Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Magier / Hexenmeister
Magier - Allgemein
[Blitzschlag]Blitzschlag +105Magier - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sBeschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vernichter]Vernichter +105Magier - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Intensivierung]Intensivierung +105Magier - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Stille]Stille +55Magier - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 16sBringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen. (Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Brandschutz]Brandschutz +105Magier - AllgemeinStufe: 24Verbraucht: 120 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 100SofortErhöht den Feuerwiderstand des Schlachtzugs um 230 Punkte und verringert Erlittener magischer Schaden um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lichtball]Lichtball +105Magier - AllgemeinStufe: 45Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 6sWirft einen Feuerball, der 4515 + 0.3 x Intelligenz Lichtschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Hexenmeister - Allgemein
[Psychische Pfeile]Psychische Pfeile +105Hexenmeister - AllgemeinVerbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 PsiDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schwächender Webefluch]Schwächender Webefluch +105Hexenmeister - AllgemeinVerbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 75Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4sVerursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verdrehte Ladung]Verdrehte Ladung +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 6sFügt dem Gegner 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Erhöht außerdem Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Euren Magischer Schaden um 10.4% und Euren Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird der verursachte Schaden um 25% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reine Seele]Reine Seele +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8Reichweite: 50PassivErhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelenpein]Seelenpein +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Verursacht 4300 Dunkler Schaden am Ziel und stellt 45 Fokus wieder her. Foltert außerdem die Seele des Ziels für 24 Sekunden und verursacht dabei jede Sekunde 9690 Schaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Woge der Boshaftigkeit]Woge der Boshaftigkeit +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 50SofortAbklingzeit: 6sEntfesselt Bosheit auf das Ziel. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert. (Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Saces' Verachtung]Saces' Verachtung +55Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10sSaces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Magier - Nur Primärklasse
[Flammenstoß]Flammenstoß +105Magier - Nur PrimärklasseVerbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Schleudert einen sengenden Feuerball, der 1820 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Statische Aufladung]Statische Aufladung +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60s(Elektrischer Zauber) Absorbiert so viel Schaden wie 50% deines maximalen HP für 60 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Alternativer Strom]Alternativer Strom +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 15 MPReichweite: 150PassivBenutzt du einen Elektrischer Zauber, versetzt dich dies in den Geladen Zustand, was vorübergehend deine Mag. kritische Wirkung erhöt um 650 und Magischer kritischer Bonus um 23.2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eruption]EruptionMagier - Nur PrimärklasseStufe: 8Reichweite: 1PassivFeuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Entladung]Entladung +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 60SofortAbklingzeit: 15s(Elektrischer Zauber) Fügt Zielen im Wirkungsbereich 2997.5 + 0.2 x Intelligenz Windschaden zu und verursacht Betäubung für 3 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 2 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrischer Bolzen]Elektrischer Bolzen +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 30 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.(Elektrischer Zauber) Verursacht 817.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden und fügt anschließend alle 2 Sekunden 344 Schaden für insgesamt 15 Sekunden zu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schatten werfen]Schatten werfen +105Magier/HexenmeisterStufe: 15Verbraucht: 1%% MPReichweite: 140Angriffsart: MagischRadius: 70SofortKanalisiert alle 0,25 Sekunden Dunkler Schaden und Lichtschaden um Euch. Der Schaden steigt pro ununterbrochener Sekunde um 2%, bis zu 20%. Wirkt bei verfügbarem Feindziel automatisch Schwächender Webefluch alle 3 Sekunden und Gewitter nach getrennten 4- und 6-Sekunden-Intervallen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Licht und Schatten]Licht und SchattenMagier/HexenmeisterStufe: 15Reichweite: 1PassivWandelt Meteorschauer in Schatten werfen um, damit es stattdessen Lichtschaden und Dunkler Schaden zufügt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrische Explosion]Elektrische Explosion +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.(Elektrischer Zauber) Verursacht 250.0% + 0.2 x Intelligenz Windschaden am Ziel. Wird die Fertigkeit im Zustand Geladen verwendet, verursacht sie stattdessen 2328.7 + 0.3 x Intelligenz Windschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarphönix]Elementarphönix +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 120SofortAbklingzeit: 10sBeschwöre einen Phönix, der 2680 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden Schaden an Zielen verursacht, die ihm im Weg stehen. Effektiv bis zu einer reichweite von 120. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Statisches Feld]Statisches Feld +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 80SofortVerursacht 3815.6 + 0.1 x Intelligenz Elementarschaden am Ziel und springt auf bis zu 2 weitere Ziele über. Jeder Sprung verursacht 20% weniger Schaden. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zittern der Dunkelheit]Zittern der DunkelheitMagier/HexenmeisterStufe: 20Reichweite: 1PassivErhöht den durch Seelenpein verursachten Schaden, fügt zusätzlichen Dunkler Schaden hinzu und verringert dessen Fokuskosten. Jedes Mal, wenn dieser zusätzliche Schaden einem Ziel zugefügt wird, stellt Ihr 45 Fokus wieder her. Das Wirken von Seelenpein und Schatten werfen verleiht Euch pro erfolgreichem Treffer 1 Stapel von Schmerzhafte Seele, bis zu 6-mal. Zusätzlich verleiht Seelenpein Dunkles Frösteln. Schmerzhafte Seele: Stellt pro Stapel jede Sekunde 1% LP wieder her.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarwissen]Elementarwissen +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht jeglichen magischen Elementarschaden um 29.3%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Stäbe]Meister der Stäbe +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 50PassivErhöht Magischer Schaden um 16% und den Magischer Schaden von Stäben um 50%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementare Katalyse]Elementare KatalyseMagier/HexenmeisterStufe: 25Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mErhöht Lichtschaden um 60%, Dunkler Schaden um 60% und Flächenschaden um 10% für 15 Sekunden. Während der Effekt aktiv ist, werden Eure Fokus-Kosten um 30% reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elektrische Kompression]Elektrische KompressionMagier/HexenmeisterStufe: 25Reichweite: 1PassivErhaltet Elektrische Kompression, während Ihr unter dem Effekt Geladen steht. Entfesselt die Macht von Donner und Blitz, die tief in Euch gespeichert ist. Gewährt Elektrische Kompression, wodurch Ihr Alternativer Strom sofort wirken könnt, und erhöht während der Wirkung den Schaden von Statisches Feld um 25%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lichtanzeige]LichtanzeigeMagier/HexenmeisterStufe: 25Reichweite: 1PassivErhöht die Dauer von Geladen, verursacht durch Alternativer Strom, auf 18 Sekunden und lässt es Euer Elementarschaden erhöhen. Modifiziert auch Flammenstoß, so dass Lichtschaden und Dunkler Schaden anstatt Magischer Schaden und Zaubergeschwindigkeit erhöht werden, und während des Effekts werden die Fokuskosten reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fegefeuer]Fegefeuer +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sBeschwört ein Fegefeuer, das den Gegnern innerhalb einer Reichweite von 50 2405 + 0.2 x Intelligenz Feuerschaden zufügt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiezufuhr]Energiezufuhr +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortErhöht Mag. kritische Wirkung um 748 und Magischer kritischer Bonus um 2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiebrunnen]Energiebrunnen +55Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sVerringert alle Fertigkeitskosten um 50% für 60 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wo Licht und Schatten herrschen]Wo Licht und Schatten herrschenMagier/HexenmeisterStufe: 30Reichweite: 1PassivNach dem Einsatz bestimmter Fertigkeiten erhalten Sie Herrschaftseffekte. Lichtball liefert Dunkle Herrschaft, was Dunkler Schaden erhöht. Gewitter liefert Licht-Herrschaft, was Lichtschaden erhöht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarschwäche]Elementarschwäche +105Magier - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sVerringert die Magische Verteidigung des Ziels für 30 Sekunden um 10.5% .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wille des Lichts]Wille des Lichts +105Magier/HexenmeisterStufe: 35Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 15sVerbraucht 6 Schmerzhafte Seele-Stapel, um 100.0% MP wiederherzustellen und gewährt Licht-Herrschaft sowie Dunkle Herrschaft für 20 Sekunden. Bei Anwendung wird Willenskraft-Magie aktiviert, das für 30 Sekunden anhält und Elementarschaden um 25% erhöht sowie erlittenen Schaden bei vollem Leben um 30% reduziert. Nach Ende des Effekts werden zusätzlich 100.0% MP wiederhergestellt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gewitter]Gewitter +105Magier/HexenmeisterStufe: 45Verbraucht: 2%% MPReichweite: 140Angriffsart: MagischRadius: 60SofortAbklingzeit: 8s(Elektrischer Zauber) Beschwört einen Gewittersturm, der 1942.3 + 0.1 x Intelligenz Dunkler Schaden an Zielen im Bereich 3-mal verursacht. Erfolgreiche Treffer verursachen zusätzlich Paralyse, welches Bewegungsgeschwindigkeit und Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 7 Sekunden lähmt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Tiefe Inspiration]Tiefe InspirationMagier/HexenmeisterStufe: 45Reichweite: 1PassivModifiziert Feuerball, um Lichtschaden zuzufügen, und Gewitter, um Dunkler Schaden zuzufügen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenstrahl]Schattenstrahl +105Magier/HexenmeisterStufe: 50Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortKanalisiert alle 0,5 Sekunden 250% CPS + 0.5 x INT Dunkler Schaden und gewährt pro Tick einen Stapel Schmerzhafte Seele. Jeder ununterbrochene Tick erhöht den Schaden um 1%, bis zu 20%. Wirkt alle 2 Sekunden automatisch Seelenpein und alle 3 Sekunden Lichtball. Beginnt während Elementare Katalyse mit maximaler Stärke.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelenschritt]Seelenschritt +55Magier/HexenmeisterStufe: 60Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sWährend der Wirkung könnt Ihr beim Bewegen zaubern, Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% und Zaubergeschwindigkeit um 15% erhöht, verbraucht jedoch alle zwei Sekunden 10 Fokus.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geschwindigkeit der Seele]Geschwindigkeit der SeeleMagier/HexenmeisterStufe: 60Reichweite: 1PassivBewirkt, dass Seelenschritt zusätzlich Zaubergeschwindigkeit erhöht und alle 5 Sekunden einen Stapel von Schmerzhafte Seele gewährt. Wenn Schattenstrahl kritischen Schaden zufügt, erlangt ihr außerdem 5 Fokus zurück.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vergessene schwarze Magie]Vergessene schwarze MagieMagier/HexenmeisterStufe: 70Verbraucht: 20 FokusReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sVergessene schwarze Magie deckt die Schwäche eures Opfers auf, senkt dessen Physische Verteidigung und Magische Verteidigung und erhöht euren Magischer Schaden. Während es aktiv ist, fügen eure offensiven Treffer dem Feind Vergessene schwarze Magie zu, was seine Verteidigung um 2% verringert und eure Magischer Schaden um 2% bis zu 5 Mal erhöht, aber 2% eurer MP verbraucht.Mittelklick zum Kopieren der ID