Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Czarnoksiężnik / Wojownik
Czarnoksiężnik Ogólne
[Szarża Wypaczenia]Szarża Wypaczenia +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sZadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Czysta Dusza]Czysta Dusza +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8Zasięg: 50PasywnyZwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ból Duszy]Ból Duszy +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12Zużycie: 15 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fala Nikczemności]Fala Nikczemności +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 6sUwalnia nikczemność wobec celu. Zadaje celom 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel ma na sobie Fizyczne Osłabienie, zmniejszy to również Prędkość Ruchu o 30%. Trwa 5.8 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt trwa 3 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Psychiczne Strzały]Psychiczne Strzały +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 45Zużycie: 15 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Zadaje celowi 1635 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Pogarda Sacesa]Pogarda Sacesa +55Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20Zużycie: 30 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10sLekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Weakening Weave Curse]Weakening Weave Curse +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 50Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 4sInflicts 2181.9 Obrażenia od Mroku to up to 10 targets and causes them to be Fizyczne Osłabienie for 30 seconds. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Wojownik Ogólne
[Walka Toporem]Walka ToporemWojownik OgólneZasięg: 50PasywnyMoże dobywać Toporów Jednoręcznych.Middle-click to copy ID
[Cięcie]Cięcie +105Wojownik OgólnePoziom: 15Zużycie: 15 SzałZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyInflicts 4087.5 + 0.45 x INT Obrażenia od Mroku to the target and includes a Bleed effect that inflicts 860 Obrażenia od Mroku every second for 4 seconds. Its cooldown scales with main-hand weapon attack speed.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Brutalna Siła]Brutalna Siła +105Wojownik OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnySiła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Berserk]Berserk +55Wojownik OgólnePoziom: 25Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sPrzez 30 sek. zwiększa Obrażenia Fizyczne, Siłę Ataku Magicznego oraz Prędkość Rzucania Czarów o 20.7%, ale zmniejsza Obronę Fizyczną o 10.4%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Postawa Koncentracji]Postawa Koncentracji +55Wojownik OgólnePoziom: 25Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZwiększa Prędkość Rzucania Czarów o 43.6% i Prędkość Ruchu o 21.8% na 30 sek, jednocześnie przywracając 5 Fokusu co sek. Ponadto, gdy jest aktywna, to Bezlitosny Sąd zadaje obrażenia dwukrotnie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ethereal Whirlwind]Ethereal Whirlwind +105Wojownik OgólnePoziom: 40Zużycie: 2 PsiRodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100Czas wykonania: 4 sek.Consumes 2 PSI and performs 9 hits over 4 seconds, inflicting 1800 + 0.75 x INT Obrażenia od Mroku per hit to enemies within a radius of 100. Execution time scales with main-hand weapon attack speed.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rozwścieczenie]RozwścieczenieWojownik OgólnePoziom: 60Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 40sNatychmiast odzyskuje 100 Szału, 35 Fokusu i 1 Psi.Middle-click to copy ID
Czarnoksiężnik Klasa Główna
[Oszołomienie]Oszołomienie +55Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 25 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 30sCel stoi w miejscu po zakończeniu walki przez 11.3 sek. (W przypadku graczy efekt ten trwa 6.3 sek.) (Jeśli celem jest gracz, efekt ten zostaje przerwany po otrzymaniu obrażeń).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Zbiorowe Wzmocnienie]Zbiorowe WzmocnienieCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 4PasywnyTwoja Szarża Wypaczenia będzie oddziaływać na wszystkich członków rajdu.Middle-click to copy ID
[Ekstrakcja Spostrzegawczości]Ekstrakcja Spostrzegawczości +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sOdbiera celowi zmysły na 15 sek., zadaje 2975 Obrażeń od Mroku celowi, aby przywrócić rzucającemu 5 Fokusu co sek..Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wyostrzenie Siły Woli]Wyostrzenie Siły WoliCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyAktywuje Wyostrzenie Siły Woli, po osiągnięciu pełnego Psi wejdziesz w stan Ostrze Siły Woli na 30 sek.Middle-click to copy ID
[Medytacja Siły Woli]Medytacja Siły WoliCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyAktywuje Medytacja Siły Woli, po osiągnięciu pełnego Psi wejdziesz w stan Konstrukcja Siły Woli na 30 sek.Middle-click to copy ID
[Pocięta Świadomość]Pocięta Świadomość +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 2 PsiZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 1.5sek.Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Siła Woli jest kształtowana w ostrą broń, która atakuje cel 4 razy. Zadaje 1950 + 1.86 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zamknięte Serce]Zamknięte SerceCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 3 PsiZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150Czas wykonywania: 10sek.Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Zmniejsza otrzymywane obrażenia obszarowe o 50% dla wszystkich członków rajdu w pobliżu. Zwiększa również Prędkość Ruchu o 30%.Middle-click to copy ID
[Tarcza Niezłomnego Umysłu]Tarcza Niezłomnego Umysłu +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 15 FokusZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sSiła mentalna zmienia się w ochronną tarczę. Powstrzymuje liczbę obrażeń równą 848% wartości leczenia postaci + 80 pkt. w ciągu 10 sek. Rzucający otrzyma także efekt Zagęszczenia Umysłu, przez co nie może zostać rzucona na niego Tarcza Niezłomnego Umysłu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Psychiczne Cięcie]Psychiczne CięcieCzarnoksiężnik/WojownikPoziom: 15Zasięg: 50PasywnyŁączy moce psychiczne z Cięcie, aby zadawać Obrażenia Magiczne. Zmniejsza koszt szału, zwiększa zasięg i działa bezbłędnie, ale dodaje czas odnowienia. Krwawienie nie wymaga specjalnej broni do aktywacji.Middle-click to copy ID
[Klątwa Sublimacji]Klątwa Sublimacji +55Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 50 FokusZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyOplata energią psychiczną wszystkich członków rajdu i podnosi wszystkie atrybuty o 6.4%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Bariera Umysłowa]Bariera Umysłowa +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 1 PsiZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 200Czas rzucania: 1 sek.Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Przekształca moc umysłu w tarczę ochronną w określonym obszarze. Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne wielu sojuszniczych celów w pobliżu o 5%. Zwiększa również Otrzymane Leczenie o 2%. Efekt trwa 25 sek. i kumuluje się do 5 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Jedność Ciała i Umysłu]Jedność Ciała i UmysłuCzarnoksiężnik/WojownikPoziom: 20Zasięg: 50PasywnyEnables you to equip 2-H swords, katanas, chain armor, and leather armor. While wielding a katana, increases damage dealt by 50% and attack speed by 20%. While wielding a 2-H sword, increases damage dealt by 45% and Prędkość Ruchu by 20%. When Siła is your highest attribute, gain 0.7 Siła Ataku Fizycznego per point of Siła. When Zręczność is your highest attribute, gain 1.5 Siła Ataku Fizycznego per point of Zręczność. When Mądrość is your highest attribute, gain 2 Siła Ataku Magicznego per point of Mądrość. When Inteligencja is your highest attribute, gain 0.5 Siła Ataku Magicznego per point of Inteligencja.Middle-click to copy ID
[Cios Skradania Serc]Cios Skradania Serc +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sZadaje celowi 2632.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku i przywraca 50 pkt fokusu. Jeśli PŻ celu są większe niż 70%, współczynnik trafienia krytycznego tej umiejętności zostanie zwiększony o 50%. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Chora Wola]Chora Wola +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 24Zasięg: 50PasywnyNa stałe zwiększa Obrażenia od Mroku o 145%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Bezlitosny Sąd]Bezlitosny Sąd +105Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 25Zużycie: 1 PsiZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyMożna użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Zadaje przeciwnikowi 4256 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Przy udanym trafieniu otrzymasz stan Bezlitosny Sąd, który zwiększa Obrażenia Magiczne o 21.5% na 30 sek. (Ta umiejętność zwiększa Obrażenia Magiczne maksymalnie o 21.5%.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Żywiołowy Manewr]Żywiołowy ManewrCzarnoksiężnik/WojownikPoziom: 25Zasięg: 50PasywnyZmniejsza koszt Psi Bezlitosnego Sądu, ale także jego zasięg, poprawia Berserka i zmienia Formację Defensywną na Postwę Koncentracji. Berserk: Zapewnia zwiększoną Siłę Ataku Magicznego. Postawa Koncentracji: Podwaja zadawane przez Bezlitosny Sąd obrażenia w trakcie działania.Middle-click to copy ID
[Ryk Bestii]Ryk Bestii +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 30 FokusZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sPrzyzywa bestie zła, aby otoczyły Ciebie. Stale zadają 943.8 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu pobliskim celom przez 10 sek. Zmniejsza również Prędkość Ataku Fizycznego celu o 15%. Czas działania 4 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt utrzymuje się przez 2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Sieć Obronna]Sieć Obronna +20Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 28Zużycie: 35 FokusZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mObniża Otrzymane Obrażenia Magiczne celu o 100% na 5 sek. Poza tym uodparnia na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie". (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 20.Middle-click to copy ID
[Trauma Duszy]Trauma Duszy +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 15 FokusRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 6sZadaje 2452.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku przed tobą, a cele zostaną ogłuszone na 1 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szept Innego Świata]Szept Innego Świata +20Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowySzepcze pieśń za każdym razem, gdy używasz Psi podczas korzystania z umiejętności i nakłada na wszystkich pobliskich członków drużyny Szept Innego Świata, zapewniając różne efekty w zależności od stanu twojej Siły Woli. Ostrze Siły Woli: Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1% przez 24 sek. Konstrukcja Siły Woli: Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 2% przez 24 sek. Może się nałożyć do 5 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 20.Middle-click to copy ID
[Zdobycie Wiedzy]Zdobycie Wiedzy +55Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 10 FokusZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdzyskuje 5 pkt Fokusu co sek. oraz 1 Psi co 3 sek. przez 3600 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Kontrola Oddechu]Kontrola OddechuCzarnoksiężnik/WojownikPoziom: 30Zasięg: 50PasywnyUżycie Rozwścieczenia pozwala odzyskać dodatkowy Fokus. Podczas rzucania niektórych umiejętności istnieje szansa na aktywację Rozwścieczenia. Są to: Psychiczne Strzały, Szarża Wypaczenia, Klątwa Osłabienia, Cięcie, Trauma Duszy, Zakłopotanie, Cios Skradania Serc i Fala Nikczemności.Middle-click to copy ID
[Zakłopotanie]Zakłopotanie +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Odnowa: 5sMiesza w świadomości celu, aby zadać mu ciężkie obrażenia. Zadaje celowi 2725 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 2 Psi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Spokojny Paradoks]Spokojny Paradoks +55Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 25 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30sAktywuje ukryty potencjał obronny tkwiący głęboko w członkach rajdu. Zwiększa Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 21.5%, ale zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 21.5% na 15 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przeniesienie Jaźni]Przeniesienie JaźniCzarnoksiężnik/WojownikPoziom: 35Zużycie: 75 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sZamienia Szał na 6 psi.Middle-click to copy ID
[Fala Świadomości]Fala Świadomości +55Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36Zużycie: 25 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 40sAktywuje ukryty potencjał ataku pobliskich członków rajdu. Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 15% ale obniża Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 15%. Efekt trwa 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Wykorzystanie Okazji]Wykorzystanie OkazjiCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36Zasięg: 1PasywnyPozwala Ci nosić sztylet w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Uścisk Sacesa]Uścisk Sacesa +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 38Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 15sPrzywołuje nadprzyrodzone moce Sacesa na wyznaczonym obszarze. Zadaje 2725 + 0.8 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu celom w zasięgu. Pozwala również przyjaznym celom w zasięgu na odparcie obrażeń równych 424% Bonusu Leczenia rzucającego + 80 punktów przez 10 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fala Życia]Fala ŻyciaCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 40Zużycie: 6 PsiZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 4mMożna użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Wskrzesza sojusznika. Można używać w trakcie bitwy.Middle-click to copy ID
[Ethereal Rage]Ethereal RageCzarnoksiężnik/WojownikPoziom: 40Zasięg: 200PasywnyChanges Wir into Ethereal Whirlwind.Middle-click to copy ID
[Klątwa]KlątwaCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 44Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sPrzygotuj swoją mroczną magię i zbierz otaczającą Cię mroczną energię, aby zwiększyć Obrażenia od Mroku o 30% na 40 sek.Middle-click to copy ID
[Spójny Cios w Serce]Spójny Cios w Serce +105Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 45Zużycie: 2 PsiZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyMożna użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Zadaje celowi 10031.3 + 1.5 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie , to czas działania efektu zostanie zresetowany, a Tobie przywrócone zostaną wszystkie punkty szału. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Serce Śmierci]Serce ŚmierciCzarnoksiężnik/WojownikPoziom: 50Zasięg: 50PasywnyChanges Klątwa Osłabienia into an instant skill that triggers the global cooldown.Middle-click to copy ID
[Kontrola Głębokiego Oddechu]Kontrola Głębokiego OddechuCzarnoksiężnik/WojownikPoziom: 60Zasięg: 50PasywnyTwoja Kontrola Oddechu odzyskuje więcej Fokusu i dodatkowo 15.0% PŻ.Middle-click to copy ID
[Psychiczny Wojownik]Psychiczny WojownikCzarnoksiężnik/WojownikPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyMagical spells manifest ethereal weapons that inflict physical Obrażenia od Mroku. Cięcie, Spójny Cios w Serce, and Ethereal Whirlwind also inflict 250.0%% main-hand weapon DPS when Siła or Zręczność exceeds Inteligencja and Mądrość.Middle-click to copy ID