Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Wojownik / Łotr
Wojownik Ogólne
[Cięcie]Cięcie +105Wojownik OgólneZużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje celowi 642.4% + 0.2 x Siła obrażeń od broni w ręce głównej. Jeśli wyposażysz się w topór, miecz lub włócznię, zostanie zastosowane dodatkowe Krwawienie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Toporem]Walka ToporemWojownik OgólneZasięg: 50PasywnyMoże dobywać Toporów Jednoręcznych.Middle-click to copy ID
[Rozwścieczenie]RozwścieczenieWojownik OgólnePoziom: 4Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 40sNatychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.Middle-click to copy ID
[Formacja Defensywna]Formacja Defensywna +55Wojownik OgólnePoziom: 16Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sNa 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Brutalna Siła]Brutalna Siła +105Wojownik OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnySiła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wir]Wir +105Wojownik OgólnePoziom: 25Zużycie: 30 SzałRodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 20sPostać wiruje w miejscu i zadaje 730.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Berserk]Berserk +55Wojownik OgólnePoziom: 60Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZwiększa Obrażenia Fizyczne o 39.3% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
Łotr Ogólne
[Cieniste Pchnięcie]Cieniste Pchnięcie +105Łotr OgólneWyposażenie: Topór, Topór w Drugiej RęceZużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 2sUderz toporem, aby zadać celowi 584.5% + 0.2 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz 584.5% + 0.2 obrażeń na sekundę od broni w drugiej ręce.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzut]Rzut +105Łotr OgólnePoziom: 4Zużycie: 1 pociskiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sRzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szkolenie Kataną]Szkolenie KatanąŁotr OgólnePoziom: 7PasywnyPozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Olśnienie]Olśnienie +105Łotr OgólnePoziom: 8Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Pociskami]Walka PociskamiŁotr OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyCan equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.Middle-click to copy ID
[Zwinne Dłonie]Zwinne Dłonie +105Łotr OgólnePoziom: 15Zasięg: 50PasywnyTwoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Bronią Poboczną]Walka Bronią PobocznąŁotr OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyW drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).Middle-click to copy ID
[Mentalność Zabójcy]Mentalność Zabójcy +55Łotr OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnyTrwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cienisty Krok]Cienisty KrokŁotr OgólnePoziom: 28Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 20sNatychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników.Middle-click to copy ID
Wojownik Klasa Główna
[Furia]FuriaWojownik Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 30% i zmniejsza Celność Ataku Fizycznego o 10% Efekt trwa 15 sek.Middle-click to copy ID
[Odsłonięta Flanka]Odsłonięta Flanka +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 10 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyKiedy cel jest Wrażliwy, ten brutalny atak powoduje 1043.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia go. Po zadaniu obrażeń, zwiększa Obrażenia na Pojedynczy Cel.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak Taktyczny]Atak Taktyczny +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4Wyposażenie: Broń DwuręcznaZużycie: 15 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 5sZadaje 657.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Grom]Grom +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 6Wyposażenie: Broń JednoręcznaZużycie: 15 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sMożna użyć, kiedy cel jest w stanie Osłabienia. Zadaje 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej z dodatkowym efektem Ogłuszenia przez 10.4 sek. (Efekt działa na graczy przez 5.2 sek.) (Wymaga broni jednoręcznej.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Finta]Finta +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1sTen atak zawsze wykonuje Fintę, gdy chybi. Zadaje celowi 600.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak Szarżą]Atak Szarżą +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 12sSzarżuj w kierunku wroga, zadając 575.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo powodując powalenie celu. Umiejętność ta ma dodatkowe efekty zależnie od używanej broni. Włócznia: wystąpią dodatkowe ciosy zadające 460.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wielkie bronie obuchowe: zamiast tego zada obrażenia obszarowe równe 575.0%% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby zastosować efekt powalenia, musisz znajdować się w odległości co najmniej 60 od celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Perfekcja Cienistego Pchnięcia]Perfekcja Cienistego PchnięciaWojownik/ŁotrPoziom: 15Zasięg: 50PasywnyAnuluje efekt krwawienia Cieniste Pchnięcie i wydłuża jego czas odnowienia, ale pozwala zadawać obrażenia obiema broniami.Middle-click to copy ID
[Drwina]Drwina +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 25sZmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Dodatkowo zwiększa twoje aggro o 13.1%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przyspieszenie]Przyspieszenie +55Wojownik/ŁotrPoziom: 20Zasięg: 50PasywnyZwiększa twoją prędkość ruchu o 19.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Niszczycielski Cios]Niszczycielski Cios +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 50 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 1 sek.Odnowa: 6s(Atak rozpraszający tłum) Uderz swoją bronią, aby zadać 721.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom w poziomym obszarze przed Tobą, a następnie wykonasz potężny cios, który zada 901.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej w pionowym na obszarze przed Tobą. Cios Poziomy ma szansę powalić wrogów, podczas gdy Cios Pionowy ma szansę ich ogłuszyć. Wymaga świetnej tępej broni.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krwawy Tan]Krwawy Tan +105Wojownik/ŁotrPoziom: 25Wyposażenie: Broń JednoręcznaZużycie: 2%% PŻZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 1 sek.Odnowa: 4sZaatakuj wroga z pełną siłą i przelej jego krew! Zadaje trzykrotnie 475.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo nakłada efekt Rozlewająca się Krew na wrogów wokół celu, powodując krwawienie i zadając 645 obrażeń co sekundę przez 8 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krzyk]KrzykWojownik Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 15 SzałZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 40sOgłusza cele w zasięgu 100 na 3 sek.Middle-click to copy ID
[Mistrz Broni Jednoręcznej]Mistrz Broni Jednoręcznej +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28Zasięg: 50PasywnyZwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 78.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mistrz Broni Dwuręcznej]Mistrz Broni Dwuręcznej +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 78.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Szalony Atak]Szalony AtakWojownik/ŁotrPoziom: 30Zasięg: 50PasywnyKażda ofensywna umiejętność na pojedynczy cel zada dodatkowe 450.0% obrażeń na sekundę od broni w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Terror]Terror +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 30 SzałZasięg: 90Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 45sZmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Agresywność]Agresywność +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34Zasięg: 50PasywnyZwiększa generowanie szału o 86% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 17.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Celny Atak]Celny Atak +105Wojownik/ŁotrPoziom: 35Wyposażenie: Broń JednoręcznaZużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 1 sek.Jeśli cel jest Osłabiony, kilka szybkich ataków zadaje 536.7% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Instynkt Przetrwania]Instynkt PrzetrwaniaWojownik Klasa GłównaPoziom: 36Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 35% na 900 sek., ale ciągu kolejnych 4 sek. będzie zadawać więcej zmniejszonych obrażeń.Middle-click to copy ID
[Drwina z Grupy]Drwina z Grupy +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 5mZmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cyklon]Cyklon +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 40Zużycie: 35 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 40sZadaje wielu celom w zasięgu 1250.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, przyciąga je do Ciebie i powoduje powalenie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kryzys Szału]Kryzys Szału +105Wojownik/ŁotrPoziom: 40Zużycie: 15 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 1 sek.Odnowa: 4sZadaje celowi trzykrotnie 695.0% obrażeń na sekundę od broni w drugiej ręce.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oszalałe Serce]Oszalałe SerceWojownik/ŁotrPoziom: 45Zasięg: 50PasywnyJesteś mistrzem w kontrolowaniu swojego szału, zwiększa Siłę Ataku Fizycznego o 5%.Middle-click to copy ID
[Próbny Atak]Próbny Atak +105Wojownik/ŁotrPoziom: 50Zużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 3sW przypadku użycia z Młotem Dwuręcznym, czas odnowienia zostanie skrócony, a wzmocnione obrażenia nie będą wymagały Krwawienia. Zadaje 664.3% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje u celu Wrażliwość. Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienia wywołanego przez Ciebie, obrażenia będą równe 1116.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Po trafieniu celu masz dodatkowe 30% szans na zyskanie 25 energii i 50 szału.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wyczerpanie]WyczerpanieWojownik/ŁotrPoziom: 50Zasięg: 50PasywnyObniża ilość punktów szału potrzebną do użycia umiejętności Wir o 20 punktów, dodatkowo skraca czas odnowy tej umiejętności o 10 sekund. Ponadto, kiedy użyjesz umiejętności Próbny Atak, istnieje 30% szansy, że zwróci on 25 punktów energii i 50 punktów szału.Middle-click to copy ID
[Cięcie Morale]Cięcie Morale +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 8s(Atak rozpraszający tłum) Wirujesz wokół siebie, zadając wrogom dookoła 960.0% + 2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i przywraca 10.0% PŻ. (Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Duży Zasięg]Duży ZasięgWojownik Klasa GłównaPoziom: 55PasywnyTwoje Cięcie nałoży Krwawienie na maksymalnie 15 wrogów wokół ciebie, o ile władasz Włócznią.Middle-click to copy ID
[Księżycowe Rozpłatanie]Księżycowe Rozpłatanie +105Wojownik/ŁotrPoziom: 60Wyposażenie: Broń JednoręcznaZużycie: 50 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 6s(Atak rozpraszający tłum) Wirujesz toporami wokół siebie z ogromną prędkością, zadając pobliskim wrogom trzykrotnie 858.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przypuszczenie Ataku]Przypuszczenie AtakuWojownik/ŁotrPoziom: 60Zasięg: 1PasywnyTwój Berserk nie zmniejszy już Obrony Fizycznej, a dodatkowo zwiększy Obrażenia Fizyczne. Sprawi też, że Twoje Księżycowe Rozpłatanie będzie bardziej efektywne, ale będzie wymagało broni jednoręcznej.Middle-click to copy ID
[Desperackie Kroki]Desperackie KrokiWojownik/ŁotrPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyZwiększony refleks, instynkt przetrwania, musisz przeżyć. Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 50%.Middle-click to copy ID