Lista umiejętności

Lista umiejętności

Rycerz / Czempion

Rycerz Ogólne

  • [Kara]
    Kara +105
    Rycerz Ogólne
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby ładunków, Święta Pieczęć zadaje dodatkowe obrażenia 302.6% do 1210.4% + aktualna wartość Wytrzymałość x 0.21 do 0.82 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła. Każde nakładanie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + aktualne Wytrzymałość x 0.21 obrażeń na sek. od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła i przywraca 8.0% MP. Można skumulować do 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święty Cios]
    Święty Cios +105
    Rycerz Ogólne
    Zużycie: 45 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 1344.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Osłabienie Pancerza]
    Osłabienie Pancerza +105
    Rycerz OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios Kary]
    Cios Kary +105
    Rycerz OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 10 PM, 1%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocniona Zbroja]
    Wzmocniona Zbroja +55
    Rycerz OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obronę Fizyczną o 60%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Technika Defensywna]
    Technika Defensywna +105
    Rycerz OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa współczynnik wytrwałości o 453.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wytrwałość]
    Wytrwałość +105
    Rycerz OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Dyscypliny]
    Tarcza Dyscypliny +55
    Rycerz OgólnePoziom: 30
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 99 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Czempion Ogólne

  • [Ciężkie Uderzenie]
    Ciężkie Uderzenie +105
    Czempion Ogólne
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 528.4% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażen fizycznych. Nakłada również efekt Ciężkie Uderzenie, jeśli tylko umiejętność uderzy skutecznie. Efekt ten obniża Siłę Ataku Fizycznego i Obronę Fizyczną celu o 2%. Efekt mija po 12 sekundach. Kumuluje się do maksymalnie 3 nałożeń. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Porażenie Prądem]
    Porażenie Prądem +105
    Czempion Ogólne
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    Zadaje celowi 704.2% obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Wywołuje także stan Porażenia i przerywa rzucanie czarów. Trwa 18 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Biegłość Posługiwania się Młotem]
    Biegłość Posługiwania się Młotem
    Czempion OgólnePoziom: 4
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Możesz dodać do ekwipunku młoty.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Przypływu Energii]
    Uderzenie Przypływu Energii +105
    Czempion OgólnePoziom: 6
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Dodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi 700.0% obrażenia fizyczne na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie Porażenia, zadaje trafienie krytyczne. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Dywersja]
    Rzemiosło Runiczne - Dywersja +105
    Czempion OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Współczynnik Parowania o 543.4 pkt.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Szoku]
    Uderzenie Szoku +105
    Czempion OgólnePoziom: 15
    Zużycie: 25 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Zadaje 1250.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom przed Tobą w zasięgu 100 na obszarze w kształcie wachlarza. Ponadto ogłusza cele na 1 sek., ale to ogłuszenie nie może być zastosowane przy częstych kolejnych trafieniach, chociaż nadal będzie przerywać rzucane czary. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
    While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Skamienienie]
    Rzemiosło Runiczne - Skamienienie +55
    Czempion OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Wytrzymałość. (aktualna Wytrzymałość + 65.5 x 6% + 65.5)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Rycerz Klasa Główna

  • [Święta Tarcza]
    Święta Tarcza
    Rycerz Klasa Główna
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Pieczęć]
    Święta Pieczęć +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wybuch Świętej Mocy]
    Wybuch Świętej Mocy +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 10 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Daje wzmocnienie zwiększające aggro wszystkich ataków o 198%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wirująca Tarcza]
    Wirująca Tarcza +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 6
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 20 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Zadaje wielu celom 701.4% + 1 x wartość Obrony Tarczy obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. Dodatkowo pozostawia na wrogach Olśnienie, zmniejszając ich prędkość rzucania czarów o 100%. Może nie działać na niektórych bossach. (Tarcza musi być na wyposażeniu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Okowy Światłości]
    Okowy Światłości
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 73 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Postanowienie]
    Postanowienie +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 120 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.5% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.5%) PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Oddanie]
    Oddanie +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Maksymalną Liczbę PM i Maksymalną Liczbę PŻ o 1605 + 10.5% oraz Obrażenia od Światła o 39.3%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Runiczne Wzmocnienie]
    Runiczne Wzmocnienie +55
    Rycerz/CzempionPoziom: 15
    Zużycie: 25 Szał
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 6.5% i zwiększa Współczynnik Wytrwałości o 4700 na 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Naładowanie]
    Naładowanie +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
    Zasięg: 120
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 12s
    Natarcie w kierunku celu zadaje 550.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej, ogłusza go na 10.4 sek. i nakłada 4 warstwy efektu Święta Pieczęć. (W przypadku graczy czas ogłuszenia wynosi 5.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Grożenie]
    Grożenie +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Potężne Uderzenie]
    Potężne Uderzenie
    Rycerz/CzempionPoziom: 20
    Pasywny
    Uderzenie Szoku wymaga teraz Many zamiast Szału i może wpływać na nieograniczoną liczbę trafionych celów.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrzostwo Tarczy]
    Mistrzostwo Tarczy +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławiony Młot]
    Błogosławiony Młot +55
    Rycerz/CzempionPoziom: 25
    Pasywny
    Święte moce błogosławią twoje młoty, zwiększają obrażenia wszystkich młotów o 63%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Odwagi]
    Tarcza Odwagi +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi być na wyposażeniu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Tarczą Prawdy]
    Uderzenie Tarczą Prawdy +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 28
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 10 PMZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zadaje 880.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 2 x Wartość Obrony Tarczy Obrażeń Fizycznych. Jeśli rzucający znajduje się pod działaniem efektu Wybuch Świętej Mocy, generowane aggro również zostanie zwiększone. Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, całość zostanie zużyta na wygenerowanie tarczy, pochłaniając obrażenia równe od 8% do 33% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wytworzona przez Święta Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 8% Maksymalnej Liczby PŻ. Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szok]
    Szok +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 25 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Zadaje 575.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i ogłusza go na 1 sek. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, zada dodatkowo od 115.0% do 460.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i wydłuży czas ogłuszenia od 2 do 5 sek. Każda Święta Pieczęć zwiększa Obrażenia od Światła o 115.0% i czas trwania ogłuszenia o 1 sek. Może być nałożony do 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ofensywne Poświęcenie]
    Ofensywne Poświęcenie
    Rycerz/CzempionPoziom: 30
    Zużycie: 28 PM
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Podczas działania tego efektu atakowanie celu zwiększa Obronę Fizyczną oraz Obronę Magiczną o 4%, jednocześnie obniżając Siłę Ataku Fizycznego o 1% na 20 sek. Efekt nakłada się maksymalnie 5 razy.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Moc]
    Święta Moc +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 50 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.9%, Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Konwersja Run]
    Konwersja Run
    Rycerz/CzempionPoziom: 35
    Zużycie: 25%% PM
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zmienia PM na 100 Szał i zwiększa przyrost Szału o 50% na 30 sekund.

    Middle-click to copy ID
  • [Heroiczny Ryk]
    Heroiczny Ryk
    Rycerz/CzempionPoziom: 40
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zmusza wszystkie cele w promieniu 80 do zwrócenia się w twoją stronę oraz sprawia, że masz największe aggro.

    Middle-click to copy ID
  • [Komnata Poległych Bohaterów]
    Komnata Poległych Bohaterów
    Rycerz/CzempionPoziom: 45
    Zasięg: 10
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 20%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 20%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławieństwo Bohaterów]
    Błogosławieństwo Bohaterów
    Rycerz/CzempionPoziom: 45
    Pasywny
    Twój Komnata Poległych Bohaterów ma krótszy czas odnowienia i ulepszone efekty.

    Middle-click to copy ID
  • [Łańcuch Elektroenergetyczny]
    Łańcuch Elektroenergetyczny +105
    Rycerz/CzempionPoziom: 50
    Zużycie: 20 Szał
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 120
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Przyciąga do ciebie wszystkie wrogie cele w promieniu 100, zadając 918.8% obrażeń na sekundę od broni głównej, oraz ogłusza je na 2 sek. Zmusza je również do przejścia w stan Naelektryzowany na 10 sek. Za każdego zabitego wroga w stanie Naelektryzowany skraca czas odnowienia Łańcuch Elektroenergetyczny o 5 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Boska Ochrona]
    Boska Ochrona
    Rycerz/CzempionPoziom: 60
    Zużycie: 10%% PM
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Boskie Moce zapewniają Ci odporność przez kolejne cztery otrzymane obrażenia w ciągu 10 sek. Za każdą pozostałą ilość stosów zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3% przez 20 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Niszczyciel Pancerza]
    Niszczyciel Pancerza +105
    Rycerz/CzempionPoziom: 70
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Zadaje celowi 765.0% + 2.2 x wartość Obrony Tarczy obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, każdy ładunek zostanie zużyty w celu zwiększenia otrzymywanych obrażeń przez cel o 2% na 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Wspaniałości]
    Tarcza Wspaniałości
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 72
    Zużycie: 5%% PM
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 125
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Podnosząc swoją tarczę, tworzysz wokół swoich sojuszników barierę światła. Nakłada Tarcza Blasku na wszystkich członków rajdu w pobliżu, blokując obrażenia do wysokości 15% Twoich maksymalnych PŻ.

    Middle-click to copy ID