Skills List
Primärklasse
Sekundärklasse
Magier / Bewahrer
Magier - Allgemein
[Blitzschlag]Blitzschlag +105Magier - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sBeschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vernichter]Vernichter +105Magier - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Intensivierung]Intensivierung +105Magier - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Stille]Stille +55Magier - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 16sBringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen. (Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Brandschutz]Brandschutz +105Magier - AllgemeinStufe: 24Verbraucht: 120 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 100SofortErhöht den Feuerwiderstand des Schlachtzugs um 230 Punkte und verringert Erlittener magischer Schaden um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Feuerball]Feuerball +105Magier - AllgemeinStufe: 25Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sLässt einen Feuerball los, der dem Ziel 3010 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden und 3010 + 0.3 x Intelligenz Erdschaden zufügt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Bewahrer - Allgemein
[Geladener Hieb]Geladener Hieb +105Bewahrer - AllgemeinVerbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1sKonzentriert die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen. Verursacht 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, plus 0.3 x Stärke an Eurem Ziel. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist. Die Abklingzeit wird mit Kraft des Baumgeistes geteilt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gestrüppschild]Gestrüppschild +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 30 MPReichweite: 50PassivDornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft des Baumgeistes]Kraft des Baumgeistes +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 15 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sVerwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserte Präzision]Verbesserte Präzision +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elfenamulett]ElfenamulettBewahrer - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 150 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 10sIhr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Kraft]Wilde Kraft +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 40Verbraucht: 5%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sLockt die Wilde Kraft in Euch hervor und erhöht temporär Eure Magische Angriffskraft um 20% und Euren Magischer Schaden um 25% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Magier - Nur Primärklasse
[Elementarkatalyse]ElementarkatalyseMagier - Nur PrimärklasseReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 4mErhöht den Magischen Schaden um 40%, die Zaubergeschwindigkeit um 25% und den Flächenschaden um 10% für 15 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Flammenstoß]Flammenstoß +105Magier - Nur PrimärklasseVerbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Schleudert einen sengenden Feuerball, der 1820 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Statische Aufladung]Statische Aufladung +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60s(Elektrischer Zauber) Absorbiert so viel Schaden wie 50% deines maximalen HP für 60 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Alternativer Strom]Alternativer Strom +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 15 MPReichweite: 150PassivBenutzt du einen Elektrischer Zauber, versetzt dich dies in den Geladen Zustand, was vorübergehend deine Mag. kritische Wirkung erhöt um 650 und Magischer kritischer Bonus um 23.2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eruption]EruptionMagier - Nur PrimärklasseStufe: 8Reichweite: 1PassivFeuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Entladung]Entladung +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 60SofortAbklingzeit: 15s(Elektrischer Zauber) Fügt Zielen im Wirkungsbereich 2997.5 + 0.2 x Intelligenz Windschaden zu und verursacht Betäubung für 3 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 2 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrischer Bolzen]Elektrischer Bolzen +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 30 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.(Elektrischer Zauber) Verursacht 817.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden und fügt anschließend alle 2 Sekunden 344 Schaden für insgesamt 15 Sekunden zu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meteorschauer]Meteorschauer +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 4%% MPReichweite: 140Angriffsart: MagischRadius: 60Kanalisierungszeit: 3 sec.Beschwört einen Meteoritenschauer herauf, der im angegebenen Bereich 1413.1 + 0.42 x Intelligenz Windschaden verursacht. Befinden sich Ziele unter dem Effekt von Paralyse, wird stattdessen 2200 + 0.42 x Intelligenz Windschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdwoge]Erdwoge +105Magier/BewahrerStufe: 15Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Verursacht massiven Schaden am Ziel, fügt 2033 + 0.2 x Intelligenz Erdschaden zu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrische Explosion]Elektrische Explosion +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.(Elektrischer Zauber) Verursacht 250.0% + 0.2 x Intelligenz Windschaden am Ziel. Wird die Fertigkeit im Zustand Geladen verwendet, verursacht sie stattdessen 2328.7 + 0.3 x Intelligenz Windschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarphönix]Elementarphönix +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 120SofortAbklingzeit: 10sBeschwöre einen Phönix, der 2680 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden Schaden an Zielen verursacht, die ihm im Weg stehen. Effektiv bis zu einer reichweite von 120. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrische Kompression]Elektrische KompressionMagier - Nur PrimärklasseStufe: 20Reichweite: 1PassivErhaltet Elektrische Kompression, während Ihr unter dem Effekt Geladen steht. Entfesselt die Macht von Donner und Blitz, die tief in Euch gespeichert ist. Gewährt Elektrische Kompression, wodurch Ihr Alternativer Strom sofort wirken könnt, und erhöht während der Wirkung den Schaden von Statisches Feld um 25%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Statisches Feld]Statisches Feld +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 80SofortVerursacht 3815.6 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden am Ziel und springt auf bis zu 2 weitere Ziele über. Jeder Sprung verursacht 20% weniger Schaden. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Abwesenheit]Abwesenheit +55Magier/BewahrerStufe: 20Verbraucht: 50 MPReichweite: 200PassivErhöht den Magischer Schaden von Stäben um 16.7% und den Magischer Schaden von Zauberstäben um 100%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarwissen]Elementarwissen +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht jeglichen magischen Elementarschaden um 29.3%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Stäbe]Meister der Stäbe +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht Magischer Schaden um 16% und den Magischer Schaden von Stäben um 50%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gewitter]Gewitter +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 25Verbraucht: 2%% MPReichweite: 140Angriffsart: MagischRadius: 60SofortAbklingzeit: 8s(Elektrischer Zauber) Beschwört ein Gewitter herauf, das Zielen innerhalb der Reichweite 3-mal 1942.3 + 0.1 x Intelligenz Windschaden zufügt. Erfolgreiche Treffer verursachen zusätzlich Paralyse, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit und Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 7 Sekunden verringert werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Flammenjünger]FlammenjüngerMagier/BewahrerStufe: 25Verbraucht: 10%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sBeschwört für 30 Sekunden einen Inkarnation der Flamme. Dieser Begleiter kann weder angreifen noch angegriffen werden. Feuerball verursacht nun zusätzlichen Erdschaden mit erhöhter kritischer Trefferchance, und seine Abklingzeit wird reduziert. Bei seiner Verwendung wird außerdem die Abklingzeit dieser Fertigkeit leicht verringert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fegefeuer]Fegefeuer +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sBeschwört ein Fegefeuer, das den Gegnern innerhalb einer Reichweite von 50 2405 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden zufügt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiezufuhr]Energiezufuhr +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortErhöht Mag. kritische Wirkung um 748 und Magischer kritischer Bonus um 2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiebrunnen]Energiebrunnen +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sVerringert alle Fertigkeitskosten um 50% für 60 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ächzende Erde]Ächzende Erde +105Magier/BewahrerStufe: 30Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sDie Kraft der Erde fließt durch Eure Adern. Ihr schneidet durch die Luft und lasst die Erde resonieren. Verursacht 3087.5 + 0.4 x INT Erdschaden an Zielen im Umkreis von 80 um Euer Ziel.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarschwäche]Elementarschwäche +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sVerringert die Magische Verteidigung des Ziels für 30 Sekunden um 10.5% .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdszepter]Erdszepter +55Magier/BewahrerStufe: 35Verbraucht: 30 MPReichweite: 1PassivErhöht Erdschaden um 16%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilder Rückstoß]Wilder RückstoßMagier/BewahrerStufe: 40Reichweite: 1PassivWilde Kraft erhöht nun Magische Angriffskraft und Magischer Schaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gunst der Gefolgschaft]Gunst der GefolgschaftMagier/BewahrerStufe: 45Reichweite: 1PassivSolange Euer Inkarnation der Flamme aktiv ist, erhöht sich Euer Magischer Schaden um 25%. Ist es nicht aktiv, erleidet Ihr stattdessen 25% mehr Schaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdmal]ErdmalMagier/BewahrerStufe: 50Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sStellt sofort 15% MP wieder her und absorbiert innerhalb der nächsten 30 Sekunden die nächsten 3 Angriffe. Zudem werden alle 5 Sekunden 20% MP regeneriert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Boden des Gefolgsmanns]Boden des Gefolgsmanns +105Magier/BewahrerStufe: 60Reichweite: 100Angriffsart: MagischRadius: 100SofortBefehlt Eurem Begleiter, in den ausgewählten Bereich zu springen und zu explodieren, wodurch 74375 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden verursacht werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdkern-Barriere]Erdkern-BarriereMagier/BewahrerStufe: 70Verbraucht: 20%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sErhöht die MP-Kosten um 100% und erhöht Zaubergeschwindigkeit auf seinen Maximalwert. Außerdem fügen alle Zauber der Klasse zweimal Schaden zu, aber der zweite Treffer ist niedriger als der erste. Hält für 30 Sekunden an.Mittelklick zum Kopieren der ID