Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Schurke / Bewahrer
Schurke - Allgemein
[Werfen]Werfen +105Schurke - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Katana Training]Katana TrainingSchurke - AllgemeinStufe: 7PassivErmöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blendung]Blendung +105Schurke - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wurfwaffentraining]WurfwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivKann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schnelle Hände]Schnelle Hände +105Schurke - AllgemeinStufe: 15Reichweite: 50PassivSchnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweitwaffentraining]ZweitwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Passiv1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinenmentalität]Assassinenmentalität +55Schurke - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschritt]SchattenschrittSchurke - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 20sBewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meucheln]Meucheln +105Schurke - AllgemeinStufe: 70Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 584.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit Erdschaden. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 10 Sekunden 1447.5 Schaden pro Sekunde.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Bewahrer - Allgemein
[Gestrüppschild]Gestrüppschild +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 30 MPReichweite: 50PassivDornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserte Präzision]Verbesserte Präzision +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elfenamulett]ElfenamulettBewahrer - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 150 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 10sIhr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft des Baumgeistes]Kraft des Baumgeistes +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 40Verbraucht: 15 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sNutzt Kraft des Baumgeistes, um Ziele in der Umgebung anzugreifen und verursacht 832.2% + 1 x Weisheit, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erdschaden. Befindet sich das Ziel unter dem Effekt Gefühlssperre, wird der Schaden erneut verursacht. Teilt sich Abklingzeit mit Geladener Hieb.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Kraft]Wilde Kraft +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 60Verbraucht: 40 MPReichweite: 50PassivErhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geladener Hieb]Geladener Hieb +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 70Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1sBündelt die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie dann frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen! Verursacht 876.0% Haupthandwaffen-Schaden + 0.3 x Stärke Erdschaden an eurem Ziel. Sie teilt sich Abklingzeit mit Kraft des Baumgeistes.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Schurke - Nur Primärklasse
[Mörderischer Zorn]Mörderischer ZornSchurke - Nur PrimärklasseReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Euren Phys. kritische Wirkung für 15 Sekunden um die Hälfte der aktuellen Phys. kritische Wirkung Eurer Haupthandwaffe und erhöht Physischer Schaden um 30%. Zusätzlich erhaltet Ihr beim Führen eines Katanas sofort Großmeister.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Perfekter Schnitt]Perfekter Schnitt +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 7Erforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 25 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 40SofortAbklingzeit: 2sVerursacht 665.0% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und an Gegnern in dessen Umgebung. Nach einer Weile kann ein weiterer Schnitt ausgeführt werden, der zusätzlich 950.0% Elementarschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht und 50 Energie wiederherstellt. Allerdings können nur Meister des Katanas diesen Angriff im richtigen Moment ausführen. Dieser meisterhafte Schnitt verursacht eine starke Blutung, die für 8 Sekunden jede Sekunde 1146 Schaden verursacht und bis zu 3-mal stapelbar ist. Jedes erfolgreiche Anwenden der Blutung gewährt Euch einen Stapel von Meister, der den Katana-Physischer Schaden um 3% erhöht und die erzeugte Aggro um 8% für 8 Sekunden verringert. Wird die Blutung bis zum Maximum gestapelt, erhaltet Ihr Großmeister für 30 Sekunden. Dieser Effekt erlaubt es Euch, auf jedes Ziel sofort die maximale Anzahl an Blutungsstapeln anzuwenden. Eure nächste perfekte Ausführung wendet ebenfalls die maximale Anzahl an Blutungsstapeln an, wenn Ihr unter dem Effekt von Mörderischer Zorn steht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschlag]Schattenschlag +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 7Erforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 35 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht beim Ziel 920.0% + 0.5 x Geschicklichkeit Elementarschaden. Der Schaden wird für jeden Buff-Stapel von Perfekter Schnitt, den Ihr besitzt, erneut verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinen Ausbildung]Assassinen Ausbildung +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 50PassivErhöht den Dolch-Physischer Schaden um 74% und den Katana-Physischer Schaden um 74%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Toter Winkel]Toter Winkel +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 25 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sBewegt Euch sofort hinter das Ziel und verursacht 937.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 6 Sekunden 535 Schaden pro Sekunde.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blutdürstige Klinge]Blutdürstige Klinge +105Schurke/BewahrerStufe: 15Verbraucht: 30 MP, 3%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 963.6% + 1 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erfolgreiche Angriffe erhöhen Eure Phys. kritische Wirkung um 689.8 Punkte und Euren Physischer Schaden um 18.2% für 20 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiegeladene Hände]Energiegeladene Hände +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 16Reichweite: 150Angriffsart: PhysischZauberzeit: 1 sec.Erhöht Eure Energiewiederherstellungsrate um 100%, verringert die Abklingzeit aller Fertigkeiten um 0.1 Sekunden und erhöht Eure maximale Energie um 50%, erhöht jedoch auch die Energiekosten um 20% für 900 Sekunden. (Kann nicht gleichzeitig mit Giftige Hände verwendet werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Giftige Hände]Giftige HändeSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 16Verbraucht: GiftflascheReichweite: 1Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Eure normalen Angriffe haben eine Chance, Giftige Hände für 900 Sekunden auf den Gegner anzuwenden, wodurch dessen Schaden um 8% verringert wird. Jeder aufeinanderfolgende Angriff auf dasselbe Ziel erhöht Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit schrittweise. Angriffe auf ein neues Ziel zählen dabei nicht als aufeinanderfolgende Angriffe. (Kann nicht gleichzeitig mit Energiegeladene Hände verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vorsatz]VorsatzSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 1Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 20sMeditiert kurz. Wird Wunden angreifen während dieses Effekts verwendet, erhöht sich dessen Schaden um 50%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbergen]Verbergen +55Schurke/BewahrerStufe: 20Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sVersteckt Euch, sodass Euch Gegner nicht finden können, sofern sie Euch noch nicht entdeckt haben. Verringert außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 17% und den erlittenen Schaden um 30%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Combo-Wurf]Combo-Wurf +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 3 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischAusführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 4sWirft versteckte Waffen in Serie, von denen jede 338.8% DPS der Haupthandwaffe + 3 x Wurfwaffenschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Tarnmeister]TarnmeisterSchurke/BewahrerStufe: 20Reichweite: 1PassivVerringert den erlittenen Physischen Schaden und Magischen Schaden, wenn Ihr angegriffen werdet während Ihr "verborgen" seid.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hinterhalt]Hinterhalt +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 22Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortBewegt Euch sofort hinter Euer Ziel und verursacht 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Befindet Ihr Euch unter dem Effekt von Verbergen, wird der Angriff wiederholt. Führt Ihr einen Dolch, werden die Effekte Hinterhalt-Benommenheit für 3 Sekunden und Hinterhalt-Blutung für 10 Sekunden angewendet. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilder Angriff]Wilder Angriff +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 25Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1m 30sDie Physische Angriffsgeschwindigkeit wird für 30 Sekunden um 13.2% erhöht, aber die Physische Verteidigung sinkt um 13.2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bluthund]Bluthund +105Schurke/BewahrerStufe: 25Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sVerursacht 900.0% + 1 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Befindet sich das Ziel unter dem Effekt von Blutdürstige Klinge, wird ein Schwachpunkt ausgenutzt und stattdessen 1800.0% + 2 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verschwinden]VerschwindenSchurke/BewahrerStufe: 30Reichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 3mIhr werdet für 20 Sekunden vollständig unsichtbar, Eure gesamte Aggro wird entfernt und Ihr werdet aus dem Kampf genommen. Unter diesem Effekt wird jeglicher Schaden um 30% reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verlassenes Manöver]Verlassenes ManöverSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 50PassivIhr erhaltet alle 5 Sekunden einen Stapel, der euren erlittenen Schaden bis zu 5 Mal um 9% reduziert. Wenn ihr Schaden erleidet, werden alle vorhandenen Stapel verbraucht und umstehende Gegner sind 5 Sekunden lang blind.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hyperfokus]HyperfokusSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30PassivJede Sekunde, in der Ihr keinen Schaden verursacht, gewährt 1 Stapel Hyperfokus. Schadensfertigkeiten entfernen 1 Stapel; normale Angriffe und sekundär ausgelöste Effekte aktualisieren nur den Timer. Jeder Stapel erhöht Physischer Schaden um 2%, bis zu 10 Stapel. Solange Mörderischer Zorn aktiv ist, können keine Stapel entfernt werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rasender Glaube]Rasender Glaube +105Schurke/BewahrerStufe: 30Reichweite: 1PassivErhöht dauerhaft euren Physischer Schaden um 23%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Zweitwaffe]Meister der Zweitwaffe +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 32Reichweite: 50PassivErhöht den Nebenhandschaden um 29.1% und die Präzision um 19.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Sprint]Sprint +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 34Reichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 60.2%, verbraucht jedoch alle 5 Sekunden 5 Energie.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gefühlssperre]Gefühlssperre +55Schurke/BewahrerStufe: 35Verbraucht: 30 Energie, GiftflascheReichweite: 150Angriffsart: PhysischRadius: 60SofortAbklingzeit: 1m 30sErzeugt einen violetten Nebel, der den verursachten Physischer Schaden und Magischer Schaden des Ziels und von Gegnern in der Umgebung vorübergehend um 10.5% für 10 Sekunden verringert. (Ist das Ziel ein Spieler, wird der verursachte Schaden stattdessen um 10.5% für 5 Sekunden verringert.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattengefängnis]SchattengefängnisSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 40Verbraucht: 50 EnergieReichweite: 100Angriffsart: MagischRadius: 20SofortAbklingzeit: 30sBindet den Schatten des Gegners in einem bestimmten Bereich. Die Ziele können sich für 5 Sekunden nicht bewegen oder Fähigkeiten einsetzen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Griff des Baumgeistes]Griff des BaumgeistesSchurke/BewahrerStufe: 40Reichweite: 1PassivVerstärkt Kraft des Baumgeistes, erhöht die Anzahl der Ziele, denen ihr damit schaden könnt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wundpflaster]WundpflasterSchurke/BewahrerStufe: 45Verbraucht: 50 EnergieReichweite: 50PassivWenn Ihr physischen oder magischen Schaden erleidet, stellt Ihr 6.0% LP wieder her und Eure Ausweichrate wird fortlaufend um 20% erhöht. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Phantom-Schneide]Phantom-Schneide +105Schurke/BewahrerStufe: 50Verbraucht: 3%% LP, 3%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1m 30sVerursacht 1800.0% Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 1 x Stärke und erhöht Eure Physische Angriffskraft um 10% sowie Euren Physischer Schaden um 20% für 30 Sekunden. Nach einem erfolgreichen Angriff wird kurzzeitig ein Eichengänger beschworen, der Euren Angriff wiederholt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wille des Eichengeist]Wille des EichengeistSchurke/BewahrerStufe: 60Verbraucht: 15 MPReichweite: 1PassivWilde Kraft ist nun ein passiver Effekt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gemeiner Schlag]Gemeiner Schlag +105Schurke/BewahrerStufe: 70Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 1002.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit Erdschaden. Erleidet das Ziel bereits den Effekt Blutung, kann zusätzlich Starke Blutung für 10 Sekunden angewendet werden. Nach der Anwendung von Starke Blutung verursacht der erste Schlag nach jeweils 8 Sekunden zusätzlichen 626.3% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit Erdschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wunden angreifen]Wunden angreifen +105Schurke/BewahrerStufe: 70Erforderliche Ausrüstung: DolchVerbraucht: 35 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sVerursacht 919.8% Haupthandwaffen-Schaden + 0.3 x Geschicklichkeit Erdschaden. Für jede Blutung oder Starke Blutung auf dem Ziel, kann Wunden angreifen bis zu 2 Mal zusätzlichen Schaden verursachen. Jeder zusätzliche Schaden entspricht 709.8% Haupthandwaffen-Schaden + 0.2 x Geschicklichkeit Erdschaden. [ARCADIA_WOUND_TIP]Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wut des Bewahrers]Wut des BewahrersSchurke/BewahrerStufe: 70Reichweite: 1PassivErmöglicht das Tragen von Kettenrüstung. Ändert außerdem die Schadensart von Geladener Hieb, Meucheln, Gemeiner Schlag und Wunden angreifen in Erdschaden.Mittelklick zum Kopieren der ID