Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Pícaro / Bardo
Pícaro General
[Entrenamiento de Katana]Entrenamiento de KatanaPícaro GeneralNivel: 7PasivaTe permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.Middle-click to copy ID
[Punzada cegadora]Punzada cegadora +105Pícaro GeneralNivel: 8Consume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 10sInflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de proyectil]Entrenamiento de proyectilPícaro GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaPuede equipar proyectiles. Con un 50% de probabilidad, tus habilidades no consumirán proyectiles.Middle-click to copy ID
[Manos ágiles]Manos ágiles +105Pícaro GeneralNivel: 15Alcance: 50PasivaAumenta Velocidad de Enfriamiento en un 12.5% y la probabilidad de ataque adicional en un 25%, además de aumentar la velocidad de ataque máxima de las Dagas. También reduce el tiempo de reutilización de las habilidades en 0.1 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de mano secundaria]Entrenamiento de mano secundariaPícaro GeneralNivel: 16Alcance: 50PasivaLas armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)Middle-click to copy ID
[Mentalidad de asesino]Mentalidad de asesino +55Pícaro GeneralNivel: 20Alcance: 50PasivaAumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Movimiento fugaz]Movimiento fugazPícaro GeneralNivel: 28Consume: 20 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 20sTe mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.Middle-click to copy ID
[Puñalada de sombras]Puñalada de sombras +105Pícaro GeneralNivel: 35Consume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoCausa 584.5% de DPS del arma de la mano principal + 0.2 x DEST de Daño de Viento con un efecto adicional de Sangrado. Durante 10 segundos Sangrado causa 1447.5 de daño cada 2 segundos. (El efecto adicional se produce solo si la mano principal empuña una daga).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Tiro]Tiro +105Pícaro GeneralNivel: 35Consume: 1 proyectil(es)Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sLanza un arma oculta al objetivo causando 338.8% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Viento + 3 x Daño de proyectil.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Bardo General
[Ataque musical]Ataque musical +105Bardo GeneralEquipo: InstrumentoConsume: 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Envía una nota dañina al enemigo infligiendo 2265 + 0.2 x Inteligencia Daño mágico.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oído musical]Oído musicalBardo GeneralPasivaTe permite usar instrumentos. Puedes obtener un beneficio adicional de Oído musical de las actuaciones musicales.Middle-click to copy ID
[Canción de Curación]Canción de Curación +105Bardo GeneralNivel: 3Consume: 5 de focoAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 0.66 seg.Reposo: 1sSana a tu objetivo 455 PV varias veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[La mejor canción]La mejor canción +55Bardo GeneralNivel: 5Equipo: InstrumentoConsume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 16sTu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Opresión]Opresión +105Bardo GeneralNivel: 12Equipo: InstrumentoConsume: 30 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sTu música está debilitando al objetivo, disminuyendo su Daño físico y Daño mágico en 23% durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dedos rápidos]Dedos rápidosBardo GeneralNivel: 15PasivaPuedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.Middle-click to copy ID
[Música del corazón]Música del corazónBardo GeneralNivel: 21PasivaLa música que interpretes con instrumentos mágicos será más poderosa.Middle-click to copy ID
[La inspiración del bardo]La inspiración del bardo +105Bardo GeneralNivel: 28PasivaAumenta todos los atributos básicos en 11.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Pícaro solo principal
[Ira asesina]Ira asesinaPícaro solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 2mAumenta Efectividad de Crítico Físico en una cantidad igual a la mitad de tu Efectividad de Crítico Físico actual del arma principal durante 15 segundos y aumenta Daño físico un 30%. Además, mientras empuñas una Katana, te otorgará inmediatamente Gran Maestro.Middle-click to copy ID
[Rebanada perfecta]Rebanada perfecta +105Pícaro solo principalNivel: 7Equipo: KatanaConsume: 25 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoRadio: 40InstantáneoReposo: 2sInflige 665.0% DPS de arma principal Daño físico al objetivo y a los enemigos a su alrededor. Es posible realizar un nuevo tajo después de un momento con un 950.0% adicional de DPS de arma principal Daño elemental y restaurar 50 de Energía, pero solo los maestros de la Katana pueden sincronizar este ataque correctamente. Este tajo de maestro aplicará un sangrado fuerte que inflige 1146 de daño cada segundo durante 8 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cada vez que el sangrado se aplica con éxito, ganarás una acumulación de Maestro que aumenta el Daño físico de Katana en un 3% y reduce el aggro en un 8% durante 8 segundos. Acumular el sangrado al máximo otorgará Gran Maestro durante 30 segundos, lo que te permite aplicar el máximo de acumulaciones de sangrado a cualquier objetivo. Tu próxima sincronización perfecta también aplicará el máximo de acumulaciones si estás bajo el efecto de Ira asesina.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Corte sombrío]Corte sombrío +105Pícaro solo principalNivel: 7Equipo: KatanaConsume: 35 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sInflige 920.0% + 0.5 x DEX Daño elemental a tu objetivo. El daño se repetirá por cada acumulación de mejora que tengas de Rebanada perfecta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de asesino]Entrenamiento de asesino +55Pícaro solo principalNivel: 10Alcance: 50PasivaAumenta el Daño físico de Daga en un 74% y el Daño físico de Katana en un 74%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Punto ciego]Punto ciego +105Pícaro solo principalNivel: 14Consume: 25 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sOs coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 937.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 6 segundos, un Sangrado causa 535 daño cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Manos de un virtuoso]Manos de un virtuosoPícaro/BardoNivel: 15PasivaMejora tu agilidad, Manos raudas aumentará Velocidad de Enfriamiento en lugar de Velocidad de ataque físico.Middle-click to copy ID
[Manos vigorizadas]Manos vigorizadas +55Pícaro solo principalNivel: 16Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoTiempo de invocación: 1 seg.Aumenta tu tasa de recuperación de energía en un 100%, reduce los tiempos de reutilización de las habilidades en 0.1s y aumenta la Energía total en un 50%, pero también aumenta los costes de Energía en un 20% durante 900 segundos. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Manos venenosas]Manos venenosasPícaro solo principalNivel: 16Consume: Frasco de venenoAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Tus ataques normales tendrán una probabilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo que reduce su daño en un 8%. Cada ataque consecutivo al mismo objetivo aumentará tu Velocidad de ataque físico gradualmente; atacar a un nuevo objetivo no contará como ataque consecutivo. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)Middle-click to copy ID
[Ocultar]Ocultar +55Pícaro solo principalNivel: 18Consume: 10 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sTe ocultas para evitar ser descubierto por el enemigo, si aún no te han descubierto. Tu velocidad de movimiento se reduce en 17%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Premeditación]PremeditaciónPícaro solo principalNivel: 18Consume: 20 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 20sMedita brevemente. Usar Ataque a la herida mientras este beneficio esté activo aumentará su daño en un 50%.Middle-click to copy ID
[Lanzamiento combinado]Lanzamiento combinado +105Pícaro/BardoNivel: 20Consume: 3 proyectil(es)Tipo de hechizo: FísicoTiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 6sLanza armas ocultas en serie, cada una de las cuales causa 338.8% DPS de arma de mano principal Daño de Viento + 3 x Daño de proyectil.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Rápido como el viento]Rápido como el vientoPícaro/BardoNivel: 20PasivaTus manos ágiles te permiten lanzar municiones más letales con Lanzamiento combinado, ahora inflige Daño de Viento y entrega tu letal combo al objetivo.Middle-click to copy ID
[Ataque sorpresa]Ataque sorpresa +105Pícaro solo principalNivel: 22Consume: 30 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoOs coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 949.0% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico al objetivo. Si estás bajo el efecto de Ocultarse, el ataque se repetirá. Si empuñas una daga, se aplicará un efecto de Aturdimiento del Ataque sorpresa durante 3 segundos y un efecto de Sangrado del Ataque sorpresa durante 10 segundos. (No se puede usar durante el combate.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque ferviente]Ataque ferviente +55Pícaro/BardoNivel: 25Alcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sDurante 30 segundos, la Velocidad de ataque físico aumenta en un 16.2% y la Defensa física disminuye en un 16.2%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Desierto]DesiertoPícaro/BardoNivel: 25PasivaModifica Ataque ferviente para aumentar el Velocidad de ataque físico aún más y reduce su reposo.Middle-click to copy ID
[Desvanecimiento]DesvanecimientoPícaro solo principalNivel: 30Alcance: 1Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 3mDesaparecéis durante 20 segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate.Middle-click to copy ID
[Maniobra abandonada]Maniobra abandonadaPícaro solo principalNivel: 30Alcance: 50PasivaObtienes una acumulación cada 5 segundos que reduce el daño recibido en un 9% hasta 5 veces. Si recibes cualquier daño, se consumirán todas las acumulaciones existentes y los enemigos circundantes quedarán cegados durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Hyperfocus]HyperfocusPícaro solo principalNivel: 30PasivaEvery second without dealing damage grants 1 Hyperfocus stack. Damaging skills remove 1 stack; normal attacks and secondary triggered effects only refresh the timer. Each stack increases Daño físico by 2%, up to 10 stacks. While Ira asesina is active, stacks cannot be removed.Middle-click to copy ID
[Canción de la tormenta]Canción de la tormenta +105Pícaro/BardoNivel: 30Consume: 15 energíaTipo de hechizo: MágicoRadio: 60Tiempo del canal: 0.35 seg.Reposo: 1sCrea una tormenta con tu música, inflige 1043.9% + 1 de DPS de arma de mano principal basado en DEX de Daño de Viento a los objetivos cercanos dos veces y recupera 20 de Enfoque con cada golpe exitoso.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maestro de arma secundaria]Maestro de arma secundaria +55Pícaro solo principalNivel: 32Alcance: 50PasivaAumenta el daño infligido con un arma secundaria un 29.1% y la precisión un 19.4%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Paso acelerado]Paso acelerado +55Pícaro solo principalNivel: 34Alcance: 100Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoAumenta la velocidad de movimiento en un 60.2%, pero consume 5 de Energía cada 5 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe bajo]Golpe bajo +105Pícaro/BardoNivel: 35Consume: 30 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 1002.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x DEST de Daño de Viento. Si el objetivo ya sufre un efecto Sangrado, puede causar un Herida grave adicional durante 10 segundos. Al aplicar Herida grave, se infligirá daño adicional 626.3% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño de Viento en el primer golpe después de cada 8 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque de herida]Ataque de herida +105Pícaro/BardoNivel: 35Equipo: DagaConsume: 35 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sCausa 919.8% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño de Viento. Por cada Sangrado o Herida grave en el objetivo, Ataque de herida puede causar daño adicional hasta 2 veces. Cada daño adicional será igual a 709.8% DPS del arma principal + 0.2 x DEX Daño de Viento. [ARCADIA_WOUND_TIP]El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Mistral]MistralPícaro/BardoNivel: 35PasivaTe permite usar la técnica Mistral para mejorar algunas de tus habilidades. Cuchillada alevosa, Arrojar, Golpe bajo y Ataque a la herida infligirán Daño de Viento en su lugar.Middle-click to copy ID
[Prisión de sombra]Prisión de sombraPícaro solo principalNivel: 40Consume: 50 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 20InstantáneoReposo: 30sAta a la sombra del enemigo dentro del área designada. Los objetivos no pueden moverse ni usar habilidades durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Un viejo amigo]Un viejo amigoPícaro/BardoNivel: 40PasivaTu viejo amigo, el viento, te otorga los beneficios de la naturaleza. Aumenta el Poder de ataque físico en 12%.Middle-click to copy ID
[Presión del aire]Presión del aire +105Pícaro/BardoNivel: 45Consume: 30 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoMovimiento ágil con tu arma que crea una brecha en el campo de batalla. La presión generada inflige 1360.0% + 0.5 x DEX DPS de arma de mano principal Daño de Viento a tu objetivo, recupera Energía en 40.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[¡Chitón!]¡Chitón!Pícaro/BardoNivel: 50Alcance: 100Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sTus palabras prohibidas atan al objetivo. Interrumpe su lanzamiento y los silencia durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Runa de viento]Runa de viento +55Pícaro/BardoNivel: 60PasivaTu runa musical aumenta tu Daño de Viento en un 60.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Ira atronadora]Ira atronadoraPícaro/BardoNivel: 70Consume: 20 de foco, 20 energíaTipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sTu espectro potencia tu agilidad. Incrementa Velocidad de ataque físico en un 35% por 30 segundos.Middle-click to copy ID