Skills List
Primärklasse
Sekundärklasse
Druide / Schurke
Druide - Allgemein
[Erholung]Erholung +105Druide - AllgemeinVerbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Stellt beim Ziel alle 2 Sekunden 776 LP für 25 Sekunden wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird ein Punkt davon verbraucht, um zusätzlich 460 LP wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gegengift]GegengiftDruide - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sReinigt Euer Ziel von Giften.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Segnung]Wilde Segnung +105Druide - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 35 MPReichweite: 180Angriffsart: MagischRadius: 80SofortErhöht Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.5% + 1490. Gewährt zusätzlich 10.5 % DoT-Resistenz. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdwelle]Erdwelle +105Druide - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 40 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 150SofortAbklingzeit: 5sDie Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer geraden Linie vor Euch und verursacht 408.8% CPS + 0.3 x Weisheit Erdschaden. (Der Wert dieser Fertigkeit erhöht oder verringert sich abhängig von Eurer Ausrüstung und der Stärke des Ziels.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schutz von Mutter Erde]Schutz von Mutter ErdeDruide - AllgemeinStufe: 15Verbraucht: 100 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sBenutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wissen der Natur]Wissen der Natur +105Druide - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 2550) x (10.5%) + 2550.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Konzentriertes Gebet]Konzentriertes GebetDruide - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 3%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 300SofortAbklingzeit: 1sSendet ein Gebet an Mutter Natur und fleht sie an, Weisheit, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Mittelklick zum Kopieren der ID
Schurke - Allgemein
[Meucheln]Meucheln +105Schurke - AllgemeinVerbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 584.5% + 0.2 x Geschicklichkeit Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 10 Sekunden 1447.5 Schaden pro Sekunde.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Werfen]Werfen +105Schurke - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Katana Training]Katana TrainingSchurke - AllgemeinStufe: 7PassivErmöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blendung]Blendung +105Schurke - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wurfwaffentraining]WurfwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivKann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schnelle Hände]Schnelle Hände +105Schurke - AllgemeinStufe: 15Reichweite: 50PassivSchnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweitwaffentraining]ZweitwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Passiv1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinenmentalität]Assassinenmentalität +55Schurke - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschritt]SchattenschrittSchurke - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 20sBewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.Mittelklick zum Kopieren der ID
Druide - Nur Primärklasse
[Umschlingendes Gestrüpp]Umschlingendes Gestrüpp +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 15 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Verleiht eurem Ziel die Kraft von Mutter Erde, die jede Sekunde 3007.5 Erdschaden für 12 Sekunden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reinigen]ReinigenDruide - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sReinigt Euer Ziel von Flüchen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Leben wiederherstellen]Leben wiederherstellen +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 6Verbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Kondensiert die Kraft von Mutter Erde, um eurem Ziel 753.8 HP wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blühendes Leben]Blühendes Leben +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 70 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortLässt Euer Ziel alle 3 Sekunden 172.5 HP für 20 Sekunden regenerieren.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fokus von Mutter Natur]Fokus von Mutter NaturDruide - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sErhöht Physischer Schaden und Magischer Schaden um 30% für 15 Sekunden. Während es aktiv ist, verbrauchen deine Zauber keine Naturmacht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wiedergeburt]WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 12Verbraucht: 150 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Nutzt die Kraft der Natur, um euer Ziel wiederzubeleben. Reduziert die Todesstrafe um 30%. Solltet ihr Goldenes Amulett oder Amulett des Lichts besitzen, wird die Strafe durch den Verbrauch eines dieser Gegenstände weiter reduziert. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Umarmung der Giftwitwe]Umarmung der Giftwitwe +105Druide/SchurkeStufe: 15Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Beschwört die unheilvolle Pflanze „Giftige Witwe“, um euer Ziel zu packen und anzugreifen. Verursacht 374.3% + 0.15 Dunkler Schaden. Wenn ihr Naturmacht besitzt, werden automatisch bis zu 2 davon verbraucht, um für jeden verbrauchten Stapel zusätzlich 1123.0% + 0.15 Dunkler Schaden zu verursachen. Jeder erfolgreiche Treffer mit verbrauchten Stapeln stellt 15 Energie wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Finstere Bitte]Finstere BitteDruide/SchurkeStufe: 20Reichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 150SofortAbklingzeit: 20sStellt sofort maximale MP, Wut, Fokus, Energie, Psi und Naturmacht für Gruppenmitglieder in Reichweite wieder her. Die Abklingzeit dieses Zaubers wird mit jedem erfolgreich gewirkten Umarmung der Giftwitwe oder Schwärende Wunde leicht verringert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wissen der Erde]Wissen der Erde +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivIhr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um 124.8% und Eure Erdresistenz um 41.6.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserte Wiedergeburt]Verbesserte WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 22Verbraucht: 150 MP, Amulett des LichtsReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem Amulett des Lichts, könnt Ihr Euer Ziel mit 45% weniger Todesmalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fesselnde Stille]Fesselnde StilleDruide - Nur PrimärklasseStufe: 24Verbraucht: 100 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sVerursacht 100 Erdschaden und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zerfressendes Gift]Zerfressendes Gift +105Druide/SchurkeStufe: 25Verbraucht: 25 EnergieReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sZersetzt euer Ziel und verursacht jede Sekunde 11342 Dunkler Schaden für 12 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Samen der Heilung]Samen der Heilung +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 148 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sPflanzt einen Heilungssamen in den Körper Eures Ziels und erhöht die Effektivität erhaltener Heilung um 14.9% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vitalisierung]Vitalisierung +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 100 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit und Zaubergeschwindigkeit des Ziels um 29.3% für 18 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Sandsturm]Sandsturm +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 70 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 75Kanalisierungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 2sBeschwört eine große Menge Sand und Steine, die 6080 + 0.4 x Weisheit Erdschaden an mehreren Zielen im Umkreis verursachen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schwärende Wunde]Schwärende Wunde +105Druide/SchurkeStufe: 30Verbraucht: 4%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 80Kanalisierungszeit: 1.5 sec.Nur verwendbar, wenn sich das Ziel unter dem Effekt Zerfressendes Gift befindet und Ihr über Naturmacht verfügt. Verursacht 329.7% Dunkler Schaden mehrmals bei Gegnern in der Umgebung des Ziels und verbreitet Zerfressendes Gift auf sie. Verbraucht pro Einsatz einen Stapel von Naturmacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Felspanzer]Felspanzer +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 60 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mMacht Euren Körper so hart wie Stein und reduziert für 5 Sekunden erhaltenen Schaden um 100%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Optimierte Wiedergeburt]Optimierte WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 150 MP, Goldenes AmulettReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem Goldenen Amulett, könnt Ihr Euer Ziel mit 75% weniger Sterbemalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geistige Führung]Geistige Führung +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 34Verbraucht: 200 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30sVerbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für 16.2 Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenpakt]Schattenpakt +105Druide/SchurkeStufe: 35Verbraucht: 10 MPReichweite: 50PassivErhöht Dunkler Schaden um 75.1%. Während der Wirkung stellt Ihr jede Sekunde 2.0% MP wieder her, solange Ihr Euch nicht bewegt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Quell von Mutter Erde]Quell von Mutter Erde +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 38Verbraucht: 60 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 4sRegeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum 249.1 LP. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und 1015 LP zu regenerieren.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Magische Unruhe]Magische Unruhe +105Druide/SchurkeStufe: 40Verbraucht: 10%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Magischer Schaden um 35% und den Schaden über Zeit um 23.5% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Mutter Naturs Zorn]Mutter Naturs Zorn +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 44Verbraucht: 65 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht 1446 + 0.3 x Weisheit Erdschaden Schaden am Ziel. Verursacht außerdem 2640.8 Erdschaden jede Sekunde für 12 Sekunden. Stellt außerdem 1 Punkt Naturmacht wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Samen der Schwächung]Samen der Schwächung +105Druide/SchurkeStufe: 45Verbraucht: 50 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sWenn der Samen in Eurem Ziel gepflanzt ist, werden ihre Verteidigungswerte für 15 Sekunden um 18.8% reduziert und 2 Punkte Naturmacht werden wiederhergestellt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vorhang der Dunkelheit]Vorhang der Dunkelheit +55Druide/SchurkeStufe: 45Reichweite: 50PassivHüllt Euch in die Macht der Dunkelheit und verringert dauerhaft den erlittenen magischen Schaden um 10.8%. Ändert außerdem Samen der Schwächung, sodass für den verstärkten Effekt kein Naturmacht mehr benötigt wird, verringert jedoch dessen Dauer und erhöht die Abklingzeit. Zusätzlich erzeugt es weiteres Naturmacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dunkelmond]DunkelmondDruide/SchurkeStufe: 50Verbraucht: 30 MP, 5%% MPReichweite: 250PassivErhöht Eure magische Treffgenauigkeit um 10% und Dunkler Schaden um 20% und gewährt zusätzlich 20% Magische Angriffskraft.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Steinschlag]Steinschlag +105Druide/SchurkeStufe: 60Verbraucht: 25 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3sVerursacht 2499.6 Dunkler Schaden am Ziel und verringert dessen kritische Trefferresistenz um 2150. Nach 3 Sekunden verursachen herabfallende Steine 1202.5% + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden am Ziel. Stellt 1 Punkt von Naturmacht wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ödland]ÖdlandDruide/SchurkeStufe: 60Reichweite: 1PassivModifiziert Steinschlag, um zusätzlichen Dunkler Schaden zuzufügen und die Standhaftigkeit und Entschlossenheit des Ziels zu reduzieren.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dunkelpfeil]Dunkelpfeil +105Druide/SchurkeStufe: 70Verbraucht: 5%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Der Fluch der Witwe manifestiert sich in eurer Hand und verursacht 450.0% Dunkler Schaden am Ziel. Gewährt 2 Punkte Naturmacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fluch der Witwe]Fluch der WitweDruide/SchurkeStufe: 70Reichweite: 1PassivErhöht Eure Zaubergeschwindigkeit um 30% und den Magischer Schaden von Nahkampfwaffen um 30%. Zusätzlich wird Erdpfeil zu Dunkelpfeil geändert.Mittelklick zum Kopieren der ID