Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Priester / Champion
Priester - Allgemein
[Schnellheilung]Schnellheilung +105Priester - AllgemeinVerbraucht: 95 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sSchnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reißende Flut]Reißende Flut +105Priester - AllgemeinVerbraucht: 12 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Beschwört eine Sturzflut, die 608.0% CPS Wasserschaden Schaden an einem Ziel verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Regenerieren]Regenerieren +105Priester - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 70 MPReichweite: 180Angriffsart: MagischSofortStellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her. Zusätzlich besteht die Chance, die Abklingzeit vonHerzrunenenergie zurück zu setzen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gesegnete Aura]Gesegnete AuraPriester - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mFür 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Magischer Schutz]Magischer Schutz +55Priester - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 120 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 120SofortErhöht die Magische Verteidigung aller Schlachtzugmitglieder um 42.3%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gunst des Lebens]Gunst des Lebens +105Priester - AllgemeinStufe: 14Verbraucht: 30 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischRadius: 300SofortAbklingzeit: 1sErhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gesegnetes Quellwasser]Gesegnetes Quellwasser +105Priester - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 120 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 120SofortErhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verstärkter Angriff]Verstärkter AngriffPriester - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 3%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 300SofortAbklingzeit: 1sErhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Mittelklick zum Kopieren der ID
Champion - Allgemein
[Schwerer Schlag]Schwerer Schlag +105Champion - AllgemeinVerbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Stromstoß]Stromstoß +105Champion - AllgemeinVerbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hammerwaffenbeherrschung]HammerwaffenbeherrschungChampion - AllgemeinStufe: 4Reichweite: 1PassivHammerwaffen können ausgerüstet werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiezufuhrangriff]Energiezufuhrangriff +105Champion - AllgemeinStufe: 6Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sFügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Ablenkung]Runenkunst - Ablenkung +105Champion - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 1PassivErhöht Paradewert um 543.4 Punkte.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Versteinern]Runenkunst - Versteinern +55Champion - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.5 x 6 % + 65.5)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erschütterungsangriff]Erschütterungsangriff +105Champion - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 25 ZornReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3sVerursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Priester - Nur Primärklasse
[Seelenquell]SeelenquellPriester - Nur PrimärklasseReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 90SofortAbklingzeit: 5mVerbraucht kein Mana und gibt allen Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 90 volle LP zurück.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wellenpanzer]Wellenpanzer +105Priester - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 60 MPReichweite: 180Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sZaubert einen Schild aus heiligem Quellwasser, der bis zu 2407.5 + 0.6 x Weisheit Schadenspunkte absorbiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilung]Heilung +105Priester - Nur PrimärklasseStufe: 6Verbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Heilt 1980 LP des Ziels.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliger Segen]Heiliger Segen +105Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8Reichweite: 1PassivErhöht Weisheit um (aktuelles Weisheit + 115) x 10.5% + 115. Erhöht außerdem Lichtschaden um 100.9%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Knochenkälte]Knochenkälte +105Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8Verbraucht: 30 MPReichweite: 140Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sFür 12 Sekunden verursacht Durchdringende Kälte jede Sekunde 3010 Punkte Schaden und verlangsamt das Ziel um 35%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ritual der Wiederbelebung]Ritual der WiederbelebungPriester - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 150 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Belebt ein totes Ziel wieder, das 30% weniger Todesstrafe ansammelt. Wenn Ihr Goldenes Amulett oder Amulett des Lichts besitzt, wird die Strafe durch den Verbrauch eines dieser Gegenstände noch weiter reduziert. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelenbund]SeelenbundPriester - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 400 MPReichweite: 225Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30mFür 1800 Sekunden wird das Ziel einmal direkt an Ort und Stelle wiederbelebt werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gruppenheilung]Gruppenheilung +105Priester - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 140 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 120Zauberzeit: 3 sec.Regeneriert bei allen Gruppenmitgliedern in der Reichweite von 120 905 Lebenspunkte. Ihr erreicht einen Status der Entkräftung, was die Manaanforderung für Gruppenheilungsfertigkeiten erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reinigung]ReinigungPriester - Nur PrimärklasseStufe: 15Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sEntfernt schädliche Effekte vom Ziel.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wutkontrolle]WutkontrollePriester/ChampionStufe: 15Reichweite: 50PassivFür jede Sekunde, in der du einen Zauber kanalisierst, erhältst du 20 Zorn.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Herzrunenenergie]Herzrunenenergie +105Priester/ChampionStufe: 20Verbraucht: 15 ZornReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 80SofortAbklingzeit: 12sFügt allen Zielen 975.1% CPS Lichtschaden zu und reduziert die Abklingzeit von Segen der Demut bei Anwendung erheblich.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gebet]Gebet +55Priester - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivErhöht die Wasserresistenz um 44 Punkte und Wasserschaden um 110%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schutzrunensiegel]SchutzrunensiegelPriester/ChampionStufe: 25Reichweite: 50PassivBewirkt, dass dein Regenerieren eine geringe Chance hat, die Abklingzeit von Herzrunenenergie sofort zurückzusetzen, wenn sie eine Heilung herbeiruft.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gelübde des Schweigens]Gelübde des Schweigens +55Priester - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 120 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 18sUnterbricht das Zaubern des Ziels und bringt es für 8.4 Sekunden zum Schweigen. (Die Stille-Wirkung dauert gegen Spieler 4.2 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Salbe]Salbe +55Priester - Nur PrimärklasseStufe: 28Verbraucht: 148 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sDie Wirksamkeit erhaltener Heilung beim Ziel erhöht sich um 14.9% für 60 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Segen der Demut]Segen der DemutPriester - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 99 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mFür 15 Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilendes Diamantlicht]Heilendes Diamantlicht +105Priester/ChampionStufe: 30Verbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sWandelt jede Sekunde 2% MP in Diamantlicht um, solange der Effekt aktiv ist. Stellt außerdem 231.2 LP für alle Schlachtzugsmitglieder vor euch in einem Umkreis von 120 wieder her. (Dieser Zustand endet, wenn MP erschöpft ist.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Leere]Heilige Leere +105Priester - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 10%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 18sFügt dem Ziel 1655 Lichtschaden zu. Wendet außerdem Voidale Infektion an, um deren Verteidigung um 18.8% für 20 Sekunden zu verringern.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilige Kerze]Heilige Kerze +55Priester - Nur PrimärklasseStufe: 34Verbraucht: 5%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sErhöht die Effektivität von Heilungen um 27 % und verbraucht 5 % HP jedes Mal, wenn Ihr einen Heilzauber zaubert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Diamantlichtaktivierung]Diamantlichtaktivierung +55Priester/ChampionStufe: 35Verbraucht: 50 ZornReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sStellt sofort 70.0% MP wieder her. Bei Verwendung erhaltet Ihr für 12 Sekunden Aktiviertes Licht, wodurch sich Eure Magischer Angriff, Magischer Schaden und Kanalisierungsgeschwindigkeit um 15 % erhöhen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kette des Lichts]Kette des Lichts +105Priester/ChampionStufe: 40Verbraucht: 60 MPReichweite: 100Angriffsart: MagischRadius: 120Kanalisierungszeit: 4 sec.Abklingzeit: 1sVerursacht kontinuierlich 1950.0% CPS Lichtschaden an Gegnern in einem fächerförmigen Bereich vor euch.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Licht von Innen]Licht von InnenPriester/ChampionStufe: 40Reichweite: 50PassivKette des Lichts fügt nun stattdessen allen Zielen in einem fächerförmigen Bereich vor euch Schaden zu.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenschritt]Runenschritt +105Priester/ChampionStufe: 45Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sErhöht für 15 Sekunden Bewegungsgeschwindigkeit um 41 % und Heilung um 10.3 %.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Leuchtsignal der Regeneration]Leuchtsignal der Regeneration +105Priester/ChampionStufe: 50Verbraucht: 88 MP, 1%% MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sNachdem ein Leuchtsignal der Regeneration auf einem befreundeten Gruppenmitglied erstellt wurde, stellt er jedes Mal, wenn ihr einen Heileffekt aufruft, 770 HP dieses Mitglieds wieder her. (Leuchtsignal der Regeneration hält für 30 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Turm der Lebenskraft]Turm der LebenskraftPriester/ChampionStufe: 60Verbraucht: 6%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sErzeugt einen Turm, der Physische Angriffsgeschwindigkeit und Zaubergeschwindigkeit von befreundeten Zielen in Reichweite 30 Sekunden lang um 5% erhöht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lichtverbindung]Lichtverbindung +105Priester/ChampionStufe: 70Verbraucht: 164 MPReichweite: 300Angriffsart: MagischKanalisierungszeit: 4 sec.Abklingzeit: 6sErzeugt einen Schild auf einem anvisierten Gruppenmitglied, der den erlittenen Schaden um 37.4% reduziert und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels sowie des Zaubernden um 20.8% erhöht. Mit jeder Kanalisierung werden Zielen um das Gruppenmitglied herum 975.0% CPS Lichtschaden zugefügt. (Kann nicht auf Euch selbst gewirkt werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID