Lista umiejętności

Lista umiejętności

Wojownik / Druid

Wojownik Ogólne

  • [Walka Toporem]
    Walka Toporem
    Wojownik Ogólne
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Może dobywać Toporów Jednoręcznych.

    Middle-click to copy ID
  • [Rozwścieczenie]
    Rozwścieczenie
    Wojownik OgólnePoziom: 4
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Natychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.

    Middle-click to copy ID
  • [Formacja Defensywna]
    Formacja Defensywna +55
    Wojownik OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Na 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Brutalna Siła]
    Brutalna Siła +105
    Wojownik OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Siła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Berserk]
    Berserk +55
    Wojownik OgólnePoziom: 45
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% oraz Obronę Fizyczną o 13.1% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Wir]
    Wir +105
    Wojownik OgólnePoziom: 50
    Zużycie: 20 Szał
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Wirując w miejscu, zadajesz 730.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom w zasięgu. Udane trafienie zmniejsza zużycie szału o 30% na 15 sek. Po zakończeniu efektu nie może zostać ponownie aktywowany przez20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cięcie]
    Cięcie +105
    Wojownik OgólnePoziom: 60
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zadaje celowi 642.4% + 0.2 x Siła obrażeń od broni w ręce głównej. Jeśli wyposażysz się w topór, miecz lub włócznię, zostanie zastosowane dodatkowe Krwawienie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Druid Ogólne

  • [Odzyskanie Sił]
    Odzyskanie Sił +105
    Druid Ogólne
    Zużycie: 96 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. przez 25 sek. Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Antidotum]
    Antidotum
    Druid OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 150 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławieństwo Dziczy]
    Błogosławieństwo Dziczy +105
    Druid OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 35 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Natychmiastowy
    Zwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Puls Ziemi]
    Puls Ziemi +105
    Druid OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 40 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Moc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ochrona Matki Ziemi]
    Ochrona Matki Ziemi
    Druid OgólnePoziom: 15
    Zużycie: 100 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Natury]
    Znajomość Natury +105
    Druid OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Modlitwa Koncentracji]
    Modlitwa Koncentracji
    Druid OgólnePoziom: 28
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID

Wojownik Klasa Główna

  • [Furia]
    Furia
    Wojownik Klasa Główna
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 30% i zmniejsza Celność Ataku Fizycznego o 10% Efekt trwa 15 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Próbny Atak]
    Próbny Atak +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    W przypadku użycia z Młotem Dwuręcznym, czas odnowienia zostanie skrócony, a wzmocnione obrażenia nie będą wymagały Krwawienia. Zadaje 664.3% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje u celu Wrażliwość. Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienia wywołanego przez Ciebie, obrażenia będą równe 1116.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Odsłonięta Flanka]
    Odsłonięta Flanka +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Kiedy cel jest Wrażliwy, ten brutalny atak powoduje 1043.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia go. Po zadaniu obrażeń, zwiększa Obrażenia na Pojedynczy Cel.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak Taktyczny]
    Atak Taktyczny +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4
    Wyposażenie: Broń Dwuręczna
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Zadaje 657.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Grom]
    Grom +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 6
    Wyposażenie: Broń Jednoręczna
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Można użyć, kiedy cel jest w stanie Osłabienia. Zadaje 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej z dodatkowym efektem Ogłuszenia przez 10.4 sek. (Efekt działa na graczy przez 5.2 sek.) (Wymaga broni jednoręcznej.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Finta]
    Finta +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Ten atak zawsze wykonuje Fintę, gdy chybi. Zadaje celowi 600.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak Szarżą]
    Atak Szarżą +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 12s
    Szarżuj w kierunku wroga, zadając 575.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo powodując powalenie celu. Umiejętność ta ma dodatkowe efekty zależnie od używanej broni. Włócznia: wystąpią dodatkowe ciosy zadające 460.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wielkie bronie obuchowe: zamiast tego zada obrażenia obszarowe równe 575.0%% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby zastosować efekt powalenia, musisz znajdować się w odległości co najmniej 60 od celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Różane Pnącze]
    Różane Pnącze +105
    Wojownik/DruidPoziom: 15
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Ostre pnącza róż oplatają Twoją broń, zwiększając tym samym Twoje Obrażenia Fizyczne o 21.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Drwina]
    Drwina +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 25s
    Zmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Dodatkowo zwiększa twoje aggro o 13.1%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Wstrząs]
    Wstrząs +105
    Wojownik/DruidPoziom: 20
    Zużycie: 30 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Powoduje gwałtowne wstrząsy, które zadają 1213.0% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażeń. Dodatkowo przy udanym trafieniu nakłada na cel efekt Utrata Równowagi na 6 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Księżycowe Rozpłatanie]
    Księżycowe Rozpłatanie +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22
    Zużycie: 50 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 10s
    (Atak rozpraszający tłum) Atakuje wiele celów w zasięgu 3 razy. Każdy atak zadaje 858.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wymaga świetnej ostrej broni.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Niszczycielski Cios]
    Niszczycielski Cios +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22
    Zużycie: 50 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 6s
    (Atak rozpraszający tłum) Uderz swoją bronią, aby zadać 721.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom w poziomym obszarze przed Tobą, a następnie wykonasz potężny cios, który zada 901.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej w pionowym na obszarze przed Tobą. Cios Poziomy ma szansę powalić wrogów, podczas gdy Cios Pionowy ma szansę ich ogłuszyć. Wymaga świetnej tępej broni.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Krzyk]
    Krzyk
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Ogłusza cele w zasięgu 100 na 3 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Broni Jednoręcznej]
    Mistrz Broni Jednoręcznej +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 78.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Broni Dwuręcznej]
    Mistrz Broni Dwuręcznej +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 78.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Odkupienie]
    Odkupienie +105
    Wojownik/DruidPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Aby osiągnąć Odkupienie, zwiększya Twoje Obrażenia Fizyczne i Siłę Ataku Fizycznego o 11.5% oraz Szybkość Odnawiania o 23%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Terror]
    Terror +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 30 SzałZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 45s
    Zmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Agresywność]
    Agresywność +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa generowanie szału o 86% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 17.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Ziemi]
    Uderzenie Ziemi +105
    Wojownik/DruidPoziom: 35
    Zużycie: 27 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Zadaje celowi 726.5% obrażeń na sekudę od broni w ręce głównej. Jeśli zostanie użyty, gdy cel ma efekt Utrata Równowagi, zadawane obrażenia zostaną zwiększone do 1816.3% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Po udanym trafieniu otrzymasz Ekspercki Cios, co pozwoli bezbłędnie użyć Cięcie z podwojonymi obrażeniami, jednocześnie zmniejszając zużycie szału o 40% na 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Instynkt Przetrwania]
    Instynkt Przetrwania
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 36
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 35% na 900 sek., ale ciągu kolejnych 4 sek. będzie zadawać więcej zmniejszonych obrażeń.

    Middle-click to copy ID
  • [Drwina z Grupy]
    Drwina z Grupy +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    Zmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Cyklon]
    Cyklon +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 40
    Zużycie: 35 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Zadaje wielu celom w zasięgu 1250.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, przyciąga je do Ciebie i powoduje powalenie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cicha Wściekłość]
    Cicha Wściekłość
    Wojownik/DruidPoziom: 40
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Czas odnowienia Wiru będzie krótszy, a wymagana do tego ilość szału zostanie zmniejszona. Po trafieniu w cel ogólne zużycie szału zostanie zmniejszone.

    Middle-click to copy ID
  • [Odporność]
    Odporność
    Wojownik/DruidPoziom: 45
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Twój Berserk zwiększa Obronę Fizyczną zamiast ją zmniejszać.

    Middle-click to copy ID
  • [Ostatni Opór]
    Ostatni Opór +105
    Wojownik/DruidPoziom: 50
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zapewnia efekt Ostatni Bastion, który pozostanie aktywny dopóki nie użyjesz umiejętności ponownie bądź nie użyjesz umiejętności Zduszenie. Jeśli użyjesz Zduszenie w tym stanie, jego efekt nie będzie zmniejszany przy każdym ataku, a Ostatni Bastion wejdzie w stan odnowienia na 60 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cięcie Morale]
    Cięcie Morale +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    (Atak rozpraszający tłum) Wirujesz wokół siebie, zadając wrogom dookoła 960.0% + 2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i przywraca 10.0% PŻ. (Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Duży Zasięg]
    Duży Zasięg
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 55
    Pasywny
    Twoje Cięcie nałoży Krwawienie na maksymalnie 15 wrogów wokół ciebie, o ile władasz Włócznią.

    Middle-click to copy ID
  • [Bitewna Chuć]
    Bitewna Chuć
    Wojownik/DruidPoziom: 60
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Kiedy twoje cele zostaną trafione Cięcie, istnieje szansa, że ​​otrzymasz 50 szału.

    Middle-click to copy ID
  • [Zduszenie]
    Zduszenie +105
    Wojownik/DruidPoziom: 70
    Zużycie: 25 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Powoduje ciężkie uszkodzenie celu, zanim zdąży on zareagować. Zadaje 928.3% obrażeń na sekundę od broni głównej i zwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 20% na kolejne 15 ataków. Za każdym razem, kiedy wykonasz atak, obrażenia od Zduszenia będą o 2% niższe. Efekt mija po 30 sekundach. W tym samym czasie uzyskasz efekt Nieodpartej Siły, który zwiększy Twoje Obrażenia Fizyczne o 39.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nieodparta Siła]
    Nieodparta Siła
    Wojownik/DruidPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Kiedy użyjesz Zduszenia i sięgnie ono celu, uzyskasz efekt Nieodpartej Siły. Zwiększy on Twoje Obrażenia Fizyczne na 20 sekund.

    Middle-click to copy ID