Mago General
Bola de fuego +105
Mago GeneralNivel: 4
Consume: 1% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Lanza una bola de fuego que inflige 3010 + 0.3 x INT de Daño de Fuego.
ID: 490204
Rayo +105
Mago GeneralNivel: 8
Consume: 2% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Invoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige 765.5 + 0.1 x INT de Daño de Viento y lo inmoviliza durante 15.6 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 6.2 segundos).
ID: 490212
Aniquilador +105
Mago GeneralNivel: 12
Aumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.
ID: 490222
Intensificación +105
Mago GeneralNivel: 16
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aumenta el Daño mágico en 7237.5 durante 20 segundos.
ID: 497976
Silencio +55
Mago GeneralNivel: 20
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Enmudece al enemigo durante 10.6 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 2.6 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490296
Sound Barrier +105
Mago/BardoNivel: 25
Consume: 2040 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Decreases all damage received by 40.0% while your HP is full while its active.
ID: 1491442
Bardo General
Ataque musical +105
Mago/BardoNivel: 15
Equipo: Instrumento
Consume: 5 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 0.99 seg.
Sends an harmful note to enemy inflicting 4530 Daño por veneno and applies Metal para tus oídos that inflicts 1100 Daño por veneno every second for 12 seconds.
ID: 1491443
Oído musical
Bardo General
Te permite usar instrumentos.
Puedes obtener un beneficio adicional de Oído musical de las actuaciones musicales.
ID: 1491087
La mejor canción +55
Bardo GeneralNivel: 5
Equipo: Instrumento
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Tu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1491088
Opresión +105
Bardo GeneralNivel: 12
Equipo: Instrumento
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Tu música está debilitando al objetivo, disminuyendo su Daño físico y Daño mágico en 23% durante 20 segundos.
ID: 1491089
Dedos rápidos
Bardo GeneralNivel: 15
Puedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.
ID: 1491090
La inspiración del bardo +105
Bardo GeneralNivel: 28
Aumenta todos los atributos básicos en 11.5%.
ID: 1491092
Mago solo principal
Catálisis elemental
Mago/BardoNivel: 60
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Increases Daño mágico by 60% and Velocidad de invocación by 50% for 30 seconds.
ID: 1491448
Carga electrostática +55
Mago solo principalNivel: 2
Consume: 525 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
(Hechizo eléctrico)
Absorbe tanto daño como el 50% de tus PV máximos durante 60 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 491156
Corriente alterna +105
Mago solo principalNivel: 2
El uso de un Hechizo eléctrico te coloca en estado Cargado, lo que a su vez aumenta temporalmente tu Tasa de golpes mágicos críticos en 650, Daño mágico crítico en 23.2%.
ID: 491169
Erupción
Mago solo principalNivel: 8
La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional.
ID: 490221
Descarga +105
Mago solo principalNivel: 10
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
InstantáneoReposo: 15 Segundo
(Hechizo eléctrico)
Inflige 2997.5 + 0.2 x INT de Daño de Viento a los objetivos dentro del alcance y los aturde durante 3 segundos.
(Para jugadores este efecto dura 2 segundos).
ID: 490242
Descarga eléctrica +105
Mago solo principalNivel: 10
Consume: 510 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 0.99 seg.
(Hechizo eléctrico)
Inflige 817.5 + 0.1 x INT de Daño de Viento, y luego 344 cada 2 segundos por un total de 12 segundos.
ID: 491168
Lluvia de meteoritos +105
Mago solo principalNivel: 14
Consume: 4% PMAlcance: 140
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
Tiempo del canal: 3.00 seg.
Invoca una lluvia de meteoritos que inflige 1413 + 0.41 x INT de Daño de Viento dentro de un área determinada. Si el objetivo está bajo el efecto de Parálisis, el daño será de 2200 + 0.41 x INT en su lugar.
ID: 490252
Metal para tus oídos
Mago/BardoNivel: 15
Modifies your Ataque musical to have lesser cast time, inflict Daño por veneno and makes it apply Metal para tus oídos that inflict constant Daño por veneno.
ID: 1491238
Explosión eléctrica +105
Mago solo principalNivel: 16
Consume: 2% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.98 seg.
(Hechizo eléctrico)
Inflige 1935.2 + 0.2 x INT de Daño de Viento al objetivo.
Cuando se usa en el estado Cargado, infligirá 2328.7 + 0.3 x INT de Daño de Viento al objetivo.
ID: 491170
Fénix Elemental +105
Mago solo principalNivel: 18
Consume: 1% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Invoca a un fénix que causa 2680.0 + 0.1 x INT de Daño elemental a los objetivos que se encuentren en su camino. Efectivo hasta un rango de 120.
Daño elemental se define por subclase.
ID: 490239
Campo estático +105
Mago solo principalNivel: 20
Consume: 1% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Inflige 3815.6 + 0.1 x INT de Daño elemental al objetivo y refleja el daño hasta a 2 objetivos cercanos. Cada reflejo tiene un 20% de reducción de daño.
Daño elemental se define por subclase.
ID: 491172
Compresión eléctrica
Mago solo principalNivel: 20
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Solo se puede usar bajo el efecto de Cargado.
Libera el poder del trueno y el relámpago almacenado en lo más profundo de ti, proporciona Compresión eléctrica que te permite usar Corriente alterna al instante y mientras el efecto está activado, aumenta el daño de Campo estático en un 25%. Dura 30 segundos.
ID: 491171
Maestro de las palabras
Mago/BardoNivel: 20
Tu rugido profundo hace que tus enemigos se pongan la piel de gallina. Modifica Llama para infligir Daño por veneno como Rugido.
Aumenta el Daño por veneno en 40%, el daño de área en 15%, y el daño mágico del instrumento en 60%.
ID: 1491239
Rugido +105
Mago/BardoNivel: 20
Consume: 340 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.97 seg.
Inflicts 2730 + 0.1 x INT Daño por veneno.
Has a chance to trigger extra damage of 1095.7 Daño por veneno additionally.
ID: 1492444
Conocimiento elemental +105
Mago solo principalNivel: 22
Aumenta todo el daño elemental en un 36%.
ID: 490216
Maestro de bastones +55
Mago solo principalNivel: 22
Aumenta el Daño mágico un 16.0%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490217
Maestro del metal
Mago/BardoNivel: 25
Enhanced by your music, reduces received area damage by 15%. Also Manto ignífugo reduces damage you receive additionally but it won't be applied to friendly targets anymore.
ID: 1491240
Tormenta eléctrica +105
Mago solo principalNivel: 25
Consume: 2% PMAlcance: 140
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
InstantáneoReposo: 8 Segundo
(Hechizo eléctrico)
Invoca una tormenta eléctrica que inflige 3884.6 + 0.1 x INT de Daño de Viento a los objetivos 3 veces dentro del alcance.
Los golpes exitosos causarán un efecto adicional de Parálisis, que reduce la Velocidad de movimiento y la Velocidad de ataque físico del objetivo durante 7 segundos.
ID: 490244
Canalización de energía +105
Mago solo principalNivel: 28
Consume: 765 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta la Tasa de golpes mágicos críticos en 748 y el Daño mágico crítico en 5%.
ID: 490218
Contrabajo +105
Mago/BardoNivel: 30
Consume: 1% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Hits the double bass drums, causing 3000.1 + 0.1 x INT Daño por veneno to targets within radius that is followed by 600 + 0.1 x INT Daño por veneno extra damage.
If any target that get hit has Metal para tus oídos, it will be spreaded to all targets again.
ID: 1491444
Gran baterista
Mago/BardoNivel: 30
Tu música cambia tu Fuego del purgatorio a Contrabajo para siempre. Ahora tiene un rango y daño aumentados.
ID: 1491241
Pozo de energía +55
Mago solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Reduce el costo de todas las habilidades en 50% durante 60 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490251
Debilidad elemental +105
Mago/BardoNivel: 40
Consume: 1% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce la Defensa física y Defensa mágica del objetivo en 10.4% durante 30 segundos.
ID: 1491445
Grito retorcido +105
Mago/BardoNivel: 35
Equipo: Instrumento
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.98 seg.Reposo: 5 Segundo
Solo se puede usar si el objetivo está bajo el efecto de Metal para tus oídos
Tu conocimiento de la música te ayudó a desarrollar un poderoso ataque. Inflige 5585.4 + 0.4 x INT de Daño por veneno en tu objetivo y aumenta tu Daño mágico en 12% durante 20 segundos.
ID: 1491242
Debilidad Musical
Mago/BardoNivel: 40
Tu Debilidad elemental también reduce la Defensa física y reduce ligeramente el tiempo de reutilización de Catálisis elemental cuando se usa, pero recibe un tiempo de reutilización adicional.
ID: 1491243
Pensamientos rápidos +105
Mago/BardoNivel: 45
Al igual que tus dedos, tu mente también es rápida. Aumenta la Velocidad de invocación en 16.8%.
ID: 1491244
Surfeando la multitud
Mago/BardoNivel: 50
Tu inspiración te ayuda. Recibir cualquier bonificación de recital proporcionará Afluencia de bardo.
Afluencia de bardo aumenta el Daño mágico.
ID: 1491245
Concentración Rápida
Mago/BardoNivel: 60
Empowers Catálisis elemental, but removes area damage bonus, also reduces its cooldown.
ID: 1491246
Solo: Ruido
Mago/BardoNivel: 70
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
You combine all your noise sources to increase your power even more.
Increases Daño por veneno by 45% and damage over time power by 30% for 30 seconds.
ID: 1491247
11.1.1.5005.en (26-07-2024)