturmacht wiederherstellt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Natürlicher Angriff]Natürlicher Angriff +105Druide/KriegerStufe: 15Verbraucht: 15 ZornReichweite: 90Angriffsart: PhysischRadius: 80Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 2sBündelt die Kraft der Natur, um einen Angriff auszuführen. Verursacht 1050.0% + 0.1 x Stärke, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erdschaden am Ziel und springt mehrmals auf weitere Ziele über. Dieser Effekt tritt zweimal auf. Stellt bei Anwendung 1 Punkt von Naturmacht wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Steinschlag]Steinschlag +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 25 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3sTrefft euer Ziel nach 2 Sekunden mit fallenden Steinen, die 1615 + 0.3 x Weisheit Erdschaden verursachen. Stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dringende Hilfe]Dringende Hilfe +105Druide/KriegerStufe: 20Verbraucht: 25 MPReichweite: 50PassivErhöht Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 11.5% und Eure Heilung um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wissen der Erde]Wissen der Erde +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivIhr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um 124.8% und Eure Erdresistenz um 41.6.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserte Wiedergeburt]Verbesserte WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 22Verbraucht: 150 MP, Amulett des LichtsReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem Amulett des Lichts, könnt Ihr Euer Ziel mit 45% weniger Todesmalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fesselnde Stille]Fesselnde StilleDruide - Nur PrimärklasseStufe: 24Verbraucht: 100 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sVerursacht 100 Erdschaden und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kreuzdornenhieb]Kreuzdornenhieb +105Druide/KriegerStufe: 25Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 3sVerursacht beim Ziel zweimal 500.0% + 4 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Besitzt Ihr Naturmacht, wird automatisch 1 Punkt verbraucht, um die Kraft zu verstärken, und verursacht stattdessen zweimal 562.5% + 4 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Samen der Heilung]Samen der Heilung +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 148 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sPflanzt einen Heilungssamen in den Körper Eures Ziels und erhöht die Effektivität erhaltener Heilung um 14.9% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vitalisierung]Vitalisierung +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 100 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit und Zaubergeschwindigkeit des Ziels um 29.3% für 18 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Sandsturm]Sandsturm +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 70 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 75Kanalisierungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 2sBeschwört eine große Menge Sand und Steine, die 6080 + 0.4 x Weisheit Erdschaden an mehreren Zielen im Umkreis verursachen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Herzensbrecher]Herzensbrecher +105Druide/KriegerStufe: 30Verbraucht: 20 MPReichweite: 90Angriffsart: PhysischRadius: 60SofortAbklingzeit: 1sKonzentriert die Macht der Natur in Eurem Körper, um einen schweren Angriff auf euer Ziel zu starten, das dieses auch durchdringt. Fügt dem Ziel und Zielen dahinter 1379.7% HaupthandwaffenschadenErdschaden zu. Wenn Ihr Naturmacht besitzt, verbraucht es automatisch 1 Punkt, um Fähigkeiten zu verbessern und stattdessen 1533.0% Haupthandwaffenschaden Erdschaden zuzufügen. Bei erfolgreichem Treffer heilt es Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 41 + 0.3 x Stärke + 0.3 x Geschicklichkeit HP. Jeder erfolgreiche Treffer stellt 25 Punkte Wut wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Felspanzer]Felspanzer +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 60 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mMacht Euren Körper so hart wie Stein und reduziert für 5 Sekunden erhaltenen Schaden um 100%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Optimierte Wiedergeburt]Optimierte WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 150 MP, Goldenes AmulettReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem Goldenen Amulett, könnt Ihr Euer Ziel mit 75% weniger Sterbemalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geistige Führung]Geistige Führung +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 34Verbraucht: 200 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30sVerbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für 16.2 Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wildes Erwachen]Wildes Erwachen +105Druide/KriegerStufe: 35Verbraucht: 30 MPReichweite: 50PassivErhöht Euren Physische Angriffskraft um (derzeitiger Physische Angriffskraft + 880) x 10.5% + 880 sowie Physischer Schaden um 550.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Quell von Mutter Erde]Quell von Mutter Erde +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 38Verbraucht: 60 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 4sRegeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum 249.1 LP. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und 1015 LP zu regenerieren.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rage]Rage +105Druide/KriegerStufe: 40Verbraucht: 20 ZornReichweite: 90Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 6sFügt dem Ziel zweimal 625.0% Haupthandwaffenschaden Erdschaden zu. Wenn derjenige Naturmacht besitzt, verbraucht er 1 Punkt und fügt stattdessen zweimal 1252.5% Haupthandwaffenschaden Erdschaden zu und setzt bei einem erfolgreichen Treffer die Abklingzeit von Kreuzdornenhieb zurück.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Mutter Naturs Zorn]Mutter Naturs Zorn +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 44Verbraucht: 65 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht 1446 + 0.3 x Weisheit Erdschaden Schaden am Ziel. Verursacht außerdem 2640.8 Erdschaden jede Sekunde für 12 Sekunden. Stellt außerdem 1 Punkt Naturmacht wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wütende Hiebe]Wütende HiebeDruide/KriegerStufe: 45Reichweite: 1PassivErhöht die Angriffsreichweite und den Schaden von Hieb, ändert den Schadenstyp auf Erdschaden, reduziert die Kosten auf 15 Zorn.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ungezügelte Wut]Ungezügelte WutDruide/KriegerStufe: 50Reichweite: 100Angriffsart: MagischSofortEs gibt keinen Grund mehr, eure Wut zu zügeln, erhöht euren Physischer Schaden um 30%, erhöht aber auch den Wutverbrauch um 10%, solang es aktiv ist.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gestrüpptaktik]GestrüpptaktikDruide/KriegerStufe: 60Reichweite: 1PassivWenn du mit Natürlicher Angriff, Kreuzdornenhieb oder Herzensbrecher ein Ziel triffst, kannst du den Effekt Gestrüpptaktik erhalten, der eine zusätzliche Erhöhung von Physische Angriffskraft um 1% und von Stärke und Geschicklichkeit um 5% bewirkt. Kann 5 Mal gestapelt werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Herz der Wildnis]Herz der WildnisDruide/KriegerStufe: 70Reichweite: 1PassivErmöglicht Euch, das tragen von Zweihandäxte, Lederrüstung und Kettenrüstung. Erhöht den Schaden von Zweihandäxten um 60%.Mittelklick zum Kopieren der ID