Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Campeador / Mago
Campeador General
[Electrocución]Electrocución +105Campeador GeneralConsume: 20 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sInflige 704.2% de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de Electrocución que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 8 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dominio del arma martillo]Dominio del arma martilloCampeador GeneralNivel: 4Alcance: 1PasivaPodéis equipar armas de tipo martillo.Middle-click to copy ID
[Golpe de canalización de energía]Golpe de canalización de energía +105Campeador GeneralNivel: 6Consume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sAñade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige 700.0% de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. Si un objetivo se encuentra en estado Electrocución, este ataque asestará un golpe crítico. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Desviación]Fabricación de Runas - Desviación +105Campeador GeneralNivel: 12Alcance: 1PasivaAumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Solidificar]Fabricación de Runas - Solidificar +55Campeador GeneralNivel: 16Alcance: 1PasivaAumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.5 x 6% + 65.5).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de descarga]Golpe de descarga +105Campeador GeneralNivel: 20Consume: 25 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3sInflige 1250.0% de DPS físico del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 100 en un área en forma de abanico frente a ti. También aturde a los objetivos durante 1 segundos, pero este aturdimiento no se puede aplicar con golpes consecutivos frecuentes, aunque seguirá interrumpiendo lanzamientos. Si se usa mientras se está en Forma de Escudo, hay un aumento adicional de la agresividad causada por esta habilidad.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Embestida brutal]Embestida brutal +105Campeador GeneralNivel: 70Consume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1sInflicts 528.4% main-hand weapon physical DPS on the target twice.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Mago General
[Bola de fuego]Bola de fuego +105Mago GeneralNivel: 4Consume: 1%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 6sLanza una bola de fuego que inflige 4515 + 0.3 x Inteligencia de Daño de Fuego.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Rayo]Rayo +105Mago GeneralNivel: 8Consume: 2%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sInvoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige 765.5 + 0.1 x Inteligencia de Daño de Viento y lo inmoviliza durante 15.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 6.2 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aniquilador]Aniquilador +105Mago GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaAumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Intensificación]Intensificación +105Mago GeneralNivel: 16Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAumenta el Daño mágico en 7237.5 durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Silencio]Silencio +55Mago GeneralNivel: 20Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 16sEnmudece al enemigo durante 10.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 2.6 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Manto ignífugo]Manto ignífugo +105Mago GeneralNivel: 24Consume: 120 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoAumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Campeador solo principal
[Seleccionar Runa]Seleccionar RunaCampeador solo principalNivel: 4Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 40sUtiliza poder rúnico para atraer al objetivo al frente, interrumpiendo su invocación de hechizos. También lo obliga a centrarse en vos y esto hace que seáis aquel con mayor aggro. Además aumenta vuestro aggro un 5%.Middle-click to copy ID
[Martillo final]Martillo final +55Campeador solo principalNivel: 8Alcance: 1PasivaAumenta el daño de martillos de 1 mano en 54.3% y de martillos de 2 manos en 77%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Pulso rúnico]Pulso rúnico +105Campeador solo principalNivel: 10Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 6sInflige 493.4% DPS de arma de mano principal de Daño físico al objetivo. Si se usa mientras está en el estado Forma de escudo, inflige 846.8% DPS de arma de mano principal de Daño físico al objetivo. Al golpear, restaurará 5 de Ira.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe intrépido]Golpe intrépido +105Campeador solo principalNivel: 14Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sInflige 744.6% DPS físico de arma de mano principal al objetivo y añade 18.8 de furia. El daño puede aumentar hasta un 400% dependiendo de los PS del objetivo; cuanto menos PS, más daño.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Armadura del Vacío]Armadura del Vacío +105Campeador/MagoNivel: 15Consume: 27 PMAlcance: 1PasivaProporciona Armadura del Vacío que inflige 237.5% a los enemigos a tu alrededor y reduce su Velocidad de ataque físico en un 45% durante 5 segundos si estás en forma. Forma de escudo: El efecto se activará con una pequeña probabilidad cuando esquives un ataque. Modo de desarticulación: El efecto se activará con un pequeño tiempo de reposo cuando uses habilidades ofensivas.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Fortificar]Fabricación de Runas - Fortificar +55Campeador solo principalNivel: 18Alcance: 1PasivaMientras estés en estado Forma de escudo, aumenta Defensa física en 50% y la defensa de armadura de placas en 600%. Mientras estés en estado Modo de desarticulación, aumenta Defensa física en 32%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Canalización de energía rúnica]Canalización de energía rúnica +105Campeador solo principalNivel: 18Consume: 10 de iraAlcance: 1PasivaForma de escudo: Aumenta tu aggro en 127.6% y otorga Poder de ataque físico equivalente al 5% de tu Defensa física. Modo de desarticulación: Disminuye tu aggro en 30%. Además, recupera 1.0% PV cuando Pulso rúnico impacta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ofensiva Táctica]Ofensiva Táctica +105Campeador/MagoNivel: 20Consume: 10 de ira, 27 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoRadio: 150Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 10sAtaque abrumador que inflige 2225.0% de DPS de arma de mano principal varias veces a todos los enemigos cerca de una línea recta entre el taumaturgo y el objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Forja]ForjaCampeador solo principalNivel: 22Alcance: 1PasivaLos golpes de ataques normales aumentan tu Poder de ataque físico en un 2%. Puede acumularse 5 veces. También aumenta la ira en 10 puntos y tiene una probabilidad de activar el efecto Impulso de cadena. Impulso de cadena: Aumenta el daño infligido por Pulso rúnico en un 20%. Además, la próxima Maldición se transformará en un hechizo instantáneo.Middle-click to copy ID
[Impulso de cadena]Impulso de cadenaCampeador solo principalNivel: 22Alcance: 1PasivaMientras Forja esté activo, todos los golpes acertados con ataques normales restablecerán el tiempo de reutilización de Pulso rúnico y aumentarán el daño infligido por este. Además, el siguiente hechizo no tendrá tiempo de lanzamiento.Middle-click to copy ID
[Crecimiento rúnico]Crecimiento rúnico +105Campeador solo principalNivel: 24Alcance: 1PasivaMejora tu mecanismo usando el poder de las runas antiguas. Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico aumentarán en 12.6% mientras estén bajo el efecto de Modo de desarticulación. Daño físico recibido y Daño mágico recibido disminuirán en 21.6% mientras estén bajo el efecto de Sobrecarga rúnica.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ira infinita]Ira infinitaCampeador/MagoNivel: 25Alcance: 1PasivaReposo: 60sAumenta Daño físico en un 10% y restaura 10 puntos de ira cada 2 segundos.Middle-click to copy ID
[Remolino alterado]Remolino alterado +105Campeador solo principalNivel: 26Alcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 75InstantáneoReposo: 45s(Solo se puede usar en estado de forma de escudo.) Obliga a varios objetivos en un radio de 75 a girarse hacia ti, y te conviertes en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro en un 15.7 %.\ nCuando impacta, reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en un 20.8 % durante 15.5 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Onda de vacío]Onda de vacío +55Campeador solo principalNivel: 28Consume: 40 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75InstantáneoReposo: 30sSilencia a múltiples enemigos dentro de un radio durante 6.4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el estado dura 6.4 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Última línea de defensa]Última línea de defensa +55Campeador solo principalNivel: 30Alcance: 1PasivaMientras estés en estado Forma de escudo y los PS actuales sean inferiores al 50%, reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en 16.3%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Rescate clave]Rescate clave +55Campeador/MagoNivel: 30Consume: 17 PM, 1%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sRinde a un objetivo amistoso inmune al daño mágico durante 5 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Explosión Cinética]Explosión Cinética +105Campeador solo principalNivel: 34Alcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50InstantáneoPuede ser usado solamente en un estado Forma de escudo o Modo de desarticulación. El calor de tu mecanismo inflige 62.5% Daño de Fuego a los objetivos circundantes y los quema por 144.8 Daño de Fuego por segundo durante 6 segundos.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Combat Experience]Combat Experience +55Campeador/MagoNivel: 35Consume: 30 PMAlcance: 1PasivaPermanently increases your physical damage by 15%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Defensa retroalimentada]Defensa retroalimentada +55Campeador solo principalNivel: 36Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoActiva un escudo protector. Aumenta tu Defensa física en un 20% mientras esté activo. Los miembros de tu incursión también recibirán una parte de este beneficio.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Dominación]Dominación +55Campeador solo principalNivel: 36Consume: 20 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sInmune a Indefensión, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización durante 15 segundos. (El efecto objetivo solo se puede eliminar si está marcado como Efecto que dificulta el movimiento o Aturdimiento). (Esta habilidad se puede usar incluso si te encuentras en un estado que no te permite lanzar hechizos).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Cuerpo remodelado]Cuerpo remodeladoCampeador solo principalNivel: 38Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 5mPuede ser usado solamente en un estado Forma de escudo o Modo de desarticulación. Contrarresta un golpe mortal y restaura todos los PV mientras dura el efecto. Tiene una duración de 20 segundos.Middle-click to copy ID
[Pulso de encarcelamiento]Pulso de encarcelamiento +105Campeador/MagoNivel: 40Consume: 30 de iraAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoRadio: 75InstantáneoReposo: 20sInfle 438.0% de DPS físico de arma principal a los objetivos en el área especificada. Los impactos reducen Velocidad de movimiento en un 32% durante 5 segundos y los atraen al centro del área. Además, aumenta Daño físico recibido en un 12% y Daño mágico recibido en un 12%, acumulándose hasta 6 veces. (Reduce Velocidad de movimiento del objetivo un máximo de 32%. Si el objetivo es un jugador, el estado dura 5 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Sobrecarga rúnica]Sobrecarga rúnica +105Campeador solo principalNivel: 40Consume: 10 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sSe puede usar solamente en un estado Forma de escudo. Consume 7 de puntos de ira mientras dura el efecto. Inflige continuamente 187.5% de DPS del arma de la mano principal a múltiples objetivos al alcance. (Este efecto cesa cuando la ira llega a 0 o el invocador entra en estado Modo de desarticulación.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Campo de fuerza de obstáculos]Campo de fuerza de obstáculosCampeador/MagoNivel: 40Alcance: 1PasivaCada vez que Pulso de encarcelamiento golpee al objetivo, el daño recibido por este aumentará.Middle-click to copy ID
[Sobrecarga de choque]Sobrecarga de choque +105Campeador solo principalNivel: 40Alcance: 1PasivaSe activará al estar bajo el efecto de Modo de desarticulación. Consume 5 puntos de furia cada segundo mientras esté activo. Tus ataques con martillo infligirán un daño adicional de 600.0% DPS de arma de mano del atacante Golpe de descarga y aumentarán la furia en 15 puntos. El daño infligido por este efecto se reducirá en un 1% por cada punto de Ira que le falte al lanzador por debajo de 60. (Este efecto cesa cuando el lanzador entra en el estado Forma de escudo.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Poder interior]Poder interior +55Campeador/MagoNivel: 45Consume: 30 PMAlcance: 200PasivaReposo: 6sPermanently increases Curación recibida by 20% and Daño a Objetivo Único by 40%. Whenever you deal damage, automatically inflicts 3010.0% main-hand weapon DPS on the struck target. This can occur once every 6 seconds.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[La ira de Shadowforge]La ira de Shadowforge +105Campeador solo principalNivel: 45Consume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mPuede ser usado solamente en un estado Forma de escudo o Modo de desarticulación. Estás llevando tu mecanismo al límite, aumentando Daño físico en un 32% durante 15 segundos. Mientras esté activo, se consumirá un 3% de HP cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Expansión rápida]Expansión rápida +105Campeador/MagoNivel: 50Consume: 36 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoReposo: 6sInflige 1050.0% DPS de arma principal a los objetivos cercanos y los atrae hacia ti formando una línea. Esta habilidad te hará apuntar automáticamente al enemigo más alejado de la formación. Usar Ofensiva Táctica reiniciará el tiempo de reutilización de esta habilidad.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Devastación elemental]Devastación elementalCampeador/MagoNivel: 60Consume: 10%% PMAlcance: 5PasivaDevastación elemental te ayuda en el campo de batalla aumentando Velocidad de ataque físico en un 15% y el daño de área en un 40%.Middle-click to copy ID
[Defensa elemental]Defensa elementalCampeador/MagoNivel: 70Consume: 10%% PMAlcance: 1PasivaIncreases Defensa mágica by 100%. Also decreases Daño mágico recibido by 30% and Daño físico recibido by 10%. Additionally, Embestida brutal can be set to automatic use and ignores other skills' global cooldown.Middle-click to copy ID
[Golpe de martillo]Golpe de martillo +105Campeador solo principalNivel: 72Alcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sSe puede usar solamente en un estado Forma de escudo. Un intenso golpe de martillo destroza a tu objetivo e inflige 1649.2% de DPS con el arma principal Daño físico. (Cada nivel aumenta la agresividad). Pone Forma de escudo y Modo de desarticulación en estado de enfriamiento durante 6 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID