Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Pícaro / Mago
Pícaro General
[Arrojar]Arrojar +105Pícaro GeneralNivel: 4Consume: 1 proyectil(es)Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sLanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de Katana]Entrenamiento de KatanaPícaro GeneralNivel: 7PasivaTe permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.Middle-click to copy ID
[Punzada cegadora]Punzada cegadora +105Pícaro GeneralNivel: 8Consume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 10sInflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de proyectil]Entrenamiento de proyectilPícaro GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaPuede equipar proyectiles. Con un 50% de probabilidad, tus habilidades no consumirán proyectiles.Middle-click to copy ID
[Manos raudas]Manos raudas +105Pícaro GeneralNivel: 15Alcance: 50PasivaTu Manos raudas proporciona un 25 % de probabilidad de ataque adicional y aumenta la velocidad de ataque máxima de las dagas. También reduce los tiempos de reutilización de habilidades en 0.1 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de mano secundaria]Entrenamiento de mano secundariaPícaro GeneralNivel: 16Alcance: 50PasivaLas armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)Middle-click to copy ID
[Mentalidad de asesino]Mentalidad de asesino +55Pícaro GeneralNivel: 20Alcance: 50PasivaAumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Movimiento fugaz]Movimiento fugazPícaro GeneralNivel: 28Consume: 20 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 20sTe mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.Middle-click to copy ID
[Cuchillada alevosa]Cuchillada alevosa +105Pícaro GeneralNivel: 60Consume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoCausa 584.5% de DPS del arma principal + 0.2 x DEX de Daño de Fuego. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 10 segundos, un Sangrado causa 1447.5 daño cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Mago General
[Bola de fuego]Bola de fuego +105Mago GeneralNivel: 4Consume: 1%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 6sLanza una bola de fuego que inflige 4515 + 0.3 x Inteligencia de Daño de Fuego.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Rayo]Rayo +105Mago GeneralNivel: 8Consume: 2%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sInvoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige 765.5 + 0.1 x Inteligencia de Daño de Viento y lo inmoviliza durante 15.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 6.2 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aniquilador]Aniquilador +105Mago GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaAumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Intensificación]Intensificación +105Mago GeneralNivel: 16Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAumenta el Daño mágico en 7237.5 durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Silencio]Silencio +55Mago GeneralNivel: 20Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 16sEnmudece al enemigo durante 10.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 2.6 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Manto ignífugo]Manto ignífugo +105Mago GeneralNivel: 24Consume: 120 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoAumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Pícaro solo principal
[Ira asesina]Ira asesinaPícaro solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 2mAumenta Efectividad de Crítico Físico en una cantidad igual a la mitad de tu Efectividad de Crítico Físico actual del arma principal durante 15 segundos y aumenta Daño físico un 30%. Además, mientras empuñas una Katana, te otorgará inmediatamente Gran Maestro.Middle-click to copy ID
[Rebanada perfecta]Rebanada perfecta +105Pícaro solo principalNivel: 7Equipo: KatanaConsume: 25 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoRadio: 40InstantáneoReposo: 2sInflige 665.0% DPS de arma principal Daño físico al objetivo y a los enemigos a su alrededor. Es posible realizar un nuevo tajo después de un momento con un 950.0% adicional de DPS de arma principal Daño elemental y restaurar 50 de Energía, pero solo los maestros de la Katana pueden sincronizar este ataque correctamente. Este tajo de maestro aplicará un sangrado fuerte que inflige 1146 de daño cada segundo durante 8 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cada vez que el sangrado se aplica con éxito, ganarás una acumulación de Maestro que aumenta el Daño físico de Katana en un 3% y reduce el aggro en un 8% durante 8 segundos. Acumular el sangrado al máximo otorgará Gran Maestro durante 30 segundos, lo que te permite aplicar el máximo de acumulaciones de sangrado a cualquier objetivo. Tu próxima sincronización perfecta también aplicará el máximo de acumulaciones si estás bajo el efecto de Ira asesina.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Corte sombrío]Corte sombrío +105Pícaro solo principalNivel: 7Equipo: KatanaConsume: 35 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sInflige 920.0% + 0.5 x DEX Daño elemental a tu objetivo. El daño se repetirá por cada acumulación de mejora que tengas de Rebanada perfecta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de asesino]Entrenamiento de asesino +55Pícaro solo principalNivel: 10Alcance: 50PasivaAumenta el Daño físico de Daga en un 74% y el Daño físico de Katana en un 74%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Punto ciego]Punto ciego +105Pícaro solo principalNivel: 14Consume: 25 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sOs coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 937.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 6 segundos, un Sangrado causa 535 daño cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Daga del caos]Daga del caos +105Pícaro/MagoNivel: 15Consume: 25 PMAlcance: 50PasivaLa Llama se entrelazará con tus armas para mantener el caos. Cada ataque normal infligirá un 169.4% de DPS del arma principal del atacante como Daño de Fuego. Cada ataque automático aumentará ligeramente tu Poder de ataque físico durante un breve periodo de tiempo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Manos vigorizadas]Manos vigorizadas +55Pícaro solo principalNivel: 16Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoTiempo de invocación: 1 seg.Aumenta tu tasa de recuperación de energía en un 100%, reduce los tiempos de reutilización de las habilidades en 0.1s y aumenta la Energía total en un 50%, pero también aumenta los costes de Energía en un 20% durante 900 segundos. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Manos venenosas]Manos venenosasPícaro solo principalNivel: 16Consume: Frasco de venenoAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Tus ataques normales tendrán una probabilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo que reduce su daño en un 8%. Cada ataque consecutivo al mismo objetivo aumentará tu Velocidad de ataque físico gradualmente; atacar a un nuevo objetivo no contará como ataque consecutivo. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)Middle-click to copy ID
[Lanzamiento combinado]Lanzamiento combinado +105Pícaro solo principalNivel: 20Consume: 3 proyectil(es)Tipo de hechizo: FísicoTiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 4sLanza armas ocultas en serie, cada una de las cuales causa 338.8% DPS del arma principal + 3 x Daño de proyectil.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Filo vivo]Filo vivo +105Pícaro/MagoNivel: 20Consume: 2 proyectil(es)Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50InstantáneoReposo: 1sLanza un proyectil encantado en el área especificada y causa 354.9% DPS del arma principal y 354.9% DPS del arma secundaria Daño de Fuego a todos los enemigos en el área.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque sorpresa]Ataque sorpresa +105Pícaro solo principalNivel: 22Consume: 30 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoOs coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 949.0% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico al objetivo. Si estás bajo el efecto de Ocultarse, el ataque se repetirá. Si empuñas una daga, se aplicará un efecto de Aturdimiento del Ataque sorpresa durante 3 segundos y un efecto de Sangrado del Ataque sorpresa durante 10 segundos. (No se puede usar durante el combate.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Premeditación]PremeditaciónPícaro/MagoNivel: 25Consume: 20 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sMedita brevemente. Usar Ataque a la herida mientras este beneficio esté activo aumentará su daño en un 50%.Middle-click to copy ID
[Ataque ferviente]Ataque ferviente +55Pícaro solo principalNivel: 25Alcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1m 30sDurante 30 segundos, la Velocidad de ataque físico aumenta en un 13.2% y la Defensa física disminuye en un 13.2%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Intención maligna]Intención malignaPícaro/MagoNivel: 25Alcance: 50PasivaTe permite usar Premeditación sin tiempo de lanzamiento.Middle-click to copy ID
[Desvanecimiento]DesvanecimientoPícaro solo principalNivel: 30Alcance: 1Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 3mDesaparecéis durante 20 segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate.Middle-click to copy ID
[Maniobra abandonada]Maniobra abandonadaPícaro solo principalNivel: 30Alcance: 50PasivaObtienes una acumulación cada 5 segundos que reduce el daño recibido en un 9% hasta 5 veces. Si recibes cualquier daño, se consumirán todas las acumulaciones existentes y los enemigos circundantes quedarán cegados durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Hyperfocus]HyperfocusPícaro solo principalNivel: 30PasivaEvery second without dealing damage grants 1 Hyperfocus stack. Damaging skills remove 1 stack; normal attacks and secondary triggered effects only refresh the timer. Each stack increases Daño físico by 2%, up to 10 stacks. While Ira asesina is active, stacks cannot be removed.Middle-click to copy ID
[Ráfaga de lluvia de cuchillas]Ráfaga de lluvia de cuchillas +105Pícaro/MagoNivel: 30Consume: 2 proyectil(es)Alcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 65InstantáneoReposo: 10sInvoca una tormenta de hojas de fuego alrededor del taumaturgo e inflige 1012.0% de DPS del arma de la mano principal y 1012.0% de DPS del arma secundaria Daño de Fuego. Lanzar un proyectil reducirá el tiempo de reutilización en un segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maestro de arma secundaria]Maestro de arma secundaria +55Pícaro solo principalNivel: 32Alcance: 50PasivaAumenta el daño infligido con un arma secundaria un 29.1% y la precisión un 19.4%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Paso acelerado]Paso acelerado +55Pícaro solo principalNivel: 34Alcance: 100Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoAumenta la velocidad de movimiento en un 60.2%, pero consume 5 de Energía cada 5 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Ocultar]Ocultar +55Pícaro/MagoNivel: 35Consume: 10 energíaAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sTe ocultas para evitar que el enemigo te descubra. Tu velocidad de movimiento aumenta en un 10%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Ambición de venganza]Ambición de venganzaPícaro/MagoNivel: 35Alcance: 50PasivaOcultar Ocultar ahora aumenta vuestra velocidad de movimiento.Middle-click to copy ID
[Prisión de sombra]Prisión de sombraPícaro solo principalNivel: 40Consume: 50 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 20InstantáneoReposo: 30sAta a la sombra del enemigo dentro del área designada. Los objetivos no pueden moverse ni usar habilidades durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Espada del Tártaro]Espada del Tártaro +105Pícaro/MagoNivel: 40Consume: 1 proyectil(es)PasivaReposo: 8sYour Daga del caos throw a flaming blade to enemy, inflics 1355.0% Focused main hand weapon DPS Daño de Fuego and increases Daño de Fuego by 8% for 10 seconds. Additionally recovers 50 Energy.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Buscar oportunidad]Buscar oportunidad +105Pícaro/MagoNivel: 45Consume: 30 PMAlcance: 50PasivaAumenta Efectividad de Crítico Físico por 1592, y hay una probabilidad de interrumpir el lanzamiento del objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Filo incapacitante]Filo incapacitantePícaro/MagoNivel: 50Alcance: 50PasivaHace que los enemigos que están siendo atacados por Filo vivo y Ráfaga de lluvia de cuchillas se ralenticen en 30% durante 3 segundos.Middle-click to copy ID
[Golpe bajo]Golpe bajo +105Pícaro/MagoNivel: 60Consume: 30 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 1002.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de Daño de Fuego, y si el objetivo ya sufre el efecto Sangrado, puede causar Herida grave adicional durante 10 segundos. Al aplicar Herida grave, se infligirá daño adicional 626.3% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño de Fuego en el primer golpe después de cada 8 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque a la herida]Ataque a la herida +105Pícaro/MagoNivel: 60Equipo: DagaConsume: 35 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sCausa 919.8% de DPS con el arma principal + 0.3 x DEX Daño de Fuego. Por cada Sangrado o Herida grave en el objetivo, Ataque a la herida puede causar daño adicional hasta 2 veces. Cada daño adicional será igual a 709.8% de DPS con el arma principal + 0.2 x DEX Daño de Fuego. [ARCADIA_WOUND_TIP]El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Concentración de fuego]Concentración de fuegoPícaro/MagoNivel: 60Consume: 15 energía, 6%% PMAlcance: 50PasivaModifica Cuchillada alevosa, Golpe bajo y Ataque a la herida para que inflijan Daño de Fuego en su lugar. También aumenta Daño de Fuego en 75%.Middle-click to copy ID
[Cuchillas del infierno]Cuchillas del infierno +55Pícaro/MagoNivel: 70Alcance: 50PasivaUnleash the blades of hell, increases Daño de Fuego by 26% and decreases damage you receive by 40%. During effect, your Daga del caos will inflict damage twice and Ráfaga de lluvia de cuchillas will reset cooldown quicker.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID