Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Campeador / Brujo
Campeador General
[Embestida brutal]Embestida brutal +105Campeador GeneralConsume: 20 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 528.4% de daño por segundo físico de arma de mano principal en el objetivo. También causa Embestida brutal cuando asesta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y la Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar como máximo 3 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Electrocución]Electrocución +105Campeador GeneralConsume: 20 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sInflige 704.2% de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de Electrocución que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 8 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dominio del arma martillo]Dominio del arma martilloCampeador GeneralNivel: 4Alcance: 1PasivaPodéis equipar armas de tipo martillo.Middle-click to copy ID
[Golpe de canalización de energía]Golpe de canalización de energía +105Campeador GeneralNivel: 6Consume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sAñade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige 700.0% de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. Si un objetivo se encuentra en estado Electrocución, este ataque asestará un golpe crítico. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Desviación]Fabricación de Runas - Desviación +105Campeador GeneralNivel: 12Alcance: 1PasivaAumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Solidificar]Fabricación de Runas - Solidificar +55Campeador GeneralNivel: 16Alcance: 1PasivaAumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.5 x 6% + 65.5).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de descarga]Golpe de descarga +105Campeador GeneralNivel: 20Consume: 25 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3sInflige 1250.0% de DPS físico del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 100 en un área en forma de abanico frente a ti. También aturde a los objetivos durante 1 segundos, pero este aturdimiento no se puede aplicar con golpes consecutivos frecuentes, aunque seguirá interrumpiendo lanzamientos. Si se usa mientras se está en Forma de Escudo, hay un aumento adicional de la agresividad causada por esta habilidad.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Brujo General
[Flechas psíquicas]Flechas psíquicas +105Brujo GeneralConsume: 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 3 seg.Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psiEl nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maldición del tejido debilitante]Maldición del tejido debilitante +105Brujo GeneralConsume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4sInflige 2181.9 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Carga combada]Carga combada +105Brujo GeneralNivel: 4Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 6sInflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Alma pura]Alma pura +105Brujo GeneralNivel: 8Alcance: 50PasivaAumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dolor del alma]Dolor del alma +105Brujo GeneralNivel: 12Consume: 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oleada de malicia]Oleada de malicia +105Brujo GeneralNivel: 16Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 6sLibera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Desprecio de Saces]Desprecio de Saces +55Brujo GeneralNivel: 20Consume: 30 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10sLa sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
Campeador solo principal
[Seleccionar Runa]Seleccionar RunaCampeador solo principalNivel: 4Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 40sUtiliza poder rúnico para atraer al objetivo al frente, interrumpiendo su invocación de hechizos. También lo obliga a centrarse en vos y esto hace que seáis aquel con mayor aggro. Además aumenta vuestro aggro un 5%.Middle-click to copy ID
[Martillo final]Martillo final +55Campeador solo principalNivel: 8Alcance: 1PasivaAumenta el daño de martillos de 1 mano en 54.3% y de martillos de 2 manos en 77%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Pulso rúnico]Pulso rúnico +105Campeador solo principalNivel: 10Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 6sInflige 493.4% DPS de arma de mano principal de Daño físico al objetivo. Si se usa mientras está en el estado Forma de escudo, inflige 846.8% DPS de arma de mano principal de Daño físico al objetivo. Al golpear, restaurará 5 de Ira.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe intrépido]Golpe intrépido +105Campeador solo principalNivel: 14Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sInflige 744.6% DPS físico de arma de mano principal al objetivo y añade 18.8 de furia. El daño puede aumentar hasta un 400% dependiendo de los PS del objetivo; cuanto menos PS, más daño.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Pulso sin fin]Pulso sin fin +55Campeador/BrujoNivel: 15Consume: 8%% PVAlcance: 1PasivaAumenta Velocidad de ataque físico en 15.6% y Velocidad de Enfriamiento en 15.6%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Fortificar]Fabricación de Runas - Fortificar +55Campeador solo principalNivel: 18Alcance: 1PasivaMientras estés en estado Forma de escudo, aumenta Defensa física en 50% y la defensa de armadura de placas en 600%. Mientras estés en estado Modo de desarticulación, aumenta Defensa física en 32%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Canalización de energía rúnica]Canalización de energía rúnica +105Campeador solo principalNivel: 18Consume: 10 de iraAlcance: 1PasivaForma de escudo: Aumenta tu aggro en 127.6% y otorga Poder de ataque físico equivalente al 5% de tu Defensa física. Modo de desarticulación: Disminuye tu aggro en 30%. Además, recupera 1.0% PV cuando Pulso rúnico impacta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Sifón rúnico]Sifón rúnico +105Campeador/BrujoNivel: 20Consume: 20 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 3sInflige 594.0% DPS de arma de mano principal de Daño oscuro al objetivo. Si tienes acumulaciones de Efecto forja, las consumirá todas e infligirá 594.0% DPS de arma de mano principal de Daño oscuro adicionalmente por cada acumulación consumida. También restaura 440 de HP al lanzador.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Impulso de cadena]Impulso de cadenaCampeador solo principalNivel: 22Alcance: 1PasivaMientras Forja esté activo, todos los golpes acertados con ataques normales restablecerán el tiempo de reutilización de Pulso rúnico y aumentarán el daño infligido por este. Además, el siguiente hechizo no tendrá tiempo de lanzamiento.Middle-click to copy ID
[Crecimiento rúnico]Crecimiento rúnico +105Campeador solo principalNivel: 24Alcance: 1PasivaMejora tu mecanismo usando el poder de las runas antiguas. Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico aumentarán en 12.6% mientras estén bajo el efecto de Modo de desarticulación. Daño físico recibido y Daño mágico recibido disminuirán en 21.6% mientras estén bajo el efecto de Sobrecarga rúnica.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Forja]ForjaCampeador/BrujoNivel: 25Alcance: 1PasivaCuando tus ataques normales impactan, aumentan tu Daño físico en un 12%. Puede acumularse un máximo de 3 veces y aumenta la Ira en 10 puntos y el Enfoque en 3 puntos.Middle-click to copy ID
[Forja psíquica]Forja psíquicaCampeador/BrujoNivel: 25Alcance: 1PasivaRestaura el foco mientras aumenta la ira, y Forja ahora aumenta el Daño físico en su lugar. Mientras dura el efecto, Golpe intrépido recuperará 100 de ira.Middle-click to copy ID
[Remolino alterado]Remolino alterado +105Campeador solo principalNivel: 26Alcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 75InstantáneoReposo: 45s(Solo se puede usar en estado de forma de escudo.) Obliga a varios objetivos en un radio de 75 a girarse hacia ti, y te conviertes en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro en un 15.7 %.\ nCuando impacta, reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en un 20.8 % durante 15.5 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Onda de vacío]Onda de vacío +55Campeador solo principalNivel: 28Consume: 40 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75InstantáneoReposo: 30sSilencia a múltiples enemigos dentro de un radio durante 6.4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el estado dura 6.4 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Última línea de defensa]Última línea de defensa +55Campeador solo principalNivel: 30Alcance: 1PasivaMientras estés en estado Forma de escudo y los PS actuales sean inferiores al 50%, reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en 16.3%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de energía oscura]Golpe de energía oscura +105Campeador/BrujoNivel: 30Consume: 15 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 840.0% de DPS físico del arma de la mano principal Daño oscuro al objetivo y genera una acumulación de Efecto forja. También tiene la probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Sifón rúnico.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Pulso de encarcelamiento]Pulso de encarcelamiento +105Campeador solo principalNivel: 32Consume: 30 de iraAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoRadio: 75InstantáneoReposo: 20sCrea un campo de encarcelamiento en un área designada, infligiendo 438.0% de DPS físico de arma principal a los objetivos. Los impactos reducen Velocidad de movimiento en un 32% durante 5 segundos y atraen a los objetivos hacia el centro del área. (Reduce Velocidad de movimiento del objetivo hasta un máximo de 32%. Si el objetivo es un jugador, este estado dura 5 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Explosión Cinética]Explosión Cinética +105Campeador solo principalNivel: 34Alcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50InstantáneoPuede ser usado solamente en un estado Forma de escudo o Modo de desarticulación. El calor de tu mecanismo inflige 62.5% Daño de Fuego a los objetivos circundantes y los quema por 144.8 Daño de Fuego por segundo durante 6 segundos.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Espíritu indomable]Espíritu indomable +105Campeador/BrujoNivel: 35Consume: 10 de focoAlcance: 1PasivaReposo: 15sSe activa automáticamente al usar Golpe de energía oscura. Las siguientes 3 habilidades Golpe de energía oscura infligirán daño dos veces y restaurarán 18.8% PV.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Defensa retroalimentada]Defensa retroalimentada +55Campeador solo principalNivel: 36Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoActiva un escudo protector. Aumenta tu Defensa física en un 20% mientras esté activo. Los miembros de tu incursión también recibirán una parte de este beneficio.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Dominación]Dominación +55Campeador solo principalNivel: 36Consume: 20 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sInmune a Indefensión, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización durante 15 segundos. (El efecto objetivo solo se puede eliminar si está marcado como Efecto que dificulta el movimiento o Aturdimiento). (Esta habilidad se puede usar incluso si te encuentras en un estado que no te permite lanzar hechizos).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Cuerpo remodelado]Cuerpo remodeladoCampeador solo principalNivel: 38Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 5mPuede ser usado solamente en un estado Forma de escudo o Modo de desarticulación. Contrarresta un golpe mortal y restaura todos los PV mientras dura el efecto. Tiene una duración de 20 segundos.Middle-click to copy ID
[Sobrecarga rúnica]Sobrecarga rúnica +105Campeador solo principalNivel: 40Consume: 10 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sSe puede usar solamente en un estado Forma de escudo. Consume 7 de puntos de ira mientras dura el efecto. Inflige continuamente 187.5% de DPS del arma de la mano principal a múltiples objetivos al alcance. (Este efecto cesa cuando la ira llega a 0 o el invocador entra en estado Modo de desarticulación.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Runa de recolección de corazón]Runa de recolección de corazónCampeador/BrujoNivel: 40Consume: 35 de focoAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sAumenta tu Daño físico un 24% y, mientras está en efecto, hace que todos tus ataques normales proporcionen el máximo de acumulaciones de Efecto forja. La duración del efecto es de 30 segundos.Middle-click to copy ID
[Sobrecarga de choque]Sobrecarga de choque +105Campeador solo principalNivel: 40Alcance: 1PasivaSe activará al estar bajo el efecto de Modo de desarticulación. Consume 5 puntos de furia cada segundo mientras esté activo. Tus ataques con martillo infligirán un daño adicional de 600.0% DPS de arma de mano del atacante Golpe de descarga y aumentarán la furia en 15 puntos. El daño infligido por este efecto se reducirá en un 1% por cada punto de Ira que le falte al lanzador por debajo de 60. (Este efecto cesa cuando el lanzador entra en el estado Forma de escudo.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Misterio de forja del alma]Misterio de forja del alma +105Campeador/BrujoNivel: 45Alcance: 1PasivaAumenta Daño oscuro en un 50%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[La ira de Shadowforge]La ira de Shadowforge +105Campeador solo principalNivel: 45Consume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mPuede ser usado solamente en un estado Forma de escudo o Modo de desarticulación. Estás llevando tu mecanismo al límite, aumentando Daño físico en un 32% durante 15 segundos. Mientras esté activo, se consumirá un 3% de HP cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Castigo de energía oscura]Castigo de energía oscura +55Campeador/BrujoNivel: 50Consume: 30 PVAlcance: 1PasivaConsume 3% de HP con cada golpe ofensivo, pero aumenta Poder de ataque físico en 16% y Poder de ataque mágico en 16%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Estallido de remordimiento]Estallido de remordimiento +105Campeador/BrujoNivel: 60Consume: 25 de iraAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 7sDesata una explosión poderosa que inflige 1291.5% de DPS del arma de la mano principal Daño oscuro y derriba a todos los enemigos en un radio de 100 durante 2 segundos mientras los atrae con fuerza hacia el invocador.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Devastación psíquica]Devastación psíquicaCampeador/BrujoNivel: 70Alcance: 1PasivaAumenta Efectividad de Crítico Físico en un 20% y hace que Pulso rúnico infrinja Daño oscuro.Middle-click to copy ID
[Golpe de martillo]Golpe de martillo +105Campeador solo principalNivel: 72Alcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sSe puede usar solamente en un estado Forma de escudo. Un intenso golpe de martillo destroza a tu objetivo e inflige 1649.2% de DPS con el arma principal Daño físico. (Cada nivel aumenta la agresividad). Pone Forma de escudo y Modo de desarticulación en estado de enfriamiento durante 6 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID