Skills List

Skills List

Wojownik / Łotr

Wojownik Ogólne

  • [Cięcie]
    Cięcie +105
    Wojownik Ogólne
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 642.4% + 0.2 x Siła obrażeń od broni w ręce głównej. Jeśli wyposażysz się w topór, miecz lub włócznię, zostanie zastosowane dodatkowe Krwawienie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Toporem]
    Walka Toporem
    Wojownik Ogólne
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Może dobywać Toporów Jednoręcznych.

    Middle-click to copy ID
  • [Rozwścieczenie]
    Rozwścieczenie
    Wojownik OgólnePoziom: 4
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Natychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.

    Middle-click to copy ID
  • [Formacja Defensywna]
    Formacja Defensywna +55
    Wojownik OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Na 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Brutalna Siła]
    Brutalna Siła +105
    Wojownik OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Siła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wir]
    Wir +105
    Wojownik OgólnePoziom: 25
    Zużycie: 30 Szał
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Postać wiruje w miejscu i zadaje 730.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Berserk]
    Berserk +55
    Wojownik OgólnePoziom: 60
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 39.3% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Łotr Ogólne

  • [Cieniste Pchnięcie]
    Cieniste Pchnięcie +105
    Łotr Ogólne
    Wyposażenie: Topór, Topór w Drugiej Ręce
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2s
    Uderz toporem, aby zadać celowi 584.5% + 0.2 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz 584.5% + 0.2 obrażeń na sekundę od broni w drugiej ręce.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzut]
    Rzut +105
    Łotr OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 1 pociski
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Rzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szkolenie Kataną]
    Szkolenie Kataną
    Łotr OgólnePoziom: 7
    Pasywny
    Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.

    Middle-click to copy ID
  • [Olśnienie]
    Olśnienie +105
    Łotr OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Pociskami]
    Walka Pociskami
    Łotr OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Can equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.

    Middle-click to copy ID
  • [Zwinne Dłonie]
    Zwinne Dłonie +105
    Łotr OgólnePoziom: 15
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Bronią Poboczną]
    Walka Bronią Poboczną
    Łotr OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Pasywny
    W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).

    Middle-click to copy ID
  • [Mentalność Zabójcy]
    Mentalność Zabójcy +55
    Łotr OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Trwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Cienisty Krok]
    Cienisty Krok
    Łotr OgólnePoziom: 28
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Natychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników.

    Middle-click to copy ID

Wojownik Klasa Główna

  • [Furia]
    Furia
    Wojownik Klasa Główna
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 30% i zmniejsza Celność Ataku Fizycznego o 10% Efekt trwa 15 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Odsłonięta Flanka]
    Odsłonięta Flanka +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Kiedy cel jest Wrażliwy, ten brutalny atak powoduje 1043.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia go. Po zadaniu obrażeń, zwiększa Obrażenia na Pojedynczy Cel.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak Taktyczny]
    Atak Taktyczny +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4
    Wyposażenie: Broń Dwuręczna
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Zadaje 657.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Grom]
    Grom +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 6
    Wyposażenie: Broń Jednoręczna
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Można użyć, kiedy cel jest w stanie Osłabienia. Zadaje 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej z dodatkowym efektem Ogłuszenia przez 10.4 sek. (Efekt działa na graczy przez 5.2 sek.) (Wymaga broni jednoręcznej.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Finta]
    Finta +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Ten atak zawsze wykonuje Fintę, gdy chybi. Zadaje celowi 600.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak Szarżą]
    Atak Szarżą +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 12s
    Szarżuj w kierunku wroga, zadając 575.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo powodując powalenie celu. Umiejętność ta ma dodatkowe efekty zależnie od używanej broni. Włócznia: wystąpią dodatkowe ciosy zadające 460.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wielkie bronie obuchowe: zamiast tego zada obrażenia obszarowe równe 575.0%% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby zastosować efekt powalenia, musisz znajdować się w odległości co najmniej 60 od celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Perfekcja Cienistego Pchnięcia]
    Perfekcja Cienistego Pchnięcia
    Wojownik/ŁotrPoziom: 15
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Anuluje efekt krwawienia Cieniste Pchnięcie i wydłuża jego czas odnowienia, ale pozwala zadawać obrażenia obiema broniami.

    Middle-click to copy ID
  • [Drwina]
    Drwina +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 25s
    Zmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Dodatkowo zwiększa twoje aggro o 13.1%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przyspieszenie]
    Przyspieszenie +55
    Wojownik/ŁotrPoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa twoją prędkość ruchu o 19.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Niszczycielski Cios]
    Niszczycielski Cios +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22
    Zużycie: 50 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 6s
    (Atak rozpraszający tłum) Uderz swoją bronią, aby zadać 721.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom w poziomym obszarze przed Tobą, a następnie wykonasz potężny cios, który zada 901.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej w pionowym na obszarze przed Tobą. Cios Poziomy ma szansę powalić wrogów, podczas gdy Cios Pionowy ma szansę ich ogłuszyć. Wymaga świetnej tępej broni.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Krwawy Tan]
    Krwawy Tan +105
    Wojownik/ŁotrPoziom: 25
    Wyposażenie: Broń Jednoręczna
    Zużycie: 2%% PŻZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 4s
    Zaatakuj wroga z pełną siłą i przelej jego krew! Zadaje trzykrotnie 475.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo nakłada efekt Rozlewająca się Krew na wrogów wokół celu, powodując krwawienie i zadając 645 obrażeń co sekundę przez 8 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Krzyk]
    Krzyk
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Ogłusza cele w zasięgu 100 na 3 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Broni Jednoręcznej]
    Mistrz Broni Jednoręcznej +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 78.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Broni Dwuręcznej]
    Mistrz Broni Dwuręcznej +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 78.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Szalony Atak]
    Szalony Atak
    Wojownik/ŁotrPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Każda ofensywna umiejętność na pojedynczy cel zada dodatkowe 450.0% obrażeń na sekundę od broni w drugiej ręce.

    Middle-click to copy ID
  • [Terror]
    Terror +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 30 SzałZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 45s
    Zmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Agresywność]
    Agresywność +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa generowanie szału o 86% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 17.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Celny Atak]
    Celny Atak +105
    Wojownik/ŁotrPoziom: 35
    Wyposażenie: Broń Jednoręczna
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas wykonania: 1 sek.
    Jeśli cel jest Osłabiony, kilka szybkich ataków zadaje 536.7% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Instynkt Przetrwania]
    Instynkt Przetrwania
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 36
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 35% na 900 sek., ale ciągu kolejnych 4 sek. będzie zadawać więcej zmniejszonych obrażeń.

    Middle-click to copy ID
  • [Drwina z Grupy]
    Drwina z Grupy +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    Zmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Cyklon]
    Cyklon +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 40
    Zużycie: 35 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Zadaje wielu celom w zasięgu 1250.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, przyciąga je do Ciebie i powoduje powalenie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kryzys Szału]
    Kryzys Szału +105
    Wojownik/ŁotrPoziom: 40
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 4s
    Zadaje celowi trzykrotnie 695.0% obrażeń na sekundę od broni w drugiej ręce.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Oszalałe Serce]
    Oszalałe Serce
    Wojownik/ŁotrPoziom: 45
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Jesteś mistrzem w kontrolowaniu swojego szału, zwiększa Siłę Ataku Fizycznego o 5%.

    Middle-click to copy ID
  • [Próbny Atak]
    Próbny Atak +105
    Wojownik/ŁotrPoziom: 50
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    W przypadku użycia z Młotem Dwuręcznym, czas odnowienia zostanie skrócony, a wzmocnione obrażenia nie będą wymagały Krwawienia. Zadaje 664.3% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje u celu Wrażliwość. Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienia wywołanego przez Ciebie, obrażenia będą równe 1116.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Po trafieniu celu masz dodatkowe 30% szans na zyskanie 25 energii i 50 szału.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wyczerpanie]
    Wyczerpanie
    Wojownik/ŁotrPoziom: 50
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Obniża ilość punktów szału potrzebną do użycia umiejętności Wir o 20 punktów, dodatkowo skraca czas odnowy tej umiejętności o 10 sekund. Ponadto, kiedy użyjesz umiejętności Próbny Atak, istnieje 30% szansy, że zwróci on 25 punktów energii i 50 punktów szału.

    Middle-click to copy ID
  • [Cięcie Morale]
    Cięcie Morale +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    (Atak rozpraszający tłum) Wirujesz wokół siebie, zadając wrogom dookoła 960.0% + 2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i przywraca 10.0% PŻ. (Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Duży Zasięg]
    Duży Zasięg
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 55
    Pasywny
    Twoje Cięcie nałoży Krwawienie na maksymalnie 15 wrogów wokół ciebie, o ile władasz Włócznią.

    Middle-click to copy ID
  • [Księżycowe Rozpłatanie]
    Księżycowe Rozpłatanie +105
    Wojownik/ŁotrPoziom: 60
    Wyposażenie: Broń Jednoręczna
    Zużycie: 50 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 6s
    (Atak rozpraszający tłum) Wirujesz toporami wokół siebie z ogromną prędkością, zadając pobliskim wrogom trzykrotnie 858.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypuszczenie Ataku]
    Przypuszczenie Ataku
    Wojownik/ŁotrPoziom: 60
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Twój Berserk nie zmniejszy już Obrony Fizycznej, a dodatkowo zwiększy Obrażenia Fizyczne. Sprawi też, że Twoje Księżycowe Rozpłatanie będzie bardziej efektywne, ale będzie wymagało broni jednoręcznej.

    Middle-click to copy ID
  • [Desperackie Kroki]
    Desperackie Kroki
    Wojownik/ŁotrPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększony refleks, instynkt przetrwania, musisz przeżyć. Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 50%.

    Middle-click to copy ID