Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Magier / Druide
Magier - Allgemein
[Feuerball]Feuerball +105Magier - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 6sZaubert einen Feuerball und verursacht damit 4515 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blitzschlag]Blitzschlag +105Magier - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sBeschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vernichter]Vernichter +105Magier - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Intensivierung]Intensivierung +105Magier - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Stille]Stille +55Magier - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 16sBringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen. (Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Brandschutz]Brandschutz +105Magier - AllgemeinStufe: 24Verbraucht: 120 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 100SofortErhöht den Feuerwiderstand des Schlachtzugs um 230 Punkte und verringert Erlittener magischer Schaden um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Druide - Allgemein
[Erholung]Erholung +105Druide - AllgemeinVerbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Stellt beim Ziel alle 2 Sekunden 776 LP für 25 Sekunden wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird ein Punkt davon verbraucht, um zusätzlich 460 LP wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gegengift]GegengiftDruide - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sReinigt Euer Ziel von Giften.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Segnung]Wilde Segnung +105Druide - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 35 MPReichweite: 180Angriffsart: MagischRadius: 80SofortErhöht Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.5% + 1490. Gewährt zusätzlich 10.5 % DoT-Resistenz. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdwelle]Erdwelle +105Druide - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 40 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 150SofortAbklingzeit: 5sDie Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer geraden Linie vor Euch und verursacht 408.8% CPS + 0.3 x Weisheit Erdschaden. (Der Wert dieser Fertigkeit erhöht oder verringert sich abhängig von Eurer Ausrüstung und der Stärke des Ziels.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schutz von Mutter Erde]Schutz von Mutter ErdeDruide - AllgemeinStufe: 15Verbraucht: 100 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sBenutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wissen der Natur]Wissen der Natur +105Druide - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 2550) x (10.5%) + 2550.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Konzentriertes Gebet]Konzentriertes GebetDruide - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 3%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 300SofortAbklingzeit: 1sSendet ein Gebet an Mutter Natur und fleht sie an, Weisheit, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Mittelklick zum Kopieren der ID
Magier - Nur Primärklasse
[Elementarkatalyse]ElementarkatalyseMagier - Nur PrimärklasseReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 4mErhöht den Magischen Schaden um 40%, die Zaubergeschwindigkeit um 25% und den Flächenschaden um 10% für 15 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Flammenstoß]Flammenstoß +105Magier - Nur PrimärklasseVerbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Schleudert einen sengenden Feuerball, der 1820 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Statische Aufladung]Statische Aufladung +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60s(Elektrischer Zauber) Absorbiert so viel Schaden wie 50% deines maximalen HP für 60 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Alternativer Strom]Alternativer Strom +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 15 MPReichweite: 150PassivBenutzt du einen Elektrischer Zauber, versetzt dich dies in den Geladen Zustand, was vorübergehend deine Mag. kritische Wirkung erhöt um 650 und Magischer kritischer Bonus um 23.2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eruption]EruptionMagier - Nur PrimärklasseStufe: 8Reichweite: 1PassivFeuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Entladung]Entladung +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 60SofortAbklingzeit: 15s(Elektrischer Zauber) Fügt Zielen im Wirkungsbereich 2997.5 + 0.2 x Intelligenz Windschaden zu und verursacht Betäubung für 3 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 2 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrischer Bolzen]Elektrischer Bolzen +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 30 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.(Elektrischer Zauber) Verursacht 817.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden und fügt anschließend alle 2 Sekunden 344 Schaden für insgesamt 15 Sekunden zu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wahrnehmung]Wahrnehmung +105Magier/DruideStufe: 15Verbraucht: 100 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortErhöht Maximal-LP um 12%, Magischer Schaden um 12% und Erdschaden um 41.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrische Explosion]Elektrische Explosion +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.(Elektrischer Zauber) Verursacht 250.0% + 0.2 x Intelligenz Windschaden am Ziel. Wird die Fertigkeit im Zustand Geladen verwendet, verursacht sie stattdessen 2328.7 + 0.3 x Intelligenz Windschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarphönix]Elementarphönix +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 120SofortAbklingzeit: 10sBeschwöre einen Phönix, der 2680 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden Schaden an Zielen verursacht, die ihm im Weg stehen. Effektiv bis zu einer reichweite von 120. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrische Kompression]Elektrische KompressionMagier - Nur PrimärklasseStufe: 20Reichweite: 1PassivErhaltet Elektrische Kompression, während Ihr unter dem Effekt Geladen steht. Entfesselt die Macht von Donner und Blitz, die tief in Euch gespeichert ist. Gewährt Elektrische Kompression, wodurch Ihr Alternativer Strom sofort wirken könnt, und erhöht während der Wirkung den Schaden von Statisches Feld um 25%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Statisches Feld]Statisches Feld +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 80SofortVerursacht 3815.6 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden am Ziel und springt auf bis zu 2 weitere Ziele über. Jeder Sprung verursacht 20% weniger Schaden. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Klinge von Mutter Erde]Klinge von Mutter Erde +105Magier/DruideStufe: 20Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Mit der Kraft, die dir von Mutter Erde gewährt wird, verursacht du 2376.1 + 0.2 x Intelligenz & 1299.2 + 0.2 Erdschaden auf das Ziel.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarwissen]Elementarwissen +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht jeglichen magischen Elementarschaden um 29.3%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Stäbe]Meister der Stäbe +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht Magischer Schaden um 16% und den Magischer Schaden von Stäben um 50%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Grüner Wächter]Grüner WächterMagier/DruideStufe: 25Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortJede Sekunde, in der Ihr stillsteht, erhaltet Ihr einen von maximal 20 Stapeln. Jeder Stapel gewährt 1% Bewegungsgeschwindigkeit. Bewegung unterbricht kurzzeitig die Stapelgenerierung. Der Verlust eines Stapels auf jegliche Weise stellt 10.0% MP wieder her.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fegefeuer]Fegefeuer +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sBeschwört ein Fegefeuer, das den Gegnern innerhalb einer Reichweite von 50 2405 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden zufügt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiezufuhr]Energiezufuhr +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortErhöht Mag. kritische Wirkung um 748 und Magischer kritischer Bonus um 2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiebrunnen]Energiebrunnen +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sVerringert alle Fertigkeitskosten um 50% für 60 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdbeben]Erdbeben +105Magier/DruideStufe: 30Verbraucht: 2%% MPReichweite: 180Angriffsart: MagischRadius: 60SofortAbklingzeit: 8sBeschwört ein Erdbeben herauf, das dem Ziel 3 Mal in Reichweite 1942.3 + 0 x Intelligenz Erdschaden zufügt. Erfolgreiche Treffer verursachen zusätzliche Paralyse, die Bewegungsgeschwindigkeit und Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 7 Sekunden verkrüppeln.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schwerkraft]SchwerkraftMagier/DruideStufe: 30Reichweite: 50PassivÄndert Gewitter zu Erdbeben, sodass stattdessen Erdschaden verursacht wird. Zusätzlich erhöht sich Magischer Schaden um 15%, wenn Elementarkatalyse verwendet wird.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarschwäche]Elementarschwäche +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sVerringert die Magische Verteidigung des Ziels für 30 Sekunden um 10.5% .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Subterrane Klinge]Subterrane Klinge +105Magier/DruideStufe: 35Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sFormt die Macht der Erde zu einer Klinge. Gewährt Grüner Wächter-Stapel, sofern dieser Effekt aktiv ist. Die gewährte Menge wird verdoppelt, wenn Eure Stapelanzahl unter 15 liegt. Fügt dem Ziel 2516.3 + 0.3 x Intelligenz Erdschaden zu. Wenn Ihr mehr als 15 Stapel von Grüner Wächter-Stapel besitzt, wird zusätzlich 2516.3 + 0.3 x Intelligenz Schaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Glühender Fels]Glühender FelsMagier/DruideStufe: 40Reichweite: 1PassivSubterrane Klinge verursacht zweimal Schaden, während Ihr den maximalen Stapel von Grüner Wächter besitzt. Erhöht zusätzlich den Magischer Schaden von Stäben um 75%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Singularität]Singularität +105Magier/DruideStufe: 45Verbraucht: 5%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 80Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 8sBeschwört ein Gravitationsfeld, das 6 Sekunden lang aktiv bleibt und im festgelegten Bereich 706.5 + 0.21 × Intelligenz Erdschaden verursacht. Wenn Ziele unter dem Effekt von Paralyse stehen, beträgt der Schaden stattdessen 1100 + 0.21 × Intelligenz.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gravitationskraft]GravitationskraftMagier/DruideStufe: 45Reichweite: 50PassivModifiziert Singularität, um Erdschaden zuzufügen und Feinde in Richtung seines Zentrums zu ziehen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elfen-Mystik]Elfen-MystikMagier/DruideStufe: 50Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortMit uralter Elfenmagie könnt ihr magische Energie in eurem Körper konzentrieren, wenn ihr sie aktiviert. Wenn ihr offensive Zauber wirkt, habt ihr die Chance, Energetische Aufladung Stapel zu erhalten. Jeder Stapel liefert 7% Zaubergeschwindigkeit und Magischer Schaden bis zu 5 Stapel.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geist der Unterwanderung]Geist der UnterwanderungMagier/DruideStufe: 60Reichweite: 1PassivEuer Geist steht unter Belagerung und gewährt 35% Magische Angriffskraft, 20% Verringerung des erlittenen Schadens und 35% Verringerung der Fertigkeitskosten.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kosmischer Ruf]Kosmischer Ruf +105Magier/DruideStufe: 70Reichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 90Zauberzeit: 4 sec.Ihr benötigt mindestens einen Grüner Wächter-Stapel, um diese Fertigkeit zu verwenden. Fügt Gegnern im ausgewählten Bereich 3509.6 + 0.4 x Intelligenz Erdschaden zu. Bei erfolgreichem Wirken werden alle Grüner Wächter-Stapel verbraucht. Für jeden verbrauchten Grüner Wächter-Stapel wird der Schaden dieser Fertigkeit um 5% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID