Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Magier / Ritter
Magier - Allgemein
[Blitzschlag]Blitzschlag +105Magier - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sBeschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vernichter]Vernichter +105Magier - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Intensivierung]Intensivierung +105Magier - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Stille]Stille +55Magier - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 16sBringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen. (Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Brandschutz]Brandschutz +105Magier - AllgemeinStufe: 24Verbraucht: 120 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 100SofortErhöht den Feuerwiderstand des Schlachtzugs um 230 Punkte und verringert Erlittener magischer Schaden um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Feuriger Schild]Feuriger Schild +105Magier - AllgemeinStufe: 40Erforderliche Ausrüstung: SchildReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 4sWirft einen Feuerball und bettet ihn in Euren Schild ein, bevor Ihr ihn auf das Ziel werft. Fügt 6020 + 0.3 x Intelligenz Lichtschaden zu und gewährt Konzentrierte Aufmerksamkeit für 10 Sekunden, die es euch erlaubt zu zaubern, während ihr euch bewegt, aber 1% MP pro Sekunde verbraucht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Ritter - Allgemein
[Bestrafung]Bestrafung +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel abhängig von der Anzahl der Effektstapel zusätzlich 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.21 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden. Jeder Stapel von Heiliges Siegel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.21 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu und stellt 8.0% MP wieder her. Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliger Schlag]Heiliger Schlag +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 1344.3% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Abrüstung]Abrüstung +105Ritter - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortFügt dem Ziel 542.7% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werdenDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schlag der Bestrafung]Schlag der Bestrafung +105Ritter - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 10 MP, 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sHeilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rüstung Verstärken]Rüstung Verstärken +55Ritter - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 20 MPReichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung um 60%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungstechnik]Verteidigungstechnik +105Ritter - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50PassivErhöht die Ausdauerrate um 453.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Widerstandsfähigkeit]Widerstandsfähigkeit +105Ritter - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 1PassivErhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild der Disziplin]Schild der Disziplin +55Ritter - AllgemeinStufe: 70Verbraucht: 10%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sErfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 35% Physischer Schaden und Magischer Schaden und erhöht Eure Zaubergeschwindigkeit um 35% für 30 Sekunden. Verursacht außerdem 100 Lichtschaden beim angreifenden Zaubernden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Magier - Nur Primärklasse
[Elementarkatalyse]ElementarkatalyseMagier - Nur PrimärklasseReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 4mErhöht den Magischen Schaden um 40%, die Zaubergeschwindigkeit um 25% und den Flächenschaden um 10% für 15 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Flammenstoß]Flammenstoß +105Magier - Nur PrimärklasseVerbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Schleudert einen sengenden Feuerball, der 1820 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Statische Aufladung]Statische Aufladung +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60s(Elektrischer Zauber) Absorbiert so viel Schaden wie 50% deines maximalen HP für 60 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Alternativer Strom]Alternativer Strom +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 15 MPReichweite: 150PassivBenutzt du einen Elektrischer Zauber, versetzt dich dies in den Geladen Zustand, was vorübergehend deine Mag. kritische Wirkung erhöt um 650 und Magischer kritischer Bonus um 23.2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eruption]EruptionMagier - Nur PrimärklasseStufe: 8Reichweite: 1PassivFeuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrischer Bolzen]Elektrischer Bolzen +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 30 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.(Elektrischer Zauber) Verursacht 817.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden und fügt anschließend alle 2 Sekunden 344 Schaden für insgesamt 15 Sekunden zu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meteorschauer]Meteorschauer +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 4%% MPReichweite: 140Angriffsart: MagischRadius: 60Kanalisierungszeit: 3 sec.Beschwört einen Meteoritenschauer herauf, der im angegebenen Bereich 1413.1 + 0.42 x Intelligenz Windschaden verursacht. Befinden sich Ziele unter dem Effekt von Paralyse, wird stattdessen 2200 + 0.42 x Intelligenz Windschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Holy Light Infusion]Holy Light Infusion +105Magier/RitterStufe: 15Verbraucht: 2%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sCovers your weapon in holy light for 3 seconds. Your next offensive spell inflicts an additional 10000 + 0.2 x INT Lichtschaden on its first target. The effect is removed after triggering.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrische Explosion]Elektrische Explosion +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.(Elektrischer Zauber) Verursacht 250.0% + 0.2 x Intelligenz Windschaden am Ziel. Wird die Fertigkeit im Zustand Geladen verwendet, verursacht sie stattdessen 2328.7 + 0.3 x Intelligenz Windschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarphönix]Elementarphönix +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 120SofortAbklingzeit: 10sBeschwöre einen Phönix, der 2680 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden Schaden an Zielen verursacht, die ihm im Weg stehen. Effektiv bis zu einer reichweite von 120. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lichtsterne]Lichtsterne +105Magier/RitterStufe: 20Verbraucht: 3%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 80Kanalisierungszeit: 1.25 sec.Zeichnet ein helles Hexagramm auf das Ziel und bringt es fünfmal zur Detonation. Jede Explosion verursacht 1409.8 + 0.1 x Intelligenz Lichtschaden an bis zu 5 Zielen und hat eine geringe Chance, sie kurzzeitig zu betäuben.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrische Kompression]Elektrische KompressionMagier - Nur PrimärklasseStufe: 20Reichweite: 1PassivErhaltet Elektrische Kompression, während Ihr unter dem Effekt Geladen steht. Entfesselt die Macht von Donner und Blitz, die tief in Euch gespeichert ist. Gewährt Elektrische Kompression, wodurch Ihr Alternativer Strom sofort wirken könnt, und erhöht während der Wirkung den Schaden von Statisches Feld um 25%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Statisches Feld]Statisches Feld +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 80SofortVerursacht 3815.6 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden am Ziel und springt auf bis zu 2 weitere Ziele über. Jeder Sprung verursacht 20% weniger Schaden. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarwissen]Elementarwissen +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht jeglichen magischen Elementarschaden um 29.3%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Stäbe]Meister der Stäbe +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht Magischer Schaden um 16% und den Magischer Schaden von Stäben um 50%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gewitter]Gewitter +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 25Verbraucht: 2%% MPReichweite: 140Angriffsart: MagischRadius: 60SofortAbklingzeit: 8s(Elektrischer Zauber) Beschwört ein Gewitter herauf, das Zielen innerhalb der Reichweite 3-mal 1942.3 + 0.1 x Intelligenz Windschaden zufügt. Erfolgreiche Treffer verursachen zusätzlich Paralyse, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit und Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 7 Sekunden verringert werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Enhanced Holy Light Infusion]Enhanced Holy Light InfusionMagier/RitterStufe: 25Reichweite: 50PassivThe additional damage triggered by Infusion des Heiligen Lichts has a 30% chance to interrupt the target.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fegefeuer]Fegefeuer +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sBeschwört ein Fegefeuer, das den Gegnern innerhalb einer Reichweite von 50 2405 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden zufügt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiebrunnen]Energiebrunnen +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sVerringert alle Fertigkeitskosten um 50% für 60 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bote des Lichts]Bote des Lichts +55Magier/RitterStufe: 30Verbraucht: 30 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortIn diesem Zustand wird verursachter Lichtschaden um 16% erhöht und Euer Magischer Schaden um 15% gesteigert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarschwäche]Elementarschwäche +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sVerringert die Magische Verteidigung des Ziels für 30 Sekunden um 10.5% .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Konzentrierte Aufmerksamkeit]Konzentrierte AufmerksamkeitMagier/RitterStufe: 40Reichweite: 50PassivErlaubt dir, ein Schild zu tragen und deinen Feuerball in dein Schild einzubetten, um es zu werfen. Fügt außerdem Lichtschaden zu.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erleuchtung]Erleuchtung +105Magier/RitterStufe: 45Verbraucht: 5%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 60SofortAbklingzeit: 10sErzeugt im angegebenen Bereich eine Aura, die Gegnern 5 Sekunden lang jede Sekunde 3008.3 + 0.3 x Intelligenz Lichtschaden zufügt und sie für 5 Sekunden um 21.5% verlangsamt. Bei einem erfolgreichen Treffer erhöht sich außerdem dein Lichtschaden um 10% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Tageslicht]TageslichtMagier/RitterStufe: 45Reichweite: 50PassivWenn Erleuchtung einen Gegner erfolgreich trifft, erhöht es sofort Euren Lichtschaden für 30 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiezufuhr]Energiezufuhr +105Magier/RitterStufe: 50Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortErhöht Mag. kritische Wirkung um 580.2 und Magischer kritischer Bonus um 2%. Außerdem erhalten Sie Energie-Regeneration.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energie-Regeneration]Energie-Regeneration +105Magier/RitterStufe: 50Reichweite: 50PassivBewirkt, dass Eure Energiezufuhr Euren Kritischer Bonus um zusätzliche 6.3% erhöht und Magische Angriffskraft um 18% steigert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Entladung]Heilige Entladung +105Magier/RitterStufe: 60Verbraucht: 5%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 15sNur verwendbar, wenn Ihr mindestens einen Stapel von Glanzbelohnung besitzt. Verursacht für jeden vorhandenen Stapel einmal 2744.5 + 0.3 x Intelligenz Lichtschaden an Zielen in Reichweite. Zusätzlich werden alle Stapel verbraucht, um pro Stapel 10% MP wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Glanzbelohnung]GlanzbelohnungMagier/RitterStufe: 60Reichweite: 1PassivVerringert die Kanalisierungszeit von Lichtsterne um die Hälfte. Erhöht außerdem Euren Lichtschaden um 2%. Kann bis zu 10-mal gestapelt werden. Wird Entladung verwendet, während mindestens ein Stapel aktiv ist, werden alle Stapel verbraucht, um pro verbrauchtem Stapel 10.0% MP und 1.0% LP wiederherzustellen. Zusätzlich werden die Ziele betäubt – die Dauer der Betäubung erhöht sich mit der Anzahl der verbrauchten Stapel.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Widerstandsfähigkeit des Heiligen]Widerstandsfähigkeit des HeiligenMagier/RitterStufe: 70Reichweite: 1PassivErmöglicht Euch das Ausrüsten einhändiger Hämmer, erhöht den Magischer Schaden von Stäben um 80% und den Magischer Schaden einhändiger Hämmer um 35%. Jedes Mal, wenn Feuriger Schild Schaden verursacht, wird die Abklingzeit von Heilige Entladung leicht verringert. Verringert außerdem die Abklingzeit von Schild der Disziplin, jedoch wird dessen Effektivität im Austausch gegen einen Zaubergeschwindigkeit-Bonus ebenfalls reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID