Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Wojownik / Strażnik
Wojownik Ogólne
[Walka Toporem]Walka ToporemWojownik OgólneZasięg: 50PasywnyMoże dobywać Toporów Jednoręcznych.Middle-click to copy ID
[Rozwścieczenie]RozwścieczenieWojownik OgólnePoziom: 4Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 40sNatychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.Middle-click to copy ID
[Wir]Wir +105Wojownik OgólnePoziom: 8Zużycie: 50 SzałRodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 30sPostać wiruje w miejscu i zadaje 730.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim znajdującym się w zasięgu celom.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Berserk]Berserk +55Wojownik OgólnePoziom: 12Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% i zmniejsza Obronę Fizyczną o 13.1% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Formacja Defensywna]Formacja Defensywna +55Wojownik OgólnePoziom: 16Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sNa 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Brutalna Siła]Brutalna Siła +105Wojownik OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnySiła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cięcie]Cięcie +105Wojownik OgólnePoziom: 45Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje celowi 770.9% x 0.2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli wyposażono topór, miecz lub włócznię, dodatkowe Krwawienie zostanie nałożone. Użycie w stanie Bitewna Wiara i trafienie celu zmniejszy aggro o 15% na 15 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Strażnik Ogólne
[Naładowane Cięcie]Naładowane Cięcie +105Strażnik OgólneZużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1sKoncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios! Zadaje celowi 876.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz obrażenia 0.3 x Siła. Zapewnia dodatkowe agro, gdy wezwany jest Duch Dębu. Dzieli Czas odnowy z Potęgą Ducha Lasu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Tarcza Cierni]Tarcza Cierni +105Strażnik OgólnePoziom: 4Zużycie: 30 PMZasięg: 50PasywnyOtaczają Cię ciernie, zwiększając Twoją Obronę Fizyczną o 21.2%. Gdy zostaniesz zaatakowany, odbija 9.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Działa tylko na cele w zasięgu 50)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Potęga Ducha Lasu]Potęga Ducha Lasu +105Strażnik OgólnePoziom: 8Zużycie: 15 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 1sUżywa Potęgi Ducha Lasu do ataku na maksymalnie 6 celów, zadając 919.8% + 0.8 x Siła obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej. Daje dodatkowe aggro gdy Duch Dębu jest przywołany.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zwiększona Celność]Zwiększona Celność +55Strażnik OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyZwiększa celność twoich ataków fizycznych o 5.4%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Amulet Elfów]Amulet ElfówStrażnik OgólnePoziom: 16Zużycie: 150 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 10sZyskujesz ochronę Elfów. Otrzymywane obrażenia fizyczne zostają zmniejszone o 20% na 10 sek.Middle-click to copy ID
[Zwierzęca Moc]Zwierzęca Moc +55Strażnik OgólnePoziom: 20Zużycie: 40 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sOdwołujesz się do swych pokładów zwierzęcej mocy, zwiększając Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 18.3% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
Wojownik Klasa Główna
[Furia]FuriaWojownik Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 30% i zmniejsza Celność Ataku Fizycznego o 10% Efekt trwa 15 sek.Middle-click to copy ID
[Odsłonięta Flanka]Odsłonięta Flanka +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 10 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyKiedy cel jest Wrażliwy, ten brutalny atak powoduje 1043.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia go. Po zadaniu obrażeń, zwiększa Obrażenia na Pojedynczy Cel.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak Taktyczny]Atak Taktyczny +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4Wyposażenie: Broń DwuręcznaZużycie: 15 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 5sZadaje 657.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Grom]Grom +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 6Wyposażenie: Broń JednoręcznaZużycie: 15 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sMożna użyć, kiedy cel jest w stanie Osłabienia. Zadaje 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej z dodatkowym efektem Ogłuszenia przez 10.4 sek. (Efekt działa na graczy przez 5.2 sek.) (Wymaga broni jednoręcznej.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Finta]Finta +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1sTen atak zawsze wykonuje Fintę, gdy chybi. Zadaje celowi 600.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak Szarżą]Atak Szarżą +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 12sSzarżuj w kierunku wroga, zadając 575.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo powodując powalenie celu. Umiejętność ta ma dodatkowe efekty zależnie od używanej broni. Włócznia: wystąpią dodatkowe ciosy zadające 460.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wielkie bronie obuchowe: zamiast tego zada obrażenia obszarowe równe 575.0%% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby zastosować efekt powalenia, musisz znajdować się w odległości co najmniej 60 od celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Drwina]Drwina +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 25sZmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Dodatkowo zwiększa twoje aggro o 13.1%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Osłabienie Ataku]Osłabienie Ataku +105Wojownik/StrażnikPoziom: 20Zużycie: 35 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sUżyj, gdy cel ma Wrażliwość, aby zadać 1361.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i zmniejszyć Siłę Ataku Fizycznego celu o 10% na 10 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Księżycowe Rozpłatanie]Księżycowe Rozpłatanie +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 50 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 10s(Atak rozpraszający tłum) Atakuje wiele celów w zasięgu 3 razy. Każdy atak zadaje 858.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wymaga świetnej ostrej broni.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Niszczycielski Cios]Niszczycielski Cios +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 50 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 1 sek.Odnowa: 6s(Atak rozpraszający tłum) Uderz swoją bronią, aby zadać 721.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom w poziomym obszarze przed Tobą, a następnie wykonasz potężny cios, który zada 901.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej w pionowym na obszarze przed Tobą. Cios Poziomy ma szansę powalić wrogów, podczas gdy Cios Pionowy ma szansę ich ogłuszyć. Wymaga świetnej tępej broni.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Godny Obserwator]Godny ObserwatorWojownik/StrażnikPoziom: 25Zasięg: 1PasywnyZrozumienie struktury wroga zwiększa obrażenia zadawane przez Cięcie.Middle-click to copy ID
[Krzyk]KrzykWojownik Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 15 SzałZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 40sOgłusza cele w zasięgu 100 na 3 sek.Middle-click to copy ID
[Mistrz Broni Jednoręcznej]Mistrz Broni Jednoręcznej +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28Zasięg: 50PasywnyZwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 78.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mistrz Broni Dwuręcznej]Mistrz Broni Dwuręcznej +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 78.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Dziki Atak]Dziki AtakWojownik/StrażnikPoziom: 30Zasięg: 50PasywnyDziki Wir zadaje większe obrażenia w tym samym czasie.Middle-click to copy ID
[Dziki Wir]Dziki Wir +105Wojownik/StrażnikPoziom: 30Zużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 1 sek.Odnowa: 4sTen atak będzie miał wyższy Efektywność Fiz. Trafień Kryt.. Okiełznaj pierwotne siły natury, aby wyprowadzić atak. Kilkukrotnie zadaje celowi 803.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Terror]Terror +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 30 SzałZasięg: 90Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 45sZmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Agresywność]Agresywność +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34Zasięg: 50PasywnyZwiększa generowanie szału o 86% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 17.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Dziki Skowyt]Dziki SkowytWojownik/StrażnikPoziom: 35Zasięg: 1PasywnyStrach płynie w żyłach wroga. Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%.Middle-click to copy ID
[Instynkt Przetrwania]Instynkt PrzetrwaniaWojownik Klasa GłównaPoziom: 36Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 35% na 900 sek., ale ciągu kolejnych 4 sek. będzie zadawać więcej zmniejszonych obrażeń.Middle-click to copy ID
[Drwina z Grupy]Drwina z Grupy +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 5mZmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cyklon]Cyklon +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 40Zużycie: 35 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 40sZadaje wielu celom w zasięgu 1250.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, przyciąga je do Ciebie i powoduje powalenie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wściekły Berserk]Wściekły BerserkWojownik/StrażnikPoziom: 40Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZwiększa Prędkość Ruchu o 20%, Obrażenia Fizyczne o 8%, Siłę Ataku Fizycznego o 8%, ale zwiększa otrzymywane obrażenia o 30%. Po jednorazowym użyciu pozwala raz się odrodzić, ale po tym umiejętność wejdzie w stan odnowienia.Middle-click to copy ID
[Próbny Atak]Próbny Atak +105Wojownik/StrażnikPoziom: 45Zużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 3sW przypadku użycia z Młotem Dwuręcznym, czas odnowienia zostanie skrócony, a wzmocnione obrażenia nie będą wymagały Krwawienia. Zadaje 664.3% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje u celu Wrażliwość. Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienia wywołanego przez Ciebie, obrażenia będą równe 1116.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli użyjesz będąc pod wpływem efektu Bitewna Wiara i po trafieniu celu, generowane aggro obniży się o 15% na 15 sekund. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Bitewna Wiara]Bitewna Wiara +55Wojownik/StrażnikPoziom: 45Zużycie: 30 PMZasięg: 50PasywnyZwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 22.8%. Podczas trwania efektu, gdy trafisz cel za pomocą Cięcie lub Próbny Atak, twoje ataki generują o 15% mniej aggro przez 15 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Powietrzny Wstrząs]Powietrzny Wstrząs +105Wojownik/StrażnikPoziom: 50Zużycie: 40 PM, 2%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 4sKoncentruje moc atmosfery w twoim ciele, po czym natychmiast ją uwalnia, zadając 575.0% pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom w zasięgu 80.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cięcie Morale]Cięcie Morale +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 8s(Atak rozpraszający tłum) Wirujesz wokół siebie, zadając wrogom dookoła 960.0% + 2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i przywraca 10.0% PŻ. (Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Duży Zasięg]Duży ZasięgWojownik Klasa GłównaPoziom: 55PasywnyTwoje Cięcie nałoży Krwawienie na maksymalnie 15 wrogów wokół ciebie, o ile władasz Włócznią.Middle-click to copy ID
[Gwałtowne Uderzenie]Gwałtowne UderzenieWojownik/StrażnikPoziom: 60Zasięg: 1PasywnySprawia, że Siła Ataku Fizycznego i Siła Ataku Magicznego zostają dodatkowo zmniejszone przez trafienia twojej umiejętności Powietrzny Wstrząs.Middle-click to copy ID
[Barbarzyńska Egzekucja]Barbarzyńska EgzekucjaWojownik/StrażnikPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyZwiększa obrażenia zadawane celom, gdy ich PŻ spadnie poniżej określonych progów. Poniżej 90%: 20% większe obrażenia Poniżej 50%: 20% większe obrażenia Te premie mogą się kumulować.Middle-click to copy ID