Skills List

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Priester / Bewahrer

Priester - Allgemein

  • [Schnellheilung]
    Schnellheilung +105
    Priester - Allgemein
    Verbraucht: 95 MPReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Schnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Reißende Flut]
    Reißende Flut +105
    Priester - Allgemein
    Verbraucht: 12 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Beschwört eine Sturzflut, die 608.0% CPS Wasserschaden Schaden an einem Ziel verursacht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Regenerieren]
    Regenerieren +105
    Priester - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 70 MPReichweite: 180
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gunst des Lebens]
    Gunst des Lebens +105
    Priester - AllgemeinStufe: 14
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 200
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gesegnetes Quellwasser]
    Gesegnetes Quellwasser +105
    Priester - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verstärkter Angriff]
    Verstärkter Angriff
    Priester - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.

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  • [Magischer Schutz]
    Magischer Schutz +55
    Priester - AllgemeinStufe: 25
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Erhöht die Magische Verteidigung aller Schlachtzugsmitglieder um 42.3% und verringert erlittenen Flächenschaden um 15%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Heilige Aura]
    Heilige Aura
    Priester - AllgemeinStufe: 60
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden. Nachdem der Effekt abgeklungen ist, werden bei allen Raid-Mitgliedern in einer Reichweite von 150 20.0% LP hergestellt.

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Bewahrer - Allgemein

  • [Geladener Hieb]
    Geladener Hieb +105
    Bewahrer - Allgemein
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Konzentriert die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen. Verursacht 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, plus 0.3 x Stärke an Eurem Ziel. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist. Die Abklingzeit wird mit Kraft des Baumgeistes geteilt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kraft des Baumgeistes]
    Kraft des Baumgeistes +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verbesserte Präzision]
    Verbesserte Präzision +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Gestrüppschild]
    Gestrüppschild +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 15
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Passiv
    Dornen umgeben Euch und erhöhen Physische Verteidigung um 62.8%. Werdet Ihr angegriffen, stellt Ihr 240 LP wieder her. (Maximal wiederhergestellte LP beträgt 240 auf Stufe 55.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elfenamulett]
    Elfenamulett
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 5%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird um 20% reduziert, jedoch erhöht sich die erzeugte Aggro um 75% für 900 Sekunden.

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  • [Wilde Kraft]
    Wilde Kraft +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 50
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Lockt die Wilde Kraft in Euch hervor und erhöht kurzzeitig die Heilung von Euch und Eurem Begleiter um 8.5% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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Priester - Nur Primärklasse

  • [Seelenquell]
    Seelenquell
    Priester - Nur Primärklasse
    Reichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 90
    SofortAbklingzeit: 5m
    Verbraucht kein Mana und gibt allen Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 90 volle LP zurück.

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  • [Heilung]
    Heilung +105
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Verbraucht: 96 MPReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Heilt 1980 LP des Ziels.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Heiliger Segen]
    Heiliger Segen +105
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Weisheit um (aktuelles Weisheit + 115) x 10.5% + 115. Erhöht außerdem Lichtschaden um 100.9%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Knochenkälte]
    Knochenkälte +105
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 140
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Für 12 Sekunden verursacht Durchdringende Kälte jede Sekunde 3010 Punkte Schaden und verlangsamt das Ziel um 35%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Ritual der Wiederbelebung]
    Ritual der Wiederbelebung
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 5 sec.
    Belebt ein totes Ziel wieder, das 30% weniger Todesstrafe ansammelt. Wenn Ihr Goldenes Amulett oder Amulett des Lichts besitzt, wird die Strafe durch den Verbrauch eines dieser Gegenstände noch weiter reduziert. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)

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  • [Seelenbund]
    Seelenbund
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 400 MPReichweite: 225
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30m
    Für 1800 Sekunden wird das Ziel einmal direkt an Ort und Stelle wiederbelebt werden.

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  • [Gruppenheilung]
    Gruppenheilung +105
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 140 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Zauberzeit: 3 sec.
    Regeneriert bei allen Gruppenmitgliedern in der Reichweite von 120 905 Lebenspunkte. Ihr erreicht einen Status der Entkräftung, was die Manaanforderung für Gruppenheilungsfertigkeiten erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Reinigung]
    Reinigung
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 15
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.

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  • [Gestrüppsegen]
    Gestrüppsegen
    Priester/BewahrerStufe: 15
    Passiv
    Gestrüppschild heilt dich zusätzlich wenn du Schaden nimmst. Erhöht ausserdem Physische Verteidigung bereitgestellt bei Gestrüppschild und gibt Passiv 8% Weisheit.

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  • [Kette des Lichts]
    Kette des Lichts +105
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 60 MPReichweite: 100
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 4 sec.Abklingzeit: 3s
    Verursacht wiederholt 1950.0% Lichtschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Goldenes Amulett]
    Goldenes Amulett
    Priester/BewahrerStufe: 20
    Passiv
    Die Effektivität von Elfenamulett wird erheblich verbessert, aber Eure Aggro wird erhöht.

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  • [Gebet]
    Gebet +55
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht die Wasserresistenz um 44 Punkte und Wasserschaden um 110%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unverwüstliche Barriere]
    Unverwüstliche Barriere
    Priester/BewahrerStufe: 25
    Passiv
    Magischer Schutz reduziert nun auch den erhaltenen Schaden.

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  • [Gelübde des Schweigens]
    Gelübde des Schweigens +55
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 18s
    Unterbricht das Zaubern des Ziels und bringt es für 8.4 Sekunden zum Schweigen. (Die Stille-Wirkung dauert gegen Spieler 4.2 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Salbe]
    Salbe +55
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Verbraucht: 148 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Die Wirksamkeit erhaltener Heilung beim Ziel erhöht sich um 14.9% für 60 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Wellenpanzer]
    Wellenpanzer +105
    Priester/BewahrerStufe: 30
    Verbraucht: 60 MPReichweite: 180
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Wirkt einen Schild aus heiligem Quellwasser, der Schaden bis zu 3 Mal für 60 Sekunden absorbiert. Wenn Ihr ihn auf ein Ziel wirkt, erhalten andere Schlachtzugsmitglieder ebenfalls 5.2% Schadensreduzierung durch den Schild.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Segen der Demut]
    Segen der Demut
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 99 MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Für 15 Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.

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  • [Elfensegen]
    Elfensegen
    Priester/BewahrerStufe: 30
    Passiv
    Wenn Wellenpanzer auf ein Ziel gewirkt wird, erhalten die Mitglieder des Raids die Hälfte seiner der Vorteile.

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  • [Heilige Leere]
    Heilige Leere +105
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 10%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 18s
    Fügt dem Ziel 1655 Lichtschaden zu. Wendet außerdem Voidale Infektion an, um deren Verteidigung um 18.8% für 20 Sekunden zu verringern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Heilige Kerze]
    Heilige Kerze +55
    Priester - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Verbraucht: 5%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Erhöht die Effektivität von Heilungen um 27 % und verbraucht 5 % HP jedes Mal, wenn Ihr einen Heilzauber zaubert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Heiliger Kristall]
    Heiliger Kristall
    Priester/BewahrerStufe: 35
    Verbraucht: 10%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Heiligen Kristall zu Eurer Unterstützung. Wenn Heiliger Kristall anwesend ist, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% und reduziert die Manakosten all Eurer Fähigkeiten um 15%.

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  • [Wilde Heilung]
    Wilde Heilung
    Priester/BewahrerStufe: 50
    Passiv
    Wilde Kraft erhöht nun Eure Heilung.

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  • [Aura Perfektion]
    Aura Perfektion
    Priester/BewahrerStufe: 60
    Passiv
    Die Abklingzeit von Heilige Aura ist reduziert. Nachdem der Effekt abgeklungen ist, werden bei allen Raid-Mitgliedern in einer Reichweite von 150 Leben wiederhergestellt.

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Begleiterfertigkeiten

  • [Bereites Opfer]
    Bereites Opfer
    Priester/Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 40
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Wenn die LP des Meisters unter 25% fallen, wird der Begleiter geopfert um 75.0% LP wiederherzustellen. Wenn der Heiliger Kristall geopfert wurde, kann er für 120 Sekunden nicht neu beschworen werden.

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  • [Heilungswille]
    Heilungswille +105
    Priester/Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 45
    Verbraucht: 110 MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 1s
    Heiliger Kristall stellt beim Raid-Mitglied mit den niedrigsten LP in einer Reichweite von 200 216.6 Leben wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristalline Beweglichkeit]
    Kristalline Beweglichkeit
    Priester/Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 70
    Passiv
    Wenn Heiliger Kristall einen kritischen Heilungswille wirkt, erhöht das euer und eures Begleiters Zaubergeschwindigkeit um 3% für 20 Sekunden. Kann bis zu 10 Mal gestapelt werden.

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