Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Rycerz / Druid
Rycerz Ogólne
[Kara]Kara +105Rycerz OgólneZużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sJeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby ładunków, Święta Pieczęć zadaje dodatkowe obrażenia 302.6% do 1210.4% + aktualna wartość Wytrzymałość x 0.21 do 0.82 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła. Każde nakładanie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + aktualne Wytrzymałość x 0.21 obrażeń na sek. od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła i przywraca 8.0% MP. Można skumulować do 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święty Cios]Święty Cios +105Rycerz OgólneZużycie: 45 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 1344.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Osłabienie Pancerza]Osłabienie Pancerza +105Rycerz OgólnePoziom: 4Zużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cios Kary]Cios Kary +105Rycerz OgólnePoziom: 8Zużycie: 10 PM, 1%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sNieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocniona Zbroja]Wzmocniona Zbroja +55Rycerz OgólnePoziom: 12Zużycie: 20 PMZasięg: 50PasywnyZwiększa Obronę Fizyczną o 60%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Technika Defensywna]Technika Defensywna +105Rycerz OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyZwiększa współczynnik wytrwałości o 453.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wytrwałość]Wytrwałość +105Rycerz OgólnePoziom: 20Zasięg: 1PasywnyZwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Tarcza Dyscypliny]Tarcza Dyscypliny +55Rycerz OgólnePoziom: 30Wyposażenie: TarczaZużycie: 99 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sWzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
Druid Ogólne
[Odzyskanie Sił]Odzyskanie Sił +105Druid OgólneZużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. przez 25 sek. Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Antidotum]AntidotumDruid OgólnePoziom: 4Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sOczyszcza organizm twojego celu z trucizn.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Dziczy]Błogosławieństwo Dziczy +105Druid OgólnePoziom: 8Zużycie: 35 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Puls Ziemi]Puls Ziemi +105Druid OgólnePoziom: 12Zużycie: 40 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150NatychmiastowyOdnowa: 5sMoc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Znajomość Natury]Znajomość Natury +105Druid OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ochrona Matki Ziemi]Ochrona Matki ZiemiDruid OgólnePoziom: 25Zużycie: 5%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sWykorzystuje moc Matki Ziemi do stworzenia wokół siebie tarczy ochronnej zmniejszającej otrzymywane obrażenia magiczne i fizyczne o 40% na 15 sek. Ponadto 5.0% PŻ będzie przywracane członkom rajdu w zasięgu 100 co sekundę podczas trwania efektu.Middle-click to copy ID
[Modlitwa Koncentracji]Modlitwa KoncentracjiDruid OgólnePoziom: 28Zużycie: 3%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sWysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
Rycerz Klasa Główna
[Święta Pieczęć]Święta Pieczęć +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wybuch Świętej Mocy]Wybuch Świętej Mocy +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 10 PMZasięg: 50PasywnyDaje wzmocnienie zwiększające aggro wszystkich ataków o 198%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wirująca Tarcza]Wirująca Tarcza +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 6Wyposażenie: TarczaZużycie: 20 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 5sZadaje wielu celom 701.4% + 1 x wartość Obrony Tarczy obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. Dodatkowo pozostawia na wrogach Olśnienie, zmniejszając ich prędkość rzucania czarów o 100%. Może nie działać na niektórych bossach. (Tarcza musi być na wyposażeniu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Postanowienie]Postanowienie +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 120 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mMaksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.5% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.5%) PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oddanie]Oddanie +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15Zasięg: 50PasywnyZwiększa Maksymalną Liczbę PM i Maksymalną Liczbę PŻ o 1605 + 10.5% oraz Obrażenia od Światła o 39.3%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Tarczą Prawdy]Uderzenie Tarczą Prawdy +105Rycerz/DruidPoziom: 15Wyposażenie: TarczaZużycie: 10 PMZasięg: 90Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sZadaje 880.0% + 2 x wartość obrony tarczy obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Jeśli rzucający znajduje się pod wpływem efektu Wybuch Świętej Mocy, zadawane aggro również zostanie zwiększone. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, wszystkie zostaną zużyte do wygenerowania tarczy, która wchłonie obrażenia równe od 12% do 50% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wygenerowana przez Świętą Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 12% Maksymalnej Liczby PŻ. Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy. (Musi być założona tarcza).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ziemska Ochrona]Ziemska Ochrona +105Rycerz/DruidPoziom: 15Zużycie: 30 PMPasywnyZwiększa Twoją Wytrzymałość o 8.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Naładowanie]Naładowanie +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 120Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 12sNatarcie w kierunku celu zadaje 550.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej, ogłusza go na 10.4 sek. i nakłada 4 warstwy efektu Święta Pieczęć. (W przypadku graczy czas ogłuszenia wynosi 5.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Grożenie]Grożenie +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyTwoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mistrzostwo Uderzenia]Mistrzostwo UderzeniaRycerz/DruidPoziom: 20PasywnyCzas odnowienia dla Uderzenie Tarczą Prawdy zostaje zmniejszony, a efekty tarczy zostają wzmocnione.Middle-click to copy ID
[Mistrzostwo Tarczy]Mistrzostwo Tarczy +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyObrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Opieka Natury]Opieka NaturyRycerz/DruidPoziom: 25PasywnyOchrona Matki Ziemi nie może zostać rzuconA na innych, ale ma dłuższy czas trwania i przez ten czas PŻ SĄ przywracane wszystkim członkom rajdu w zasięgu 100.Middle-click to copy ID
[Tarcza Odwagi]Tarcza Odwagi +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26Wyposażenie: TarczaZużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sWzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi być na wyposażeniu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Szok]Szok +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 25 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sZadaje 575.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i ogłusza go na 1 sek. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, zada dodatkowo od 115.0% do 460.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i wydłuży czas ogłuszenia od 2 do 5 sek. Każda Święta Pieczęć zwiększa Obrażenia od Światła o 115.0% i czas trwania ogłuszenia o 1 sek. Może być nałożony do 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Instynkty Obronne]Instynkty ObronneRycerz/DruidPoziom: 30PasywnyCzłonkowie rajdu w zasięgu 100 korzystają z połowy twojej tarczy Uderzenie Tarczą Prawdy.Middle-click to copy ID
[Święta Moc]Święta Moc +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 50 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.9%, Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Siła Natury]Siła Natury +55Rycerz/DruidPoziom: 35PasywnyŚwięta Moc zapewnia tarczę, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 12% i absorbuje obrażenia równe 30% z Maksymalnej liczby PŻ rzucającego i wszystkich członków rajdu w promieniu 100.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Okowy Światłości]Okowy Światłości +105Rycerz/DruidPoziom: 40Zużycie: 26 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 10sEmanuje Okowy Światłości, zadając 745.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i unieruchamiając wszystkich wrogów na 6 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Śmiertelne Kajdany]Śmiertelne KajdanyRycerz/DruidPoziom: 40PasywnyOkowy Światłości zadają dodatkowe obrażenia i nakładają Święta Pieczęć oraz mają krótszy czas odnowienia. Sprawiają też, że działają bezbłędnie.Middle-click to copy ID
[Komnata Poległych Bohaterów]Komnata Poległych BohaterówRycerz Klasa GłównaPoziom: 42Zasięg: 10Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 3mPo użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.Middle-click to copy ID
[Ziemskie Rozpłatanie]Ziemskie Rozpłatanie +105Rycerz/DruidPoziom: 45Zużycie: 35 PMRodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 4sZadaje 1264.0% + 5 x Mądrość obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w promieniu 80. Wrogowie pod wpływem Okowy Światłości są ogłuszani na 2 sek. Każdy poziom umiejętności dodaje aggro.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Potężne Błogosławieństwo]Potężne Błogosławieństwo +55Rycerz/DruidPoziom: 50Zużycie: 80 PMRodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 160NatychmiastowyZwiększa Otrzymane Leczenie o 12% wszystkim członkom rajdu w pobliżu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Święta Flanka]Święta FlankaRycerz/DruidPoziom: 60PasywnyKiedy członek rajdu jest pod wpływem jednej z twoich tarcz, zyskuje wzrost Siły Ataku Fizycznego i Siły Ataku Magicznego.Middle-click to copy ID
[Święta Tarcza]Święta TarczaRycerz/DruidPoziom: 70Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 3mPrzez 5 sek. wszyscy członkowie rajdu w zasięgu otrzymują tarczę, która może blokować wszystkie obrażenia i przywracać 20% PŻ co sekundę.Middle-click to copy ID
[Mistrzostwo Świętej Tarczy]Mistrzostwo Świętej TarczyRycerz/DruidPoziom: 70PasywnyZnacznie wzmacnia twoją Święta Tarcza, skracając czas odnowienia o 120 sek. i pozwalaja by chroniła wszystkich członków rajdu. Święta Tarcza pozwala także blokować magiczne obrażenia i leczyć członków rajdu co sekundę, gdy są w trakcie działania efektu.Middle-click to copy ID
[Tarcza Wspaniałości]Tarcza WspaniałościRycerz Klasa GłównaPoziom: 72Zużycie: 5%% PMRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 125NatychmiastowyOdnowa: 10sPodnosząc swoją tarczę, tworzysz wokół swoich sojuszników barierę światła. Nakłada Tarcza Blasku na wszystkich członków rajdu w pobliżu, blokując obrażenia do wysokości 15% Twoich maksymalnych PŻ.Middle-click to copy ID