Lista de habilidades

Lista de habilidades

Pícaro / Sacerdote

Pícaro General

  • [Entrenamiento de Katana]
    Entrenamiento de Katana
    Pícaro GeneralNivel: 7
    Pasiva
    Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.

    Middle-click to copy ID
  • [Entrenamiento de proyectil]
    Entrenamiento de proyectil
    Pícaro GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Puede equipar proyectiles. Con un 50% de probabilidad, tus habilidades no consumirán proyectiles.

    Middle-click to copy ID
  • [Manos raudas]
    Manos raudas +105
    Pícaro GeneralNivel: 15
    Alcance: 50
    Pasiva
    Tu Manos raudas proporciona un 25 % de probabilidad de ataque adicional y aumenta la velocidad de ataque máxima de las dagas. También reduce los tiempos de reutilización de habilidades en 0.1 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Entrenamiento de mano secundaria]
    Entrenamiento de mano secundaria
    Pícaro GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Pasiva
    Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)

    Middle-click to copy ID
  • [Mentalidad de asesino]
    Mentalidad de asesino +55
    Pícaro GeneralNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Movimiento fugaz]
    Movimiento fugaz
    Pícaro GeneralNivel: 28
    Consume: 20 energíaAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 20s
    Te mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.

    Middle-click to copy ID
  • [Cuchillada alevosa]
    Cuchillada alevosa +105
    Pícaro GeneralNivel: 70
    Consume: 20 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Causa 584.5% DPS del arma principal + 0.2 x DEX Daño por veneno. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 10 segundos, un Sangrado causa 1447.5 daño cada segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Arrojar]
    Arrojar +105
    Pícaro GeneralNivel: 70
    Consume: 1 proyectil(es)
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    Lanza un arma oculta al objetivo causando 338.8% DPS del arma principal + 3 x Daño de proyectil Daño por veneno.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Punzada cegadora]
    Punzada cegadora +105
    Pícaro GeneralNivel: 70
    Consume: 20 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 10s
    Causa 365.0% daño por segundo del arma de la mano principal + 0.2 x Destreza de Daño por veneno con un efecto adicional de Ceguera por 15 segundos. (Debéis estar frente al objetivo para usar la habilidad.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID

Sacerdote General

  • [Curación urgente]
    Curación urgente +105
    Sacerdote General
    Consume: 95 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Hechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Marea creciente]
    Marea creciente +105
    Sacerdote General
    Consume: 12 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Invoca un torrente que inflige 608.0% de CPS Daño de Agua a un objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Regeneración]
    Regeneración +105
    Sacerdote GeneralNivel: 4
    Consume: 70 PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Recupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Aura sagrada]
    Aura sagrada
    Sacerdote GeneralNivel: 8
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Inmune a todo daño durante 5 segundos.

    Middle-click to copy ID
  • [Barrera mágica]
    Barrera mágica +55
    Sacerdote GeneralNivel: 12
    Consume: 120 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Aumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Gracia vital]
    Gracia vital +105
    Sacerdote GeneralNivel: 14
    Consume: 30 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta PV máximos de todos los miembros de la raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Agua bendita de manantial]
    Agua bendita de manantial +105
    Sacerdote GeneralNivel: 16
    Consume: 120 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Aumenta Curación recibida por 8.1%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupo
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ataque amplificado]
    Ataque amplificado
    Sacerdote GeneralNivel: 20
    Consume: 3%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.

    Middle-click to copy ID

Pícaro solo principal

  • [Ira asesina]
    Ira asesina
    Pícaro solo principal
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 2m
    Aumenta Efectividad de Crítico Físico en una cantidad igual a la mitad de tu Efectividad de Crítico Físico actual del arma principal durante 15 segundos y aumenta Daño físico un 30%. Además, mientras empuñas una Katana, te otorgará inmediatamente Gran Maestro.

    Middle-click to copy ID
  • [Rebanada perfecta]
    Rebanada perfecta +105
    Pícaro solo principalNivel: 7
    Equipo: Katana
    Consume: 25 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 40
    InstantáneoReposo: 2s
    Inflige 665.0% DPS de arma principal Daño físico al objetivo y a los enemigos a su alrededor. Es posible realizar un nuevo tajo después de un momento con un 950.0% adicional de DPS de arma principal Daño elemental y restaurar 50 de Energía, pero solo los maestros de la Katana pueden sincronizar este ataque correctamente. Este tajo de maestro aplicará un sangrado fuerte que inflige 1146 de daño cada segundo durante 8 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cada vez que el sangrado se aplica con éxito, ganarás una acumulación de Maestro que aumenta el Daño físico de Katana en un 3% y reduce el aggro en un 8% durante 8 segundos. Acumular el sangrado al máximo otorgará Gran Maestro durante 30 segundos, lo que te permite aplicar el máximo de acumulaciones de sangrado a cualquier objetivo. Tu próxima sincronización perfecta también aplicará el máximo de acumulaciones si estás bajo el efecto de Ira asesina.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Corte sombrío]
    Corte sombrío +105
    Pícaro solo principalNivel: 7
    Equipo: Katana
    Consume: 35 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 8s
    Inflige 920.0% + 0.5 x DEX Daño elemental a tu objetivo. El daño se repetirá por cada acumulación de mejora que tengas de Rebanada perfecta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Entrenamiento de asesino]
    Entrenamiento de asesino +55
    Pícaro solo principalNivel: 10
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el Daño físico de Daga en un 74% y el Daño físico de Katana en un 74%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Paciencia y Salvación]
    Paciencia y Salvación
    Pícaro/SacerdoteNivel: 15
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Otorga la paciencia de un monje al individuo. Durante 10 segundos, tus golpes te concederán Paciencia y Salvación por 20 segundos. Cada ataque normal reduce el daño recibido, mientras que las habilidades ofensivas de un solo objetivo aumentan el Daño físico. (Las acumulaciones desaparecerán al usar Paciencia y Salvación de nuevo).

    Middle-click to copy ID
  • [Manos vigorizadas]
    Manos vigorizadas +55
    Pícaro solo principalNivel: 16
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Aumenta tu tasa de recuperación de energía en un 100%, reduce los tiempos de reutilización de las habilidades en 0.1s y aumenta la Energía total en un 50%, pero también aumenta los costes de Energía en un 20% durante 900 segundos. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Manos venenosas]
    Manos venenosas
    Pícaro solo principalNivel: 16
    Consume: Frasco de venenoAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Tus ataques normales tendrán una probabilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo que reduce su daño en un 8%. Cada ataque consecutivo al mismo objetivo aumentará tu Velocidad de ataque físico gradualmente; atacar a un nuevo objetivo no contará como ataque consecutivo. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)

    Middle-click to copy ID
  • [Ocultar]
    Ocultar +55
    Pícaro solo principalNivel: 18
    Consume: 10 energíaAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 6s
    Te ocultas para evitar ser descubierto por el enemigo, si aún no te han descubierto. Tu velocidad de movimiento se reduce en 17%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Premeditación]
    Premeditación
    Pícaro solo principalNivel: 18
    Consume: 20 energíaAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 20s
    Medita brevemente. Usar Ataque a la herida mientras este beneficio esté activo aumentará su daño en un 50%.

    Middle-click to copy ID
  • [Desgarrar la herida]
    Desgarrar la herida
    Pícaro/SacerdoteNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Ataque a la herida en un 15 % y ahora inflige un 30 % más de daño.

    Middle-click to copy ID
  • [Ataque ferviente]
    Ataque ferviente +55
    Pícaro solo principalNivel: 25
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Durante 30 segundos, la Velocidad de ataque físico aumenta en un 13.2% y la Defensa física disminuye en un 13.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Caminante de las Sombras]
    Caminante de las Sombras
    Pícaro/SacerdoteNivel: 25
    Alcance: 50
    Pasiva
    Reposo: 20s
    Podéis usar Ataque sorpresa durante la batalla. El coste de energía se reduce en 10, pero el tiempo de reposo aumenta en 3 segundos.

    Middle-click to copy ID
  • [Desvanecimiento]
    Desvanecimiento
    Pícaro solo principalNivel: 30
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 3m
    Desaparecéis durante 20 segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate.

    Middle-click to copy ID
  • [Maniobra abandonada]
    Maniobra abandonada
    Pícaro solo principalNivel: 30
    Alcance: 50
    Pasiva
    Obtienes una acumulación cada 5 segundos que reduce el daño recibido en un 9% hasta 5 veces. Si recibes cualquier daño, se consumirán todas las acumulaciones existentes y los enemigos circundantes quedarán cegados durante 5 segundos.

    Middle-click to copy ID
  • [Hyperfocus]
    Hyperfocus
    Pícaro solo principalNivel: 30
    Pasiva
    Every second without dealing damage grants 1 Hyperfocus stack. Damaging skills remove 1 stack; normal attacks and secondary triggered effects only refresh the timer. Each stack increases Daño físico by 2%, up to 10 stacks. While Ira asesina is active, stacks cannot be removed.

    Middle-click to copy ID
  • [Sin miedo]
    Sin miedo +105
    Pícaro/SacerdoteNivel: 30
    Consume: 20%% PMAlcance: 50
    Pasiva
    Olvidarás tu individualidad entre la calma, perdiendo tu sentido del Miedo y aumentando el Daño físico en un 30%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Maestro de arma secundaria]
    Maestro de arma secundaria +55
    Pícaro solo principalNivel: 32
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el daño infligido con un arma secundaria un 29.1% y la precisión un 19.4%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Paso acelerado]
    Paso acelerado +55
    Pícaro solo principalNivel: 34
    Alcance: 100
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60.2%, pero consume 5 de Energía cada 5 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Patada]
    Patada +105
    Pícaro/SacerdoteNivel: 35
    Consume: 2%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    Patea la espinilla del objetivo con tu prótesis venenosa, causando 1129.5% de DPS de arma principal + 1 x DEX de Daño por veneno. Debido al gran dolor, Velocidad de movimiento del objetivo se reduce en un 59.5% durante 4 segundos. (La velocidad de movimiento de los jugadores se reduce por 2 segundos en su lugar.) (Esta habilidad reduce la velocidad de movimiento en un máximo de 59.5%.) Comparte Tiempo de reposo con Niebla Perturbadora.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Prisión de sombra]
    Prisión de sombra
    Pícaro solo principalNivel: 40
    Consume: 50 energíaAlcance: 100
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 20
    InstantáneoReposo: 30s
    Ata a la sombra del enemigo dentro del área designada. Los objetivos no pueden moverse ni usar habilidades durante 5 segundos.

    Middle-click to copy ID
  • [Despertar del monje]
    Despertar del monje +55
    Pícaro/SacerdoteNivel: 40
    Consume: 15%% PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 2m
    Expón los pensamientos profundos del individuo, gana inmediatamente la mitad del máximo de Paciencia y Salvación durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Métodos siniestros]
    Métodos siniestros +105
    Pícaro/SacerdoteNivel: 45
    Alcance: 50
    Pasiva
    Cubre tus armas con veneno para infligir 150.0% de DPS del arma principal como Daño por veneno con cada daño que inflijas. Si infliges daño con una habilidad de área de efecto, este daño se reducirá enormemente. También se aplicará un veneno al objetivo que inflige 325 Daño por veneno cada segundo durante 4 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Niebla Perturbadora]
    Niebla Perturbadora +105
    Pícaro/SacerdoteNivel: 50
    Consume: 5%% PMAlcance: 5
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 75
    InstantáneoReposo: 1s
    Una niebla venenosa te rodea infligiendo 775.2% + 1 x DEX de DPS del arma de la mano principal Daño por veneno a los objetivos cercanos. Comparte Tiempo de reposo con Patada.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Sifón de maná]
    Sifón de maná
    Pícaro/SacerdoteNivel: 60
    Alcance: 1
    Pasiva
    Puedes recuperar 1% de PM por cada acumulación que ganes mientras Paciencia y Salvación esté activo. También puedes robar el 1% de los PM actuales de los objetivos si tienen alguno.

    Middle-click to copy ID
  • [Golpe bajo]
    Golpe bajo +105
    Pícaro/SacerdoteNivel: 70
    Consume: 30 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 1002.0% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de Daño por veneno. Si el objetivo tiene un efecto de Sangrado entonces existe la posibilidad de un efecto Herida grave que será infligido durante 10 segundos. Al aplicar Herida grave, se infligirá daño adicional 626.3% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño por veneno en el primer golpe después de cada 8 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ataque a la herida]
    Ataque a la herida +105
    Pícaro/SacerdoteNivel: 70
    Equipo: Daga
    Consume: 35 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 6s
    Causa 1195.7% de DPS con el arma principal + 0.2 x DEX Daño por veneno. Por cada Sangrado o Herida grave en el objetivo, Ataque a la herida puede causar daño adicional hasta 2 veces. Cada daño adicional será igual a 922.7% de DPS con el arma principal + 0.2 x DEX Daño de Agua. [ARCADIA_WOUND_TIP]
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Punto ciego]
    Punto ciego +105
    Pícaro/SacerdoteNivel: 70
    Consume: 25 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 6s
    Te mueve instantáneamente detrás del objetivo, causando DPS del arma de la mano principal 937.5% + 0.3 x DEX Daño por veneno. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 6 segundos, un Sangrado causa 535 daño cada segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ataque sorpresa]
    Ataque sorpresa +105
    Pícaro/SacerdoteNivel: 70
    Consume: 20 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 3s
    Os coloca instantáneamente detrás del objetivo e inflige 949.0% DPS del arma principal + 0.3 x DEX Daño por veneno al objetivo. Si estás bajo el efecto de Ocultarse, el ataque se repetirá. Si estáis empuñando una daga, añade un efecto de 3 segundos de Aturdimiento del Ataque sorpresa y 10 segundos de Sangrado del Ataque sorpresa.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Lanzamiento combinado]
    Lanzamiento combinado +105
    Pícaro/SacerdoteNivel: 70
    Consume: 3 proyectil(es)
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 4s
    Lanza 2 armas ocultas en serie, cada una de las cuales causa 338.8% DPS del arma principal Daño por veneno + 3 x Daño de proyectil.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Demostración de maldad]
    Demostración de maldad
    Pícaro/SacerdoteNivel: 70
    Alcance: 1
    Pasiva
    Modifica todas las habilidades ofensivas para infligir Daño por veneno.

    Middle-click to copy ID