Lista umiejętności

Lista umiejętności

Czarnoksiężnik / Druid

Czarnoksiężnik Ogólne

  • [Psychiczne Strzały]
    Psychiczne Strzały +105
    Czarnoksiężnik Ogólne
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.
    Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa Osłabienia]
    Klątwa Osłabienia +105
    Czarnoksiężnik Ogólne
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4s
    Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i powoduje, że są one Fizycznie Osłabione na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Czysta Dusza]
    Czysta Dusza +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ból Duszy]
    Ból Duszy +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szarża Wypaczenia]
    Szarża Wypaczenia +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 15
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Leczy cel o 100 Leczenie Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Nikczemności]
    Fala Nikczemności +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Uwalnia nikczemność wobec celu. Zadaje celom 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel ma na sobie Fizyczne Osłabienie, zmniejszy to również Prędkość Ruchu o 30%. Trwa 5.8 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt trwa 3 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pogarda Sacesa]
    Pogarda Sacesa +55
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 35
    Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10s
    Delikatny uśmiech Sacesa wywołuje strach w sercach wrogów wokół celu. Efekt utrzymuje się przez 3.5 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt utrzymuje się przez 2.7 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Druid Ogólne

  • [Antidotum]
    Antidotum
    Druid OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 150 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławieństwo Dziczy]
    Błogosławieństwo Dziczy +105
    Druid OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 35 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Natychmiastowy
    Zwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Puls Ziemi]
    Puls Ziemi +105
    Druid OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 40 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Moc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przywrócenie]
    Przywrócenie +105
    Druid OgólnePoziom: 15
    Zużycie: 96 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywraca celowi 460 PŻ z Leczenie Mroku nakładając regenerację 776 PŻ co 2 sekundy przez 25 sek. Dodatkowy przywraca rzucającemu 1 Psi.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ochrona Matki Ziemi]
    Ochrona Matki Ziemi
    Druid OgólnePoziom: 15
    Zużycie: 100 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Natury]
    Znajomość Natury +105
    Druid OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Modlitwa Koncentracji]
    Modlitwa Koncentracji
    Druid OgólnePoziom: 28
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID

Czarnoksiężnik Klasa Główna

  • [Oszołomienie]
    Oszołomienie +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 30s
    Cel stoi w miejscu po zakończeniu walki przez 11.3 sek. (W przypadku graczy efekt ten trwa 6.3 sek.) (Jeśli celem jest gracz, efekt ten zostaje przerwany po otrzymaniu obrażeń).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Zbiorowe Wzmocnienie]
    Zbiorowe Wzmocnienie
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 4
    Pasywny
    Twoja Szarża Wypaczenia będzie oddziaływać na wszystkich członków rajdu.

    Middle-click to copy ID
  • [Ekstrakcja Spostrzegawczości]
    Ekstrakcja Spostrzegawczości +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Odbiera celowi zmysły na 15 sek., zadaje 2975 Obrażeń od Mroku celowi, aby przywrócić rzucającemu 5 Fokusu co sek..
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wyostrzenie Siły Woli]
    Wyostrzenie Siły Woli
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje Wyostrzenie Siły Woli, po osiągnięciu pełnego Psi wejdziesz w stan Ostrze Siły Woli na 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Medytacja Siły Woli]
    Medytacja Siły Woli
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje Medytacja Siły Woli, po osiągnięciu pełnego Psi wejdziesz w stan Konstrukcja Siły Woli na 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Pocięta Świadomość]
    Pocięta Świadomość +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 2 PsiZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas wykonywania: 1.5sek.
    Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Siła Woli jest kształtowana w ostrą broń, która atakuje cel 4 razy. Zadaje 1950 + 1.86 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zamknięte Serce]
    Zamknięte Serce
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 3 PsiZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    Czas wykonywania: 10sek.
    Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Zmniejsza otrzymywane obrażenia obszarowe o 50% dla wszystkich członków rajdu w pobliżu. Zwiększa również Prędkość Ruchu o 30%.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Niezłomnego Umysłu]
    Tarcza Niezłomnego Umysłu +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Siła mentalna zmienia się w ochronną tarczę. Powstrzymuje liczbę obrażeń równą 848% wartości leczenia postaci + 80 pkt. w ciągu 10 sek. Rzucający otrzyma także efekt Zagęszczenia Umysłu, przez co nie może zostać rzucona na niego Tarcza Niezłomnego Umysłu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Terapia Ciemności]
    Terapia Ciemności
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 15
    Pasywny
    Modyfikuje Przywrócenie, aby zapewniał 1 psi i przekształca go w Leczenie Mroku oraz sprawia, że Szarża Wypaczenia wywołuje Leczenie Mroku na przyjaznych celach zamiast zadawać obrażenia.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa Sublimacji]
    Klątwa Sublimacji +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 50 FokusZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Oplata energią psychiczną wszystkich członków rajdu i podnosi wszystkie atrybuty o 6.4%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Bariera Umysłowa]
    Bariera Umysłowa +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 1 PsiZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 200
    Czas rzucania: 1 sek.
    Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Przekształca moc umysłu w tarczę ochronną w określonym obszarze. Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne wielu sojuszniczych celów w pobliżu o 5%. Zwiększa również Otrzymane Leczenie o 2%. Efekt trwa 25 sek. i kumuluje się do 5 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Bezlitosny Sąd]
    Bezlitosny Sąd +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 2 PsiZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Zadaje przeciwnikowi 4256 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Przy udanym trafieniu otrzymasz stan Bezlitosny Sąd, który zwiększa Obrażenia Magiczne o 21.5% na 30 sek. (Ta umiejętność zwiększa Obrażenia Magiczne maksymalnie o 21.5%.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Niechęć]
    Niechęć +105
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia od Mroku o 145% i Leczenie Mroku o 24.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Postulat Rekonstrukcji]
    Postulat Rekonstrukcji
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 20
    Pasywny
    Niechęć dodatkowo zwiększa teraz Leczenie Mroku.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios Skradania Serc]
    Cios Skradania Serc +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje celowi 2632.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku i przywraca 50 pkt fokusu. Jeśli PŻ celu są większe niż 70%, współczynnik trafienia krytycznego tej umiejętności zostanie zwiększony o 50%. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Intenstywna Koncentracja]
    Intenstywna Koncentracja +105
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 25
    Zużycie: 50 PM, 10 FokusZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Za pomocą Leczenie Mroku przywraca celowi 857.8 PŻ. Leczenie zostanie zwiększone, dodatkowo Twoja Mądrość zwiększy się o 10% na 10 sekund, pod warunkiem, że jesteś w stanie Konstrukcja Siły Woli.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ryk Bestii]
    Ryk Bestii +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 30 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Przyzywa bestie zła, aby otoczyły Ciebie. Stale zadają 943.8 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu pobliskim celom przez 10 sek. Zmniejsza również Prędkość Ataku Fizycznego celu o 15%. Czas działania 4 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt utrzymuje się przez 2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Sieć Obronna]
    Sieć Obronna +20
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 28
    Zużycie: 35 FokusZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Obniża Otrzymane Obrażenia Magiczne celu o 100% na 5 sek. Poza tym uodparnia na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie". (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 20.

    Middle-click to copy ID
  • [Trauma Duszy]
    Trauma Duszy +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 15 Fokus
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje 2452.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku przed tobą, a cele zostaną ogłuszone na 1 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zdobycie Wiedzy]
    Zdobycie Wiedzy +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 10 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odzyskuje 5 pkt Fokusu co sek. oraz 1 Psi co 3 sek. przez 3600 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Duchowa Obecność]
    Duchowa Obecność +105
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 30
    Zużycie: 10 Fokus
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 200
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Za pomocą Leczenie Mroku przywraca 908.2 PŻ celom w zasięgu. Lecznie zostanie zwiększone, jeśli jesteś w stanie Konstrukcja Siły Woli.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zakłopotanie]
    Zakłopotanie +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.Odnowa: 5s
    Miesza w świadomości celu, aby zadać mu ciężkie obrażenia. Zadaje celowi 2725 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 2 Psi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Spokojny Paradoks]
    Spokojny Paradoks +55
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30s
    Aktywuje ukryty potencjał obronny tkwiący głęboko w członkach rajdu. Zwiększa Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 21.5%, ale zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 21.5% na 15 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Wszechogarniający Strach]
    Wszechogarniający Strach
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 35
    Pasywny
    Pogarda Sacesa wpłynie na wszystkich wrogów w zasięgu celu, ale będzie działać krócej.

    Middle-click to copy ID
  • [Wykorzystanie Okazji]
    Wykorzystanie Okazji
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Pozwala Ci nosić sztylet w drugiej ręce.

    Middle-click to copy ID
  • [Uścisk Sacesa]
    Uścisk Sacesa +105
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 38
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 15s
    Przywołuje nadprzyrodzone moce Sacesa na wyznaczonym obszarze. Zadaje 2725 + 0.8 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu celom w zasięgu. Pozwala również przyjaznym celom w zasięgu na odparcie obrażeń równych 424% Bonusu Leczenia rzucającego + 80 punktów przez 10 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Świadomości]
    Fala Świadomości +55
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 40
    Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30s
    Aktywuje ukryty potencjał ataku pobliskich członków rajdu. Zwiększając Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 15%. Efekty mijają po 20 sekundach.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Życia]
    Fala Życia
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 40
    Zużycie: 6 PsiZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Wskrzesza sojusznika. Można używać w trakcie bitwy.

    Middle-click to copy ID
  • [Medium]
    Medium
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 40
    Pasywny
    Fala Świadomości nie zmniejsza już Obrony Fizycznej i skraca czas odnowienia. Zmniejsza również czas odnowienia Fali Życia.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa]
    Klątwa
    Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 44
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Przygotuj swoją mroczną magię i zbierz otaczającą Cię mroczną energię, aby zwiększyć Obrażenia od Mroku o 30% na 40 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Szept Innego Świata]
    Szept Innego Świata +20
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 45
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Szepcze pieśń za każdym razem, gdy używasz Psi podczas korzystania z umiejętności, uzdrawiając członków drużyny o 900 PŻ i nakładając na nich Szept Innego Świata, zapewniając różne efekty w zależności od stanu Siły Woli. Ostrze Siły Woli: Zmniejsza otrzymane obrażenia o 2% przez 24 sek. Konstrukcja Siły Woli: Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 3% przez 24 sek. Może się nałożyć do 5 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 20.

    Middle-click to copy ID
  • [Mroczna Regeneracja]
    Mroczna Regeneracja +105
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 45
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zwiększa Leczenie Mroku o 30.2% na 30 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Korzystny Szept]
    Korzystny Szept
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 50
    Pasywny
    Wzmacnia Szept Innego Świata, aby przywracać PŻ przez Leczenie Mroku członkom rajdu w zasięgu w trakcie rzucania.

    Middle-click to copy ID
  • [Struktura Życia]
    Struktura Życia
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 60
    Pasywny
    Konstrukcja Siły Woli zwiększa teraz Twoje Leczenie Mroku.

    Middle-click to copy ID
  • [Mroczny Druid]
    Mroczny Druid
    Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 70
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Przemienia 100% Twojej Inteligencja na Mądrość.

    Middle-click to copy ID