Skills List

Skills List

Wojownik / Kapłan

Wojownik Ogólne

  • [Cięcie]
    Cięcie +105
    Wojownik Ogólne
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 642.4% + 0.2 x Siła obrażeń od broni w ręce głównej. Jeśli wyposażysz się w topór, miecz lub włócznię, zostanie zastosowane dodatkowe Krwawienie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Toporem]
    Walka Toporem
    Wojownik Ogólne
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Może dobywać Toporów Jednoręcznych.

    Middle-click to copy ID
  • [Rozwścieczenie]
    Rozwścieczenie
    Wojownik OgólnePoziom: 4
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Natychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.

    Middle-click to copy ID
  • [Wir]
    Wir +105
    Wojownik OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 50 Szał
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Postać wiruje w miejscu i zadaje 730.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim znajdującym się w zasięgu celom.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Brutalna Siła]
    Brutalna Siła +105
    Wojownik OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Siła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Berserk]
    Berserk +55
    Wojownik OgólnePoziom: 45
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 120
    NatychmiastowyOdnowa: 45s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 39.3% i zmniejsza Obronę Fizyczną o 13.1% na 30 sek. Zwiększa również obrażenia zadawane przez każdego członka rajdu o 8.2% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Formacja Defensywna]
    Formacja Defensywna +55
    Wojownik OgólnePoziom: 60
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% przez 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Kapłan Ogólne

  • [Nagłe Uleczenie]
    Nagłe Uleczenie +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 95 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Szybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ]
    Przypływ +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 12 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Regeneracja]
    Regeneracja +105
    Kapłan OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 70 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odnawia 5.2 PŻ celu co 3 sekundy przez 18 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Aura]
    Święta Aura
    Kapłan OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Przez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.

    Middle-click to copy ID
  • [Magiczna Ochrona]
    Magiczna Ochrona +55
    Kapłan OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa Obronę Magiczną wszystkich członków rajdu o 70.5%, a Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne zostają obniżone o 7.6%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Łaska Żywota]
    Łaska Żywota +105
    Kapłan OgólnePoziom: 14
    Zużycie: 30 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławiona Źródlana Woda]
    Błogosławiona Źródlana Woda +105
    Kapłan OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 8.1%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocniony Atak]
    Wzmocniony Atak
    Kapłan OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID

Wojownik Klasa Główna

  • [Furia]
    Furia
    Wojownik Klasa Główna
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 30% i zmniejsza Celność Ataku Fizycznego o 10% Efekt trwa 15 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Próbny Atak]
    Próbny Atak +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    W przypadku użycia z Młotem Dwuręcznym, czas odnowienia zostanie skrócony, a wzmocnione obrażenia nie będą wymagały Krwawienia. Zadaje 664.3% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje u celu Wrażliwość. Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienia wywołanego przez Ciebie, obrażenia będą równe 1116.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Odsłonięta Flanka]
    Odsłonięta Flanka +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Kiedy cel jest Wrażliwy, ten brutalny atak powoduje 1043.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia go. Po zadaniu obrażeń, zwiększa Obrażenia na Pojedynczy Cel.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak Taktyczny]
    Atak Taktyczny +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4
    Wyposażenie: Broń Dwuręczna
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Zadaje 657.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Grom]
    Grom +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 6
    Wyposażenie: Broń Jednoręczna
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Można użyć, kiedy cel jest w stanie Osłabienia. Zadaje 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej z dodatkowym efektem Ogłuszenia przez 10.4 sek. (Efekt działa na graczy przez 5.2 sek.) (Wymaga broni jednoręcznej.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Finta]
    Finta +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Ten atak zawsze wykonuje Fintę, gdy chybi. Zadaje celowi 600.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak Szarżą]
    Atak Szarżą +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 12s
    Szarżuj w kierunku wroga, zadając 575.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo powodując powalenie celu. Umiejętność ta ma dodatkowe efekty zależnie od używanej broni. Włócznia: wystąpią dodatkowe ciosy zadające 460.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wielkie bronie obuchowe: zamiast tego zada obrażenia obszarowe równe 575.0%% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby zastosować efekt powalenia, musisz znajdować się w odległości co najmniej 60 od celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ryk Obrońcy]
    Ryk Obrońcy +105
    Wojownik/KapłanPoziom: 15
    Zużycie: 5%% PM, 5%% PŻZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 200
    Natychmiastowy
    Zwiększa Maksymalną Liczbę PŻ tobie oraz członkom rajdu o 16.8%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Drwina]
    Drwina +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 25s
    Zmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Dodatkowo zwiększa twoje aggro o 13.1%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios Przerywający]
    Cios Przerywający +105
    Wojownik/KapłanPoziom: 20
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Przerywa celowi rzucanie czaru, zadaje 642.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i zwiększa otrzymywane przez cel obrażenia o 5% na 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Księżycowe Rozpłatanie]
    Księżycowe Rozpłatanie +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22
    Zużycie: 50 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 10s
    (Atak rozpraszający tłum) Atakuje wiele celów w zasięgu 3 razy. Każdy atak zadaje 858.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wymaga świetnej ostrej broni.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Niszczycielski Cios]
    Niszczycielski Cios +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22
    Zużycie: 50 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 6s
    (Atak rozpraszający tłum) Uderz swoją bronią, aby zadać 721.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom w poziomym obszarze przed Tobą, a następnie wykonasz potężny cios, który zada 901.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej w pionowym na obszarze przed Tobą. Cios Poziomy ma szansę powalić wrogów, podczas gdy Cios Pionowy ma szansę ich ogłuszyć. Wymaga świetnej tępej broni.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Perfekcja Magicznej Bariery]
    Perfekcja Magicznej Bariery
    Wojownik/KapłanPoziom: 25
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Twoja "Magiczna Ochrona" zmniejsza teraz także otrzymywane Obrażenia Magiczne.

    Middle-click to copy ID
  • [Krzyk]
    Krzyk
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Ogłusza cele w zasięgu 100 na 3 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Broni Jednoręcznej]
    Mistrz Broni Jednoręcznej +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 78.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Broni Dwuręcznej]
    Mistrz Broni Dwuręcznej +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 78.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Terror]
    Terror +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 30 SzałZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 45s
    Zmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Agresywność]
    Agresywność +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa generowanie szału o 86% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 17.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Okazja]
    Okazja +105
    Wojownik/KapłanPoziom: 35
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Można użyć tylko, jeśli cel ma Osłabienie. Szybko zadaje 3680.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej trzykrotnie i przenika przez cel.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Instynkt Przetrwania]
    Instynkt Przetrwania
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 36
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 35% na 900 sek., ale ciągu kolejnych 4 sek. będzie zadawać więcej zmniejszonych obrażeń.

    Middle-click to copy ID
  • [Drwina z Grupy]
    Drwina z Grupy +55
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    Zmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Cyklon]
    Cyklon +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 40
    Zużycie: 35 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Zadaje wielu celom w zasięgu 1250.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, przyciąga je do Ciebie i powoduje powalenie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Żądza Krwi]
    Żądza Krwi
    Wojownik/KapłanPoziom: 40
    Zużycie: 20%% PŻZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Natychmiast zużywa część PŻ, aby wygenerować 100 pkt Szału i zwiększa Obrażenia Fizyczne o 18%. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego i Efektywność Fiz. Trafień Kryt.. Działa przez 20 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Zatrzymanie Krwotoku]
    Zatrzymanie Krwotoku
    Wojownik/KapłanPoziom: 40
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Gdy użyjesz Żądzę Krwi, zyskasz na chwilę Obrażenia Fizyczne i Siłę Ataku Fizycznego.

    Middle-click to copy ID
  • [Poprawa Morale]
    Poprawa Morale
    Wojownik/KapłanPoziom: 45
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Sprawia, że Twój Berserk zwiększa obrażenia zadawane przez pobliskich członków drużyny na 30 sekund. Ponadto Berserk zwiększa dodatkowo Twoje Obrażenia Fizyczne.

    Middle-click to copy ID
  • [Barbarzyński Okrzyk Bojowy]
    Barbarzyński Okrzyk Bojowy +105
    Wojownik/KapłanPoziom: 50
    Zużycie: 30 PMZasięg: 80
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Sprawia, że wrogowie są przerażeni Twoim okrzykiem wojennym. Powoduje u nich Strach i obniża ich Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 18.8%. Gdy efekt jest aktywny, Twoje ofensywne zaklęcia na pojedynczy cel będą zadawać dodatkowe 500.0% obrażeń na sekundę od Cięcia bronią w ręce głównej. Zużywa 3 Szału i 1% PM na sekundę. Efektywność się zakończy, gdy poziom Szału spadnie poniżej 10.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cięcie Morale]
    Cięcie Morale +105
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    (Atak rozpraszający tłum) Wirujesz wokół siebie, zadając wrogom dookoła 960.0% + 2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i przywraca 10.0% PŻ. (Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Duży Zasięg]
    Duży Zasięg
    Wojownik Klasa GłównaPoziom: 55
    Pasywny
    Twoje Cięcie nałoży Krwawienie na maksymalnie 15 wrogów wokół ciebie, o ile władasz Włócznią.

    Middle-click to copy ID
  • [Doświadczenie w Walce]
    Doświadczenie w Walce
    Wojownik/KapłanPoziom: 60
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Sprawia, że Cięcie Morale nakłada Krwawienie na trafione cele. Zwiększa również limit prędkości ataku o 30%.

    Middle-click to copy ID
  • [Okrzyk Bitewny Krwawej Furii]
    Okrzyk Bitewny Krwawej Furii +105
    Wojownik/KapłanPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Użycie Żądza Krwi spowoduje, że dodatkowo wzrośnie Prędkość Ataku Fizycznego o 24.4% i Efektywność Fiz. Trafień Kryt. o 2438.8 pkt.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID