Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Schurke / Priester
Schurke - Allgemein
[Katana Training]Katana TrainingSchurke - AllgemeinStufe: 7PassivErmöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wurfwaffentraining]WurfwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivKann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schnelle Hände]Schnelle Hände +105Schurke - AllgemeinStufe: 15Reichweite: 50PassivSchnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweitwaffentraining]ZweitwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Passiv1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinenmentalität]Assassinenmentalität +55Schurke - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschritt]SchattenschrittSchurke - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 20sBewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meucheln]Meucheln +105Schurke - AllgemeinStufe: 70Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 584.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit Gift-Schaden. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 10 Sekunden 1447.5 Schaden pro Sekunde.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Werfen]Werfen +105Schurke - AllgemeinStufe: 70Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht 338.8% Haupthandwaffen-DPS + 3 x Wurfwaffenschaden Gift-Schaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blendung]Blendung +105Schurke - AllgemeinStufe: 70Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit Gift-Schaden und fügt zusätzlich den Effekt Blind für 15 Sekunden zu. (Muss sich vor dem Ziel befinden, um die Fertigkeit zu verwenden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Priester - Allgemein
[Schnellheilung]Schnellheilung +105Priester - AllgemeinVerbraucht: 95 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sSchnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reißende Flut]Reißende Flut +105Priester - AllgemeinVerbraucht: 12 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Beschwört eine Sturzflut, die 608.0% CPS Wasserschaden Schaden an einem Ziel verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Regenerieren]Regenerieren +105Priester - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 70 MPReichweite: 180Angriffsart: MagischSofortStellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gesegnete Aura]Gesegnete AuraPriester - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mFür 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Magischer Schutz]Magischer Schutz +55Priester - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 120 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 120SofortErhöht die Magische Verteidigung aller Schlachtzugmitglieder um 42.3%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gunst des Lebens]Gunst des Lebens +105Priester - AllgemeinStufe: 14Verbraucht: 30 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischRadius: 300SofortAbklingzeit: 1sErhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gesegnetes Quellwasser]Gesegnetes Quellwasser +105Priester - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 120 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 120SofortErhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verstärkter Angriff]Verstärkter AngriffPriester - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 3%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 300SofortAbklingzeit: 1sErhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Mittelklick zum Kopieren der ID
Schurke - Nur Primärklasse
[Mörderischer Zorn]Mörderischer ZornSchurke - Nur PrimärklasseReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Euren Phys. kritische Wirkung für 15 Sekunden um die Hälfte der aktuellen Phys. kritische Wirkung Eurer Haupthandwaffe und erhöht Physischer Schaden um 30%. Zusätzlich erhaltet Ihr beim Führen eines Katanas sofort Großmeister.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Perfekter Schnitt]Perfekter Schnitt +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 7Erforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 25 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 40SofortAbklingzeit: 2sVerursacht 665.0% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und an Gegnern in dessen Umgebung. Nach einer Weile kann ein weiterer Schnitt ausgeführt werden, der zusätzlich 950.0% Elementarschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht und 50 Energie wiederherstellt. Allerdings können nur Meister des Katanas diesen Angriff im richtigen Moment ausführen. Dieser meisterhafte Schnitt verursacht eine starke Blutung, die für 8 Sekunden jede Sekunde 1146 Schaden verursacht und bis zu 3-mal stapelbar ist. Jedes erfolgreiche Anwenden der Blutung gewährt Euch einen Stapel von Meister, der den Katana-Physischer Schaden um 3% erhöht und die erzeugte Aggro um 8% für 8 Sekunden verringert. Wird die Blutung bis zum Maximum gestapelt, erhaltet Ihr Großmeister für 30 Sekunden. Dieser Effekt erlaubt es Euch, auf jedes Ziel sofort die maximale Anzahl an Blutungsstapeln anzuwenden. Eure nächste perfekte Ausführung wendet ebenfalls die maximale Anzahl an Blutungsstapeln an, wenn Ihr unter dem Effekt von Mörderischer Zorn steht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschlag]Schattenschlag +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 7Erforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 35 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht beim Ziel 920.0% + 0.5 x Geschicklichkeit Elementarschaden. Der Schaden wird für jeden Buff-Stapel von Perfekter Schnitt, den Ihr besitzt, erneut verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinen Ausbildung]Assassinen Ausbildung +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 50PassivErhöht den Dolch-Physischer Schaden um 74% und den Katana-Physischer Schaden um 74%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geduld und Erlösung]Geduld und ErlösungSchurke/PriesterStufe: 15Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sVerleiht dem Ziel die Geduld eines Mönchs. Für 10 Sekunden gewähren Eure Treffer Euch Geduld und Erlösung für 20 Sekunden. Jeder normale Angriff reduziert den erlittenen Schaden, während offensive Einzelziel-Fertigkeiten Euren Physischer Schaden erhöhen. (Die Stapel verschwinden beim erneuten Einsatz von Geduld und Erlösung.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiegeladene Hände]Energiegeladene Hände +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 16Reichweite: 150Angriffsart: PhysischZauberzeit: 1 sec.Erhöht Eure Energiewiederherstellungsrate um 100%, verringert die Abklingzeit aller Fertigkeiten um 0.1 Sekunden und erhöht Eure maximale Energie um 50%, erhöht jedoch auch die Energiekosten um 20% für 900 Sekunden. (Kann nicht gleichzeitig mit Giftige Hände verwendet werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Giftige Hände]Giftige HändeSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 16Verbraucht: GiftflascheReichweite: 1Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Eure normalen Angriffe haben eine Chance, Giftige Hände für 900 Sekunden auf den Gegner anzuwenden, wodurch dessen Schaden um 8% verringert wird. Jeder aufeinanderfolgende Angriff auf dasselbe Ziel erhöht Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit schrittweise. Angriffe auf ein neues Ziel zählen dabei nicht als aufeinanderfolgende Angriffe. (Kann nicht gleichzeitig mit Energiegeladene Hände verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbergen]Verbergen +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sDu versteckst dich, um der Entdeckung durch den Feind zu entgehen, falls du noch nicht entdeckt wurdest. Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird um 17% reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vorsatz]VorsatzSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 1Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 20sMeditiert kurz. Wird Wunden angreifen während dieses Effekts verwendet, erhöht sich dessen Schaden um 50%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wunden aufreißen]Wunden aufreißenSchurke/PriesterStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht die kritische Trefferrate deines Wunden angreifen um 15% und er verursacht jetzt 30% mehr Schaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilder Angriff]Wilder Angriff +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 25Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1m 30sDie Physische Angriffsgeschwindigkeit wird für 30 Sekunden um 13.2% erhöht, aber die Physische Verteidigung sinkt um 13.2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenläufer]SchattenläuferSchurke/PriesterStufe: 25Reichweite: 50PassivAbklingzeit: 20sDu kannst Hinterhalt während des Kampfes benutzen. Die Energiekosten werden um 10 reduziert, aber die Abklingzeit wird um 3 Sekunden erhöht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verschwinden]VerschwindenSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 3mVerschwindet für 20 Sekunden aus dem Blickfeld, entfernt damit die gesamte Aggro und verlässt den Kampf.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verlassenes Manöver]Verlassenes ManöverSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 50PassivIhr erhaltet alle 5 Sekunden einen Stapel, der euren erlittenen Schaden bis zu 5 Mal um 9% reduziert. Wenn ihr Schaden erleidet, werden alle vorhandenen Stapel verbraucht und umstehende Gegner sind 5 Sekunden lang blind.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hyperfokus]HyperfokusSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30PassivJede Sekunde, in der Ihr keinen Schaden verursacht, gewährt 1 Stapel Hyperfokus. Schadensfertigkeiten entfernen 1 Stapel; normale Angriffe und sekundär ausgelöste Effekte aktualisieren nur den Timer. Jeder Stapel erhöht Physischer Schaden um 2%, bis zu 10 Stapel. Solange Mörderischer Zorn aktiv ist, können keine Stapel entfernt werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Furchtlos]Furchtlos +105Schurke/PriesterStufe: 30Verbraucht: 20%% MPReichweite: 50PassivIhr vergesst Eure Individualität in der Ruhe, verliert das Gefühl von Angst und erhöht Euren Physischer Schaden um 30%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Zweitwaffe]Meister der Zweitwaffe +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 32Reichweite: 50PassivErhöht den Nebenhandschaden um 29.1% und die Präzision um 19.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Sprint]Sprint +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 34Reichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 60.2%, verbraucht jedoch alle 5 Sekunden 5 Energie.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Tritt]Tritt +105Schurke/PriesterStufe: 35Verbraucht: 2%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1sTritt mit der giftigen Prothese gegen das Schienbein des Ziels und verursacht 1129.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 1 x Geschicklichkeit Gift-Schaden. Durch den starken Schmerz wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 4 Sekunden um 59.5% verringert (bei Spielern stattdessen für 2 Sekunden). Diese Fertigkeit kann die Bewegungsgeschwindigkeit maximal um 59.5% senken. Die Abklingzeit wird mit Beunruhigender Nebel geteilt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattengefängnis]SchattengefängnisSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 40Verbraucht: 50 EnergieReichweite: 100Angriffsart: MagischRadius: 20SofortAbklingzeit: 30sBindet den Schatten des Gegners in einem bestimmten Bereich. Die Ziele können sich für 5 Sekunden nicht bewegen oder Fähigkeiten einsetzen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erwachen des Mönchs]Erwachen des Mönchs +55Schurke/PriesterStufe: 40Verbraucht: 15%% MPReichweite: 250Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 2mLegt die tiefsten Gedanken offen und gewährt Euch sofort die Hälfte Eurer maximalen Geduld und Erlösung für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Finstere Methoden]Finstere Methoden +105Schurke/PriesterStufe: 45Reichweite: 50PassivBedeckt Eure Waffen mit Gift, sodass bei jedem verursachten Schaden zusätzlich 150.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, als Gift-Schaden zugefügt wird. Verursachter Flächenschaden wird dabei stark reduziert. Außerdem wird ein Gift angewendet, das 325 Gift-Schaden pro Sekunde für 4 Sekunden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Beunruhigender Nebel]Beunruhigender Nebel +105Schurke/PriesterStufe: 50Verbraucht: 5%% MPReichweite: 5Angriffsart: PhysischRadius: 75SofortAbklingzeit: 1sEin giftiger Nebel umgibt Euch und verursacht 775.2% + 1 x Geschicklichkeit Gift-Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an nahegelegenen Zielen. Teilt sich Abklingzeit mit Tritt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Mana-Diebstahl]Mana-DiebstahlSchurke/PriesterStufe: 60Reichweite: 1PassivSolange Geduld und Erlösung aktiv ist, kannst Du für jeden Stapel, den Du gewinnst, 1% MP zurückgewinnen. Du kannst auch 1% der aktuellen MP des Ziels stehlen, wenn es welche hat.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gemeiner Schlag]Gemeiner Schlag +105Schurke/PriesterStufe: 70Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 1002.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit Gift-Schaden. Hat das Ziel den Effekt Blutung, besteht die Chance, dass ihm für 10 Sekunden der Effekt Starke Blutung zugefügt wird. Nach der Anwendung von Starke Blutung verursacht der erste Schlag nach jeweils 8 Sekunden zusätzlichen 626.3% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit Gift-Schaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wunden angreifen]Wunden angreifen +105Schurke/PriesterStufe: 70Erforderliche Ausrüstung: DolchVerbraucht: 35 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sVerursacht 1195.7% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit Gift-Schaden. Für jeden Effekt Blutung oder Starke Blutung auf dem Ziel kann Wunden angreifen bis zu 2-mal zusätzlichen Schaden verursachen. Jeder zusätzliche Schaden entspricht 922.7% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit Wasserschaden. [ARCADIA_WOUND_TIP]Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Toter Winkel]Toter Winkel +105Schurke/PriesterStufe: 70Verbraucht: 25 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sBewegt Euch sofort hinter das Ziel und verursacht 937.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit Gift-Schaden. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 6 Sekunden 535 Schaden pro Sekunde.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hinterhalt]Hinterhalt +105Schurke/PriesterStufe: 70Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 3sBewegt Euch sofort hinter das Ziel und verursacht 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit Gift-Schaden. Befindet Ihr Euch unter dem Effekt von Verbergen, wird der Angriff wiederholt. Führt Ihr einen Dolch, werden Hinterhalt-Benommenheit für 3 Sekunden und Hinterhalt-Blutung für 10 Sekunden angewendet.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Combo-Wurf]Combo-Wurf +105Schurke/PriesterStufe: 70Verbraucht: 3 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischAusführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 4sWirft 2 versteckte Waffen hintereinander, von denen jede 338.8% DPS der Hauptwaffe Gift-Schaden + 3 x Wurfwaffenschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Demonstration des Bösen]Demonstration des BösenSchurke/PriesterStufe: 70Reichweite: 1PassivEure offensiven Fähigkeiten verursachen Gift-Schaden.Mittelklick zum Kopieren der ID