Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Ritter / Hexenmeister
Ritter - Allgemein
[Abrüstung]Abrüstung +105Ritter - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortFügt dem Ziel 542.7% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werdenDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rüstung Verstärken]Rüstung Verstärken +55Ritter - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 20 MPReichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung um 60%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Unheiliger Schlag]Unheiliger Schlag +105Ritter - AllgemeinStufe: 15Verbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 542.7% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und 542.7% Haupthandwaffen-DPS Dunkler Schaden am Ziel. Fügt außerdem eine Stufe von Heiliges Siegel hinzu. Kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungstechnik]Verteidigungstechnik +105Ritter - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50PassivErhöht die Ausdauerrate um 453.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Widerstandsfähigkeit]Widerstandsfähigkeit +105Ritter - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 1PassivErhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild der Disziplin]Schild der Disziplin +55Ritter - AllgemeinStufe: 30Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 99 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sErfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Verursacht außerdem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden. (Schild muss ausgerüstet sein.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bestrafung]Bestrafung +105Ritter - AllgemeinStufe: 40Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 3sWenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel besitzt, verursacht Heiliges Siegel abhängig von der Anzahl der Stapel zusätzlichen Lichtschaden von 302.6% bis 1210.4% + Stärke x 0.21 bis 0.82, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wendet außerdem Siegel der Bestrafung auf das Ziel an. Jeder Heiliges Siegel-Stapel verursacht zusätzlichen Lichtschaden in Höhe von 302.6% + aktueller Stärke x 0.21 und stellt 8.0% MP wieder her. Kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schlag der Bestrafung]Schlag der Bestrafung +105Ritter - AllgemeinStufe: 40Verbraucht: 18 MPReichweite: 90Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 7sNur anwendbar wenn das Ziel unter dem Effekt von Siegel der Bestrafung steht. Verursacht 1210.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Dunklen Schaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Hexenmeister - Allgemein
[Psychische Pfeile]Psychische Pfeile +105Hexenmeister - AllgemeinVerbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 PsiDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reine Seele]Reine Seele +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8Reichweite: 50PassivErhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelenpein]Seelenpein +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Woge der Boshaftigkeit]Woge der Boshaftigkeit +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 50SofortAbklingzeit: 6sEntfesselt Bosheit auf das Ziel. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert. (Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Saces' Verachtung]Saces' Verachtung +55Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10sSaces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schwächender Webefluch]Schwächender Webefluch +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 45Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 75SofortAbklingzeit: 2sVerursacht 733.2% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe bei bis zu 10 Zielen und fügt Ihnen einen Psychischen Feger Effekt zu für 5 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verdrehte Ladung]Verdrehte Ladung +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 60Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 6sVerursacht 595.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Dunkler Schaden und 595.0% Schaden, basiernd auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Lichtschaden an Eurem Ziel. Zudem erhöht sich Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit um 31.2%, Magischer Schaden um 10.4% und Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden. Wenn das Ziel in einem Psychischen Feger Status ist, erhöht sich der Schaden dieser Fähigkeit um 30%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Ritter - Nur Primärklasse
[Heiliger Schild]Heiliger SchildRitter - Nur PrimärklasseReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 5mJedes Gruppenmitglied im Umkreis erhält einen Schild, der für 5 Sekunden jeglichen physischen Schaden abwehrt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliges Siegel]Heiliges Siegel +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht 542.7% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und fügt sofort 4 Stapel von Heiliges Siegel für 10 Sekunden hinzu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lichtfesseln]LichtfesselnRitter - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 73 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 50SofortAbklingzeit: 30sStrahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde 6 Sekunden lang bewegungsunfähig.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ruf der Pflicht]Ruf der Pflicht +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 120 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mErhöht Maximal-LP um (derzeitige Maximal-LP + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 für 60 Sekunden. Stellt außerdem LP um 3657.5 + derzeitige Maximal-LP x 10.5% wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ankunft der Dunkelheit]Ankunft der DunkelheitRitter/HexenmeisterStufe: 15PassivVerwandelt Euren Heiligen Schlag in Unheiliger SchlagMittelklick zum Kopieren der ID
[Ansturm]Ansturm +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 18Reichweite: 120Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 12sEin Ansturm auf das Ziel verursacht 550.0% Haupthandwaffenschaden Physischer Schaden, betäubt das Ziel für 10.4 Sekunden und fügt 4 Stapel Heiliges Siegel hinzu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Einschüchterung]Einschüchterung +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortEure ritterliche Ausstrahlung versetzt den Feind in ehrfurchtsvolle Furcht. Bei Aktivierung reduzieren Eure Zauber die Angriffskraft von Zielen um 8% für 10 Sekunden. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Einschüchterung hält 900 Sekunden an.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Ketten]Meister der Ketten +55Ritter/HexenmeisterStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht die Verteidigung von Kettenrüstung um 18%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Verteidigung]Meister der VerteidigungRitter/HexenmeisterStufe: 20PassivVerwandelt Euren Schildmeister in Meister der Ketten.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweihandwaffenmeister]Zweihandwaffenmeister +55Ritter/HexenmeisterStufe: 25PassivEure Fertigkeit im Umgang mit Zweihandwaffen erhöht deren Schaden um 109%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild des Heldenmuts]Schild des Heldenmuts +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 26Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sVerstärkt Euren Schild mit der Kraft des Lichts und erhöht die Parierchance um 54.5%. Jeder erfolgreiche Parier-Vorgang reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit „Holy Seal“ für 15 Sekunden um 1 Sekunde. (Muss ein Schild ausgerüstet sein)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schildschlag der Wahrheit]Schildschlag der Wahrheit +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 28Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 10 MPReichweite: 90Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sVerursacht 880.0% Haupthandwaffenschaden + 2 x Schild-Verteidigungswert Physischer Schaden. Falls der Zaubernde unter dem Effekt "Heilige Kraftexplosion" steht, erhöht sich auch die erzeugte Aggro. Falls das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, werden alle Effekte verbraucht, um ein Schild zu erzeugen, das eine Menge Schaden absorbiert, die 8% bis 33% entspricht Maximal-LP. Jedes Schild, das durch den Heiliges Siegel Effekt erzeugt wird, kann eine Menge Schaden absorbieren, die 8% entspricht Maximal-LP. Das Schild kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schock]Schock +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 25 MPReichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sVerursacht 575.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und betäubt das Ziel für 1 Sekunden. Wenn das Ziel den Heiliges Siegel-Effekt hat, verursacht es zusätzlich 115.0% bis 460.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und erhöht die Betäubungsdauer um 2 bis 5 Sekunden. Jeder Heiliges Siegel erhöht Lichtschaden um 115.0% und die Betäubungsdauer um 1 Sekunden. Kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild der Dunkelheit]Schild der DunkelheitRitter/HexenmeisterStufe: 30Verbraucht: 25 FokusAngriffsart: PhysischSofortEin magisches Schild der Dunkelheit umgibt euch und verwandelt eure gesamten Ausdauer und Geschicklichkeit in Stärke, was den Einsatz von Fertigkeiten, die einen Schild erfordern, ermöglicht. Solange dies aktiv ist, erzeugt ihr die geringste Aggro bei euren Angriffen. Verringert den erhaltenen Schaden um 60%, den erhaltenen Flächenschaden um 8% und Physische Angriffskraft um 35%. Erhöht Physische Angriffskraft und Physische Angriffsgeschwindigkeit je mehr Basis-Durchhaltevermögensrate, die ihr habt, während ihr eine Plattenrüstung tragt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Entschlossenheit]Entschlossenheit +105Ritter/HexenmeisterStufe: 35Reichweite: 50PassivErhöht Maximal-MP und Maximal-LP um 1605 + 10.5%. Erhöht außerdem Dunkler Schaden und Lichtschaden um 32.2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Kraft]Heilige Kraft +55Ritter/HexenmeisterStufe: 35Verbraucht: 50 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sErhöht Physischer Schaden um 21.9% sowie Dunkler Schaden und Lichtschaden um 21.9% für 25 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dunkle Hingabe]Dunkle HingabeRitter/HexenmeisterStufe: 35PassivEntschlossenheit und Heilige Kraft erhöhen zusätzlich Euren Dunklen Schaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Bestrafung]Heilige BestrafungRitter/HexenmeisterStufe: 40PassivEure Bestrafung und Schlag der Bestrafung sind stark verbessert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Halle der gefallenen Helden]Halle der gefallenen HeldenRitter - Nur PrimärklasseStufe: 42Reichweite: 10Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3mNach Gebrauch erhalten alle Gruppenmitglieder innerhalb der Reichweite den "Halle der gefallenen Helden"-Zauber. Der Erlittene physische Schaden wird um 10% verringert, der Erlittene magische Schaden um 10% und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich für 15 Sekunden um 30%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wirbelnder Schild]Wirbelnder Schild +105Ritter/HexenmeisterStufe: 45Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 20 MPReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 5sVerursacht 701.4% + 0.2 x Stärke Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen. Befindet sich das Ziel unter dem Effekt von Psychischer Feger, wird der verursachte Schaden um 30% erhöht. Zusätzlich wird Geblendet auf das Ziel angewendet, wodurch dessen Zauberzeit um 100% verringert wird. Wirkt möglicherweise nicht bei bestimmten Bossen. (Ein Schild muss ausgerüstet sein.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Psychischer Feger]Psychischer FegerRitter/HexenmeisterStufe: 45PassivVerbessert Wirbelnder Schild und Schwächender Webefluch.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Explosion der heiligen Macht]Explosion der heiligen Macht +105Ritter/HexenmeisterStufe: 50Verbraucht: 10 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortVerleiht einen Buff, der alle 2 Sekunden Fokus um 20 wiederherstellt und die Physische Angriffskraft um 30.2% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der heiligen Kraft]Meister der heiligen KraftRitter/HexenmeisterStufe: 50PassivEntfernt Aggroerhöhung von Explosion der heiligen Macht und lässt stattdessen Physische Angriffskraft erhöhen und zusätzlich Fokus wiederherstellen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lichtladung]LichtladungRitter/HexenmeisterStufe: 60PassivVerbessert den Effekt von Verdrehte Ladung und bewirk, dass die Fähigkeit physischen Dunklen Schaden and Lichtschaden verursacht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister von Licht und Dunkelheit]Meister von Licht und Dunkelheit +55Ritter/HexenmeisterStufe: 70Verbraucht: 5%% MP, 10 FokusPassivErhöht Dunkler Schaden, Lichtschaden und Physischer Schaden um 30%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Prächtiger Schild]Prächtiger SchildRitter - Nur PrimärklasseStufe: 72Verbraucht: 5%% MPAngriffsart: MagischRadius: 125SofortAbklingzeit: 10sIhr hebt Euren Schild und formt eine Barriere aus Licht um Eure Gegner. Wendet Prächtiger Schild auf alle Schlachtzugsmitglieder im Umkreis an, wodurch Schaden bis zu 15% Eurer maximalen HP blockiert wird.Mittelklick zum Kopieren der ID