Lista umiejętności

Lista umiejętności

Łotr / Kapłan

Łotr Ogólne

  • [Szkolenie Kataną]
    Szkolenie Kataną
    Łotr OgólnePoziom: 7
    Pasywny
    Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Pociskami]
    Walka Pociskami
    Łotr OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Can equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.

    Middle-click to copy ID
  • [Zwinne Dłonie]
    Zwinne Dłonie +105
    Łotr OgólnePoziom: 15
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Bronią Poboczną]
    Walka Bronią Poboczną
    Łotr OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Pasywny
    W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).

    Middle-click to copy ID
  • [Mentalność Zabójcy]
    Mentalność Zabójcy +55
    Łotr OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Trwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Cienisty Krok]
    Cienisty Krok
    Łotr OgólnePoziom: 28
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Natychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników.

    Middle-click to copy ID
  • [Cieniste Pchnięcie]
    Cieniste Pchnięcie +105
    Łotr OgólnePoziom: 70
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Powoduje 584.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzut]
    Rzut +105
    Łotr OgólnePoziom: 70
    Zużycie: 1 pociski
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Rzuca ukrytą bronią w cel, zadając 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 3 x Obrażenia od Pocisków Obrażenia od Trucizny.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Oślepiające Pchnięcie]
    Oślepiające Pchnięcie +105
    Łotr OgólnePoziom: 70
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Powoduje 365.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność z dodatkowym efektem Oślepienie na 15 sek. (Aby użyć umiejętności, musisz znajdować się przed celem.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Kapłan Ogólne

  • [Nagłe Uleczenie]
    Nagłe Uleczenie +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 95 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Szybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ]
    Przypływ +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 12 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Regeneracja]
    Regeneracja +105
    Kapłan OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 70 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odnawia 5.2 PŻ celu co 3 sekundy przez 18 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Aura]
    Święta Aura
    Kapłan OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Przez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.

    Middle-click to copy ID
  • [Magiczna Ochrona]
    Magiczna Ochrona +55
    Kapłan OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Łaska Żywota]
    Łaska Żywota +105
    Kapłan OgólnePoziom: 14
    Zużycie: 30 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławiona Źródlana Woda]
    Błogosławiona Źródlana Woda +105
    Kapłan OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 8.1%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocniony Atak]
    Wzmocniony Atak
    Kapłan OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID

Łotr Klasa Główna

  • [Szał Zabójcy]
    Szał Zabójcy
    Łotr Klasa Główna
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Efektywność Fiz. Trafień Kryt. równy połowie aktualnej wartości Efektywność Fiz. Trafień Kryt. broni w ręce głównej na 15 sek. oraz zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%. Dodatkowo, podczas posługiwania się Kataną, natychmiast otrzymasz Arcymistrz.

    Middle-click to copy ID
  • [Perfekcyjne Cięcie]
    Perfekcyjne Cięcie +105
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
    Wyposażenie: Katana
    Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 40
    NatychmiastowyOdnowa: 2s
    Zadaje 665.0% Obrażeń Fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej celowi i wrogom w pobliżu. Po chwili można wykonać kolejne cięcie, zadając dodatkowe 950.0% Obrażenia od Żywiołów na sekundę od broni w ręce głównej i przywraca 50 Energii, ale tylko mistrzowie katany potrafią odpowiednio wyczuć moment wykonania tego ataku. Cięcie mistrza powoduje silne krwawienie, które zadaje 1146 obrażeń co sekundę przez 8 sek. i kumuluje się do 3 razy. Za każdym razem, gdy krwawienie zostanie skutecznie nałożone, otrzymasz jeden stos Mistrz, który zwiększa Obrażenia Fizyczne katany o 3% i zmniejsza aggro o 8% na 8 sek. Osiągnięcie maksymalnego poziomu krwawienia zapewni Arcymistrza na 30 sek., co pozwoli Ci na wywołanie maksymalnego krwawienia na dowolny cel. Twoje następne idealne wyczucie czasu również wywoła maksymalny poziom krwawienia, jeśli jesteś pod wpływem Szał Zabójcy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cięcie Cienia]
    Cięcie Cienia +105
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
    Wyposażenie: Katana
    Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    Zadaje celowi 920.0% + 0.5 x Zręczność Obrażenia od Żywiołów. Obrażenia będą powtarzane za każdy posiadany stos wzmocnień z Perfekcyjne Cięcie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Trening Zabójcy]
    Trening Zabójcy +55
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 74% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Cierpliwość i Ocalenie]
    Cierpliwość i Ocalenie
    Łotr/KapłanPoziom: 15
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Obdarza Cię cierpliwością mnicha. Przez 10 sekund, Twoje uderzenia będą zapewniać Cierpliwość i Ocalenie na 20 sekund. Każdy zwykły atak zmniejsza otrzymywane obrażenia, natomiast ofensywna umiejętność na jeden cel zwiększa Obrażenia Fizyczne. (Skumulowane efekty przepadają po ponownym użyciu Cierpliwość i Ocalenie.)

    Middle-click to copy ID
  • [Naładowane Dłonie]
    Naładowane Dłonie +55
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Zwiększa twój współczynnik odzyskiwania energii o 100%, skraca czasy odnowienia umiejętności o 0.1s i zwiększa całkowitą Energię o 50%, ale także zwiększa koszty Energii o 20% na 900 sek. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Zatrute Dłonie]
    Zatrute Dłonie
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
    Zużycie: Butelka z TruciznąZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie na 900 sek. Zmniejsza on ich obrażenia o 8%. Każdy kolejny atak na ten sam cel będzie stopniowo zwiększał twoją Prędkość Ataku Fizycznego, atak na nowy cel nie jest liczony jako atak następujący po sobie. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)

    Middle-click to copy ID
  • [Ukrycie]
    Ukrycie +55
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 10 EnergiaZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Wchodzisz w stan niewidzialności, aby uniknąć wykrycia przez wroga, jeśli jeszcze nie zostałeś zauważony. Twoja prędkość ruchu zostaje zmniejszona o 17%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Premedytacja]
    Premedytacja
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 20s
    Medytuj przez chwilę. Użycie Cios w Ranę podczas działania tego efektu zwiększy jego obrażenia o 50%.

    Middle-click to copy ID
  • [Rozerwanie Rany]
    Rozerwanie Rany
    Łotr/KapłanPoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa współczynnik trafień krytycznych Ciosu w Ranę o 15% i zadaje teraz 30% więcej obrażeń.

    Middle-click to copy ID
  • [Szaleńczy Atak]
    Szaleńczy Atak +55
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 25
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Przez 30 sek. Prędkość Ataku Fizycznego jest zwiększona o 13.2%, a Obrona Fizyczna jest zmniejszona o 13.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Kroczący w Cieniu]
    Kroczący w Cieniu
    Łotr/KapłanPoziom: 25
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Odnowa: 20s
    Możesz użyć Podstępny Atak podczas walki. Zużycie energii jest zmniejszone o 10, ale czas odnowy wydłuża się o 3 sekundy.

    Middle-click to copy ID
  • [Zniknięcie]
    Zniknięcie
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Znikasz na 20 sek., co powoduje usunięcie wszystkich aggro i opuszczenie walki.

    Middle-click to copy ID
  • [Manewr Porzuconych]
    Manewr Porzuconych
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Będziesz otrzymywać co 5 sekund stos, który zmniejszy otrzymywane przez Ciebie obrażenia o 9% aż do 5 razy. Jeśli otrzymasz jakiekolwiek obrażenia, wszystkie istniejące stosy zostaną zużyte, a otaczający Cię wrogowie zostaną Oślepieni na 5 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Hyperfocus]
    Hyperfocus
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
    Pasywny
    Every second without dealing damage grants 1 Hyperfocus stack. Damaging skills remove 1 stack; normal attacks and secondary triggered effects only refresh the timer. Each stack increases Obrażenia Fizyczne by 2%, up to 10 stacks. While Szał Zabójcy is active, stacks cannot be removed.

    Middle-click to copy ID
  • [Nieustraszony]
    Nieustraszony +105
    Łotr/KapłanPoziom: 30
    Zużycie: 20%% PMZasięg: 50
    Pasywny
    Pośród spokoju zapominasz o swojej indywidualności, tracąc poczucie strachu i zwiększając Obrażenia Fizyczne o 30%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Drugiej Broni]
    Mistrz Drugiej Broni +55
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 32
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 29.1% oraz celność o 19.4%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Sprint]
    Sprint +55
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 34
    Zasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zwiększa prędkość ruchu o 60.2%, ale zużywa 5 Energii co 5 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Kopniak]
    Kopniak +105
    Łotr/KapłanPoziom: 35
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Kopnięcie trującą protezą w kość piszczelową celu zadaje 1129.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 1 x Zręczność . Z powodu ogromnego bólu Prędkość Ruchu celu zostaje obniżona o 59.5% na 4 sek. (Prędkość ruchu graczy zostaje obniżona na 2 sek.) (Ta umiejętność obniża prędkość ruchu o maksymalnie 59.5%). Współdzieli Czas odnowy z Niepokojąca Mgła.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cienista Cela]
    Cienista Cela
    Łotr Klasa GłównaPoziom: 40
    Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 20
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Pęta cień przeciwnika w wyznaczonym obszarze. Cele nie mogą się poruszać ani używać umiejętności przez 5 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Przebudzenie Mnicha]
    Przebudzenie Mnicha +55
    Łotr/KapłanPoziom: 40
    Zużycie: 15%% PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Obnaża najgłębsze myśli celu, natychmiast zyskując połowę maksymalnej wartości Cierpliwości i Ocalenia na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Zbrodnicze Metody]
    Zbrodnicze Metody +105
    Łotr/KapłanPoziom: 45
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Pokrywa broń trucizną, zadając 150.0% Obrażenia od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej z każdymi zadanymi obrażeniami. Jeśli zadasz obrażenia umiejętnością obszarową, te obrażenia zostaną znacznie zmniejszone. Na cel zostanie również nałożona trucizna zadająca 325 Obrażeń od Trucizny co sekundę przez 4 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Niepokojąca Mgła]
    Niepokojąca Mgła +105
    Łotr/KapłanPoziom: 50
    Zużycie: 5%% PMZasięg: 5
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Otacza Cię trująca mgła, zadając pobliskim celom 775.2% + 1 x Zręczność Obrażenia od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej. Dzieli Czas odnowy z Kopniak.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wyssanie Many]
    Wyssanie Many
    Łotr/KapłanPoziom: 60
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Możesz odzyskać 1% PM za każdy punkt na stosie, który zdobędziesz, gdy Cierpliwość i Ocalenie jest aktywne. Jeżeli cel posiada manę, możesz również ukraść 1% jego aktualnej ilości PM.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios Poniżej Pasa]
    Cios Poniżej Pasa +105
    Łotr/KapłanPoziom: 70
    Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 1002.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Jeśli cel ma efekt Krwawienie, istnieje szansa, że efekt Poważna Rana zostanie zadana na 10 sek. Po wywołaniu efektu Poważna Rana dodatkowe 626.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność zostanie zadanych przy pierwszym ciosie co 8 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios w Ranę]
    Cios w Ranę +105
    Łotr/KapłanPoziom: 70
    Wyposażenie: Sztylet
    Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje 1195.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Za każde Krwawienie lub Poważną Ranę na celu, Cios w Ranę może zadać dodatkowe obrażenia nawet dwukrotnie. Każde dodatkowe obrażenia będą równe 922.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Wody od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. [ARCADIA_WOUND_TIP]
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ślepy Punkt]
    Ślepy Punkt +105
    Łotr/KapłanPoziom: 70
    Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Natychmiast przenosisz się za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 6 sek. Krwawienie zadaje 535 obrażeń co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Podstępny Atak]
    Podstępny Atak +105
    Łotr/KapłanPoziom: 70
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Natychmiast przenosisz się za cel, zadając 949.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Jeśli jesteś pod działaniem Ukrycie, atak zostanie powtórzony. Jeśli używasz sztyletu, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. oraz Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Podwójny Rzut]
    Podwójny Rzut +105
    Łotr/KapłanPoziom: 70
    Zużycie: 3 pociski
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 4s
    Rzuca kolejno 2 ukryte sztuki broni, z których każda zadaje 338.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 3 x Obrażenia od Pocisków.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Demonstracja Zła]
    Demonstracja Zła
    Łotr/KapłanPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Sprawia, że wszystkie umiejętności ofensywne zadają Obrażenia od Trucizny.

    Middle-click to copy ID