Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Czarnoksiężnik / Druid
Czarnoksiężnik Ogólne
[Psychiczne Strzały]Psychiczne Strzały +105Czarnoksiężnik OgólneZużycie: 15 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Klątwa Osłabienia]Klątwa Osłabienia +105Czarnoksiężnik OgólneZużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4sZadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i powoduje, że są one Fizycznie Osłabione na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Czysta Dusza]Czysta Dusza +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8Zasięg: 50PasywnyZwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ból Duszy]Ból Duszy +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12Zużycie: 15 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szarża Wypaczenia]Szarża Wypaczenia +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 15Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sLeczy cel o 100 Leczenie Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fala Nikczemności]Fala Nikczemności +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 6sUwalnia nikczemność wobec celu. Zadaje celom 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel ma na sobie Fizyczne Osłabienie, zmniejszy to również Prędkość Ruchu o 30%. Trwa 5.8 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt trwa 3 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Pogarda Sacesa]Pogarda Sacesa +55Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 35Zużycie: 30 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10sDelikatny uśmiech Sacesa wywołuje strach w sercach wrogów wokół celu. Efekt utrzymuje się przez 3.5 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt utrzymuje się przez 2.7 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
Druid Ogólne
[Antidotum]AntidotumDruid OgólnePoziom: 4Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sOczyszcza organizm twojego celu z trucizn.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Dziczy]Błogosławieństwo Dziczy +105Druid OgólnePoziom: 8Zużycie: 35 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Puls Ziemi]Puls Ziemi +105Druid OgólnePoziom: 12Zużycie: 40 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150NatychmiastowyOdnowa: 5sMoc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przywrócenie]Przywrócenie +105Druid OgólnePoziom: 15Zużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Przywraca celowi 460 PŻ z Leczenie Mroku nakładając regenerację 776 PŻ co 2 sekundy przez 25 sek. Dodatkowy przywraca rzucającemu 1 Psi.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ochrona Matki Ziemi]Ochrona Matki ZiemiDruid OgólnePoziom: 15Zużycie: 100 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sMoc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.Middle-click to copy ID
[Znajomość Natury]Znajomość Natury +105Druid OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Modlitwa Koncentracji]Modlitwa KoncentracjiDruid OgólnePoziom: 28Zużycie: 3%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sWysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
Czarnoksiężnik Klasa Główna
[Oszołomienie]Oszołomienie +55Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 25 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 30sCel stoi w miejscu po zakończeniu walki przez 11.3 sek. (W przypadku graczy efekt ten trwa 6.3 sek.) (Jeśli celem jest gracz, efekt ten zostaje przerwany po otrzymaniu obrażeń).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Zbiorowe Wzmocnienie]Zbiorowe WzmocnienieCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 4PasywnyTwoja Szarża Wypaczenia będzie oddziaływać na wszystkich członków rajdu.Middle-click to copy ID
[Ekstrakcja Spostrzegawczości]Ekstrakcja Spostrzegawczości +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sOdbiera celowi zmysły na 15 sek., zadaje 2975 Obrażeń od Mroku celowi, aby przywrócić rzucającemu 5 Fokusu co sek..Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wyostrzenie Siły Woli]Wyostrzenie Siły WoliCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyAktywuje Wyostrzenie Siły Woli, po osiągnięciu pełnego Psi wejdziesz w stan Ostrze Siły Woli na 30 sek.Middle-click to copy ID
[Medytacja Siły Woli]Medytacja Siły WoliCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyAktywuje Medytacja Siły Woli, po osiągnięciu pełnego Psi wejdziesz w stan Konstrukcja Siły Woli na 30 sek.Middle-click to copy ID
[Pocięta Świadomość]Pocięta Świadomość +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 2 PsiZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 1.5sek.Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Siła Woli jest kształtowana w ostrą broń, która atakuje cel 4 razy. Zadaje 1950 + 1.86 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zamknięte Serce]Zamknięte SerceCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 3 PsiZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150Czas wykonywania: 10sek.Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Zmniejsza otrzymywane obrażenia obszarowe o 50% dla wszystkich członków rajdu w pobliżu. Zwiększa również Prędkość Ruchu o 30%.Middle-click to copy ID
[Tarcza Niezłomnego Umysłu]Tarcza Niezłomnego Umysłu +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 15 FokusZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sSiła mentalna zmienia się w ochronną tarczę. Powstrzymuje liczbę obrażeń równą 848% wartości leczenia postaci + 80 pkt. w ciągu 10 sek. Rzucający otrzyma także efekt Zagęszczenia Umysłu, przez co nie może zostać rzucona na niego Tarcza Niezłomnego Umysłu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Terapia Ciemności]Terapia CiemnościCzarnoksiężnik/DruidPoziom: 15PasywnyModyfikuje Przywrócenie, aby zapewniał 1 psi i przekształca go w Leczenie Mroku oraz sprawia, że Szarża Wypaczenia wywołuje Leczenie Mroku na przyjaznych celach zamiast zadawać obrażenia.Middle-click to copy ID
[Klątwa Sublimacji]Klątwa Sublimacji +55Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 50 FokusZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyOplata energią psychiczną wszystkich członków rajdu i podnosi wszystkie atrybuty o 6.4%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Bariera Umysłowa]Bariera Umysłowa +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 1 PsiZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 200Czas rzucania: 1 sek.Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Przekształca moc umysłu w tarczę ochronną w określonym obszarze. Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne wielu sojuszniczych celów w pobliżu o 5%. Zwiększa również Otrzymane Leczenie o 2%. Efekt trwa 25 sek. i kumuluje się do 5 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Bezlitosny Sąd]Bezlitosny Sąd +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 2 PsiZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyMożna użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli Zadaje przeciwnikowi 4256 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Przy udanym trafieniu otrzymasz stan Bezlitosny Sąd, który zwiększa Obrażenia Magiczne o 21.5% na 30 sek. (Ta umiejętność zwiększa Obrażenia Magiczne maksymalnie o 21.5%.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Niechęć]Niechęć +105Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 20Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia od Mroku o 145% i Leczenie Mroku o 24.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Postulat Rekonstrukcji]Postulat RekonstrukcjiCzarnoksiężnik/DruidPoziom: 20PasywnyNiechęć dodatkowo zwiększa teraz Leczenie Mroku.Middle-click to copy ID
[Cios Skradania Serc]Cios Skradania Serc +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sZadaje celowi 2632.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku i przywraca 50 pkt fokusu. Jeśli PŻ celu są większe niż 70%, współczynnik trafienia krytycznego tej umiejętności zostanie zwiększony o 50%. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Intenstywna Koncentracja]Intenstywna Koncentracja +105Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 25Zużycie: 50 PM, 10 FokusZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Za pomocą Leczenie Mroku przywraca celowi 857.8 PŻ. Leczenie zostanie zwiększone, dodatkowo Twoja Mądrość zwiększy się o 10% na 10 sekund, pod warunkiem, że jesteś w stanie Konstrukcja Siły Woli.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ryk Bestii]Ryk Bestii +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 30 FokusZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sPrzyzywa bestie zła, aby otoczyły Ciebie. Stale zadają 943.8 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu pobliskim celom przez 10 sek. Zmniejsza również Prędkość Ataku Fizycznego celu o 15%. Czas działania 4 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt utrzymuje się przez 2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Sieć Obronna]Sieć Obronna +20Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 28Zużycie: 35 FokusZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mObniża Otrzymane Obrażenia Magiczne celu o 100% na 5 sek. Poza tym uodparnia na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie". (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 20.Middle-click to copy ID
[Trauma Duszy]Trauma Duszy +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 15 FokusRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 6sZadaje 2452.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku przed tobą, a cele zostaną ogłuszone na 1 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zdobycie Wiedzy]Zdobycie Wiedzy +55Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 10 FokusZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdzyskuje 5 pkt Fokusu co sek. oraz 1 Psi co 3 sek. przez 3600 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Duchowa Obecność]Duchowa Obecność +105Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 30Zużycie: 10 FokusRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 200NatychmiastowyOdnowa: 4sZa pomocą Leczenie Mroku przywraca 908.2 PŻ celom w zasięgu. Lecznie zostanie zwiększone, jeśli jesteś w stanie Konstrukcja Siły Woli.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zakłopotanie]Zakłopotanie +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Odnowa: 5sMiesza w świadomości celu, aby zadać mu ciężkie obrażenia. Zadaje celowi 2725 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 2 Psi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Spokojny Paradoks]Spokojny Paradoks +55Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 25 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30sAktywuje ukryty potencjał obronny tkwiący głęboko w członkach rajdu. Zwiększa Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 21.5%, ale zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 21.5% na 15 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Wszechogarniający Strach]Wszechogarniający StrachCzarnoksiężnik/DruidPoziom: 35PasywnyPogarda Sacesa wpłynie na wszystkich wrogów w zasięgu celu, ale będzie działać krócej.Middle-click to copy ID
[Wykorzystanie Okazji]Wykorzystanie OkazjiCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36Zasięg: 1PasywnyPozwala Ci nosić sztylet w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Uścisk Sacesa]Uścisk Sacesa +105Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 38Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 15sPrzywołuje nadprzyrodzone moce Sacesa na wyznaczonym obszarze. Zadaje 2725 + 0.8 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu celom w zasięgu. Pozwala również przyjaznym celom w zasięgu na odparcie obrażeń równych 424% Bonusu Leczenia rzucającego + 80 punktów przez 10 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fala Świadomości]Fala Świadomości +55Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 40Zużycie: 25 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30sAktywuje ukryty potencjał ataku pobliskich członków rajdu. Zwiększając Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 15%. Efekty mijają po 20 sekundach.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Fala Życia]Fala ŻyciaCzarnoksiężnik/DruidPoziom: 40Zużycie: 6 PsiZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sMożna użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli Wskrzesza sojusznika. Można używać w trakcie bitwy.Middle-click to copy ID
[Medium]MediumCzarnoksiężnik/DruidPoziom: 40PasywnyFala Świadomości nie zmniejsza już Obrony Fizycznej i skraca czas odnowienia. Zmniejsza również czas odnowienia Fali Życia.Middle-click to copy ID
[Klątwa]KlątwaCzarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 44Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sPrzygotuj swoją mroczną magię i zbierz otaczającą Cię mroczną energię, aby zwiększyć Obrażenia od Mroku o 30% na 40 sek.Middle-click to copy ID
[Szept Innego Świata]Szept Innego Świata +20Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 45Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowySzepcze pieśń za każdym razem, gdy używasz Psi podczas korzystania z umiejętności, uzdrawiając członków drużyny o 900 PŻ i nakładając na nich Szept Innego Świata, zapewniając różne efekty w zależności od stanu Siły Woli. Ostrze Siły Woli: Zmniejsza otrzymane obrażenia o 2% przez 24 sek. Konstrukcja Siły Woli: Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 3% przez 24 sek. Może się nałożyć do 5 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 20.Middle-click to copy ID
[Mroczna Regeneracja]Mroczna Regeneracja +105Czarnoksiężnik/DruidPoziom: 45Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZwiększa Leczenie Mroku o 30.2% na 30 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Korzystny Szept]Korzystny SzeptCzarnoksiężnik/DruidPoziom: 50PasywnyWzmacnia Szept Innego Świata, aby przywracać PŻ przez Leczenie Mroku członkom rajdu w zasięgu w trakcie rzucania.Middle-click to copy ID
[Struktura Życia]Struktura ŻyciaCzarnoksiężnik/DruidPoziom: 60PasywnyKonstrukcja Siły Woli zwiększa teraz Twoje Leczenie Mroku.Middle-click to copy ID
[Mroczny Druid]Mroczny DruidCzarnoksiężnik/DruidPoziom: 70Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyPrzemienia 100% Twojej Inteligencja na Mądrość.Middle-click to copy ID