Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Ritter / Schurke
Ritter - Allgemein
[Heiliger Schlag]Heiliger Schlag +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 1344.3% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Abrüstung]Abrüstung +105Ritter - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortFügt dem Ziel 542.7% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werdenDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schlag der Bestrafung]Schlag der Bestrafung +105Ritter - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 10 MP, 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sHeilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rüstung Verstärken]Rüstung Verstärken +55Ritter - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 20 MPReichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung um 60%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungstechnik]Verteidigungstechnik +105Ritter - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50PassivErhöht die Ausdauerrate um 453.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Widerstandsfähigkeit]Widerstandsfähigkeit +105Ritter - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 1PassivErhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild der Disziplin]Schild der Disziplin +55Ritter - AllgemeinStufe: 30Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 99 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sErfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Verursacht außerdem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden. (Schild muss ausgerüstet sein.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bestrafung]Bestrafung +105Ritter - AllgemeinStufe: 50Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel je nach Anzahl der Stapel zusätzlich 302.6% bis 1210.4% + aktueller Ausdauer x 0.21 bis 0.82 Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Jeder Stapel von Heiliges Siegel fügt zusätzlich 302.6% + aktueller Ausdauer x 0.21 Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und stellt 8.0% MP wieder her. Bis zu 4 Stapel möglich.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Schurke - Allgemein
[Meucheln]Meucheln +105Schurke - AllgemeinVerbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 584.5% + 0.2 x Geschicklichkeit Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 10 Sekunden 1447.5 Schaden pro Sekunde.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Werfen]Werfen +105Schurke - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Katana Training]Katana TrainingSchurke - AllgemeinStufe: 7PassivErmöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blendung]Blendung +105Schurke - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht Physischer Schaden in Höhe von 365.0% Haupthandwaffenschaden + 0.2 x Geschicklichkeit mit einem zusätzlichen Ernsthafte Erblindung-Effekt für 20 Sekunden. Während der Effektzeit wird aller erlittene Schaden um 10% reduziert. (Muss sich vor dem Ziel befinden, um die Fertigkeit zu verwenden.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wurfwaffentraining]WurfwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivKann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schnelle Hände]Schnelle Hände +105Schurke - AllgemeinStufe: 15Reichweite: 50PassivSchnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweitwaffentraining]ZweitwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Passiv1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinenmentalität]Assassinenmentalität +55Schurke - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschritt]SchattenschrittSchurke - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 20sBewegt Euch sofort hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich. Erhöht den Lichtschaden am Ziel um 3% und reduziert allen Schaden, den Ihr erleidet, um 10% für 20 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
Ritter - Nur Primärklasse
[Heiliger Schild]Heiliger SchildRitter - Nur PrimärklasseReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 5mJedes Gruppenmitglied im Umkreis erhält einen Schild, der für 5 Sekunden jeglichen physischen Schaden abwehrt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliges Siegel]Heiliges Siegel +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht 542.7% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und fügt sofort 4 Stapel von Heiliges Siegel für 10 Sekunden hinzu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Explosion der heiligen Macht]Explosion der heiligen Macht +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 10 MPReichweite: 50PassivVerleiht einen Buff, der die Aggro aller Angriffe um 198% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wirbelnder Schild]Wirbelnder Schild +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 6Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 20 MPReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 5sVerursacht an mehreren Zielen 701.4% + 1 x dem Verteidigungswert des Schildes Physischen Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro. Zusätzlich hinterlasst Ihr beim Gegner Geblendet, wodurch dessen Zaubergeschwindigkeit um 100% verringert wird. Wirkt möglicherweise nicht bei bestimmten Bossen. (Ein Schild muss ausgerüstet sein.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lichtfesseln]LichtfesselnRitter - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 73 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 50SofortAbklingzeit: 30sStrahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde 6 Sekunden lang bewegungsunfähig.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ruf der Pflicht]Ruf der Pflicht +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 120 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mErhöht Maximal-LP um (derzeitige Maximal-LP + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 für 60 Sekunden. Stellt außerdem LP um 3657.5 + derzeitige Maximal-LP x 10.5% wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Entschlossenheit]Entschlossenheit +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 15Reichweite: 50PassivErhöht eure Maximal-MP und Maximal-LP um 1605 + 10.5% und euren Lichtschaden um 39.3%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Das Schwert Gottes]Das Schwert GottesRitter/SchurkeStufe: 15Reichweite: 50PassivEure physischen Offensivfähigkeiten verursachen zusätzlich 350.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Nebenhandwaffe, als Lichtschaden, und erzeugen dabei hohe Aggro.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ansturm]Ansturm +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 18Reichweite: 120Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 12sEin Ansturm auf das Ziel verursacht 550.0% Haupthandwaffenschaden Physischer Schaden, betäubt das Ziel für 10.4 Sekunden und fügt 4 Stapel Heiliges Siegel hinzu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Einschüchterung]Einschüchterung +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortEure ritterliche Ausstrahlung versetzt den Feind in ehrfurchtsvolle Furcht. Bei Aktivierung reduzieren Eure Zauber die Angriffskraft von Zielen um 8% für 10 Sekunden. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Einschüchterung hält 900 Sekunden an.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schildmeister]Schildmeister +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung des Schilds um 68.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Blendung]Meister der BlendungRitter/SchurkeStufe: 25Reichweite: 50PassivVerlängert den Ernsthafte Erblindung-Effekt Eurer Blendung auf 20 Sekunden und gewährt während der Effektdauer verringerten erlittenen Schaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild des Heldenmuts]Schild des Heldenmuts +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 26Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sVerstärkt Euren Schild mit der Kraft des Lichts und erhöht die Parierchance um 54.5%. Jeder erfolgreiche Parier-Vorgang reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit „Holy Seal“ für 15 Sekunden um 1 Sekunde. (Muss ein Schild ausgerüstet sein)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schildschlag der Wahrheit]Schildschlag der Wahrheit +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 28Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 10 MPReichweite: 90Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sVerursacht 880.0% Haupthandwaffenschaden + 2 x Schild-Verteidigungswert Physischer Schaden. Falls der Zaubernde unter dem Effekt "Heilige Kraftexplosion" steht, erhöht sich auch die erzeugte Aggro. Falls das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, werden alle Effekte verbraucht, um ein Schild zu erzeugen, das eine Menge Schaden absorbiert, die 8% bis 33% entspricht Maximal-LP. Jedes Schild, das durch den Heiliges Siegel Effekt erzeugt wird, kann eine Menge Schaden absorbieren, die 8% entspricht Maximal-LP. Das Schild kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schock]Schock +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 25 MPReichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sVerursacht 575.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und betäubt das Ziel für 1 Sekunden. Wenn das Ziel den Heiliges Siegel-Effekt hat, verursacht es zusätzlich 115.0% bis 460.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und erhöht die Betäubungsdauer um 2 bis 5 Sekunden. Jeder Heiliges Siegel erhöht Lichtschaden um 115.0% und die Betäubungsdauer um 1 Sekunden. Kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verrückte Klingen]Verrückte KlingenRitter/SchurkeStufe: 30Verbraucht: 20 MPReichweite: 100PassivReduziert den erlittenen Schaden um 20% und gewährt Physische Verteidigung in Höhe von 4 x Nebenhand-Schaden sowie erhöht den Schaden von Einhandwaffen um 30%. Außerdem erlaubt es Euch, Zauber zu verwenden, die einen Schild erfordern, auch ohne einen Schild auszurüsten.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Kraft]Heilige Kraft +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 34Verbraucht: 50 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Physischer Schaden um 21.9% und Lichtschaden um 21.9% für 25 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Tanz der zwei Klingen]Tanz der zwei Klingen +105Ritter/SchurkeStufe: 35Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 50SofortAbklingzeit: 5sDie wirbelnden Klingen verursachen bei mehreren Zielen in einer Reichweite von 50 zweimal 789.6% Physischer Schaden pro Sekunde, basierend auf dem Schaden der Haupthandwaffe. Pro Fähigkeitsstufe wird Eure Aggro erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Instinkt des Leoparden]Instinkt des LeopardenRitter/SchurkeStufe: 40Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 1PassivEure Reaktionszeit wird für 1 Sekunden wie die eines Leoparden, erhöht euer Ausweichen % und Magieresistenzrate um 3% für jeden normalen Angriff, den ihr erhaltet, bis zu 10-mal. Dem Ausweichen eines Angriffs führt zum Verlust eines Stapels.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Halle der gefallenen Helden]Halle der gefallenen HeldenRitter - Nur PrimärklasseStufe: 42Reichweite: 10Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3mNach Gebrauch erhalten alle Gruppenmitglieder innerhalb der Reichweite den "Halle der gefallenen Helden"-Zauber. Der Erlittene physische Schaden wird um 10% verringert, der Erlittene magische Schaden um 10% und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich für 15 Sekunden um 30%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Segen des Panthers]Segen des PanthersRitter/SchurkeStufe: 45Reichweite: 50PassivIhr stellt 10.0% Energie und 1.0% MP wieder her, wenn Ihr einem Angriff ausweicht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gottes Rache]Gottes RacheRitter/SchurkeStufe: 50Reichweite: 1PassivWenn deine Bestrafung das Ziel trifft, das 4 Stapel von Heiliges Siegel hat, setzt sie die Abklingzeit von Schattenschritt zurück.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Annäherung]AnnäherungRitter/SchurkeStufe: 60Reichweite: 1PassivErhöht den Lichtschaden von Schattenschritt auf das Ziel um 3% und verringert erlittenen Schaden um 10% für 20 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Nervosität]Nervosität +105Ritter/SchurkeStufe: 70Reichweite: 50Angriffsart: PhysischAusführungszeit: 0.8 sec.Abklingzeit: 5sGreift euer Ziel 4-mal in schneller Folge an und verursacht pro Treffer 448.0% Haupthandwaffen-Schaden + 0.93 x Ausdauer. Der Schaden wird auf 700.0% Haupthandwaffen-DPS + 1.39 x Ausdauer pro Treffer erhöht, indem 1 Stapel von Heiliges Siegel verbraucht wird. Basisschaden erzeugt hohe Aggro, und erhöhter Schaden erzeugt noch höhere Aggro als gewöhnlich.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Racheinstinkt]RacheinstinktRitter/SchurkeStufe: 70Reichweite: 1PassivNervosität wird keine HP mehr kosten.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Prächtiger Schild]Prächtiger SchildRitter - Nur PrimärklasseStufe: 72Verbraucht: 5%% MPAngriffsart: MagischRadius: 125SofortAbklingzeit: 10sIhr hebt Euren Schild und formt eine Barriere aus Licht um Eure Gegner. Wendet Prächtiger Schild auf alle Schlachtzugsmitglieder im Umkreis an, wodurch Schaden bis zu 15% Eurer maximalen HP blockiert wird.Mittelklick zum Kopieren der ID