Skills List

Skills List

Czarnoksiężnik / Łotr

Czarnoksiężnik Ogólne

  • [Psychiczne Strzały]
    Psychiczne Strzały +105
    Czarnoksiężnik Ogólne
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.
    Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa Osłabienia]
    Klątwa Osłabienia +105
    Czarnoksiężnik Ogólne
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4s
    Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i powoduje, że są one Fizycznie Osłabione na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szarża Wypaczenia]
    Szarża Wypaczenia +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Czysta Dusza]
    Czysta Dusza +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ból Duszy]
    Ból Duszy +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Nikczemności]
    Fala Nikczemności +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Uwalnia nikczemność wobec celu. Zadaje celom 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel ma na sobie Fizyczne Osłabienie, zmniejszy to również Prędkość Ruchu o 30%. Trwa 5.8 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt trwa 3 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pogarda Sacesa]
    Pogarda Sacesa +55
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10s
    Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Łotr Ogólne

  • [Szkolenie Kataną]
    Szkolenie Kataną
    Łotr OgólnePoziom: 7
    Pasywny
    Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.

    Middle-click to copy ID
  • [Olśnienie]
    Olśnienie +105
    Łotr OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Pociskami]
    Walka Pociskami
    Łotr OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Can equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.

    Middle-click to copy ID
  • [Zwinne Dłonie]
    Zwinne Dłonie +105
    Łotr OgólnePoziom: 15
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Bronią Poboczną]
    Walka Bronią Poboczną
    Łotr OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Pasywny
    W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).

    Middle-click to copy ID
  • [Mentalność Zabójcy]
    Mentalność Zabójcy +55
    Łotr OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Trwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzut]
    Rzut +105
    Łotr OgólnePoziom: 60
    Zużycie: 1 pociski
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Throws a hidden weapon at the target, inflicting 2963.4 + 0.25 x INT Obrażenia od Mroku. Skill has 50% chance to not lose ammo.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cieniste Pchnięcie]
    Cieniste Pchnięcie +105
    Łotr OgólnePoziom: 70
    Zużycie: 10 EnergiaZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zadaje celowi 1999.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku i powoduje Krwawienie, które zadaje 1590 co sekundę przez 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cienisty Krok]
    Cienisty Krok
    Łotr OgólnePoziom: 70
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Wysyła Twój cień za cel, zadając Obrażenia od Mroku i Ogłuszając go na sekundę. Po udanym trafieniu, zwiększa Prędkość Ruchu o 10% na 30 sek. Przywraca 3 Psi po użyciu.

    Middle-click to copy ID

Czarnoksiężnik Klasa Główna

  • [Oszołomienie]
    Oszołomienie +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 30s
    Cel stoi w miejscu po zakończeniu walki przez 11.3 sek. (W przypadku graczy efekt ten trwa 6.3 sek.) (Jeśli celem jest gracz, efekt ten zostaje przerwany po otrzymaniu obrażeń).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Zbiorowe Wzmocnienie]
    Zbiorowe Wzmocnienie
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 4
    Pasywny
    Twoja Szarża Wypaczenia będzie oddziaływać na wszystkich członków rajdu.

    Middle-click to copy ID
  • [Ekstrakcja Spostrzegawczości]
    Ekstrakcja Spostrzegawczości +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Odbiera celowi zmysły na 15 sek., zadaje 2975 Obrażeń od Mroku celowi, aby przywrócić rzucającemu 5 Fokusu co sek..
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wyostrzenie Siły Woli]
    Wyostrzenie Siły Woli
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje Wyostrzenie Siły Woli, po osiągnięciu pełnego Psi wejdziesz w stan Ostrze Siły Woli na 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Medytacja Siły Woli]
    Medytacja Siły Woli
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje Medytacja Siły Woli, po osiągnięciu pełnego Psi wejdziesz w stan Konstrukcja Siły Woli na 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Pocięta Świadomość]
    Pocięta Świadomość +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 2 PsiZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas wykonywania: 1.5sek.
    Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Siła Woli jest kształtowana w ostrą broń, która atakuje cel 4 razy. Zadaje 1950 + 1.86 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zamknięte Serce]
    Zamknięte Serce
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 3 PsiZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    Czas wykonywania: 10sek.
    Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Zmniejsza otrzymywane obrażenia obszarowe o 50% dla wszystkich członków rajdu w pobliżu. Zwiększa również Prędkość Ruchu o 30%.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Niezłomnego Umysłu]
    Tarcza Niezłomnego Umysłu +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Siła mentalna zmienia się w ochronną tarczę. Powstrzymuje liczbę obrażeń równą 848% wartości leczenia postaci + 80 pkt. w ciągu 10 sek. Rzucający otrzyma także efekt Zagęszczenia Umysłu, przez co nie może zostać rzucona na niego Tarcza Niezłomnego Umysłu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Żądło Duszy]
    Żądło Duszy +105
    Czarnoksiężnik/ŁotrPoziom: 15
    Zużycie: 15 EnergiaZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 3s
    Zadaje celowi 2422.5 Obrażeń od Mroku i zwiększa wszystkie otrzymywane przez niego Obrażenia od Żywiołów o 8% przez 16 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa Sublimacji]
    Klątwa Sublimacji +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 50 FokusZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Oplata energią psychiczną wszystkich członków rajdu i podnosi wszystkie atrybuty o 6.4%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Bariera Umysłowa]
    Bariera Umysłowa +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 1 PsiZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 200
    Czas rzucania: 1 sek.
    Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Przekształca moc umysłu w tarczę ochronną w określonym obszarze. Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne wielu sojuszniczych celów w pobliżu o 5%. Zwiększa również Otrzymane Leczenie o 2%. Efekt trwa 25 sek. i kumuluje się do 5 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Bezlitosny Sąd]
    Bezlitosny Sąd +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 2 PsiZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Zadaje przeciwnikowi 4256 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Przy udanym trafieniu otrzymasz stan Bezlitosny Sąd, który zwiększa Obrażenia Magiczne o 21.5% na 30 sek. (Ta umiejętność zwiększa Obrażenia Magiczne maksymalnie o 21.5%.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios Duszy]
    Cios Duszy +105
    Czarnoksiężnik/ŁotrPoziom: 20
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Cieniste Pchnięcie nie wymaga sztyletu oraz zadaje obrażenia magiczne. Czas trwania efektu Krwawienia zostanie przedłużony o 12 sekund. Dodatkowo zwiększa Obrażenia Magiczne sztyletu o 175%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios Skradania Serc]
    Cios Skradania Serc +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje celowi 2632.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku i przywraca 50 pkt fokusu. Jeśli PŻ celu są większe niż 70%, współczynnik trafienia krytycznego tej umiejętności zostanie zwiększony o 50%. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Chora Wola]
    Chora Wola +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 24
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Na stałe zwiększa Obrażenia od Mroku o 145%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zwarty i Gotowy]
    Zwarty i Gotowy
    Czarnoksiężnik/ŁotrPoziom: 25
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Inteligencję i Prędkość Ruchu, zmniejszając jednocześnie otrzymywane obrażenia przy pełnych PŻ po wejściu w stan Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli na 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Ryk Bestii]
    Ryk Bestii +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 30 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Przyzywa bestie zła, aby otoczyły Ciebie. Stale zadają 943.8 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu pobliskim celom przez 10 sek. Zmniejsza również Prędkość Ataku Fizycznego celu o 15%. Czas działania 4 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt utrzymuje się przez 2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Sieć Obronna]
    Sieć Obronna +20
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 28
    Zużycie: 35 FokusZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Obniża Otrzymane Obrażenia Magiczne celu o 100% na 5 sek. Poza tym uodparnia na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie". (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 20.

    Middle-click to copy ID
  • [Trauma Duszy]
    Trauma Duszy +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 15 Fokus
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje 2452.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku przed tobą, a cele zostaną ogłuszone na 1 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szept Innego Świata]
    Szept Innego Świata +20
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Szepcze pieśń za każdym razem, gdy używasz Psi podczas korzystania z umiejętności i nakłada na wszystkich pobliskich członków drużyny Szept Innego Świata, zapewniając różne efekty w zależności od stanu twojej Siły Woli. Ostrze Siły Woli: Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1% przez 24 sek. Konstrukcja Siły Woli: Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 2% przez 24 sek. Może się nałożyć do 5 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 20.

    Middle-click to copy ID
  • [Zdobycie Wiedzy]
    Zdobycie Wiedzy +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 10 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odzyskuje 5 pkt Fokusu co sek. oraz 1 Psi co 3 sek. przez 3600 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Kawałek Cienia]
    Kawałek Cienia +105
    Czarnoksiężnik/ŁotrPoziom: 30
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Twój Cienisty Krok wyśle twój cień za cel, ogłuszając go i zadając 5551.9 + 0.5 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. Po udanym trafieniu, zwiększa Prędkość Ruchu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zakłopotanie]
    Zakłopotanie +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.Odnowa: 5s
    Miesza w świadomości celu, aby zadać mu ciężkie obrażenia. Zadaje celowi 2725 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 2 Psi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Spokojny Paradoks]
    Spokojny Paradoks +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30s
    Aktywuje ukryty potencjał obronny tkwiący głęboko w członkach rajdu. Zwiększa Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 21.5%, ale zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 21.5% na 15 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Odrodzenie Ducha]
    Odrodzenie Ducha
    Czarnoksiężnik/ŁotrPoziom: 35
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Wytwarza 3 psi po zakończeniu się stanu Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Świadomości]
    Fala Świadomości +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36
    Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 40s
    Aktywuje ukryty potencjał ataku pobliskich członków rajdu. Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 15% ale obniża Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 15%. Efekt trwa 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Wykorzystanie Okazji]
    Wykorzystanie Okazji
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Pozwala Ci nosić sztylet w drugiej ręce.

    Middle-click to copy ID
  • [Uścisk Sacesa]
    Uścisk Sacesa +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 38
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 15s
    Przywołuje nadprzyrodzone moce Sacesa na wyznaczonym obszarze. Zadaje 2725 + 0.8 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu celom w zasięgu. Pozwala również przyjaznym celom w zasięgu na odparcie obrażeń równych 424% Bonusu Leczenia rzucającego + 80 punktów przez 10 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Życia]
    Fala Życia
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 40
    Zużycie: 6 PsiZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4m
    Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Wskrzesza sojusznika. Można używać w trakcie bitwy.

    Middle-click to copy ID
  • [Zbrodnia]
    Zbrodnia +105
    Czarnoksiężnik/ŁotrPoziom: 40
    Zużycie: 15 EnergiaZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 3s
    Zadaje celowi obrażenia równe 4845.4 + 0.8 x Inteligencja oraz ujawnia jego Zbrodnie na 8 sekund. W tym czasie na cel zostanie również nałożony efekt Energia Kryminalna, które nieustannie zadaje 1500 Obrażenia od Mroku.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa]
    Klątwa
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 44
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Przygotuj swoją mroczną magię i zbierz otaczającą Cię mroczną energię, aby zwiększyć Obrażenia od Mroku o 30% na 40 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Kres Myśli]
    Kres Myśli +105
    Czarnoksiężnik/ŁotrPoziom: 45
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas wykonywania: 1sek.Odnowa: 6s
    Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Zadaje celowi 4239.6 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku 3 razy. Po udanym trafieniu przez następne 6 sek. zostanie odzyskane 1 Psi i 5 Energii.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kara]
    Kara +105
    Czarnoksiężnik/ŁotrPoziom: 50
    Zużycie: 3 PsiZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Zadaje celowi 8346 + 0.8 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. Jeśli cel jest dotknięty dowolnym z twoich efektów obrażeń w czasie, każdy dodatkowy stan zwiększy obrażenia zadawane przez Kara o 25% a te efekty rozprzestrzenią się wokół. Jeśli cel znajduje się pod wpływem efektu Zbrodnia, odzyskasz natychmiast 25 Energii.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Psychiczny Pocisk]
    Psychiczny Pocisk
    Czarnoksiężnik/ŁotrPoziom: 60
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Makes your Rzut deal Obrażenia od Mroku. Upon successful hit, it will reduce cooldown of Cienisty Krok slightly. Additionally increases your melee attack range and makes your normal attacks trigger Rzut. Rzut also has a 50% chance to not consume a projectile.

    Middle-click to copy ID
  • [Podstęp Skrytobójcy]
    Podstęp Skrytobójcy
    Czarnoksiężnik/ŁotrPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zmniejsza koszt Energii Cieniste Pchnięcie i podczas używania zapewnia dodatkowe 1 psi. Dodatkowo podczas używania Cienisty Krok zapewnia dodatkowe 3 psi.

    Middle-click to copy ID