Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Łotr / Strażnik
Łotr Ogólne
[Rzut]Rzut +105Łotr OgólnePoziom: 4Zużycie: 1 pociskiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sRzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szkolenie Kataną]Szkolenie KatanąŁotr OgólnePoziom: 7PasywnyPozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Olśnienie]Olśnienie +105Łotr OgólnePoziom: 8Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Pociskami]Walka PociskamiŁotr OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyCan equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.Middle-click to copy ID
[Zwinne Dłonie]Zwinne Dłonie +105Łotr OgólnePoziom: 15Zasięg: 50PasywnyTwoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Bronią Poboczną]Walka Bronią PobocznąŁotr OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyW drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).Middle-click to copy ID
[Mentalność Zabójcy]Mentalność Zabójcy +55Łotr OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnyTrwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cienisty Krok]Cienisty KrokŁotr OgólnePoziom: 28Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 20sNatychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników.Middle-click to copy ID
[Cieniste Pchnięcie]Cieniste Pchnięcie +105Łotr OgólnePoziom: 70Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 584.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Strażnik Ogólne
[Tarcza Cierni]Tarcza Cierni +105Strażnik OgólnePoziom: 4Zużycie: 30 PMZasięg: 50PasywnyOtaczają Cię ciernie, zwiększając Twoją Obronę Fizyczną o 21.2%. Gdy zostaniesz zaatakowany, odbija 9.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Działa tylko na cele w zasięgu 50)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zwiększona Celność]Zwiększona Celność +55Strażnik OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyZwiększa celność twoich ataków fizycznych o 5.4%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Amulet Elfów]Amulet ElfówStrażnik OgólnePoziom: 16Zużycie: 150 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 10sZyskujesz ochronę Elfów. Otrzymywane obrażenia fizyczne zostają zmniejszone o 20% na 10 sek.Middle-click to copy ID
[Potęga Ducha Lasu]Potęga Ducha Lasu +105Strażnik OgólnePoziom: 40Zużycie: 15 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 1sUżywa Potegi Ducha Lasu do atakowania celów wokół, zadając 832.2% + 1 x Siła Obrażeń od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Emocjonalna Przeszkoda, obrażenia zostaną zadane ponownie. Dzieli Czas odnowy z Naładowane Cięcie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Dzika Moc]Dzika Moc +55Strażnik OgólnePoziom: 60Zużycie: 40 PMZasięg: 50PasywnyZwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 18.3%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Naładowane Cięcie]Naładowane Cięcie +105Strażnik OgólnePoziom: 70Zużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1sKoncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios! Zadaje celowi 876.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Siła Obrażenia od Ziemi. Dzieli Czas odnowy z Potęga Ducha Lasu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Łotr Klasa Główna
[Szał Zabójcy]Szał ZabójcyŁotr Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Efektywność Fiz. Trafień Kryt. równy połowie aktualnej wartości Efektywność Fiz. Trafień Kryt. broni w ręce głównej na 15 sek. oraz zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%. Dodatkowo, podczas posługiwania się Kataną, natychmiast otrzymasz Arcymistrz.Middle-click to copy ID
[Perfekcyjne Cięcie]Perfekcyjne Cięcie +105Łotr Klasa GłównaPoziom: 7Wyposażenie: KatanaZużycie: 25 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 40NatychmiastowyOdnowa: 2sZadaje 665.0% Obrażeń Fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej celowi i wrogom w pobliżu. Po chwili można wykonać kolejne cięcie, zadając dodatkowe 950.0% Obrażenia od Żywiołów na sekundę od broni w ręce głównej i przywraca 50 Energii, ale tylko mistrzowie katany potrafią odpowiednio wyczuć moment wykonania tego ataku. Cięcie mistrza powoduje silne krwawienie, które zadaje 1146 obrażeń co sekundę przez 8 sek. i kumuluje się do 3 razy. Za każdym razem, gdy krwawienie zostanie skutecznie nałożone, otrzymasz jeden stos Mistrz, który zwiększa Obrażenia Fizyczne katany o 3% i zmniejsza aggro o 8% na 8 sek. Osiągnięcie maksymalnego poziomu krwawienia zapewni Arcymistrza na 30 sek., co pozwoli Ci na wywołanie maksymalnego krwawienia na dowolny cel. Twoje następne idealne wyczucie czasu również wywoła maksymalny poziom krwawienia, jeśli jesteś pod wpływem Szał Zabójcy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cięcie Cienia]Cięcie Cienia +105Łotr Klasa GłównaPoziom: 7Wyposażenie: KatanaZużycie: 35 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 8sZadaje celowi 920.0% + 0.5 x Zręczność Obrażenia od Żywiołów. Obrażenia będą powtarzane za każdy posiadany stos wzmocnień z Perfekcyjne Cięcie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Trening Zabójcy]Trening Zabójcy +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 74% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ślepy Punkt]Ślepy Punkt +105Łotr Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sNatychmiastowo przenosi za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 6 sek. Krwawienie zadaje 535 obrażeń co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krwiożercza Klinga]Krwiożercza Klinga +105Łotr/StrażnikPoziom: 15Zużycie: 30 PM, 3%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyPowoduje 963.6% obrażeń Obrażenia od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej + 1 x Siła. Udane ataki zwiększają Efektywność Fiz. Trafień Kryt. o 689.8 pkt. oraz Obrażenia Fizyczne o 18.2% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Naładowane Dłonie]Naładowane Dłonie +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 16Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas rzucania: 1 sek.Zwiększa twój współczynnik odzyskiwania energii o 100%, skraca czasy odnowienia umiejętności o 0.1s i zwiększa całkowitą Energię o 50%, ale także zwiększa koszty Energii o 20% na 900 sek. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Zatrute Dłonie]Zatrute DłonieŁotr Klasa GłównaPoziom: 16Zużycie: Butelka z TruciznąZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie na 900 sek. Zmniejsza on ich obrażenia o 8%. Każdy kolejny atak na ten sam cel będzie stopniowo zwiększał twoją Prędkość Ataku Fizycznego, atak na nowy cel nie jest liczony jako atak następujący po sobie. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)Middle-click to copy ID
[Premedytacja]PremedytacjaŁotr Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 20sMedytuj przez chwilę. Użycie Cios w Ranę podczas działania tego efektu zwiększy jego obrażenia o 50%.Middle-click to copy ID
[Ukryj]Ukryj +55Łotr/StrażnikPoziom: 20Zużycie: 10 EnergiaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sUkrywa cię, uniemożliwiając wrogom znalezienie cię, jeśli jeszcze tego nie zrobili. Zmniejsza również Twoją prędkość o 17% i otrzymywane obrażenia o 30%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Podwójny Rzut]Podwójny Rzut +105Łotr Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 3 pociskiRodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 1 sek.Odnowa: 4sRzuca serią ukrytych broni, z których każda zadaje 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 3 x Obrażeń od Pocisków.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrz Ukrycia]Mistrz UkryciaŁotr/StrażnikPoziom: 20Zasięg: 1PasywnyZmniejsza Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne, otrzymywane w stanie Ukrycia.Middle-click to copy ID
[Podstępny Atak]Podstępny Atak +105Łotr Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyNatychmiast przemieszcza się za cel i zadaje mu 949.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli jesteś pod wpływem efektu Ukrycie, atak zostanie powtórzony. Jeśli dzierżysz sztylet, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. i Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 10 sek. (Nie można użyć podczas walki.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szaleńczy Atak]Szaleńczy Atak +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 25Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sPrzez 30 sek. Prędkość Ataku Fizycznego jest zwiększona o 13.2%, a Obrona Fizyczna jest zmniejszona o 13.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Krwiopijca]Krwiopijca +105Łotr/StrażnikPoziom: 25Zużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sZadaje 900.0% obrażeń Obrażenia od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej + 1 x Siła. Jeśli cel znajduje się pod wpływem efektu Krwiożercze Ostrze, znajduje słaby punkt, w którym może doznać potężnego ataku, wówczas zadaje 1800.0% obrażeń fizycznych Obrażenia od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej + 2 x Siła.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zniknięcie]ZniknięcieŁotr/StrażnikPoziom: 30Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 3mSprawia, że stajesz się zupełnie niewidzialny na 20 sek., usuwa całe aggro i kończy walkę. Na czas trwania efektu wszelkie obrażenia, które otrzymujesz zostają zmniejszone o 30%.Middle-click to copy ID
[Manewr Porzuconych]Manewr PorzuconychŁotr Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50PasywnyBędziesz otrzymywać co 5 sekund stos, który zmniejszy otrzymywane przez Ciebie obrażenia o 9% aż do 5 razy. Jeśli otrzymasz jakiekolwiek obrażenia, wszystkie istniejące stosy zostaną zużyte, a otaczający Cię wrogowie zostaną Oślepieni na 5 sek.Middle-click to copy ID
[Hyperfocus]HyperfocusŁotr Klasa GłównaPoziom: 30PasywnyEvery second without dealing damage grants 1 Hyperfocus stack. Damaging skills remove 1 stack; normal attacks and secondary triggered effects only refresh the timer. Each stack increases Obrażenia Fizyczne by 2%, up to 10 stacks. While Szał Zabójcy is active, stacks cannot be removed.Middle-click to copy ID
[Szaleńcza Wiara]Szaleńcza Wiara +105Łotr/StrażnikPoziom: 30Zasięg: 1PasywnyTrwale zwiększa Obrażenia Fizyczne o 23%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrz Drugiej Broni]Mistrz Drugiej Broni +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 32Zasięg: 50PasywnyZwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 29.1% oraz celność o 19.4%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Sprint]Sprint +55Łotr Klasa GłównaPoziom: 34Zasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZwiększa prędkość ruchu o 60.2%, ale zużywa 5 Energii co 5 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Emocjonalna Przeszkoda]Emocjonalna Przeszkoda +55Łotr/StrażnikPoziom: 35Zużycie: 30 Energia, Butelka z TruciznąZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 1m 30sTworzy fioletową mgłę, która tymczasowo zmniejsza Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne zadawane przez cel i otaczających go wrogów o 10.5% na 10 sek. (Jeśli celem jest gracz, zadawane obrażenia zostaną zmniejszone o 10.5% na 5 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cienista Cela]Cienista CelaŁotr Klasa GłównaPoziom: 40Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 20NatychmiastowyOdnowa: 30sPęta cień przeciwnika w wyznaczonym obszarze. Cele nie mogą się poruszać ani używać umiejętności przez 5 sek.Middle-click to copy ID
[Chwyt Drzewnego Ducha]Chwyt Drzewnego DuchaŁotr/StrażnikPoziom: 40Zasięg: 1PasywnyWzmacnia Potęgę Ducha Lasu, zwiększając liczbę celów, które można nim zranić.Middle-click to copy ID
[Opatrzenie Ran]Opatrzenie RanŁotr/StrażnikPoziom: 45Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 50PasywnyPo otrzymaniu ataku fizycznego lub magicznego, odzyskasz 6.0% PŻ, a twój współczynnik uników stopniowo wzrośnie o 20%. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.)Middle-click to copy ID
[Upiorne Ostrze]Upiorne Ostrze +105Łotr/StrażnikPoziom: 50Zużycie: 3%% PŻ, 3%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sZadaje 1800.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 1 x Siła Obrażenia od Ziemi i zwiększa Twoją Siłę Ataku Fizycznego o 10%, Obrażenia Fizyczne o 20% na 30 sek. Po udanym ataku, Dębowy Wędrowiec zostanie na krótko przyzwany, aby powtórzyć twój atak.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wola Ducha Lasu]Wola Ducha LasuŁotr/StrażnikPoziom: 60Zużycie: 15 PMZasięg: 1PasywnyModyfikuje Dziką Moc, aby zapewniała ona efekt pasywnie.Middle-click to copy ID
[Cios Poniżej Pasa]Cios Poniżej Pasa +105Łotr/StrażnikPoziom: 70Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 1002.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność, a jeśli cel odczuwa już efekt Krwawienie, może wywołać dodatkowo Poważną Ranę na 10 sek. Po wywołaniu efektu Poważna Rana dodatkowo 626.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność zostanie zadanych jako pierwszy cios co 8 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cios w Ranę]Cios w Ranę +105Łotr/StrażnikPoziom: 70Wyposażenie: SztyletZużycie: 35 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sZadaje 919.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Za każde Krwawienie lub Poważna Rana na celu, Cios w Ranę może spowodować dwukrotnie dodatkowe obrażenia. Każde dodatkowe obrażenia będą równe 709.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność Obrażenia od Ziemi. [ARCADIA_WOUND_TIP]Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Gniew Strażnika]Gniew StrażnikaŁotr/StrażnikPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyPozwala nosić ekwipunek Kolczy. Zmienia również zadawany typ obrażeń przez Naładowane Cięcie, Cieniste Pchnięcie, Cios Poniżej Pasa i Cios w Ranę na Obrażenia od Ziemi.Middle-click to copy ID