Mago General
Bola de fuego +105
Mago GeneralNivel: 4
Consume: 1% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Lanza una bola de fuego que inflige 3010 + 0.3 x INT de Daño de Fuego.
ID: 490204
Rayo +105
Mago GeneralNivel: 8
Consume: 2% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Invoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige 765.5 + 0.1 x INT de Daño de Viento y lo inmoviliza durante 15.6 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 6.2 segundos).
ID: 490212
Aniquilador +105
Mago GeneralNivel: 12
Aumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.
ID: 490222
Intensificación +105
Mago/BrujoNivel: 45
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Aumenta el Daño mágico en 7237.5 durante 20 segundos.
ID: 1491841
Silencio +55
Mago GeneralNivel: 20
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Enmudece al enemigo durante 10.6 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 2.6 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490296
Manto ignífugo +105
Mago GeneralNivel: 24
Consume: 2040 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
Instantáneo
Aumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%
ID: 490248
Brujo General
Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo.
Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 de daño oscuro a hasta 10 objetivos y hace que estén bajo el estado Debilidad psíquica durante 30 segundos.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo.
También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos.
Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Mago/BrujoNivel: 12
Consume: 10 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Inflicts 4300 Daño de Viento to target.
Also tortures the target's soul for 24 seconds, inflicting 2550 damage every second.
ID: 498746
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Desata la malicia sobre el objetivo causando 2870.9 de Daño oscuro en un máximo de 10 objetivos.
Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce el Velocidad de movimiento en un 30%. Tiene una duración de 5.8 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos.)
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 10 Segundo
La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7.0 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498541
Mago solo principal
Catálisis elemental
Mago solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 4 Minuto(s)
Aumenta el Daño mágico un 40%, la Velocidad de invocación un 50% y el daño de área un 10% por 30 segundos.
ID: 497971
Llama +105
Mago/BrujoNivel: 30
Consume: 1% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Libera una ardiente bola de llamas que inflige 1820 de Daño de Fuego a los objetivos.
ID: 498755
Carga electrostática +55
Mago solo principalNivel: 2
Consume: 525 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
(Hechizo eléctrico)
Absorbe tanto daño como el 50% de tus PV máximos durante 60 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 491156
Corriente alterna +105
Mago solo principalNivel: 2
El uso de un Hechizo eléctrico te coloca en estado Cargado, lo que a su vez aumenta temporalmente tu Tasa de golpes mágicos críticos en 650, Daño mágico crítico en 23.2%.
ID: 491169
Erupción
Mago solo principalNivel: 8
La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional.
ID: 490221
Descarga +105
Mago solo principalNivel: 10
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
InstantáneoReposo: 15 Segundo
(Hechizo eléctrico)
Inflige 2997.5 + 0.2 x INT de Daño de Viento a los objetivos dentro del alcance y los aturde durante 3 segundos.
(Para jugadores este efecto dura 2 segundos).
ID: 490242
Descarga eléctrica +105
Mago solo principalNivel: 10
Consume: 510 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
(Hechizo eléctrico)
Inflige 817.5 + 0.1 x INT de Daño de Viento, y luego 344 cada 2 segundos por un total de 12 segundos.
ID: 491168
Lluvia de meteoritos +105
Mago/BrujoNivel: 15
Consume: 4% PMAlcance: 140
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
Tiempo del canal: 3.00 seg.
Invoca una lluvia de meteoritos que inflige 1413 + 0.41 x INT Daño de Viento y 1413 + 0.41 x INT Daño de Fuego dentro del área designada.
Si los objetivos están bajo el efecto de Parálisis, el daño será 2200 + 0.41 x INT Daño de Viento y 2200 + 0.41 x INT Daño de Fuego en su lugar.
ID: 1491817
Resonancia estática
Mago/BrujoNivel: 15
Cambia Lluvia de meteoritos para infligir un extra de Daño de Fuego.
ID: 498744
Explosión eléctrica +105
Mago/BrujoNivel: 30
Consume: 2% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
(Hechizo eléctrico)
Inflige 2328.7 + 0.2 x INT de Daño de Viento en el objetivo.
Mientras está en estado cargado, inflige 2328.7 + 0.3 ) x INT de Daño de Viento en el objetivo.
ID: 498756
Fénix Elemental +105
Mago solo principalNivel: 18
Consume: 1% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Invoca a un fénix que causa 2680.0 + 0.1 x INT de Daño elemental a los objetivos que se encuentren en su camino. Efectivo hasta un rango de 120.
Daño elemental se define por subclase.
ID: 490239
Brisa fría
Mago/BrujoNivel: 20
Aumenta el daño infligido por Dolor del alma y lo transforma en Daño de Viento y reduce su coste de foco en 5, cada vez que inflige daño al objetivo, recupera 25 de foco.
También inflige Daño de Viento adicional cuando se usa.
ID: 498745
Campo estático +105
Mago solo principalNivel: 20
Consume: 1% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Inflige 3815.6 + 0.1 x INT de Daño elemental al objetivo y refleja el daño hasta a 2 objetivos cercanos. Cada reflejo tiene un 20% de reducción de daño.
Daño elemental se define por subclase.
ID: 491172
Compresión eléctrica
Mago/BrujoNivel: 25
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Solo se puede usar bajo el efecto de Cargado.
Libera el poder del trueno y el relámpago almacenado en lo más profundo de ti, proporciona Compresión eléctrica que te permite usar Corriente alterna al instante y mientras el efecto está activado, aumenta el daño de Campo estático en un 25%. Dura 30 segundos.
ID: 499306
Conocimiento elemental +105
Mago solo principalNivel: 22
Aumenta todo el daño elemental en un 36%.
ID: 490216
Maestro de bastones +55
Mago solo principalNivel: 22
Aumenta el Daño mágico un 16.0%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490217
Muestra de rayo
Mago/BrujoNivel: 25
Aumenta la duración de Cargado causada por Corriente alterna a 18 segundos y hace que aumente tu Daño de Viento.
ID: 498748
Tormenta eléctrica +105
Mago solo principalNivel: 25
Consume: 2% PMAlcance: 140
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
InstantáneoReposo: 8 Segundo
(Hechizo eléctrico)
Invoca una tormenta eléctrica que inflige 3884.6 + 0.1 x INT de Daño de Viento a los objetivos 3 veces dentro del alcance.
Los golpes exitosos causarán un efecto adicional de Parálisis, que reduce la Velocidad de movimiento y la Velocidad de ataque físico del objetivo durante 7 segundos.
ID: 490244
Fuego del purgatorio +105
Mago solo principalNivel: 26
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Invoca el fuego del purgatorio que inflige 2193.8 + 0.1 x INT de Daño de Fuego a los objetivos que estén a una distancia máxima de 50.
ID: 491153
Canalización de energía +105
Mago solo principalNivel: 28
Consume: 765 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta la Tasa de golpes mágicos críticos en 748 y el Daño mágico crítico en 5%.
ID: 490218
Elementos de orgullo
Mago/BrujoNivel: 30
Recibirás efectos de orgullo al usar ciertas habilidades.
Orgullo de los espíritus del viento se obtendrá de Llama, Bola de fuego y Fuego del purgatorio, el cual aumenta el Daño de Viento.
Orgullo de los espíritus del fuego se obtendrá de Explosión eléctrica, Tormenta eléctrica y Descarga, el cual aumenta el Daño de Fuego.
Estos efectos se pueden acumular individualmente hasta 2 veces.
La duración de los efectos dependerá del nivel de los hechizos relacionados.
ID: 498751
Pozo de energía +55
Mago solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Reduce el costo de todas las habilidades en 50% durante 60 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490251
Debilidad elemental +105
Mago solo principalNivel: 32
Consume: 1% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Reduce la Defensa mágica del objetivo en un 10.4% durante 30 segundos.
ID: 497977
Voluntad de orgullo +105
Mago/BrujoNivel: 35
Consume: 10% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Proporciona inmediatamente una acumulación máxima de Orgullo de los espíritus del fuego y Orgullo de los espíritus del viento durante 30.2 segundos.
ID: 498750
Transición del alma +55
Mago/BrujoNivel: 60
Consume: 10 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Cuando está activo, permite lanzar hechizos mientras te mueves, aumenta la Velocidad de movimiento y la Velocidad de invocación en 30.0% pero consume 5 de foco cada segundo.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498757
Profunda inspiración
Mago/BrujoNivel: 45
Reduce el tiempo de reutilización de Intensificación.
ID: 498758
Explosión de relámpago de fuego +105
Mago/BrujoNivel: 50
Consume: 10 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Inflige 1363 + 0.2 x INT de Daño de Fuego y 1363 + 0.2 x INT Daño de Viento al objetivo.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498759
Velocidad del alma
Mago/BrujoNivel: 60
Provoca que Transición del alma aumente adicionalmente la Velocidad de invocación.
Además, cuando Explosión de relámpago de fuego inflige daño crítico, recuperará 5 de foco.
ID: 499813
Magia negra olvidada
Mago/BrujoNivel: 70
Consume: 20 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Magia negra olvidada revelará la debilidad de tu víctima, disminuirá su Defensa física y Defensa mágica y aumentará tu Daño mágico.
Mientras esté activa, consumirá (Buff0-Dot)% de tus PV constantemente y tus golpes ofensivos infligirán Magia negra olvidada al enemigo, lo que disminuirá su defensa en (Buff0-1500661)% y aumentará tu Daño mágico en (Buff0-1503885)% hasta 5 veces.
ID: 499814
11.1.1.5005.en (26-07-2024)