Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Wojownik / Czempion
Wojownik Ogólne
[Walka Toporem]Walka ToporemWojownik OgólneZasięg: 50PasywnyMoże dobywać Toporów Jednoręcznych.Middle-click to copy ID
[Rozwścieczenie]RozwścieczenieWojownik OgólnePoziom: 4Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 40sNatychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.Middle-click to copy ID
[Berserk]Berserk +55Wojownik OgólnePoziom: 12Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% i zmniejsza Obronę Fizyczną o 13.1% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Uderzenie]Uderzenie +105Wojownik OgólnePoziom: 15Wyposażenie: Młot DwuręcznyZużycie: 2%% PŻZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1sZadaje celowi 682.6% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Formacja Defensywna]Formacja Defensywna +55Wojownik OgólnePoziom: 16Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sNa 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Brutalna Siła]Brutalna Siła +105Wojownik OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnySiła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wir]Wir +105Wojownik OgólnePoziom: 70Wyposażenie: Młot DwuręcznyZużycie: 10%% PŻRodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 6sTworzy wir w miejscu użycia, który zadaje 730.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu i sprawia, że tracą one dodatkowo 1720 PŻ co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Czempion Ogólne
[Ciężkie Uderzenie]Ciężkie Uderzenie +105Czempion OgólneZużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje celowi 528.4% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażen fizycznych. Nakłada również efekt Ciężkie Uderzenie, jeśli tylko umiejętność uderzy skutecznie. Efekt ten obniża Siłę Ataku Fizycznego i Obronę Fizyczną celu o 2%. Efekt mija po 12 sekundach. Kumuluje się do maksymalnie 3 nałożeń. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Porażenie Prądem]Porażenie Prądem +105Czempion OgólneZużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 8sZadaje celowi 704.2% obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Wywołuje także stan Porażenia i przerywa rzucanie czarów. Trwa 18 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Biegłość Posługiwania się Młotem]Biegłość Posługiwania się MłotemCzempion OgólnePoziom: 4Zasięg: 1PasywnyMożesz dodać do ekwipunku młoty.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Przypływu Energii]Uderzenie Przypływu Energii +105Czempion OgólnePoziom: 6Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sDodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi 700.0% obrażenia fizyczne na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie Porażenia, zadaje trafienie krytyczne. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Dywersja]Rzemiosło Runiczne - Dywersja +105Czempion OgólnePoziom: 12Zasięg: 1PasywnyZwiększa Współczynnik Parowania o 543.4 pkt.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Skamienienie]Rzemiosło Runiczne - Skamienienie +55Czempion OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa Wytrzymałość. (aktualna Wytrzymałość + 65.5 x 6% + 65.5)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Szoku]Uderzenie Szoku +105Czempion OgólnePoziom: 60Zużycie: 20 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 2sZadaje 1875.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom znajdującym się przed tobą na obszarze w kształcie wachlarza i ogłusza je na 1 sek., ale tego ogłuszenia nie można nakładać przy częstych kolejnych trafieniach, choć nadal będzie przerywać rzucanie czarów. Dodatkowo zmniejsza ich Prędkość Ruchu o 50% na 6 sek.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Wojownik Klasa Główna
[Furia]FuriaWojownik Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 30% i zmniejsza Celność Ataku Fizycznego o 10% Efekt trwa 15 sek.Middle-click to copy ID
[Próbny Atak]Próbny Atak +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 3sW przypadku użycia z Młotem Dwuręcznym, czas odnowienia zostanie skrócony, a wzmocnione obrażenia nie będą wymagały Krwawienia. Zadaje 664.3% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje u celu Wrażliwość. Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienia wywołanego przez Ciebie, obrażenia będą równe 1116.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Odsłonięta Flanka]Odsłonięta Flanka +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 10 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyKiedy cel jest Wrażliwy, ten brutalny atak powoduje 1043.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia go. Po zadaniu obrażeń, zwiększa Obrażenia na Pojedynczy Cel.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak Taktyczny]Atak Taktyczny +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4Wyposażenie: Broń DwuręcznaZużycie: 15 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 5sZadaje 657.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Grom]Grom +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 6Wyposażenie: Broń JednoręcznaZużycie: 15 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sMożna użyć, kiedy cel jest w stanie Osłabienia. Zadaje 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej z dodatkowym efektem Ogłuszenia przez 10.4 sek. (Efekt działa na graczy przez 5.2 sek.) (Wymaga broni jednoręcznej.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Finta]Finta +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1sTen atak zawsze wykonuje Fintę, gdy chybi. Zadaje celowi 600.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak Szarżą]Atak Szarżą +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 12sSzarżuj w kierunku wroga, zadając 575.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo powodując powalenie celu. Umiejętność ta ma dodatkowe efekty zależnie od używanej broni. Włócznia: wystąpią dodatkowe ciosy zadające 460.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wielkie bronie obuchowe: zamiast tego zada obrażenia obszarowe równe 575.0%% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby zastosować efekt powalenia, musisz znajdować się w odległości co najmniej 60 od celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Dziki Cios]Dziki Cios +55Wojownik/CzempionPoziom: 15Zasięg: 1PasywnyZmienia styl walki, modyfikuje Cięcie do Uderzenie i zmienia go tak, aby zużywał HP, ale wymagał młota dwuręcznego, a także zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 25%. Prędkość Ataku Fizycznego może przekroczyć limit szybkości ataku.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Drwina]Drwina +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 25sZmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Dodatkowo zwiększa twoje aggro o 13.1%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Oręż Krwawej Runy]Oręż Krwawej Runy +105Wojownik/CzempionPoziom: 20Zużycie: 5%% PŻZasięg: 1PasywnyZwiększa Siłę Ataku Fizycznego o 18.1% i Obrażenia Fizyczne o 18.1%. Sprawia również, że Twoje Uderzenie zostanie wykonane bezbłędnie. Powoduje, że każde ofensywne rzucenie zaklęcia zużywa 3% PŻ. Twoje trafienia krytyczne Uderzenie, Krwawe Uderzenie, Unieruchamiający Atak i Cios Wendety zwrócą koszt PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Księżycowe Rozpłatanie]Księżycowe Rozpłatanie +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 50 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 10s(Atak rozpraszający tłum) Atakuje wiele celów w zasięgu 3 razy. Każdy atak zadaje 858.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wymaga świetnej ostrej broni.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Niszczycielski Cios]Niszczycielski Cios +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 50 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 1 sek.Odnowa: 6s(Atak rozpraszający tłum) Uderz swoją bronią, aby zadać 721.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom w poziomym obszarze przed Tobą, a następnie wykonasz potężny cios, który zada 901.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej w pionowym na obszarze przed Tobą. Cios Poziomy ma szansę powalić wrogów, podczas gdy Cios Pionowy ma szansę ich ogłuszyć. Wymaga świetnej tępej broni.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krwawe Uderzenie]Krwawe Uderzenie +105Wojownik/CzempionPoziom: 25Wyposażenie: Młot DwuręcznyZużycie: 4%% PŻZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sTej umiejętności nie można użyć, kiedy PŻ spadną poniżej 5%. Zadaje celowi 952.0% + 1 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i nakłada na niego Utrata Krwi, który nieustannie zadaje 1720 obrażeń przez 6 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krzyk]KrzykWojownik Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 15 SzałZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 40sOgłusza cele w zasięgu 100 na 3 sek.Middle-click to copy ID
[Mistrz Broni Jednoręcznej]Mistrz Broni Jednoręcznej +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28Zasięg: 50PasywnyZwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 78.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mistrz Broni Dwuręcznej]Mistrz Broni Dwuręcznej +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 78.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Płomień Gniewu]Płomień Gniewu +55Wojownik/CzempionPoziom: 30Zużycie: 6%% PŻZasięg: 1PasywnyZwiększa Siłę o 29.5% i Obrażenia Fizyczne o 29.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Terror]Terror +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 30 SzałZasięg: 90Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 45sZmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Agresywność]Agresywność +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34Zasięg: 50PasywnyZwiększa generowanie szału o 86% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 17.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Krwawa Bitwa]Krwawa BitwaWojownik/CzempionPoziom: 35Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sPrzywraca 25% utraconych PŻ rzucającego i 50 pkt. szału.Middle-click to copy ID
[Instynkt Przetrwania]Instynkt PrzetrwaniaWojownik Klasa GłównaPoziom: 36Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 35% na 900 sek., ale ciągu kolejnych 4 sek. będzie zadawać więcej zmniejszonych obrażeń.Middle-click to copy ID
[Drwina z Grupy]Drwina z Grupy +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 5mZmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cyklon]Cyklon +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 40Zużycie: 35 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 40sZadaje wielu celom w zasięgu 1250.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, przyciąga je do Ciebie i powoduje powalenie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nieustraszona Runa]Nieustraszona RunaWojownik/CzempionPoziom: 40Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sPrzyznaje ci odporność na wszystkie obrażenia magiczne przez 5 sek.Middle-click to copy ID
[Unieruchamiający Atak]Unieruchamiający Atak +105Wojownik/CzempionPoziom: 45Wyposażenie: Młot DwuręcznyZużycie: 4%% PŻZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyTej umiejętności nie można użyć, kiedy PŻ spadną poniżej 5%. Zadaje celowi 952.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 1 x Siła. Ten atak ignoruje częściowo obronę celu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cios Wendety]Cios Wendety +105Wojownik/CzempionPoziom: 50Wyposażenie: Młot DwuręcznyZużycie: 10%% PŻZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 2sZadaje celowi 1142.4% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej + 1 x Siła. Obrażenia zadawane przez tę umiejętność zostaną zwiększone w zależności od utraconej części zdrowia celu. Maksymalne osiągalne zwiększenie obrażeń wynosi 300% przy 10% PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cięcie Morale]Cięcie Morale +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 8s(Atak rozpraszający tłum) Wirujesz wokół siebie, zadając wrogom dookoła 960.0% + 2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i przywraca 10.0% PŻ. (Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Duży Zasięg]Duży ZasięgWojownik Klasa GłównaPoziom: 55PasywnyTwoje Cięcie nałoży Krwawienie na maksymalnie 15 wrogów wokół ciebie, o ile władasz Włócznią.Middle-click to copy ID
[Wzmocniony Szok]Wzmocniony SzokWojownik/CzempionPoziom: 60Zasięg: 1PasywnyPowoduje, że Uderzenie Szoku zadaje dodatkowe 50% obrażeń i spowalnia cel.Middle-click to copy ID
[Wir Krwi]Wir KrwiWojownik/CzempionPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyEfekt Utrata Krwi zostanie dodany do Wiru. Za każdym razem, gdy wróg zostanie trafiony, rzucający czar odzyska 3.0% PŻ. Zmniejsza również czas odnowienia Wiru i zmienia jego koszt na PŻ.Middle-click to copy ID