Skills List
Primärklasse
Sekundärklasse
Schurke / Hexenmeister
Schurke - Allgemein
[Werfen]Werfen +105Schurke - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Katana Training]Katana TrainingSchurke - AllgemeinStufe: 7PassivErmöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blendung]Blendung +105Schurke - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wurfwaffentraining]WurfwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivKann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schnelle Hände]Schnelle Hände +105Schurke - AllgemeinStufe: 15Reichweite: 50PassivSchnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweitwaffentraining]ZweitwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Passiv1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meucheln]Meucheln +105Schurke - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 584.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, oder 730.6% + 0.2 x Geschicklichkeit oder Intelligenz Dunkler Schaden. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 10 Sekunden 1447.5 Schaden pro Sekunde.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschritt]SchattenschrittSchurke - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 20sBewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Attentäter-Mentalität]Attentäter-Mentalität +55Schurke - AllgemeinStufe: 30Reichweite: 50PassivErhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 17.2% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Hexenmeister - Allgemein
[Psychische Pfeile]Psychische Pfeile +105Hexenmeister - AllgemeinVerbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 PsiDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schwächender Webefluch]Schwächender Webefluch +105Hexenmeister - AllgemeinVerbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 75Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4sVerursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verdrehte Ladung]Verdrehte Ladung +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 6sFügt dem Gegner 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Erhöht außerdem Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Euren Magischer Schaden um 10.4% und Euren Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird der verursachte Schaden um 25% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reine Seele]Reine Seele +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8Reichweite: 50PassivErhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelenpein]Seelenpein +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Woge der Boshaftigkeit]Woge der Boshaftigkeit +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 50SofortAbklingzeit: 6sEntfesselt Bosheit auf das Ziel. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert. (Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Saces' Verachtung]Saces' Verachtung +55Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10sSaces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Schurke - Nur Primärklasse
[Perfekter Schnitt]Perfekter Schnitt +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 7Erforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 25 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 40SofortAbklingzeit: 2sVerursacht 665.0% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und an Gegnern in dessen Umgebung. Nach einer Weile kann ein weiterer Schnitt ausgeführt werden, der zusätzlich 950.0% Elementarschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht und 50 Energie wiederherstellt. Allerdings können nur Meister des Katanas diesen Angriff im richtigen Moment ausführen. Dieser meisterhafte Schnitt verursacht eine starke Blutung, die für 8 Sekunden jede Sekunde 1146 Schaden verursacht und bis zu 3-mal stapelbar ist. Jedes erfolgreiche Anwenden der Blutung gewährt Euch einen Stapel von Meister, der den Katana-Physischer Schaden um 3% erhöht und die erzeugte Aggro um 8% für 8 Sekunden verringert. Wird die Blutung bis zum Maximum gestapelt, erhaltet Ihr Großmeister für 30 Sekunden. Dieser Effekt erlaubt es Euch, auf jedes Ziel sofort die maximale Anzahl an Blutungsstapeln anzuwenden. Eure nächste perfekte Ausführung wendet ebenfalls die maximale Anzahl an Blutungsstapeln an, wenn Ihr unter dem Effekt von Mörderischer Zorn steht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschlag]Schattenschlag +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 7Erforderliche Ausrüstung: KatanaVerbraucht: 35 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht beim Ziel 920.0% + 0.5 x Geschicklichkeit Elementarschaden. Der Schaden wird für jeden Buff-Stapel von Perfekter Schnitt, den Ihr besitzt, erneut verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinen Ausbildung]Assassinen Ausbildung +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 50PassivErhöht den Dolch-Physischer Schaden um 74% und den Katana-Physischer Schaden um 74%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Toter Winkel]Toter Winkel +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 25 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sBewegt Euch sofort hinter das Ziel und verursacht 937.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 6 Sekunden 535 Schaden pro Sekunde.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dunkle Seele]Dunkle Seele +105Schurke/HexenmeisterStufe: 15Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 150PassivEure Dunkle Seele erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 10.1% und erhöht den maximalen Fokus um 50.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiegeladene Hände]Energiegeladene Hände +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 16Reichweite: 150Angriffsart: PhysischZauberzeit: 1 sec.Erhöht Eure Energiewiederherstellungsrate um 100%, verringert die Abklingzeit aller Fertigkeiten um 0.1 Sekunden und erhöht Eure maximale Energie um 50%, erhöht jedoch auch die Energiekosten um 20% für 900 Sekunden. (Kann nicht gleichzeitig mit Giftige Hände verwendet werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Giftige Hände]Giftige HändeSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 16Verbraucht: GiftflascheReichweite: 1Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Eure normalen Angriffe haben eine Chance, Giftige Hände für 900 Sekunden auf den Gegner anzuwenden, wodurch dessen Schaden um 8% verringert wird. Jeder aufeinanderfolgende Angriff auf dasselbe Ziel erhöht Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit schrittweise. Angriffe auf ein neues Ziel zählen dabei nicht als aufeinanderfolgende Angriffe. (Kann nicht gleichzeitig mit Energiegeladene Hände verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbergen]Verbergen +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sDu versteckst dich, um der Entdeckung durch den Feind zu entgehen, falls du noch nicht entdeckt wurdest. Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird um 17% reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vorsatz]VorsatzSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 1Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 20sMeditiert kurz. Wird Wunden angreifen während dieses Effekts verwendet, erhöht sich dessen Schaden um 50%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Mörderischer Zorn]Mörderischer ZornSchurke/HexenmeisterStufe: 20Reichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Phys. kritische Wirkung/Mag. kritische Wirkung um die Hälfte Eurer aktuellen Phys. kritische Wirkung/Mag. kritische Wirkung für 15 Sekunden und erhöht Physischer Schaden/Magischer Schaden um 45%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gemeiner Schlag]Gemeiner Schlag +105Schurke/HexenmeisterStufe: 20Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 1002.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, oder 1878.8% + 0.3 x Geschicklichkeit oder Intelligenz Dunkler Schaden. Leidet das Ziel bereits unter dem Effekt Blutung, kann zusätzlich Starke Blutung für 10 Sekunden angewendet werden. Nach der Anwendung von Starke Blutung verursacht der erste Schlag nach jeweils 8 Sekunden zusätzlich 626.3% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, oder 626.3% + 0.3 x Geschicklichkeit oder Intelligenz Dunkler Schaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wunden angreifen]Wunden angreifen +105Schurke/HexenmeisterStufe: 20Erforderliche Ausrüstung: DolchVerbraucht: 35 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sVerursacht 919.8% Dunkler Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, oder 1724.6% CPS + 0.3 x Geschicklichkeit/Intelligenz. Für jeden Effekt von Blutung oder Starke Blutung auf dem Ziel kann Wunden angreifen bis zu 2-mal zusätzlichen Schaden verursachen. Jeder zusätzliche Schaden entspricht 709.8% Dunkler Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, oder 1330.8% CPS + 0.2 x Geschicklichkeit/Intelligenz. [ARCADIA_WOUND_TIP]Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Combo-Wurf]Combo-Wurf +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 3 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischAusführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 4sWirft versteckte Waffen in Serie, von denen jede 338.8% DPS der Haupthandwaffe + 3 x Wurfwaffenschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Auge der Dunkelheit]Auge der DunkelheitSchurke/HexenmeisterStufe: 20Reichweite: 1PassivÄndert Meucheln, Gemeiner Schlag und Wunden angreifen, sodass sie Dunkler Schaden verursachen. Ermöglicht außerdem, dass Mörderischer Zorn auch Eure magischen Attribute erhöht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hinterhalt]Hinterhalt +105Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 22Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortBewegt Euch sofort hinter Euer Ziel und verursacht 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Befindet Ihr Euch unter dem Effekt von Verbergen, wird der Angriff wiederholt. Führt Ihr einen Dolch, werden die Effekte Hinterhalt-Benommenheit für 3 Sekunden und Hinterhalt-Blutung für 10 Sekunden angewendet. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verschwinden]VerschwindenSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 3mVerschwindet für 20 Sekunden aus dem Blickfeld, entfernt damit die gesamte Aggro und verlässt den Kampf.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verlassenes Manöver]Verlassenes ManöverSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 50PassivIhr erhaltet alle 5 Sekunden einen Stapel, der euren erlittenen Schaden bis zu 5 Mal um 9% reduziert. Wenn ihr Schaden erleidet, werden alle vorhandenen Stapel verbraucht und umstehende Gegner sind 5 Sekunden lang blind.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hyperfokus]HyperfokusSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 30PassivJede Sekunde, in der Ihr keinen Schaden verursacht, gewährt 1 Stapel Hyperfokus. Schadensfertigkeiten entfernen 1 Stapel; normale Angriffe und sekundär ausgelöste Effekte aktualisieren nur den Timer. Jeder Stapel erhöht Physischer Schaden um 2%, bis zu 10 Stapel. Solange Mörderischer Zorn aktiv ist, können keine Stapel entfernt werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Brutaler Angriff]Brutaler Angriff +55Schurke/HexenmeisterStufe: 30Reichweite: 50PassivErhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit und Zaubergeschwindigkeit um 13.2%, reduziert jedoch Physische Verteidigung um 13.2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wachsame Assassine]Wachsame AssassineSchurke/HexenmeisterStufe: 30Reichweite: 1PassivÄndert Wilder Angriff zu einer passiven Fähigkeit und erhöht zusätzlich Zaubergeschwindigkeit. Verstärkt Assassinenmentalität.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Zweitwaffe]Meister der Zweitwaffe +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 32Reichweite: 50PassivErhöht den Nebenhandschaden um 29.1% und die Präzision um 19.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Sprint]Sprint +55Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 34Reichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 60.2%, verbraucht jedoch alle 5 Sekunden 5 Energie.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dunkler Pfad]Dunkler PfadSchurke/HexenmeisterStufe: 35Reichweite: 1PassivIhr bewegt Euch in der Dunkelheit, wodurch sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattengefängnis]SchattengefängnisSchurke - Nur PrimärklasseStufe: 40Verbraucht: 50 EnergieReichweite: 100Angriffsart: MagischRadius: 20SofortAbklingzeit: 30sBindet den Schatten des Gegners in einem bestimmten Bereich. Die Ziele können sich für 5 Sekunden nicht bewegen oder Fähigkeiten einsetzen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fokusvorteil]FokusvorteilSchurke/HexenmeisterStufe: 40Reichweite: 1PassivAktiviert Fokusvorteil, der abhängig von Eurem aktuellen Fokus Dunkler Schaden gewährt. Die Verwendung einer beliebigen Fertigkeit verbraucht zusätzlich 2% Fokus.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dunkle Seelenschmelze]Dunkle Seelenschmelze +105Schurke/HexenmeisterStufe: 45Reichweite: 1PassivHüllt Eure Klingen in Dunkelheit. Normale Angriffe verursachen 152.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Waffenhand des Angreifers, oder 286.0% fokussierten CPS Dunkler Schaden und stellen 3.0% Fokus wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dunkelseelenansturm]DunkelseelenansturmSchurke/HexenmeisterStufe: 60Reichweite: 1PassivErhöht Dunkler Schaden um 100% und verringert die Fokuswiederherstellungsrate um 100%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelenextraktor]Seelenextraktor +105Schurke/HexenmeisterStufe: 70Verbraucht: 15%% FokusReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 60SofortAbklingzeit: 6sVerursacht 790.8% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Nebenhandwaffe, oder 1482.8% CPS + 0.3 x Geschicklichkeit/Intelligenz Dunkler Schaden am Ziel. Dabei wird die Seele des Ziels extrahiert und Ihr erhaltet Seelenextraktion, was Euren Dunkler Schaden um 15% für 10 Sekunden erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lebenverschlinger]Lebenverschlinger +105Schurke/HexenmeisterStufe: 70Verbraucht: 15%% FokusReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 60SofortAbklingzeit: 6sVerursacht 790.8% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, oder 1482.8% CPS + 0.3 x Geschicklichkeit/Intelligenz Dunkler Schaden am Ziel. Befindet Ihr Euch unter dem Effekt von Seelenextraktion, wird die Seele verschlungen und Seelenextraktor sofort auf Euer Ziel angewendet, um dessen Seele zu extrahieren.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelenschleier]SeelenschleierSchurke/HexenmeisterStufe: 70Reichweite: 1PassivÄndert Seelenextraktor und Lebenverschlinger, sodass sie fokussierten Schaden verursachen. Fokussierter Schaden erhöht sich, je mehr Gegner sich in der Umgebung befinden, wird jedoch auf Euer Ziel konzentriert und trifft keine anderen Ziele. Verringert zusätzlich ihre Abklingzeit leicht.Mittelklick zum Kopieren der ID