Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Czempion / Mag
Czempion Ogólne
[Porażenie Prądem]Porażenie Prądem +105Czempion OgólneZużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 8sZadaje celowi 704.2% obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Wywołuje także stan Porażenia i przerywa rzucanie czarów. Trwa 18 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Biegłość Posługiwania się Młotem]Biegłość Posługiwania się MłotemCzempion OgólnePoziom: 4Zasięg: 1PasywnyMożesz dodać do ekwipunku młoty.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Przypływu Energii]Uderzenie Przypływu Energii +105Czempion OgólnePoziom: 6Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sDodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi 700.0% obrażenia fizyczne na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie Porażenia, zadaje trafienie krytyczne. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Dywersja]Rzemiosło Runiczne - Dywersja +105Czempion OgólnePoziom: 12Zasięg: 1PasywnyZwiększa Współczynnik Parowania o 543.4 pkt.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Skamienienie]Rzemiosło Runiczne - Skamienienie +55Czempion OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa Wytrzymałość. (aktualna Wytrzymałość + 65.5 x 6% + 65.5)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Szoku]Uderzenie Szoku +105Czempion OgólnePoziom: 20Zużycie: 25 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 3sZadaje 1250.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom przed Tobą w zasięgu 100 na obszarze w kształcie wachlarza. Ponadto ogłusza cele na 1 sek., ale to Ogłuszenie nie może być zastosowane przy częstych kolejnych trafieniach, chociaż nadal będzie przerywać rzucane czary. Użyte w stanie Postać Tarczy, zwiększa dodatkowo ilość aggro wywołaną tą umiejętnością.Podczas rzucania, podtrzymywania lub wykonywania innej umiejętności możesz użyć tej umiejętności bez przerywania ich.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ciężkie Uderzenie]Ciężkie Uderzenie +105Czempion OgólnePoziom: 70Zużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1sInflicts 528.4% main-hand weapon physical DPS on the target twice.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Mag Ogólne
[Kula Ognia]Kula Ognia +105Mag OgólnePoziom: 4Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sRzuca Kulę Ognia, zadającą 4515 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Błyskawica]Błyskawica +105Mag OgólnePoziom: 8Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sBłyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Anihilator]Anihilator +105Mag OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocnienie]Wzmocnienie +105Mag OgólnePoziom: 16Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mIncreases Obrażenia Magiczne by 2412.5 for 20 seconds.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cisza]Cisza +55Mag OgólnePoziom: 20Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 16sUcisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ochrona przed Ogniem]Ochrona przed Ogniem +105Mag OgólnePoziom: 24Zużycie: 120 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyZwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Czempion Klasa Główna
[Runiczne Przyciągnięcie]Runiczne PrzyciągnięcieCzempion Klasa GłównaPoziom: 4Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 40sUżywa mocy run, aby przyciągnąć cel przed rzucającego. Zmyla także cel i przerywa rzucanie czarów. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo twoje aggro o 5%.Middle-click to copy ID
[Młot Wykańczający]Młot Wykańczający +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyZwiększa obrażenia od Młotów Jednoręcznych o 54.3% i obrażenia od Młotów Dwuręcznych o 77%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Runiczny Puls]Runiczny Puls +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 6sZadaje celowi 493.4% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Jeśli zostanie użyty w trybie Postać Tarczy, zada celowi 846.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Kiedy trafi, przywróci 5 szału.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nieustraszony Cios]Nieustraszony Cios +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 14Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sZadaje celowi 744.6% obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej i dodaje 18.8 Szału. Obrażenia mogą wzrosnąć do 400% w zależności od PŻ celu, im niższe PŻ, tym większe obrażenia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Pancerz Pustki]Pancerz Pustki +105Czempion/MagPoziom: 15Zużycie: 27 PMZasięg: 1PasywnyZapewnia Pancerz Pustki, który zadaje 237.5% wrogom wokół ciebie i zmniejsza ich Prędkość Ataku Fizycznego o 45% na 5 sek, jeśli jesteś w Formacji. Postać Tarczy: Efekt zostanie uruchomiony z niewielką szansą po uniknięciu ataku. Tryb Demontażu: Efekt zostanie uruchomiony z niewielkim czasem odnowienia po użyciu umiejętności ofensywnych.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Umocnienie]Rzemiosło Runiczne - Umocnienie +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 1PasywnyW stanie Postać Tarczy zwiększa Obronę Fizyczną o 50% i obronę pancerza płytowego o 600%. W stanie Tryb Demontażu zwiększa Obronę Fizyczną o 32%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przypływ Energii Runicznej]Przypływ Energii Runicznej +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 10 SzałZasięg: 1PasywnyPostać Tarczy: Zwiększa Twoje aggro o 127.6% i zapewnia Siłę Ataku Fizycznego równą 5% Obrony Fizycznej. Tryb Demontażu: Zmniejsza aggro o 30%. Odzyskuje również 1.0% PŻ po trafieniu Runicznym Pulsem.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Taktyczny Atak]Taktyczny Atak +105Czempion/MagPoziom: 20Zużycie: 10 Szał, 27 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 150Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 10sPrzytłaczający atak, który kilkukrotnie zadaje wszystkim wrogom w pobliżu prostej linii między rzucającym a celem 2225.0% obrażeń na sekundę broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kuźnia]KuźniaCzempion Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyPrzy trafieniu zwykłym atakiem podnosi Twoją Siłę Ataku Fizycznego o 2%. Może się kumulować do 5 razy. Ponadto podnosi Szał o 10 pkt. i daje szansę na wywołanie efektu Napęd Łańcuchowy. Napęd Łańcuchowy: Zwiększa obrażenia od Runicznego Pulsu o 20%. Do tego, kolejne zaklęcie będzie czarem natychmiastowym.Middle-click to copy ID
[Napęd Łańcuchowy]Napęd ŁańcuchowyCzempion Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyJeśli jesteś pod wpływem efektu Kuźnia, wszystkie trafienia zadawane zwykłymi atakami będą resetować czas odnowy Runiczny Puls i zwiększać zadawane przez nią obrażenia. Dodatkowo, następna umiejętność nie będzie mieć czasu rzucania.Middle-click to copy ID
[Wzrost Runiczny]Wzrost Runiczny +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 24Zasięg: 1PasywnyWzmacnia Twój mechanizm, wykorzystując moc starożytnych run. Siła Ataku Fizycznego oraz Siła Ataku Magicznego zostaną zwiększone o 12.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne zostaną zmniejszone o 21.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Przeładowanie Runiczne.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Niekończący się Szał]Niekończący się SzałCzempion/MagPoziom: 25Zasięg: 1PasywnyOdnowa: 60sZwiększa Obrażenia Fizyczne o 10% i przywraca 10 pkt. szału co 2 sekundy.Middle-click to copy ID
[Wzburzony Wir]Wzburzony Wir +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 26Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 45s(Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). Zmusza wiele celów w promieniu 75 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 15.7%. Jeżeli trafi, zmniejszy także Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne o 20.8% na 15.5 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fala Próżni]Fala Próżni +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 28Zużycie: 40 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 30sWycisza wielu wrogów w promieniu na 6.4 sek. (Jeśli celem jest gracz, wyciszenie trwa 6.4 sek.).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ostatnia Linia Obrony]Ostatnia Linia Obrony +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 1PasywnyJeśli jesteś pod wpływem efektu Postać Tarczy i posiadane przez Ciebie PŻ są mniejsze niż 50% maksymalnych PŻ, Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne będą o 16.3% niższe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Kluczowy Ratunek]Kluczowy Ratunek +55Czempion/MagPoziom: 30Zużycie: 17 PM, 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sSprawia, że przyjazny cel jest całkowicie odporny na obrażenia magiczne przez 5 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Kinetyczne Podpalenie]Kinetyczne Podpalenie +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 3 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50NatychmiastowyMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Heat of your mechanism inflicts 62.5% Obrażenia od Ognia to surrounding targets and burns thems for 144.8 Obrażenia od Ognia per second for 6 seconds.Podczas rzucania, podtrzymywania lub wykonywania innej umiejętności możesz użyć tej umiejętności bez przerywania ich.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Combat Experience]Combat Experience +55Czempion/MagPoziom: 35Zużycie: 30 PMZasięg: 1PasywnyPermanently increases your physical damage by 15%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Obrona Sprzężenia Zwrotnego]Obrona Sprzężenia Zwrotnego +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 36Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyAktywuje tarczę ochronną. Zwiększa Obronę Fizyczną o 20% podczas działania. Członkowie rajdu również otrzymają część tej korzyści.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Oddalenie]Oddalenie +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 36Zużycie: 20 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sOdporny na Bezbronność, Ogłuszenie, Unieruchomienie i Spowolnienie przez 15 sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się Efekt Ograniczenia Ruchu lub Ogłuszenie.) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przemodelowane Ciało]Przemodelowane CiałoCzempion Klasa GłównaPoziom: 38Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 5mMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Zapobiega jednemu śmiertelnemu ciosowi i przywraca wszystkie PŻ, jeśli tylko efekt jest aktywny. Efekt mija po 20 sekundach.Middle-click to copy ID
[Puls Więżący]Puls Więżący +105Czempion/MagPoziom: 40Zużycie: 30 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 20sZadaje 438.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej celom na wyznaczonym obszarze. Trafienia obniżają Prędkość Ruchu celów o 32% na 5 sek. i przyciągają je do środka obszaru. Ponadto, zwiększa Otrzymane Obrażenia Fizyczne o 12%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 12% kumulując się do 6 razy. (Prędkość Ruchu może zostać obniżona o maksymalnie 32%. Jeśli celem jest gracz, ten stan trwa 5 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przeładowanie Runiczne]Przeładowanie Runiczne +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 40Zużycie: 10 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sCan only be used in Postać Tarczy state. Zużywa 7 punktów szału co sekundę podczas trwania efektu. Ciągle zadaje 187.5% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażeń fizycznych wielu celom w bezpośredniej bliskości. (Efekt ten ustaje, kiedy posiadane punkty szału osiągną pułap 0 lub znajdziesz się pod wpływem efektu Tryb Demontażu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zapora Pola Siłowego]Zapora Pola SiłowegoCzempion/MagPoziom: 40Zasięg: 1PasywnyZa każdym razem, gdy Puls Więżący trafi cel, otrzymane przez niego obrażenia zostaną zwiększone.Middle-click to copy ID
[Przeładowanie Szoku]Przeładowanie Szoku +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 40Zasięg: 1PasywnyZostanie aktywowane pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Zużywa 5 punktów szału co sekundę podczas działania. Twoje ataki młotem będą zadawać dodatkowe 600.0% obrażeń na sekundę od broni atakującej Uderzenie Szoku i zwiększać szał o 15 pkt. Obrażenia zadawane przez ten efekt zostaną zmniejszone o 1% za każdy punkt szału poniżej 60, którego brakuje rzucającemu. (Ten efekt ustaje, gdy rzucający wejdzie w stan Postać Tarczy.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wewnętrzna Moc]Wewnętrzna Moc +55Czempion/MagPoziom: 45Zużycie: 30 PMZasięg: 200PasywnyOdnowa: 6sPermanently increases Otrzymane Leczenie by 20% and Obrażenia na Pojedynczy Cel by 40%. Whenever you deal damage, automatically inflicts 3010.0% main-hand weapon DPS on the struck target. This can occur once every 6 seconds.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Gniew Kuźni Cienia]Gniew Kuźni Cienia +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 45Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Doprowadzasz swój mechanizm do granic możliwości, zwiększając Obrażenia Fizyczne o 32% na 15 sek. Podczas działania tej umiejętności co sekundę zużywane będzie 3% PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Gwałtowny Rozrzut]Gwałtowny Rozrzut +105Czempion/MagPoziom: 50Zużycie: 36 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 6sInflicts 1050.0% main hand weapon DPS to targets around and pulls them towards you. Using Taktyczny Atak will reset cooldown of this skill.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Plaga Żywiołów]Plaga ŻywiołówCzempion/MagPoziom: 60Zużycie: 10%% PMZasięg: 5PasywnyPlaga Żywiołów pomaga ci na polu walki, zwiększając Prędkość Ataku Fizycznego o 15% i Obrażenia Obszarowe o 40%.Middle-click to copy ID
[Obrona Żywiołów]Obrona ŻywiołówCzempion/MagPoziom: 70Zużycie: 10%% PMZasięg: 1PasywnyIncreases Obrona Magiczna by 100%. Also decreases Otrzymane Obrażenia Magiczne by 30% and Otrzymane Obrażenia Fizyczne by 10%. Additionally, Ciężkie Uderzenie can be set to automatic use and ignores other skills' global cooldown.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Młota]Uderzenie Młota +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 72Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sCan only be used in Postać Tarczy state. Intensywne uderzenie młotem rozbija cel, zadając 1649.2% obrażenia na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. (Każdy poziom zwiększa aggro). Wprowadza Postać Tarczy oraz Tryb Demontażu w stan odnowy na 6 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID