Skills List

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Guerrero / Bardo

Guerrero General

  • [Tajo]
    Tajo +105
    Guerrero General
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 642.4% + 0.2 x STR del arma principal al objetivo. Si equipas un hacha, una espada o una lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Equipar hacha]
    Equipar hacha
    Guerrero General
    Alcance: 50
    Pasiva
    Se pueden equipar hachas a una mano.

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  • [Furioso]
    Furioso
    Guerrero GeneralNivel: 4
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 40s
    Aumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.

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  • [Fiera]
    Fiera +55
    Guerrero GeneralNivel: 12
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Aumenta Daño físico en un 26.2% y reduce Defensa física en un 13.1% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Formación defensiva]
    Formación defensiva +55
    Guerrero GeneralNivel: 16
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Fuerza bruta]
    Fuerza bruta +105
    Guerrero GeneralNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 115) x 10.5% + 115.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Torbellino]
    Torbellino +105
    Guerrero GeneralNivel: 40
    Consume: 50 de ira
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 30s
    Girando en el lugar provocas 730.0% de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno a los objetivos dentro del alcance.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Bardo General

  • [Ataque musical]
    Ataque musical +105
    Bardo General
    Equipo: Instrumento
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Envía una nota dañina al enemigo infligiendo 2265 + 0.2 x Inteligencia Daño mágico.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oído musical]
    Oído musical
    Bardo General
    Pasiva
    Te permite usar instrumentos. Puedes obtener un beneficio adicional de Oído musical de las actuaciones musicales.

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  • [Canción de Curación]
    Canción de Curación +105
    Bardo GeneralNivel: 3
    Consume: 5 de focoAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 0.66 seg.Reposo: 1s
    Sana a tu objetivo 455 PV varias veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [La mejor canción]
    La mejor canción +55
    Bardo GeneralNivel: 5
    Equipo: Instrumento
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 16s
    Tu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Opresión]
    Opresión +105
    Bardo GeneralNivel: 12
    Equipo: Instrumento
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Tu música está debilitando al objetivo, disminuyendo su Daño físico y Daño mágico en 23% durante 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dedos rápidos]
    Dedos rápidos
    Bardo GeneralNivel: 15
    Pasiva
    Puedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.

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  • [Música del corazón]
    Música del corazón
    Bardo GeneralNivel: 21
    Pasiva
    La música que interpretes con instrumentos mágicos será más poderosa.

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  • [La inspiración del bardo]
    La inspiración del bardo +105
    Bardo GeneralNivel: 28
    Pasiva
    Aumenta todos los atributos básicos en 11.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Guerrero solo principal

  • [Ataque táctico]
    Ataque táctico +105
    Guerrero solo principalNivel: 4
    Equipo: Arma de dos manos
    Consume: 15 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5s
    Inflige 657.0% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Finta]
    Finta +105
    Guerrero solo principalNivel: 10
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    Inflige 600.0% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque en Carga]
    Ataque en Carga +105
    Guerrero solo principalNivel: 14
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 12s
    Carga hacia el enemigo, inflige 575.0% de DPS de arma de mano principal y, además, Derriba al objetivo. Esto tendrá efectos adicionales dependiendo del arma que utilices. Lanza: se producirán ataques de estocada adicionales de 460.0% de DPS de arma de mano principal. Armas de gran impacto: se infligirá un 575.0%% de DPS de arma de mano principal como daño de área en su lugar. (Debes estar a una distancia de al menos 60 del objetivo para aplicar el efecto de Derribo).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Trueno severo]
    Trueno severo
    Guerrero/BardoNivel: 15
    Pasiva
    Aumenta el daño de Trueno, reduce su tiempo de reutilización pero también la duración del Aturdimiento, y te permite equipar un arma secundaria.

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  • [Provocación]
    Provocación +55
    Guerrero solo principalNivel: 18
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 25s
    Obliga al objetivo a girarse hacia ti y te convierte en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro en un 13.1 %.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Locura enfocada]
    Locura enfocada
    Guerrero/BardoNivel: 20
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Cuando se activa, convierte 5 de ira en 5.0% de foco cada segundo. El efecto cesa cuando no hay suficiente ira para convertir.

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  • [Escisión lunar]
    Escisión lunar +105
    Guerrero solo principalNivel: 22
    Consume: 50 de iraAlcance: 150
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 10s
    (Ataque en Área) Ataca a varios objetivos dentro del alcance 3 veces. Cada ataque inflige 858.4% de DPS del arma de la mano principal. Requires great sharp weapon.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe devastador]
    Golpe devastador +105
    Guerrero solo principalNivel: 22
    Consume: 50 de iraAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 6s
    (Ataque en Área) Golpea con tu arma para infligir 721.5% de DPS de arma de mano principal a los objetivos en un área horizontal frente a ti, seguido de un golpe potente que inflige 901.9% de DPS de arma de mano principal en un área vertical frente a ti. Golpe horizontal tendrá una probabilidad de derribar a los enemigos, mientras que Golpe vertical tendrá una probabilidad de aturdirlos. Requiere un gran arma contundente.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Medidas fatales]
    Medidas fatales +105
    Guerrero/BardoNivel: 25
    Equipo: Arma de una mano
    Consume: 25 de foco, 0 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    Solo se puede usar cuando el objetivo está bajo el efecto de Debilitado. Inflige 2194.5% DPS del arma principal Daño físico.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Grito]
    Grito
    Guerrero solo principalNivel: 26
    Consume: 15 de iraAlcance: 100
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 40s
    Aturde a los objetivos en un radio de 100 durante (Buff0-Tiempo) segundos.

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  • [Maestro de armas a una mano]
    Maestro de armas a una mano +55
    Guerrero solo principalNivel: 28
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta un 78.8% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Maestro de armas a dos manos]
    Maestro de armas a dos manos +55
    Guerrero solo principalNivel: 30
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta Daño físico de las armas de dos manos en un 78.8%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Fuga]
    Fuga +105
    Guerrero/BardoNivel: 30
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Cuando se activa, infligirás 879.0% DPS con el arma de la mano principal Daño de Viento a un enemigo aleatorio cada segundo mientras consumes 2 Concentración.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Terror]
    Terror +55
    Guerrero solo principalNivel: 32
    Consume: 30 de iraAlcance: 90
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 45s
    Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Agresividad]
    Agresividad +55
    Guerrero solo principalNivel: 34
    Alcance: 50
    Pasiva
    Mejora la generación de ira en un 86%, Poder de ataque físico en un 17.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Veneno rapaz]
    Veneno rapaz +105
    Guerrero/BardoNivel: 35
    Consume: 10 de foco, 0 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 940.5% de Daño por veneno al objetivo y lo envenena, lo que inflige 481.5 de daño cada segundo y aumenta tu Daño físico en 12% y Poder de ataque físico en 12% durante 6 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Instinto de supervivencia]
    Instinto de supervivencia
    Guerrero solo principalNivel: 36
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en un 35% durante 900 segundos, pero se infligirá más daño reducido en los siguientes 4 segundos.

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  • [Provocación grupal]
    Provocación grupal +55
    Guerrero solo principalNivel: 38
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 5m
    Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Huracán continuo]
    Huracán continuo
    Guerrero/BardoNivel: 40
    Alcance: 50
    Pasiva
    Cambia Ciclón devastador para infligir daño 3 veces en un segundo y permite que aplique el efecto Veneno rapaz a los enemigos a los que golpea mientras haces girar tus armas.

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  • [Ataque de sondeo]
    Ataque de sondeo +105
    Guerrero/BardoNivel: 45
    Consume: 20 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 3s
    Si se usa con Martillo a 2 manos, el tiempo de reutilización se reducirá y el daño potenciado no requerirá Sangrado. Inflige 664.3% de DPS del arma de la mano principal Daño por veneno y deja al objetivo en estado Vulnerable. Si el objetivo está bajo el efecto de Sangrado causado por ti, el daño será igual a 1116.9% de DPS del arma de la mano principal Daño por veneno en su lugar.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Flanco abierto]
    Flanco abierto +105
    Guerrero/BardoNivel: 45
    Consume: 10 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Cuando el objetivo es Vulnerable, este ataque de fuerza bruta inflige 1043.9% de DPS de arma de mano principal Daño por veneno al objetivo y lo Debilita. Al infligir daño, aumenta Daño a Objetivo Único.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Trueno]
    Trueno +105
    Guerrero/BardoNivel: 45
    Equipo: Arma de una mano
    Consume: 15 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    Para ser usado cuando el objetivo está en estado Debilitado. Causa 1241.0% de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno con un segundo aturdimiento adicional 2.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ciclón de voladura]
    Ciclón de voladura +105
    Guerrero/BardoNivel: 45
    Equipo: Hacha
    Consume: 35 de iraAlcance: 1
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 6s
    Provoca 1250.0% de DPS de arma de mano principal Daño por veneno a múltiples objetivos dentro del alcance varias veces, los atrae hacia ti y les causa Derribo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Batalla tóxica]
    Batalla tóxica
    Guerrero/BardoNivel: 45
    Pasiva
    Cambia Torbellino, Flanco abierto, Ataque de sondeo, Trueno y Ciclón de voladura para infligir Daño por veneno en su lugar.

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  • [Frenesí]
    Frenesí
    Guerrero/BardoNivel: 50
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta Velocidad de ataque físico en 25% pero reduce Precisión de los ataques físicos en 10%.

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  • [Maestro del veneno frenético]
    Maestro del veneno frenético
    Guerrero/BardoNivel: 50
    Pasiva
    Convierte tu Frenesí en pasivo. También aumenta el hacha de 1 mano Daño físico en un 18%.

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  • [Corte de Moral]
    Corte de Moral +105
    Guerrero solo principalNivel: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 8s
    (Ataque en Área) Gira sobre ti mismo para infligir 960.0% + 2 x STR de DPS del arma de la mano principal a los enemigos a tu alrededor. Tras un golpe exitoso, genera 25 de Ira y recupera 10.0% de HP. (Requiere espada de 2 manos o katana).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Largo Alcance]
    Largo Alcance
    Guerrero solo principalNivel: 55
    Pasiva
    Tu Tajo aplicará Sangrado hasta a 15 enemigos a tu alrededor siempre que empuñes una Lanza.

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  • [Sadismo]
    Sadismo
    Guerrero/BardoNivel: 60
    Pasiva
    Por cada enemigo envenenado, obtendrás 3% de Daño físico, se acumula hasta 5 veces.

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  • [Masoquismo]
    Masoquismo
    Guerrero/BardoNivel: 70
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Mientras está activo, aumenta Velocidad de movimiento y Velocidad de ataque físico de las hachas de una mano en un 35%, pero también reduce PV máximos en un 35%. La ganancia de velocidad de ataque de este efecto puede superar el límite de velocidad de ataque.

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