Skills List
Primärklasse
Sekundärklasse
Ritter / Bewahrer
Ritter - Allgemein
[Bestrafung]Bestrafung +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel abhängig von der Anzahl der Effektstapel zusätzlich 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.21 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden. Jeder Stapel von Heiliges Siegel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.21 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu und stellt 8.0% MP wieder her. Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliger Schlag]Heiliger Schlag +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 1344.3% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Abrüstung]Abrüstung +105Ritter - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortFügt dem Ziel 542.7% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werdenDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schlag der Bestrafung]Schlag der Bestrafung +105Ritter - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 10 MP, 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sHeilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rüstung Verstärken]Rüstung Verstärken +55Ritter - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 20 MPReichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung um 60%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungstechnik]Verteidigungstechnik +105Ritter - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50PassivErhöht die Ausdauerrate um 453.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Widerstandsfähigkeit]Widerstandsfähigkeit +105Ritter - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 1PassivErhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild der Disziplin]Schild der Disziplin +55Ritter - AllgemeinStufe: 30Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 99 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sErfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Verursacht außerdem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden. (Schild muss ausgerüstet sein.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Bewahrer - Allgemein
[Gestrüppschild]Gestrüppschild +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 30 MPReichweite: 50PassivDornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserte Präzision]Verbesserte Präzision +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elfenamulett]ElfenamulettBewahrer - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 150 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 10sIhr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geladener Hieb]Geladener Hieb +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1sKraft sammelt sich in Eurer Waffe und Ihr entfesselt einen schrecklichen Angriff! Verursacht beim Ziel 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe sowie 0.3 x Stärke Erdschaden. Teilt sich die Abklingzeit mit Kraft des Baumgeistes.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft des Baumgeistes]Kraft des Baumgeistes +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 15 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sVerwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die Abklingzeit wird mit Geladener Hieb geteilt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Kraft]Wilde Kraft +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 40 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sEntfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Ritter - Nur Primärklasse
[Heiliger Schild]Heiliger SchildRitter - Nur PrimärklasseReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 5mJedes Gruppenmitglied im Umkreis erhält einen Schild, der für 5 Sekunden jeglichen physischen Schaden abwehrt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliges Siegel]Heiliges Siegel +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht 542.7% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und fügt sofort 4 Stapel von Heiliges Siegel für 10 Sekunden hinzu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lichtfesseln]LichtfesselnRitter - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 73 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 50SofortAbklingzeit: 30sStrahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde 6 Sekunden lang bewegungsunfähig.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ruf der Pflicht]Ruf der Pflicht +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 120 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mErhöht Maximal-LP um (derzeitige Maximal-LP + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 für 60 Sekunden. Stellt außerdem LP um 3657.5 + derzeitige Maximal-LP x 10.5% wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Entschlossenheit]Entschlossenheit +105Ritter/BewahrerStufe: 15Reichweite: 50PassivErhöht Maximal-MP und Maximal-LP um 1605 + 10.5%. Erhöht außerdem Erdschaden und Lichtschaden um 44.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Irdische Hingabe]Irdische HingabeRitter/BewahrerStufe: 15PassivDer von Entschlossenheit verursachte Lichtschaden wird verstärkt, und Entschlossenheit erhöht nun zusätzlich Euren Lichtschaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ansturm]Ansturm +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 18Reichweite: 120Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 12sEin Ansturm auf das Ziel verursacht 550.0% Haupthandwaffenschaden Physischer Schaden, betäubt das Ziel für 10.4 Sekunden und fügt 4 Stapel Heiliges Siegel hinzu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Einschüchterung]Einschüchterung +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortEure ritterliche Ausstrahlung versetzt den Feind in ehrfurchtsvolle Furcht. Bei Aktivierung reduzieren Eure Zauber die Angriffskraft von Zielen um 8% für 10 Sekunden. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Einschüchterung hält 900 Sekunden an.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft der Natur]Kraft der NaturRitter/BewahrerStufe: 20PassivGeladener Hieb und Kraft des Baumgeistes verursachen nun Erdschaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schildmeister]Schildmeister +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung des Schilds um 68.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweihandwaffenmeister]Zweihandwaffenmeister +55Ritter/BewahrerStufe: 25PassivErmöglicht es euch, Zweihandäxte zu führen. Der Schaden Eurer Zweihandwaffen wird außerdem um 130.8% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild des Heldenmuts]Schild des Heldenmuts +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 26Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sVerstärkt Euren Schild mit der Kraft des Lichts und erhöht die Parierchance um 54.5%. Jeder erfolgreiche Parier-Vorgang reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit „Holy Seal“ für 15 Sekunden um 1 Sekunde. (Muss ein Schild ausgerüstet sein)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wirbelwind-Hieb]Wirbelwind-Hieb +105Ritter/BewahrerStufe: 30Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-WaffeVerbraucht: 20 MPReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 75SofortAbklingzeit: 6sVerursacht 701.4% + 0.6 x Stärke Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen. Jede Stufe der Fähigkeit erhöht die Aggro.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schildschlag der Wahrheit]Schildschlag der Wahrheit +105Ritter/BewahrerStufe: 30Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-WaffeVerbraucht: 10 MPReichweite: 90Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 30sVerursacht 880.0% + 5.35 x STR DPS der Haupthandwaffe als Lichtschaden. Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, werden alle Stapel verbraucht, um einen Schild zu erzeugen, der Schaden in Höhe von 8% bis 33% Maximal-LP absorbiert. Jeder durch Heiliges Siegel erzeugte Schild kann Schaden in Höhe von 8% Maximal-LP absorbieren. Der Schild kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schock]Schock +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 25 MPReichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sVerursacht 575.0% Haupthandwaffenschaden-DPS als Lichtschaden und betäubt das Ziel für 1 Sekunden. Hat das Ziel den Effekt Heiliges Siegel, verursacht es zusätzlich 115.0% bis 460.0% Haupthandwaffenschaden-DPS als Lichtschaden und erhöht die Betäubungsdauer um 2 bis 5 Sekunden. Jeder Stapel von Heiliges Siegel erhöht Lichtschaden um 115.0% und die Betäubungsdauer um 1 Sekunden. Kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bewaffneter Ritter]Bewaffneter RitterRitter/BewahrerStufe: 30PassivEine Heilige Kraft erleuchtet Euch. Das Führen von einer Zweihandwaffe ermöglicht die Verbesserung bestimmter Fähigkeiten und erfordert keinen Schild mehr, aber einige Fähigkeiten haben schwächere Effekte. (Wirbelwind-Hieb und Schildschlag der Wahrheit sind von Bewaffneter Ritter betroffen.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Kraft]Heilige Kraft +55Ritter/BewahrerStufe: 35Verbraucht: 50 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sErhöht Physischer Schaden um 21.9 %, Lichtschaden und Erdschaden um 21.9 % für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Stärke der Natur]Heilige Stärke der NaturRitter/BewahrerStufe: 35PassivHeilige Kraft ist verstärkt, erhöht den Erdschaden und erhöht die Dauer um 5 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rasender Schlag]Rasender Schlag +105Ritter/BewahrerStufe: 40Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-WaffeVerbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht 735.0% + 1.3 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Eurem Ziel. Wenn das Ziel einen Heiligen Siegel-Effekt besitzt, erhöht sich pro verbrauchten Stapel der Schaden von Rasender Schlag um 20% und setzt die Abklingzeit von Heiliges Siegel zurück.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Halle der gefallenen Helden]Halle der gefallenen HeldenRitter - Nur PrimärklasseStufe: 42Reichweite: 10Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3mNach Gebrauch erhalten alle Gruppenmitglieder innerhalb der Reichweite den "Halle der gefallenen Helden"-Zauber. Der Erlittene physische Schaden wird um 10% verringert, der Erlittene magische Schaden um 10% und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich für 15 Sekunden um 30%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heldenhaftes Entkommen]Heldenhaftes EntkommenRitter/BewahrerStufe: 45Verbraucht: 2%% MPAngriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mIhr entkommt allen Feinden, verlässt den Kampf und löscht Eure Aggro für 5 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kritische Angelegenheiten]Kritische Angelegenheiten +105Ritter/BewahrerStufe: 50PassivErhöht Kritischer Bonus um 2980 und Physischer kritischer Bonus um 20%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Explosion der heiligen Macht]Explosion der heiligen Macht +105Ritter/BewahrerStufe: 60Verbraucht: 10 MPReichweite: 50PassivHeilige Macht stärkt Eure Muskeln und erhöht Eure Stärke um 50%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Führung der heiligen Kraft]Führung der heiligen KraftRitter/BewahrerStufe: 60PassivExplosion der heiligen Macht erhöht nicht länger die Aggro Eurer Angriffe sondern Eure Stärke.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Segen des Eichengängers]Segen des EichengängersRitter/BewahrerStufe: 70Verbraucht: 3%% MPAngriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sErhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 18% und Physischer Schaden um 36% für 30 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Prächtiger Schild]Prächtiger SchildRitter - Nur PrimärklasseStufe: 72Verbraucht: 5%% MPAngriffsart: MagischRadius: 125SofortAbklingzeit: 10sIhr hebt Euren Schild und formt eine Barriere aus Licht um Eure Gegner. Wendet Prächtiger Schild auf alle Schlachtzugsmitglieder im Umkreis an, wodurch Schaden bis zu 15% Eurer maximalen HP blockiert wird.Mittelklick zum Kopieren der ID