Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Łotr / Druid
Łotr Ogólne
[Szkolenie Kataną]Szkolenie KatanąŁotr OgólnePoziom: 7PasywnyPozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Walka Pociskami]Walka PociskamiŁotr OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyCan equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.Middle-click to copy ID
[Zwinne Dłonie]Zwinne Dłonie +105Łotr OgólnePoziom: 15Zasięg: 50PasywnyTwoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Bronią Poboczną]Walka Bronią PobocznąŁotr OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyW drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).Middle-click to copy ID
[Mentalność Zabójcy]Mentalność Zabójcy +55Łotr OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnyTrwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cienisty Krok]Cienisty KrokŁotr OgólnePoziom: 28Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 20sNatychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników.Middle-click to copy ID
[Cieniste Pchnięcie]Cieniste Pchnięcie +105Łotr OgólnePoziom: 70Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 584.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzut]Rzut +105Łotr OgólnePoziom: 70Zużycie: 1 pociskiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sRzuca ukrytą bronią w cel, zadając 338.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 3 x Obrażenia od Pocisków.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oślepiające Pchnięcie]Oślepiające Pchnięcie +105Łotr OgólnePoziom: 70Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje 365.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność z dodatkowym efektem Oślepienie na 15 sek. (Aby użyć umiejętności, musisz znajdować się przed celem.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Druid Ogólne
[Odzyskanie Sił]Odzyskanie Sił +105Druid OgólneZużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. przez 25 sek. Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Antidotum]AntidotumDruid OgólnePoziom: 4Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sOczyszcza organizm twojego celu z trucizn.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Dziczy]Błogosławieństwo Dziczy +105Druid OgólnePoziom: 8Zużycie: 35 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ochrona Matki Ziemi]Ochrona Matki ZiemiDruid OgólnePoziom: 15Zużycie: 100 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sMoc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.Middle-click to copy ID
[Znajomość Natury]Znajomość Natury +105Druid OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Modlitwa Koncentracji]Modlitwa KoncentracjiDruid OgólnePoziom: 28Zużycie: 3%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sWysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
[Trujący Puls]Trujący Puls +105Druid OgólnePoziom: 60Zużycie: 40 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 1sSiła Matki Ziemi jest spaczona Twoją wirtuozerią rzezi. Zadaje celom wokół 567.1% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Łotr Klasa Główna
[Szał Zabójcy]Szał ZabójcyŁotr Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Efektywność Fiz. Trafień Kryt. równy połowie aktualnej wartości Efektywność Fiz. Trafień Kryt. broni w ręce głównej na 15 sek. oraz zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%. Dodatkowo, podczas posługiwania się Kataną, natychmiast otrzymasz Arcymistrz.Middle-click to copy ID
[Perfekcyjne Cięcie]Perfekcyjne Cięcie +105Łotr Klasa GłównaPoziom: 7Wyposażenie: KatanaZużycie: 25 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 40NatychmiastowyOdnowa: 2sZadaje 665.0% Obrażeń Fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej celowi i wrogom w pobliżu. Po chwili można wykonać kolejne cięcie, zadając dodatkowe 950.0% Obrażenia od Żywiołów na sekundę od broni w ręce głównej i przywraca 50 Energii, ale tylko mistrzowie katany potrafią odpowiednio wyczuć moment wykonania tego ataku. Cięcie mistrza powoduje silne krwawienie, które zadaje 1146 obrażeń co sekundę przez 8 sek. i kumuluje się do 3 razy. Za każdym razem, gdy krwawienie zostanie skutecznie nałożone, otrzymasz jeden stos Mistrz, który zwiększa Obrażenia Fizyczne katany o 3% i zmniejsza aggro o 8% na 8 sek. Osiągnięcie maksymalnego poziomu krwawienia zapewni Arcymistrza na 30 sek., co pozwoli Ci na wywołanie maksymalnego krwawienia na dowolny cel. Twoje następne idealne wyczucie czasu również wywoła maksymalny poziom krwawienia, jeśli jesteś pod wpływem Szał Zabójcy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cięcie Cienia]Cięcie Cienia +105Łotr Klasa GłównaPoziom: 7Wyposażenie: KatanaZużycie: 35 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 8sZadaje celowi 920.0% + 0.5 x Zręczność Obrażenia od Żywiołów. Obrażenia będą powtarzane za każdy posiadany stos wzmocnień z Perfekcyjne Cięcie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Trening Zabójcy]Trening Zabójcy +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 74% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Histeryczna Zemsta]Histeryczna Zemsta +105Łotr/DruidPoziom: 15Zużycie: 50 PMZasięg: 50PasywnyZwiększa Twoje Efektywność Fiz. Trafień Kryt. o 1931.1 i Siłę Ataku Fizycznego o 15.7%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Naładowane Dłonie]Naładowane Dłonie +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 16Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas rzucania: 1 sek.Zwiększa twój współczynnik odzyskiwania energii o 100%, skraca czasy odnowienia umiejętności o 0.1s i zwiększa całkowitą Energię o 50%, ale także zwiększa koszty Energii o 20% na 900 sek. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ukrycie]Ukrycie +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 10 EnergiaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sWchodzisz w stan niewidzialności, aby uniknąć wykrycia przez wroga, jeśli jeszcze nie zostałeś zauważony. Twoja prędkość ruchu zostaje zmniejszona o 17%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Premedytacja]PremedytacjaŁotr Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 20sMedytuj przez chwilę. Użycie Cios w Ranę podczas działania tego efektu zwiększy jego obrażenia o 50%.Middle-click to copy ID
[Trujący Uścisk]Trujący Uścisk +105Łotr/DruidPoziom: 20Zasięg: 50PasywnyTwoja broń jest bardziej śmiercionośna. Obrażenia Fizyczne zostają zwiększone o dodatkowe 36%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szaleńczy Atak]Szaleńczy Atak +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 25Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sPrzez 30 sek. Prędkość Ataku Fizycznego jest zwiększona o 13.2%, a Obrona Fizyczna jest zmniejszona o 13.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Zniknięcie]ZniknięcieŁotr Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 3mZnikasz na 20 sek., co powoduje usunięcie wszystkich aggro i opuszczenie walki.Middle-click to copy ID
[Manewr Porzuconych]Manewr PorzuconychŁotr Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50PasywnyBędziesz otrzymywać co 5 sekund stos, który zmniejszy otrzymywane przez Ciebie obrażenia o 9% aż do 5 razy. Jeśli otrzymasz jakiekolwiek obrażenia, wszystkie istniejące stosy zostaną zużyte, a otaczający Cię wrogowie zostaną Oślepieni na 5 sek.Middle-click to copy ID
[Hyperfocus]HyperfocusŁotr Klasa GłównaPoziom: 30PasywnyEvery second without dealing damage grants 1 Hyperfocus stack. Damaging skills remove 1 stack; normal attacks and secondary triggered effects only refresh the timer. Each stack increases Obrażenia Fizyczne by 2%, up to 10 stacks. While Szał Zabójcy is active, stacks cannot be removed.Middle-click to copy ID
[Czas Zabijania]Czas Zabijania +105Łotr/DruidPoziom: 30Zużycie: 15 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sCzas zabijać! Twoje obrażenia zadane pojedyńczemu celowi zadadzą dodatkowe 420.9% obrażeń na sekundę bronią główną Obrażenia od Trucizny przez 30 sekund. Te dodatkowe obrażenia mają wysoki Efektywność Fiz. Trafień Kryt.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrz Drugiej Broni]Mistrz Drugiej Broni +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 32Zasięg: 50PasywnyZwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 29.1% oraz celność o 19.4%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Sprint]Sprint +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 34Zasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZwiększa prędkość ruchu o 60.2%, ale zużywa 5 Energii co 5 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Zatrute Dłonie]Zatrute DłonieŁotr/DruidPoziom: 35Zużycie: Butelka z TruciznąZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie na 900 sek. Zmniejsza on ich obrażenia o 8%. Każdy kolejny atak na ten sam cel będzie stopniowo zwiększał twoją Prędkość Ataku Fizycznego, atak na nowy cel nie jest liczony jako atak następujący po sobie. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)Middle-click to copy ID
[Trucizna Osłabienia]Trucizna OsłabieniaŁotr/DruidPoziom: 35Zużycie: Butelka z TruciznąZasięg: 120PasywnyPowoduje Zatrucie u celu i redukuje jego Prędkość Rzucania Czarów oraz Prędkość Ataku Fizycznego.Middle-click to copy ID
[Cienista Cela]Cienista CelaŁotr Klasa GłównaPoziom: 40Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 20NatychmiastowyOdnowa: 30sPęta cień przeciwnika w wyznaczonym obszarze. Cele nie mogą się poruszać ani używać umiejętności przez 5 sek.Middle-click to copy ID
[Niechlubne Sprawy]Niechlubne Sprawy +105Łotr/DruidPoziom: 40Zużycie: 25 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sPokrywa broń trucizną, zwiększając Obrażenia od Trucizny o 30% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Całun Trucizny]Całun Trucizny +105Łotr/DruidPoziom: 45Zużycie: 70 PM, Butelka z TruciznąZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 40NatychmiastowyOdnowa: 6sZadaje 737.0% Obrażeń od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej celom w wyznaczonym obszarze. Zatruwa je, Całun Trucizny zadaje 3080 obrażeń co sekundę przez 16 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cieniste Uderzenie]Cieniste UderzenieŁotr/DruidPoziom: 45Zasięg: 1PasywnySprawia, że Całun Trucizny przy trafieniu zadaje dodatkowe Obrażenia od Trucizny.Middle-click to copy ID
[Szybka Ochrona Światłości]Szybka Ochrona ŚwiatłościŁotr/DruidPoziom: 50Zasięg: 50PasywnyZmniejsza koszt energii Ślepego Punktu o 10, a w momencie trafienia istnieje szansa, że członek drużyny o najmniejszej liczbie PŻ zostanie uleczony.Middle-click to copy ID
[Złośliwe Zamiary]Złośliwe ZamiaryŁotr/DruidPoziom: 60Zasięg: 1PasywnyŁączysz sztukę zabijania z boskością ziemi, zmieniając swój Puls Ziemi w Trujący Puls, który zadaje fizyczne Obrażenia od Trucizny wokół ciebie.Middle-click to copy ID
[Cios Poniżej Pasa]Cios Poniżej Pasa +105Łotr/DruidPoziom: 70Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 1002.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność, a jeśli cel doznał już efektu Krwawienie, może wywołać dodatkowo Poważna Rana na 10 sek. Po wywołaniu efektu Poważna Rana dodatkowe 626.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność zostanie zadanych przy pierwszym ciosie co 8 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cios w Ranę]Cios w Ranę +105Łotr/DruidPoziom: 70Wyposażenie: SztyletZużycie: 35 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sZadaje 919.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Za każde Krwawienie lub Poważną Ranę na celu, Cios w Ranę może zadać dodatkowe obrażenia nawet dwukrotnie. Każde dodatkowe obrażenia będą równe 709.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. [ARCADIA_WOUND_TIP]Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ślepy Punkt]Ślepy Punkt +105Łotr/DruidPoziom: 70Zużycie: 15 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sNatychmiast przemieszcza się za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 6 sek. Krwawienie zadaje 535 obrażeń co sek.. Ponadto po trafieniu w cel ma szansę przywrócić 10.0% PŻ członkowi drużyny o najniższej wartości PŻ w zasięgu 60.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Podstępny Atak]Podstępny Atak +105Łotr/DruidPoziom: 70Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyNatychmiast przemieszcza się za cel i zadaje mu 949.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Jeśli jesteś pod wpływem efektu Ukrycie, atak zostanie wykonany ponownie. Jeśli dzierżysz sztylet, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. oraz Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 10 sek. (Nie można użyć podczas walki.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Podwójny Rzut]Podwójny Rzut +105Łotr/DruidPoziom: 70Zużycie: 3 pociskiRodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 1 sek.Odnowa: 4sRzuca kolejno 2 ukryte sztuki broni, z których każda zadaje 338.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 3 x Obrażenia od Pocisków.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Erozja]ErozjaŁotr/DruidPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyModyfikuje większość umiejętności ofensywnych, aby zadawały Obrażenia od Trucizny.Middle-click to copy ID