Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Ritter / Bewahrer
Ritter - Allgemein
[Bestrafung]Bestrafung +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel abhängig von der Anzahl der Effektstapel zusätzlich 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.21 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden. Jeder Stapel von Heiliges Siegel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.21 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu und stellt 8.0% MP wieder her. Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliger Schlag]Heiliger Schlag +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 1344.3% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Abrüstung]Abrüstung +105Ritter - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortFügt dem Ziel 542.7% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werdenDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schlag der Bestrafung]Schlag der Bestrafung +105Ritter - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 10 MP, 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sHeilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rüstung Verstärken]Rüstung Verstärken +55Ritter - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 20 MPReichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung um 60%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungstechnik]Verteidigungstechnik +105Ritter - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50PassivErhöht die Ausdauerrate um 453.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Widerstandsfähigkeit]Widerstandsfähigkeit +105Ritter - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 1PassivErhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild der Disziplin]Schild der Disziplin +55Ritter - AllgemeinStufe: 30Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 99 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sErfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Verursacht außerdem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden. (Schild muss ausgerüstet sein.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Bewahrer - Allgemein
[Gestrüppschild]Gestrüppschild +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 30 MPReichweite: 50PassivDornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserte Präzision]Verbesserte Präzision +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elfenamulett]ElfenamulettBewahrer - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 150 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 10sIhr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geladener Hieb]Geladener Hieb +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1sKraft sammelt sich in Eurer Waffe und Ihr entfesselt einen schrecklichen Angriff! Verursacht beim Ziel 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe sowie 0.3 x Stärke Erdschaden. Teilt sich die Abklingzeit mit Kraft des Baumgeistes.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft des Baumgeistes]Kraft des Baumgeistes +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 15 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sVerwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die Abklingzeit wird mit Geladener Hieb geteilt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Kraft]Wilde Kraft +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 40 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sEntfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Ritter - Nur Primärklasse
[Heiliger Schild]Heiliger SchildRitter - Nur PrimärklasseReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 5mJedes Gruppenmitglied im Umkreis erhält einen Schild, der für 5 Sekunden jeglichen physischen Schaden abwehrt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliges Siegel]Heiliges Siegel +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht 542.7% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und fügt sofort 4 Stapel von Heiliges Siegel für 10 Sekunden hinzu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lichtfesseln]LichtfesselnRitter - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 73 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 50SofortAbklingzeit: 30sStrahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde 6 Sekunden lang bewegungsunfähig.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ruf der Pflicht]Ruf der Pflicht +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 120 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mErhöht Maximal-LP um (derzeitige Maximal-LP + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 für 60 Sekunden. Stellt außerdem LP um 3657.5 + derzeitige Maximal-LP x 10.5% wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Entschlossenheit]Entschlossenheit +105Ritter/BewahrerStufe: 15Reichweite: 50PassivErhöht Maximal-MP und Maximal-LP um 1605 + 10.5%. Erhöht außerdem Erdschaden und Lichtschaden um 44.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Irdische Hingabe]Irdische HingabeRitter/BewahrerStufe: 15PassivDer von Entschlossenheit verursachte Lichtschaden wird verstärkt, und Entschlossenheit erhöht nun zusätzlich Euren Lichtschaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ansturm]Ansturm +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 18Reichweite: 120Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 12sEin Ansturm auf das Ziel verursacht 550.0% Haupthandwaffenschaden Physischer Schaden, betäubt das Ziel für 10.4 Sekunden und fügt 4 Stapel Heiliges Siegel hinzu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Einschüchterung]Einschüchterung +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortEure ritterliche Ausstrahlung versetzt den Feind in ehrfurchtsvolle Furcht. Bei Aktivierung reduzieren Eure Zauber die Angriffskraft von Zielen um 8% für 10 Sekunden. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Einschüchterung hält 900 Sekunden an.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft der Natur]Kraft der NaturRitter/BewahrerStufe: 20PassivGeladener Hieb und Kraft des Baumgeistes verursachen nun Erdschaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schildmeister]Schildmeister +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung des Schilds um 68.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweihandwaffenmeister]Zweihandwaffenmeister +55Ritter/BewahrerStufe: 25PassivErmöglicht es euch, Zweihandäxte zu führen. Der Schaden Eurer Zweihandwaffen wird außerdem um 130.8% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild des Heldenmuts]Schild des Heldenmuts +55Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 26Erforderliche Ausrüstung: SchildVerbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sVerstärkt Euren Schild mit der Kraft des Lichts und erhöht die Parierchance um 54.5%. Jeder erfolgreiche Parier-Vorgang reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit „Holy Seal“ für 15 Sekunden um 1 Sekunde. (Muss ein Schild ausgerüstet sein)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wirbelwind-Hieb]Wirbelwind-Hieb +105Ritter/BewahrerStufe: 30Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-WaffeVerbraucht: 20 MPReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 75SofortAbklingzeit: 6sVerursacht 701.4% + 0.6 x Stärke Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen. Jede Stufe der Fähigkeit erhöht die Aggro.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schildschlag der Wahrheit]Schildschlag der Wahrheit +105Ritter/BewahrerStufe: 30Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-WaffeVerbraucht: 10 MPReichweite: 90Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 30sVerursacht 880.0% + 5.35 x STR Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn der Zaubernde unter dem Effekt Heilige Kraftexplosion steht, wird die zugefügte Aggro ebenfalls erhöht. Wenn das Ziel unter dem Effekt Heiliges Siegel steht, werden alle verbraucht, um einen Schild zu erzeugen, der eine Schadensmenge in Höhe von 8% bis 33% Maximal-LP absorbiert. Jeder durch Heiliges Siegel erzeugte Schild kann eine Schadensmenge absorbieren, die 8% Maximal-LP entspricht. Der Schild kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schock]Schock +105Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 25 MPReichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sVerursacht 575.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und betäubt das Ziel für 1 Sekunden. Wenn das Ziel den Heiliges Siegel-Effekt hat, verursacht es zusätzlich 115.0% bis 460.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und erhöht die Betäubungsdauer um 2 bis 5 Sekunden. Jeder Heiliges Siegel erhöht Lichtschaden um 115.0% und die Betäubungsdauer um 1 Sekunden. Kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bewaffneter Ritter]Bewaffneter RitterRitter/BewahrerStufe: 30PassivEine Heilige Kraft erleuchtet Euch. Das Führen von einer Zweihandwaffe ermöglicht die Verbesserung bestimmter Fähigkeiten und erfordert keinen Schild mehr, aber einige Fähigkeiten haben schwächere Effekte. (Wirbelwind-Hieb und Schildschlag der Wahrheit sind von Bewaffneter Ritter betroffen.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Kraft]Heilige Kraft +55Ritter/BewahrerStufe: 35Verbraucht: 50 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sErhöht Physischer Schaden um 21.9 %, Lichtschaden und Erdschaden um 21.9 % für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Stärke der Natur]Heilige Stärke der NaturRitter/BewahrerStufe: 35PassivHeilige Kraft ist verstärkt, erhöht den Erdschaden und erhöht die Dauer um 5 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rasender Schlag]Rasender Schlag +105Ritter/BewahrerStufe: 40Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-WaffeVerbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht 735.0% + 1.3 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Eurem Ziel. Wenn das Ziel einen Heiligen Siegel-Effekt besitzt, erhöht sich pro verbrauchten Stapel der Schaden von Rasender Schlag um 20% und setzt die Abklingzeit von Heiliges Siegel zurück.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Halle der gefallenen Helden]Halle der gefallenen HeldenRitter - Nur PrimärklasseStufe: 42Reichweite: 10Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3mNach Gebrauch erhalten alle Gruppenmitglieder innerhalb der Reichweite den "Halle der gefallenen Helden"-Zauber. Der Erlittene physische Schaden wird um 10% verringert, der Erlittene magische Schaden um 10% und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich für 15 Sekunden um 30%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heldenhaftes Entkommen]Heldenhaftes EntkommenRitter/BewahrerStufe: 45Verbraucht: 2%% MPAngriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mIhr entkommt allen Feinden, verlässt den Kampf und löscht Eure Aggro für 5 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kritische Angelegenheiten]Kritische Angelegenheiten +105Ritter/BewahrerStufe: 50PassivErhöht Kritischer Bonus um 2980 und Physischer kritischer Bonus um 20%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Explosion der heiligen Macht]Explosion der heiligen Macht +105Ritter/BewahrerStufe: 60Verbraucht: 10 MPReichweite: 50PassivHeilige Macht stärkt Eure Muskeln und erhöht Eure Stärke um 50%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Führung der heiligen Kraft]Führung der heiligen KraftRitter/BewahrerStufe: 60PassivExplosion der heiligen Macht erhöht nicht länger die Aggro Eurer Angriffe sondern Eure Stärke.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Segen des Eichengängers]Segen des EichengängersRitter/BewahrerStufe: 70Verbraucht: 3%% MPAngriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sErhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 18% und Physischer Schaden um 36% für 30 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Prächtiger Schild]Prächtiger SchildRitter - Nur PrimärklasseStufe: 72Verbraucht: 5%% MPAngriffsart: MagischRadius: 125SofortAbklingzeit: 10sIhr hebt Euren Schild und formt eine Barriere aus Licht um Eure Gegner. Wendet Prächtiger Schild auf alle Schlachtzugsmitglieder im Umkreis an, wodurch Schaden bis zu 15% Eurer maximalen HP blockiert wird.Mittelklick zum Kopieren der ID