Skills List
Primärklasse
Sekundärklasse
Schurke / Ritter
Schurke - Allgemein
[Meucheln]Meucheln +105Schurke - AllgemeinVerbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 584.5% + 0.2 x Geschicklichkeit Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 10 Sekunden 1447.5 Schaden pro Sekunde.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Werfen]Werfen +105Schurke - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Katana Training]Katana TrainingSchurke - AllgemeinStufe: 7PassivErmöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blendung]Blendung +105Schurke - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wurfwaffentraining]WurfwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivKann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schnelle Hände]Schnelle Hände +105Schurke - AllgemeinStufe: 15Reichweite: 50PassivSchnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweitwaffentraining]ZweitwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Passiv1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinenmentalität]Assassinenmentalität +55Schurke - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschritt]SchattenschrittSchurke - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 20sBewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.Mittelklick zum Kopieren der ID
Ritter - Allgemein
[Bestrafung]Bestrafung +105Ritter - AllgemeinErforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 35 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 3sVerursacht 766.5% Haupthandwaffen-DPS + 0.3 x DEX Lichtschaden. Für jedes Heiliges Siegel auf dem Ziel verursacht Bestrafung zusätzlich 304.8% Haupthandwaffen-DPS + 0.3 x DEX Lichtschaden und erhöht Eure nachfolgende Aggro um 80%, während die Aggro der Schlachtzugsmitglieder für jedes Siegel für 5 Sekunden um 10% verringert wird. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Teilt die Abklingzeit mit Wunden Angriff.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliger Schlag]Heiliger Schlag +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 1344.3% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schlag der Bestrafung]Schlag der Bestrafung +105Ritter - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 10 MP, 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 4sUnverfälschte heilige Energie haftet an der Waffe und fügt Gegnern in der Nähe eine schwere Bestrafung zu. Verursacht 1259.8% Haupthandwaffenschaden. Falls Ziele sie haben, verbraucht es alle Heiliges Siegel und reduziert deren Angriffskraft um 3% pro Stapel für 12 Sekunden. Ihr werdet sie außerdem verspotten und die aktuelle Aggro um 5% erhöhen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rüstung Verstärken]Rüstung Verstärken +55Ritter - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 20 MPReichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung um 60%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungstechnik]Verteidigungstechnik +105Ritter - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50PassivErhöht die Ausdauerrate um 453.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Abrüstung]Abrüstung +105Ritter - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 2%% MPReichweite: 100Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 1sFügt Zielen in der Umgebung 1227.5% Lichtschaden zu, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Zusätzlich reduziert Euer Manöver die Verteidigung um 1% und den Angriff um 4% für 8 Sekunden, bis zu 5-mal stapelbar.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Widerstandsfähigkeit]Widerstandsfähigkeit +105Ritter - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 1PassivErhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Katanas Disziplin]Katanas Disziplin +55Ritter - AllgemeinStufe: 30Erforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 99 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sVerstärkt Euer Katana mit der Kraft des Lichts und absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Außerdem verursacht Ihr 100 Lichtschaden am Zaubernden Angreifer. (Katana muss ausgerüstet sein.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Schurke - Nur Primärklasse
[Mörderischer Zorn]Mörderischer ZornSchurke - Nur PrimärklasseReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Euren Phys. kritische Wirkung für 15 Sekunden um die Hälfte der aktuellen Phys. kritische Wirkung Eurer Haupthandwaffe und erhöht Physischer Schaden um 30%. Zusätzlich erhaltet Ihr beim Führen eines Katanas sofort Großmeister.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gemeiner Schlag]Gemeiner Schlag +105Schurke/RitterStufe: 2Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht beim Ziel 1002.0% + 0.3 x Geschicklichkeit Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Leidet das Ziel bereits unter dem Effekt Blutung, wird zusätzlich Starke Blutung für 10 Sekunden angewendet. Nach Anwendung von Starke Blutung wird beim ersten Treffer nach jeweils 8 Sekunden zusätzlicher Schaden in Höhe von 626.3% + 0.3 x Geschicklichkeit, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Perfekter Schnitt]Perfekter Schnitt +105Schurke/RitterStufe: 7Erforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 25 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 40SofortAbklingzeit: 2sVerursacht 665.0% Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und an Gegnern in dessen Umgebung. Nach einer Weile kann ein weiterer Schnitt ausgeführt werden, der zusätzlich 950.0% Elementarschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht und 30 Energie sowie 10.0% MP wiederherstellt. Allerdings können nur Meister des Katanas diesen Angriff im richtigen Moment ausführen. Dieser meisterhafte Schnitt verursacht eine starke Blutung, die für 8 Sekunden jede Sekunde 1146 Schaden verursacht und bis zu 3-mal gestapelt werden kann. Jedes erfolgreiche Anwenden der Blutung gewährt Euch einen Stapel von Meister, der den Katana-Physischer Schaden um 3% für 8 Sekunden erhöht. Wird die Blutung bis zum Maximum gestapelt, erhaltet Ihr Großmeister für 30 Sekunden. Dieser Effekt erlaubt es Euch, auf jedes Ziel sofort die maximale Anzahl an Blutungsstapeln anzuwenden. Eure nächste perfekte Ausführung wendet ebenfalls die maximale Anzahl an Blutungsstapeln an, wenn Ihr unter dem Effekt von Mörderischer Zorn steht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschlag]Schattenschlag +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 7Erforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 35 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht beim Ziel 920.0% + 0.5 x Geschicklichkeit Elementarschaden. Der Schaden wird für jeden Buff-Stapel von Perfekter Schnitt, den Ihr besitzt, erneut verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinen Ausbildung]Assassinen Ausbildung +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 50PassivErhöht den Dolch-Physischer Schaden um 74% und den Katana-Physischer Schaden um 74%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Toter Winkel]Toter Winkel +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 25 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sBewegt Euch sofort hinter das Ziel und verursacht 937.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 6 Sekunden 535 Schaden pro Sekunde.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[O-Yoroi]O-Yoroi +55Schurke/RitterStufe: 15PassivErmöglicht das Ausrüsten von Plattenrüstung, modifiziert Schild der Disziplin und erhöht Physische Verteidigung um 76%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiegeladene Hände]Energiegeladene Hände +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 16Reichweite: 150Angriffsart: PhysischZauberzeit: 1 sec.Erhöht Eure Energiewiederherstellungsrate um 100%, verringert die Abklingzeit aller Fertigkeiten um 0.1 Sekunden und erhöht Eure maximale Energie um 50%, erhöht jedoch auch die Energiekosten um 20% für 900 Sekunden. (Kann nicht gleichzeitig mit Giftige Hände verwendet werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Giftige Hände]Giftige HändeSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 16Verbraucht: GiftflascheReichweite: 1Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Eure normalen Angriffe haben eine Chance, Giftige Hände für 900 Sekunden auf den Gegner anzuwenden, wodurch dessen Schaden um 8% verringert wird. Jeder aufeinanderfolgende Angriff auf dasselbe Ziel erhöht Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit schrittweise. Angriffe auf ein neues Ziel zählen dabei nicht als aufeinanderfolgende Angriffe. (Kann nicht gleichzeitig mit Energiegeladene Hände verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbergen]Verbergen +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sDu versteckst dich, um der Entdeckung durch den Feind zu entgehen, falls du noch nicht entdeckt wurdest. Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird um 17% reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vorsatz]VorsatzSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 1Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 20sMeditiert kurz. Wird Wunden angreifen während dieses Effekts verwendet, erhöht sich dessen Schaden um 50%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Combo-Wurf]Combo-Wurf +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 3 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischAusführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 4sWirft versteckte Waffen in Serie, von denen jede 338.8% DPS der Haupthandwaffe + 3 x Wurfwaffenschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meisterhafte Abrüstung]Meisterhafte AbrüstungSchurke/RitterStufe: 20Verbraucht: 30 MPReichweite: 50PassivEuer Wissen über die Waffe ermöglicht es euch, eure Feinde effektiver zu entwaffnen. Verbessert Abrüstung.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hinterhalt]Hinterhalt +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 22Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortBewegt Euch sofort hinter Euer Ziel und verursacht 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Befindet Ihr Euch unter dem Effekt von Verbergen, wird der Angriff wiederholt. Führt Ihr einen Dolch, werden die Effekte Hinterhalt-Benommenheit für 3 Sekunden und Hinterhalt-Blutung für 10 Sekunden angewendet. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilder Angriff]Wilder Angriff +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 25Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1m 30sDie Physische Angriffsgeschwindigkeit wird für 30 Sekunden um 13.2% erhöht, aber die Physische Verteidigung sinkt um 13.2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schutz des Löwen]Schutz des Löwen +105Schurke/RitterStufe: 25Verbraucht: 93 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 150SofortAbklingzeit: 10sErzeugt einen Schild, der dich und deine Schlachtzugsmitglieder schützt. Dieser Schild absorbiert Schaden in Höhe von 15.5% eurer maximalen HP und bleibt für 10 Sekunden bestehen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verschwinden]VerschwindenSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 3mVerschwindet für 20 Sekunden aus dem Blickfeld, entfernt damit die gesamte Aggro und verlässt den Kampf.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verlassenes Manöver]Verlassenes ManöverSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 50PassivIhr erhaltet alle 5 Sekunden einen Stapel, der euren erlittenen Schaden bis zu 5 Mal um 9% reduziert. Wenn ihr Schaden erleidet, werden alle vorhandenen Stapel verbraucht und umstehende Gegner sind 5 Sekunden lang blind.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hyperfokus]HyperfokusSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30PassivJede Sekunde, in der Ihr keinen Schaden verursacht, gewährt 1 Stapel Hyperfokus. Schadensfertigkeiten entfernen 1 Stapel; normale Angriffe und sekundär ausgelöste Effekte aktualisieren nur den Timer. Jeder Stapel erhöht Physischer Schaden um 2%, bis zu 10 Stapel. Solange Mörderischer Zorn aktiv ist, können keine Stapel entfernt werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Wunde]Heilige WundeSchurke/RitterStufe: 30Verbraucht: 30 MPReichweite: 50PassivVerbessert Perfekter Schnitt, um Lichtschaden zuzufügen und zusätzliche Ressourcen wiederherzustellen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Zweitwaffe]Meister der Zweitwaffe +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 32Reichweite: 50PassivErhöht den Nebenhandschaden um 29.1% und die Präzision um 19.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Sprint]Sprint +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 34Reichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 60.2%, verbraucht jedoch alle 5 Sekunden 5 Energie.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Tapfere Wache]Tapfere WacheSchurke/RitterStufe: 35Verbraucht: 100 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 60sSchützt Gruppenmitglieder für 20 Sekunden vor Furcht und Betäubung. (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattengefängnis]SchattengefängnisSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 40Verbraucht: 50 EnergieReichweite: 100Angriffsart: MagischRadius: 20SofortAbklingzeit: 30sBindet den Schatten des Gegners in einem bestimmten Bereich. Die Ziele können sich für 5 Sekunden nicht bewegen oder Fähigkeiten einsetzen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft des Löwen]Kraft des Löwen +105Schurke/RitterStufe: 40Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sEntfesselt die Kraft des Löwen in Euch, erhöht Physische Angriffskraft und Physischer Schaden um 26% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gleißendes Licht]Gleißendes Licht +105Schurke/RitterStufe: 45Erforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 40 MP, 8%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortIhr erfüllt Eure Waffe mit Heiligem Licht, wodurch Eure normalen Angriffe zusätzlich 226.0% Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an Gegnern im Umkreis von 80 verursachen und Eure Energiekosten um 36.5% verringert werden. Jeder Angriff erzeugt Heiliges Siegel auf dem Ziel, stellt 2 Energie wieder her und erhöht die von Euch erzeugte Aggro pro getragenem Plattenteil um 12%. Wenn Eure Angriffe das Ziel treffen, erhaltet Ihr außerdem 25% weniger Schaden für 8 Sekunden. (Der Effekt ist nicht gleichzeitig mit Giftige Hände und Energiegeladene Hände aktiv.) (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 5 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wunden Angriff]Wunden Angriff +105Schurke/RitterStufe: 50Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sVerursacht 919.8% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit Lichtschaden. Für jeden Effekt Heiliges Siegel auf dem Ziel kann Wunden Angriff bis zu 4-mal zusätzlichen Schaden verursachen. Jeder zusätzliche Schaden entspricht 304.8% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit Lichtschaden und erhöht den Angriff aller Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 2 % für 10 Sekunden. Die Abklingzeit wird mit Bestrafung geteilt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Shi]ShiSchurke/RitterStufe: 50Reichweite: 1PassivEuer intensives Training in der Kunst der Kinjutsu erlaubt es euch, Heiliges Siegel-Stapel eurer Ziele effektiv auszunutzen. Modifiziert euer Wunden Angriff, um Lichtschaden zu verursachen und lässt sie mehr Schaden in Abhängigkeit von den Heiliges Siegel-Stapeln des Ziels zu verursachen, anstatt Blutungen zu verwenden. Zusätzlich erhalten Ihr und Eure Schlachtzugsmitglieder abhängig von der Menge an Heiliges Siegel, die verbraucht wurden, Courage, die euren Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft erhöht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Illegale Bestrafung]Illegale BestrafungSchurke/RitterStufe: 60Reichweite: 1PassivEs kostet euch weder Zeit noch Mühe, eure Klinge zu ziehen, so dass ihr eure Bestrafung ohne Heiliges Siegel, aber mit verminderter Wirkung einsetzen könnt. Bestrafung erhöht außerdem eure Aggro und verringert die eurer Verbündeten.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bestrafungswurf]BestrafungswurfSchurke/RitterStufe: 70Reichweite: 1PassivSchlag der Bestrafung fügt nun mehr Schaden zu und verursacht Flächenschaden, aber seine Wirkung wird geschwächt.Mittelklick zum Kopieren der ID