Skills List

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Pícaro / Bardo

Pícaro General

  • [Entrenamiento de Katana]
    Entrenamiento de Katana
    Pícaro GeneralNivel: 7
    Pasiva
    Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.

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  • [Punzada cegadora]
    Punzada cegadora +105
    Pícaro GeneralNivel: 8
    Consume: 20 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 10s
    Inflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entrenamiento de proyectil]
    Entrenamiento de proyectil
    Pícaro GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Puede equipar proyectiles. Con un 50% de probabilidad, tus habilidades no consumirán proyectiles.

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  • [Manos ágiles]
    Manos ágiles +105
    Pícaro GeneralNivel: 15
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta Velocidad de Enfriamiento en un 12.5% y la probabilidad de ataque adicional en un 25%, además de aumentar la velocidad de ataque máxima de las Dagas. También reduce el tiempo de reutilización de las habilidades en 0.1 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entrenamiento de mano secundaria]
    Entrenamiento de mano secundaria
    Pícaro GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Pasiva
    Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)

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  • [Mentalidad de asesino]
    Mentalidad de asesino +55
    Pícaro GeneralNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Movimiento fugaz]
    Movimiento fugaz
    Pícaro GeneralNivel: 28
    Consume: 20 energíaAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 20s
    Te mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.

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  • [Puñalada de sombras]
    Puñalada de sombras +105
    Pícaro GeneralNivel: 35
    Consume: 20 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Causa 584.5% de DPS del arma de la mano principal + 0.2 x DEST de Daño de Viento con un efecto adicional de Sangrado. Durante 10 segundos Sangrado causa 1447.5 de daño cada 2 segundos. (El efecto adicional se produce solo si la mano principal empuña una daga).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Tiro]
    Tiro +105
    Pícaro GeneralNivel: 35
    Consume: 1 proyectil(es)
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 6s
    Lanza un arma oculta al objetivo causando 338.8% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Viento + 3 x Daño de proyectil.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Bardo General

  • [Ataque musical]
    Ataque musical +105
    Bardo General
    Equipo: Instrumento
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Envía una nota dañina al enemigo infligiendo 2265 + 0.2 x Inteligencia Daño mágico.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oído musical]
    Oído musical
    Bardo General
    Pasiva
    Te permite usar instrumentos. Puedes obtener un beneficio adicional de Oído musical de las actuaciones musicales.

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  • [Canción de Curación]
    Canción de Curación +105
    Bardo GeneralNivel: 3
    Consume: 5 de focoAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 0.66 seg.Reposo: 1s
    Sana a tu objetivo 455 PV varias veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [La mejor canción]
    La mejor canción +55
    Bardo GeneralNivel: 5
    Equipo: Instrumento
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 16s
    Tu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Opresión]
    Opresión +105
    Bardo GeneralNivel: 12
    Equipo: Instrumento
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Tu música está debilitando al objetivo, disminuyendo su Daño físico y Daño mágico en 23% durante 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dedos rápidos]
    Dedos rápidos
    Bardo GeneralNivel: 15
    Pasiva
    Puedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.

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  • [Música del corazón]
    Música del corazón
    Bardo GeneralNivel: 21
    Pasiva
    La música que interpretes con instrumentos mágicos será más poderosa.

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  • [La inspiración del bardo]
    La inspiración del bardo +105
    Bardo GeneralNivel: 28
    Pasiva
    Aumenta todos los atributos básicos en 11.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Pícaro solo principal

  • [Ira asesina]
    Ira asesina
    Pícaro solo principal
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 2m
    Aumenta Efectividad de Crítico Físico en una cantidad igual a la mitad de tu Efectividad de Crítico Físico actual del arma principal durante 15 segundos y aumenta Daño físico un 30%. Además, mientras empuñas una Katana, te otorgará inmediatamente Gran Maestro.

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  • [Rebanada perfecta]
    Rebanada perfecta +105
    Pícaro solo principalNivel: 7
    Equipo: Katana
    Consume: 25 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 40
    InstantáneoReposo: 2s
    Inflige 665.0% DPS de arma principal Daño físico al objetivo y a los enemigos a su alrededor. Es posible realizar un nuevo tajo después de un momento con un 950.0% adicional de DPS de arma principal Daño elemental y restaurar 50 de Energía, pero solo los maestros de la Katana pueden sincronizar este ataque correctamente. Este tajo de maestro aplicará un sangrado fuerte que inflige 1146 de daño cada segundo durante 8 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cada vez que el sangrado se aplica con éxito, ganarás una acumulación de Maestro que aumenta el Daño físico de Katana en un 3% y reduce el aggro en un 8% durante 8 segundos. Acumular el sangrado al máximo otorgará Gran Maestro durante 30 segundos, lo que te permite aplicar el máximo de acumulaciones de sangrado a cualquier objetivo. Tu próxima sincronización perfecta también aplicará el máximo de acumulaciones si estás bajo el efecto de Ira asesina.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Corte sombrío]
    Corte sombrío +105
    Pícaro solo principalNivel: 7
    Equipo: Katana
    Consume: 35 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 8s
    Inflige 920.0% + 0.5 x DEX Daño elemental a tu objetivo. El daño se repetirá por cada acumulación de mejora que tengas de Rebanada perfecta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entrenamiento de asesino]
    Entrenamiento de asesino +55
    Pícaro solo principalNivel: 10
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el Daño físico de Daga en un 74% y el Daño físico de Katana en un 74%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Punto ciego]
    Punto ciego +105
    Pícaro solo principalNivel: 14
    Consume: 25 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 6s
    Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 937.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 6 segundos, un Sangrado causa 535 daño cada segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Manos de un virtuoso]
    Manos de un virtuoso
    Pícaro/BardoNivel: 15
    Pasiva
    Mejora tu agilidad, Manos raudas aumentará Velocidad de Enfriamiento en lugar de Velocidad de ataque físico.

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  • [Manos vigorizadas]
    Manos vigorizadas +55
    Pícaro solo principalNivel: 16
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Aumenta tu tasa de recuperación de energía en un 100%, reduce los tiempos de reutilización de las habilidades en 0.1s y aumenta la Energía total en un 50%, pero también aumenta los costes de Energía en un 20% durante 900 segundos. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Manos venenosas]
    Manos venenosas
    Pícaro solo principalNivel: 16
    Consume: Frasco de venenoAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Tus ataques normales tendrán una probabilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo que reduce su daño en un 8%. Cada ataque consecutivo al mismo objetivo aumentará tu Velocidad de ataque físico gradualmente; atacar a un nuevo objetivo no contará como ataque consecutivo. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)

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  • [Ocultar]
    Ocultar +55
    Pícaro solo principalNivel: 18
    Consume: 10 energíaAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 6s
    Te ocultas para evitar ser descubierto por el enemigo, si aún no te han descubierto. Tu velocidad de movimiento se reduce en 17%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Premeditación]
    Premeditación
    Pícaro solo principalNivel: 18
    Consume: 20 energíaAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 20s
    Medita brevemente. Usar Ataque a la herida mientras este beneficio esté activo aumentará su daño en un 50%.

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  • [Lanzamiento combinado]
    Lanzamiento combinado +105
    Pícaro/BardoNivel: 20
    Consume: 3 proyectil(es)
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 6s
    Lanza armas ocultas en serie, cada una de las cuales causa 338.8% DPS de arma de mano principal Daño de Viento + 3 x Daño de proyectil.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Rápido como el viento]
    Rápido como el viento
    Pícaro/BardoNivel: 20
    Pasiva
    Tus manos ágiles te permiten lanzar municiones más letales con Lanzamiento combinado, ahora inflige Daño de Viento y entrega tu letal combo al objetivo.

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  • [Ataque sorpresa]
    Ataque sorpresa +105
    Pícaro solo principalNivel: 22
    Consume: 30 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 949.0% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico al objetivo. Si estás bajo el efecto de Ocultarse, el ataque se repetirá. Si empuñas una daga, se aplicará un efecto de Aturdimiento del Ataque sorpresa durante 3 segundos y un efecto de Sangrado del Ataque sorpresa durante 10 segundos. (No se puede usar durante el combate.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque ferviente]
    Ataque ferviente +55
    Pícaro/BardoNivel: 25
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Durante 30 segundos, la Velocidad de ataque físico aumenta en un 16.2% y la Defensa física disminuye en un 16.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Desierto]
    Desierto
    Pícaro/BardoNivel: 25
    Pasiva
    Modifica Ataque ferviente para aumentar el Velocidad de ataque físico aún más y reduce su reposo.

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  • [Desvanecimiento]
    Desvanecimiento
    Pícaro solo principalNivel: 30
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 3m
    Desaparecéis durante 20 segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate.

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  • [Maniobra abandonada]
    Maniobra abandonada
    Pícaro solo principalNivel: 30
    Alcance: 50
    Pasiva
    Obtienes una acumulación cada 5 segundos que reduce el daño recibido en un 9% hasta 5 veces. Si recibes cualquier daño, se consumirán todas las acumulaciones existentes y los enemigos circundantes quedarán cegados durante 5 segundos.

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  • [Hyperfocus]
    Hyperfocus
    Pícaro solo principalNivel: 30
    Pasiva
    Every second without dealing damage grants 1 Hyperfocus stack. Damaging skills remove 1 stack; normal attacks and secondary triggered effects only refresh the timer. Each stack increases Daño físico by 2%, up to 10 stacks. While Ira asesina is active, stacks cannot be removed.

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  • [Canción de la tormenta]
    Canción de la tormenta +105
    Pícaro/BardoNivel: 30
    Consume: 15 energía
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
    Tiempo del canal: 0.35 seg.Reposo: 1s
    Crea una tormenta con tu música, inflige 1043.9% + 1 de DPS de arma de mano principal basado en DEX de Daño de Viento a los objetivos cercanos dos veces y recupera 20 de Enfoque con cada golpe exitoso.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestro de arma secundaria]
    Maestro de arma secundaria +55
    Pícaro solo principalNivel: 32
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el daño infligido con un arma secundaria un 29.1% y la precisión un 19.4%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Paso acelerado]
    Paso acelerado +55
    Pícaro solo principalNivel: 34
    Alcance: 100
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60.2%, pero consume 5 de Energía cada 5 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Golpe bajo]
    Golpe bajo +105
    Pícaro/BardoNivel: 35
    Consume: 30 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 1002.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x DEST de Daño de Viento. Si el objetivo ya sufre un efecto Sangrado, puede causar un Herida grave adicional durante 10 segundos. Al aplicar Herida grave, se infligirá daño adicional 626.3% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño de Viento en el primer golpe después de cada 8 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque de herida]
    Ataque de herida +105
    Pícaro/BardoNivel: 35
    Equipo: Daga
    Consume: 35 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 6s
    Causa 919.8% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño de Viento. Por cada Sangrado o Herida grave en el objetivo, Ataque de herida puede causar daño adicional hasta 2 veces. Cada daño adicional será igual a 709.8% DPS del arma principal + 0.2 x DEX Daño de Viento. [ARCADIA_WOUND_TIP]
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Mistral]
    Mistral
    Pícaro/BardoNivel: 35
    Pasiva
    Te permite usar la técnica Mistral para mejorar algunas de tus habilidades. Cuchillada alevosa, Arrojar, Golpe bajo y Ataque a la herida infligirán Daño de Viento en su lugar.

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  • [Prisión de sombra]
    Prisión de sombra
    Pícaro solo principalNivel: 40
    Consume: 50 energíaAlcance: 100
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 20
    InstantáneoReposo: 30s
    Ata a la sombra del enemigo dentro del área designada. Los objetivos no pueden moverse ni usar habilidades durante 5 segundos.

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  • [Un viejo amigo]
    Un viejo amigo
    Pícaro/BardoNivel: 40
    Pasiva
    Tu viejo amigo, el viento, te otorga los beneficios de la naturaleza. Aumenta el Poder de ataque físico en 12%.

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  • [Presión del aire]
    Presión del aire +105
    Pícaro/BardoNivel: 45
    Consume: 30 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Movimiento ágil con tu arma que crea una brecha en el campo de batalla. La presión generada inflige 1360.0% + 0.5 x DEX DPS de arma de mano principal Daño de Viento a tu objetivo, recupera Energía en 40.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [¡Chitón!]
    ¡Chitón!
    Pícaro/BardoNivel: 50
    Alcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    Tus palabras prohibidas atan al objetivo. Interrumpe su lanzamiento y los silencia durante 5 segundos.

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  • [Runa de viento]
    Runa de viento +55
    Pícaro/BardoNivel: 60
    Pasiva
    Tu runa musical aumenta tu Daño de Viento en un 60.8%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Ira atronadora]
    Ira atronadora
    Pícaro/BardoNivel: 70
    Consume: 20 de foco, 20 energía
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Tu espectro potencia tu agilidad. Incrementa Velocidad de ataque físico en un 35% por 30 segundos.

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