Skills List

Skills List

Czarnoksiężnik / Wojownik

Czarnoksiężnik Ogólne

  • [Szarża Wypaczenia]
    Szarża Wypaczenia +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Czysta Dusza]
    Czysta Dusza +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ból Duszy]
    Ból Duszy +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Nikczemności]
    Fala Nikczemności +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Uwalnia nikczemność wobec celu. Zadaje celom 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel ma na sobie Fizyczne Osłabienie, zmniejszy to również Prędkość Ruchu o 30%. Trwa 5.8 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt trwa 3 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Psychiczne Strzały]
    Psychiczne Strzały +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 45
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.
    Zadaje celowi 1635 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pogarda Sacesa]
    Pogarda Sacesa +55
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10s
    Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Weakening Weave Curse]
    Weakening Weave Curse +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 50
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Inflicts 2181.9 Obrażenia od Mroku to up to 10 targets and causes them to be Fizyczne Osłabienie for 30 seconds. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Wojownik Ogólne

  • [Walka Toporem]
    Walka Toporem
    Wojownik Ogólne
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Może dobywać Toporów Jednoręcznych.

    Middle-click to copy ID
  • [Cięcie]
    Cięcie +105
    Wojownik OgólnePoziom: 15
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Inflicts 4087.5 + 0.45 x INT Obrażenia od Mroku to the target and includes a Bleed effect that inflicts 860 Obrażenia od Mroku every second for 4 seconds. Its cooldown scales with main-hand weapon attack speed.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Brutalna Siła]
    Brutalna Siła +105
    Wojownik OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Siła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Berserk]
    Berserk +55
    Wojownik OgólnePoziom: 25
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Przez 30 sek. zwiększa Obrażenia Fizyczne, Siłę Ataku Magicznego oraz Prędkość Rzucania Czarów o 20.7%, ale zmniejsza Obronę Fizyczną o 10.4%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Postawa Koncentracji]
    Postawa Koncentracji +55
    Wojownik OgólnePoziom: 25
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zwiększa Prędkość Rzucania Czarów o 43.6% i Prędkość Ruchu o 21.8% na 30 sek, jednocześnie przywracając 5 Fokusu co sek. Ponadto, gdy jest aktywna, to Bezlitosny Sąd zadaje obrażenia dwukrotnie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ethereal Whirlwind]
    Ethereal Whirlwind +105
    Wojownik OgólnePoziom: 40
    Zużycie: 2 Psi
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    Czas wykonania: 4 sek.
    Consumes 2 PSI and performs 9 hits over 4 seconds, inflicting 1800 + 0.75 x INT Obrażenia od Mroku per hit to enemies within a radius of 100. Execution time scales with main-hand weapon attack speed.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rozwścieczenie]
    Rozwścieczenie
    Wojownik OgólnePoziom: 60
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Natychmiast odzyskuje 100 Szału, 35 Fokusu i 1 Psi.

    Middle-click to copy ID

Czarnoksiężnik Klasa Główna

  • [Oszołomienie]
    Oszołomienie +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 30s
    Cel stoi w miejscu po zakończeniu walki przez 11.3 sek. (W przypadku graczy efekt ten trwa 6.3 sek.) (Jeśli celem jest gracz, efekt ten zostaje przerwany po otrzymaniu obrażeń).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Zbiorowe Wzmocnienie]
    Zbiorowe Wzmocnienie
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 4
    Pasywny
    Twoja Szarża Wypaczenia będzie oddziaływać na wszystkich członków rajdu.

    Middle-click to copy ID
  • [Ekstrakcja Spostrzegawczości]
    Ekstrakcja Spostrzegawczości +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Odbiera celowi zmysły na 15 sek., zadaje 2975 Obrażeń od Mroku celowi, aby przywrócić rzucającemu 5 Fokusu co sek..
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wyostrzenie Siły Woli]
    Wyostrzenie Siły Woli
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje Wyostrzenie Siły Woli, po osiągnięciu pełnego Psi wejdziesz w stan Ostrze Siły Woli na 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Medytacja Siły Woli]
    Medytacja Siły Woli
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje Medytacja Siły Woli, po osiągnięciu pełnego Psi wejdziesz w stan Konstrukcja Siły Woli na 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Pocięta Świadomość]
    Pocięta Świadomość +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 2 PsiZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas wykonywania: 1.5sek.
    Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Siła Woli jest kształtowana w ostrą broń, która atakuje cel 4 razy. Zadaje 1950 + 1.86 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zamknięte Serce]
    Zamknięte Serce
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 3 PsiZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    Czas wykonywania: 10sek.
    Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Zmniejsza otrzymywane obrażenia obszarowe o 50% dla wszystkich członków rajdu w pobliżu. Zwiększa również Prędkość Ruchu o 30%.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Niezłomnego Umysłu]
    Tarcza Niezłomnego Umysłu +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Siła mentalna zmienia się w ochronną tarczę. Powstrzymuje liczbę obrażeń równą 848% wartości leczenia postaci + 80 pkt. w ciągu 10 sek. Rzucający otrzyma także efekt Zagęszczenia Umysłu, przez co nie może zostać rzucona na niego Tarcza Niezłomnego Umysłu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Psychiczne Cięcie]
    Psychiczne Cięcie
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 15
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Łączy moce psychiczne z Cięcie, aby zadawać Obrażenia Magiczne. Zmniejsza koszt szału, zwiększa zasięg i działa bezbłędnie, ale dodaje czas odnowienia. Krwawienie nie wymaga specjalnej broni do aktywacji.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa Sublimacji]
    Klątwa Sublimacji +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 50 FokusZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Oplata energią psychiczną wszystkich członków rajdu i podnosi wszystkie atrybuty o 6.4%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Bariera Umysłowa]
    Bariera Umysłowa +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 1 PsiZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 200
    Czas rzucania: 1 sek.
    Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Przekształca moc umysłu w tarczę ochronną w określonym obszarze. Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne wielu sojuszniczych celów w pobliżu o 5%. Zwiększa również Otrzymane Leczenie o 2%. Efekt trwa 25 sek. i kumuluje się do 5 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Jedność Ciała i Umysłu]
    Jedność Ciała i Umysłu
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Enables you to equip 2-H swords, katanas, chain armor, and leather armor. While wielding a katana, increases damage dealt by 50% and attack speed by 20%. While wielding a 2-H sword, increases damage dealt by 45% and Prędkość Ruchu by 20%. When Siła is your highest attribute, gain 0.7 Siła Ataku Fizycznego per point of Siła. When Zręczność is your highest attribute, gain 1.5 Siła Ataku Fizycznego per point of Zręczność. When Mądrość is your highest attribute, gain 2 Siła Ataku Magicznego per point of Mądrość. When Inteligencja is your highest attribute, gain 0.5 Siła Ataku Magicznego per point of Inteligencja.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios Skradania Serc]
    Cios Skradania Serc +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje celowi 2632.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku i przywraca 50 pkt fokusu. Jeśli PŻ celu są większe niż 70%, współczynnik trafienia krytycznego tej umiejętności zostanie zwiększony o 50%. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Chora Wola]
    Chora Wola +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 24
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Na stałe zwiększa Obrażenia od Mroku o 145%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Bezlitosny Sąd]
    Bezlitosny Sąd +105
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 25
    Zużycie: 1 PsiZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Zadaje przeciwnikowi 4256 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Przy udanym trafieniu otrzymasz stan Bezlitosny Sąd, który zwiększa Obrażenia Magiczne o 21.5% na 30 sek. (Ta umiejętność zwiększa Obrażenia Magiczne maksymalnie o 21.5%.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Żywiołowy Manewr]
    Żywiołowy Manewr
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 25
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zmniejsza koszt Psi Bezlitosnego Sądu, ale także jego zasięg, poprawia Berserka i zmienia Formację Defensywną na Postwę Koncentracji. Berserk: Zapewnia zwiększoną Siłę Ataku Magicznego. Postawa Koncentracji: Podwaja zadawane przez Bezlitosny Sąd obrażenia w trakcie działania.

    Middle-click to copy ID
  • [Ryk Bestii]
    Ryk Bestii +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 30 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Przyzywa bestie zła, aby otoczyły Ciebie. Stale zadają 943.8 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu pobliskim celom przez 10 sek. Zmniejsza również Prędkość Ataku Fizycznego celu o 15%. Czas działania 4 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt utrzymuje się przez 2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Sieć Obronna]
    Sieć Obronna +20
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 28
    Zużycie: 35 FokusZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Obniża Otrzymane Obrażenia Magiczne celu o 100% na 5 sek. Poza tym uodparnia na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie". (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 20.

    Middle-click to copy ID
  • [Trauma Duszy]
    Trauma Duszy +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 15 Fokus
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje 2452.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku przed tobą, a cele zostaną ogłuszone na 1 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szept Innego Świata]
    Szept Innego Świata +20
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Szepcze pieśń za każdym razem, gdy używasz Psi podczas korzystania z umiejętności i nakłada na wszystkich pobliskich członków drużyny Szept Innego Świata, zapewniając różne efekty w zależności od stanu twojej Siły Woli. Ostrze Siły Woli: Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1% przez 24 sek. Konstrukcja Siły Woli: Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 2% przez 24 sek. Może się nałożyć do 5 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 20.

    Middle-click to copy ID
  • [Zdobycie Wiedzy]
    Zdobycie Wiedzy +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 10 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odzyskuje 5 pkt Fokusu co sek. oraz 1 Psi co 3 sek. przez 3600 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Kontrola Oddechu]
    Kontrola Oddechu
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Użycie Rozwścieczenia pozwala odzyskać dodatkowy Fokus. Podczas rzucania niektórych umiejętności istnieje szansa na aktywację Rozwścieczenia. Są to: Psychiczne Strzały, Szarża Wypaczenia, Klątwa Osłabienia, Cięcie, Trauma Duszy, Zakłopotanie, Cios Skradania Serc i Fala Nikczemności.

    Middle-click to copy ID
  • [Zakłopotanie]
    Zakłopotanie +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.Odnowa: 5s
    Miesza w świadomości celu, aby zadać mu ciężkie obrażenia. Zadaje celowi 2725 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 2 Psi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Spokojny Paradoks]
    Spokojny Paradoks +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30s
    Aktywuje ukryty potencjał obronny tkwiący głęboko w członkach rajdu. Zwiększa Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 21.5%, ale zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 21.5% na 15 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przeniesienie Jaźni]
    Przeniesienie Jaźni
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 35
    Zużycie: 75 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zamienia Szał na 6 psi.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Świadomości]
    Fala Świadomości +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36
    Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 40s
    Aktywuje ukryty potencjał ataku pobliskich członków rajdu. Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 15% ale obniża Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 15%. Efekt trwa 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Wykorzystanie Okazji]
    Wykorzystanie Okazji
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Pozwala Ci nosić sztylet w drugiej ręce.

    Middle-click to copy ID
  • [Uścisk Sacesa]
    Uścisk Sacesa +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 38
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 15s
    Przywołuje nadprzyrodzone moce Sacesa na wyznaczonym obszarze. Zadaje 2725 + 0.8 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu celom w zasięgu. Pozwala również przyjaznym celom w zasięgu na odparcie obrażeń równych 424% Bonusu Leczenia rzucającego + 80 punktów przez 10 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Życia]
    Fala Życia
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 40
    Zużycie: 6 PsiZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4m
    Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Wskrzesza sojusznika. Można używać w trakcie bitwy.

    Middle-click to copy ID
  • [Ethereal Rage]
    Ethereal Rage
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 40
    Zasięg: 200
    Pasywny
    Changes Wir into Ethereal Whirlwind.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa]
    Klątwa
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 44
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Przygotuj swoją mroczną magię i zbierz otaczającą Cię mroczną energię, aby zwiększyć Obrażenia od Mroku o 30% na 40 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Spójny Cios w Serce]
    Spójny Cios w Serce +105
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 45
    Zużycie: 2 PsiZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Zadaje celowi 10031.3 + 1.5 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie , to czas działania efektu zostanie zresetowany, a Tobie przywrócone zostaną wszystkie punkty szału. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Serce Śmierci]
    Serce Śmierci
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 50
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Changes Klątwa Osłabienia into an instant skill that triggers the global cooldown.

    Middle-click to copy ID
  • [Kontrola Głębokiego Oddechu]
    Kontrola Głębokiego Oddechu
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 60
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Twoja Kontrola Oddechu odzyskuje więcej Fokusu i dodatkowo 15.0% PŻ.

    Middle-click to copy ID
  • [Psychiczny Wojownik]
    Psychiczny Wojownik
    Czarnoksiężnik/WojownikPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Magical spells manifest ethereal weapons that inflict physical Obrażenia od Mroku. Cięcie, Spójny Cios w Serce, and Ethereal Whirlwind also inflict 250.0%% main-hand weapon DPS when Siła or Zręczność exceeds Inteligencja and Mądrość.

    Middle-click to copy ID