Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Ritter / Druide
Ritter - Allgemein
[Bestrafung]Bestrafung +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel abhängig von der Anzahl der Effektstapel zusätzlich 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.21 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden. Jeder Stapel von Heiliges Siegel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.21 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu und stellt 8.0% MP wieder her. Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliger Schlag]Heiliger Schlag +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 1344.3% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Abrüstung]Abrüstung +105Ritter - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortFügt dem Ziel 542.7% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werdenDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schlag der Bestrafung]Schlag der Bestrafung +105Ritter - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 10 MP, 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sHeilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rüstung Verstärken]Rüstung Verstärken +55Ritter - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 20 MPReichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung um 60%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungstechnik]Verteidigungstechnik +105Ritter - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50PassivErhöht die Ausdauerrate um 453.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Widerstandsfähigkeit]Widerstandsfähigkeit +105Ritter - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 1PassivErhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild der Disziplin]Schild der Disziplin +55Ritter - AllgemeinStufe: 30Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 99 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sErfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Verursacht außerdem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden. (Schild muss ausgerüstet sein.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Druide - Allgemein
[Erholung]Erholung +105Druide - AllgemeinVerbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Stellt beim Ziel alle 2 Sekunden 776 LP für 25 Sekunden wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird ein Punkt davon verbraucht, um zusätzlich 460 LP wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gegengift]GegengiftDruide - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sReinigt Euer Ziel von Giften.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Segnung]Wilde Segnung +105Druide - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 35 MPReichweite: 180Angriffsart: MagischRadius: 80SofortErhöht Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.5% + 1490. Gewährt zusätzlich 10.5 % DoT-Resistenz. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdwelle]Erdwelle +105Druide - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 40 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 150SofortAbklingzeit: 5sDie Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer geraden Linie vor Euch und verursacht 408.8% CPS + 0.3 x Weisheit Erdschaden. (Der Wert dieser Fertigkeit erhöht oder verringert sich abhängig von Eurer Ausrüstung und der Stärke des Ziels.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wissen der Natur]Wissen der Natur +105Druide - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 2550) x (10.5%) + 2550.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schutz von Mutter Erde]Schutz von Mutter ErdeDruide - AllgemeinStufe: 25Verbraucht: 5%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sNutzt die Kraft der Mutter Erde, um einen schützenden Schild um euch herum aufzubauen, der erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 15 Sekunden reduziert. Außerdem werden während der Wirkungsdauer 5.0% LP pro Sekunde bei euren Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 100 wiederhergestellt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Konzentriertes Gebet]Konzentriertes GebetDruide - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 3%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 300SofortAbklingzeit: 1sSendet ein Gebet an Mutter Natur und fleht sie an, Weisheit, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Mittelklick zum Kopieren der ID
Ritter - Nur Primärklasse
[Heiliges Siegel]Heiliges Siegel +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht 542.7% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und fügt sofort 4 Stapel von Heiliges Siegel für 10 Sekunden hinzu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Explosion der heiligen Macht]Explosion der heiligen Macht +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 10 MPReichweite: 50PassivVerleiht einen Buff, der die Aggro aller Angriffe um 198% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wirbelnder Schild]Wirbelnder Schild +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 6Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 20 MPReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 5sVerursacht an mehreren Zielen 701.4% + 1 x dem Verteidigungswert des Schildes Physischen Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro. Zusätzlich hinterlasst Ihr beim Gegner Geblendet, wodurch dessen Zaubergeschwindigkeit um 100% verringert wird. Wirkt möglicherweise nicht bei bestimmten Bossen. (Ein Schild muss ausgerüstet sein.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ruf der Pflicht]Ruf der Pflicht +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 120 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mErhöht Maximal-LP um (derzeitige Maximal-LP + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 für 60 Sekunden. Stellt außerdem LP um 3657.5 + derzeitige Maximal-LP x 10.5% wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Entschlossenheit]Entschlossenheit +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 15Reichweite: 50PassivErhöht eure Maximal-MP und Maximal-LP um 1605 + 10.5% und euren Lichtschaden um 39.3%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schildschlag der Wahrheit]Schildschlag der Wahrheit +105Ritter/DruideStufe: 15Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 10 MPReichweite: 90Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sVerursacht 880.0% + 2 x Verteidigungswert des Schildes Lichtschaden. Wenn der Zaubernde unter dem Effekt Heilige Kraftexplosion steht, wird die zugefügte Aggro ebenfalls erhöht. Wenn das Ziel unter dem Heiliges Siegel-Effekt steht, werden alle Schilde verbraucht, um einen Schild zu erzeugen, der eine Schadensmenge in Höhe von (Buff-Schild-1501160)% bis (Buff-Schild-1501163)% Maximal-LP absorbiert. Jeder durch Heiliges Siegel erzeugte Schild kann eine Schadensmenge in Höhe von (Buff-Schild-1501160)% Maximal-LP absorbieren. Der Schild kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. (Ein Schild muss ausgerüstet sein.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Irdener Schutz]Irdener Schutz +105Ritter/DruideStufe: 15Verbraucht: 30 MPPassivErhöht Ausdauer um 8.9%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ansturm]Ansturm +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 18Reichweite: 120Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 12sEin Ansturm auf das Ziel verursacht 550.0% Haupthandwaffenschaden Physischer Schaden, betäubt das Ziel für 10.4 Sekunden und fügt 4 Stapel Heiliges Siegel hinzu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Einschüchterung]Einschüchterung +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortEure ritterliche Ausstrahlung versetzt den Feind in ehrfurchtsvolle Furcht. Bei Aktivierung reduzieren Eure Zauber die Angriffskraft von Zielen um 8% für 10 Sekunden. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Einschüchterung hält 900 Sekunden an.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meisterschlag]MeisterschlagRitter/DruideStufe: 20PassivDie Abklingzeit von Schildschlag der Wahrheit ist reduziert und die Schildwirkung verstärkt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schildmeister]Schildmeister +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung des Schilds um 68.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Sorgfalt der Natur]Sorgfalt der NaturRitter/DruideStufe: 25PassivSchutz von Mutter Erde kann nur noch auf Euch selbst angewendet werden und hat eine erhöhte Laufzeit. Während der Laufzeit werden LP bei allen Raid-Mitgliedern in einem Umkreis von 100 wiederhergestellt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild des Heldenmuts]Schild des Heldenmuts +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 26Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sVerstärkt Euren Schild mit der Kraft des Lichts und erhöht die Parierchance um 54.5%. Jeder erfolgreiche Parier-Vorgang reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit „Holy Seal“ für 15 Sekunden um 1 Sekunde. (Muss ein Schild ausgerüstet sein)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schock]Schock +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 25 MPReichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sVerursacht 575.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und betäubt das Ziel für 1 Sekunden. Wenn das Ziel den Heiliges Siegel-Effekt hat, verursacht es zusätzlich 115.0% bis 460.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und erhöht die Betäubungsdauer um 2 bis 5 Sekunden. Jeder Heiliges Siegel erhöht Lichtschaden um 115.0% und die Betäubungsdauer um 1 Sekunden. Kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Beschützerinstinkt]BeschützerinstinktRitter/DruideStufe: 30PassivRaid-Mitglieder in einer Reichweite von 100 profitieren von der Hälfte des Schildeffektes von Schildschlag der Wahrheit.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Kraft]Heilige Kraft +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 34Verbraucht: 50 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Physischer Schaden um 21.9% und Lichtschaden um 21.9% für 25 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft der Natur]Kraft der Natur +55Ritter/DruideStufe: 35PassivHeilige Kraft gewährt Euch und allen Schlachtzugmitgliedern im Umkreis von 100 einen Schild, der den erlittenen Schaden um 12% reduziert und Schaden in Höhe von 30% Eurer Maximal-LP absorbiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lichtfesseln]Lichtfesseln +105Ritter/DruideStufe: 40Verbraucht: 26 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 50SofortAbklingzeit: 10sStrahlt Lichtfesseln aus und verursacht 745.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Lichtschaden und bewirkt, dass alle Feinde 6 Sekunden lang bewegungsunfähig sind.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Tödliche Fesseln]Tödliche FesselnRitter/DruideStufe: 40PassivLichtfesseln verursacht zusätzlichen Schaden, verursacht Heiliges Siegel und hat verringerte Abklingzeit. Ausserdem wird die Globale Abklingzeit entfernt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Halle der gefallenen Helden]Halle der gefallenen HeldenRitter - Nur PrimärklasseStufe: 42Reichweite: 10Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3mNach Gebrauch erhalten alle Gruppenmitglieder innerhalb der Reichweite den "Halle der gefallenen Helden"-Zauber. Der Erlittene physische Schaden wird um 10% verringert, der Erlittene magische Schaden um 10% und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich für 15 Sekunden um 30%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdspalter]Erdspalter +105Ritter/DruideStufe: 45Verbraucht: 35 MPAngriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 4sVerursacht 1264.0% + 5 x Weisheit Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen in einem Radius von 80. Feinde, die unter der Wirkung von Lichtfesseln stehen, werden für 2 Sekunden betäubt. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Starker Segen]Starker Segen +55Ritter/DruideStufe: 50Verbraucht: 80 MPAngriffsart: PhysischRadius: 160SofortErhöht Erfahrene Heilung aller Schlachtzugmitglieder in der Nähe um 12%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Flanke]Heilige FlankeRitter/DruideStufe: 60PassivWenn ein Raid-Mitglied unter dem Effekt einer Eurer Schilde steht, erhöht sich Ihre Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliges Schild]Heiliges SchildRitter/DruideStufe: 70Reichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3mJedes Raid-Mitglied in Reichweite erhält einen Schild, der für 5 Sekunden jeglichen Schaden abwehrt und jede Sekunde 20% LP wiederherstellt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliger Schildmeister]Heiliger SchildmeisterRitter/DruideStufe: 70PassivEuer Heiliges Schild ist stark verbessert, reduziert die Abklingzeit um 120 Sekunden und erlaubt es Euch alle Raid-Mitglieder zu beschützen. Zudem wird der magische Schaden aller Raid-Mitglieder abgewehrt und heilt Sie jede Sekunde während des Effektes von Heiliges Schild.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Prächtiger Schild]Prächtiger SchildRitter - Nur PrimärklasseStufe: 72Verbraucht: 5%% MPAngriffsart: MagischRadius: 125SofortAbklingzeit: 10sIhr hebt Euren Schild und formt eine Barriere aus Licht um Eure Gegner. Wendet Prächtiger Schild auf alle Schlachtzugsmitglieder im Umkreis an, wodurch Schaden bis zu 15% Eurer maximalen HP blockiert wird.Mittelklick zum Kopieren der ID