Lista umiejętności

Lista umiejętności

Rycerz / Kapłan

Rycerz Ogólne

  • [Kara]
    Kara +105
    Rycerz Ogólne
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby ładunków, Święta Pieczęć zadaje dodatkowe obrażenia 302.6% do 1210.4% + aktualna wartość Wytrzymałość x 0.21 do 0.82 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła. Każde nakładanie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + aktualne Wytrzymałość x 0.21 obrażeń na sek. od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła i przywraca 8.0% MP. Można skumulować do 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święty Cios]
    Święty Cios +105
    Rycerz Ogólne
    Zużycie: 45 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 1344.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Osłabienie Pancerza]
    Osłabienie Pancerza +105
    Rycerz OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios Kary]
    Cios Kary +105
    Rycerz OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 10 PM, 1%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocniona Zbroja]
    Wzmocniona Zbroja +55
    Rycerz OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obronę Fizyczną o 60%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Technika Defensywna]
    Technika Defensywna +105
    Rycerz OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa współczynnik wytrwałości o 453.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wytrwałość]
    Wytrwałość +105
    Rycerz OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Dyscypliny]
    Tarcza Dyscypliny +55
    Rycerz OgólnePoziom: 30
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 99 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Kapłan Ogólne

  • [Nagłe Uleczenie]
    Nagłe Uleczenie +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 95 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Szybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ]
    Przypływ +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 12 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Regeneracja]
    Regeneracja +105
    Kapłan OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 70 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odnawia 5.2 PŻ celu co 3 sekundy przez 18 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Magiczna Ochrona]
    Magiczna Ochrona +55
    Kapłan OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Łaska Żywota]
    Łaska Żywota +105
    Kapłan OgólnePoziom: 14
    Zużycie: 30 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławiona Źródlana Woda]
    Błogosławiona Źródlana Woda +105
    Kapłan OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 8.1%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocniony Atak]
    Wzmocniony Atak
    Kapłan OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Aura]
    Święta Aura
    Kapłan OgólnePoziom: 45
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Przez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.

    Middle-click to copy ID

Rycerz Klasa Główna

  • [Święta Tarcza]
    Święta Tarcza
    Rycerz Klasa Główna
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Pieczęć]
    Święta Pieczęć +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wybuch Świętej Mocy]
    Wybuch Świętej Mocy +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 10 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Daje wzmocnienie zwiększające aggro wszystkich ataków o 198%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Okowy Światłości]
    Okowy Światłości
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 73 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Wirująca Tarcza]
    Wirująca Tarcza +105
    Rycerz/KapłanPoziom: 15
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 20 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Zadaje wielu celom 701.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 1 x wartość obrony Tarczy Obrażenia od Światła. Po udanym trafieniu leczy również pobliskich członków rajdu o 120 + 0.2 x Wytrzymałość. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. Dodatkowo pozostawia na wrogach Olśnienie, zmniejszając ich prędkość rzucania czarów o 100%. Może nie działać na niektórych bossach. (Tarcza musi być na wyposażeniu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Oddanie]
    Oddanie +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Maksymalną Liczbę PM i Maksymalną Liczbę PŻ o 1605 + 10.5% oraz Obrażenia od Światła o 39.3%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Współczucie Świętego Światła]
    Współczucie Świętego Światła
    Rycerz/KapłanPoziom: 15
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Modyfikuje Wirującą Tarczę, aby dodatkowo leczyć sojuszników w zasięgu po udanym trafieniu.

    Middle-click to copy ID
  • [Naładowanie]
    Naładowanie +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
    Zasięg: 120
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 12s
    Natarcie w kierunku celu zadaje 550.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej, ogłusza go na 10.4 sek. i nakłada 4 warstwy efektu Święta Pieczęć. (W przypadku graczy czas ogłuszenia wynosi 5.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Grożenie]
    Grożenie +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Święte Zgromienie]
    Święte Zgromienie +105
    Rycerz/KapłanPoziom: 20
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje celowi minimalnie 349.9%, maksymalnie 1399.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej w zależności od ilości Święta Pieczęć, które posiada cel. Zużywa wszystki nałożone Święte Pieczęcie, by uleczyć pobliskich członków raidu, przywracając im ilość PŻ równą pomiędzy 0.3 x Wytrzymałość a 1.2 x Wytrzymałość. (Each level adds to aggro.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrzostwo Tarczy]
    Mistrzostwo Tarczy +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Ochrona]
    Święta Ochrona +55
    Rycerz/KapłanPoziom: 25
    Zużycie: 30 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Natychmiastowy
    Zmniejsza wywołane aggro o 28% i zwiększa Obronę Fizyczną oraz Obronę Magiczną o 28% dla wszystkich członków rajdu. Zwiększa Twoje aggro o 28% zamiast zmniejszać. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Odwagi]
    Tarcza Odwagi +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi być na wyposażeniu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Szok]
    Szok +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 25 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Zadaje 575.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i ogłusza go na 1 sek. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, zada dodatkowo od 115.0% do 460.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i wydłuży czas ogłuszenia od 2 do 5 sek. Każda Święta Pieczęć zwiększa Obrażenia od Światła o 115.0% i czas trwania ogłuszenia o 1 sek. Może być nałożony do 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wolna Wola]
    Wolna Wola
    Rycerz/KapłanPoziom: 30
    Zużycie: 10%% PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Cel jest niewrażliwy na Szkodliwe Efekty, Klątwy, Unieruchomienia i Spowolnienia przez 10 sek. (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Moc]
    Święta Moc +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 50 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.9%, Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Tarczą Prawdy]
    Uderzenie Tarczą Prawdy +105
    Rycerz/KapłanPoziom: 35
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 10 PMZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Zadaje 880.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej + 2 x wartość Obrony Tarczy Obrażenia Fizyczne. Jeśli rzucający znajduje się pod wpływem efektu Wybuch Świętej Mocy, generowane aggro również zostanie zwiększone. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Święta Pieczęć, wszystkie punkty zostaną zużyte na wygenerowanie tarczy, pochłaniając obrażenia równe 8% do 33% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wygenerowana przez Święta Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 8% Maksymalnej Liczby PŻ. Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Prawdziwa Wyrocznia]
    Prawdziwa Wyrocznia
    Rycerz/KapłanPoziom: 35
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zmniejsza czas odnowy Uderzenia Prawdziwą Tarczą o 30 sekund. Gdy użyjesz efektu Uderzenie Tarczą Prawdy, istnieje szansa, że Święta Pieczęć nie zostanie zużyta, jednak wciąż będzie zadawać obrażenia, jakie zadaje Święta Pieczęć.

    Middle-click to copy ID
  • [Praktyka Skupienia]
    Praktyka Skupienia +105
    Rycerz/KapłanPoziom: 40
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Celność Ataku Fizycznego oraz Celność Magiczną o 30%, jak również Efektywność Fiz. Trafień Kryt. i Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 1185.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Komnata Poległych Bohaterów]
    Komnata Poległych Bohaterów
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
    Zasięg: 10
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Postanowienie]
    Postanowienie +105
    Rycerz/KapłanPoziom: 45
    Zużycie: 120 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Przez 30 sek. zwiększa Maksymalną liczbę PŻ o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) x (10.5%) + 3657.5 i przywraca Twoje PŻ o wartości (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) x 10.5% + 3657.5. Umożliwia także członkom rajdu w promieniu 60 na zablokowanie jednego ataku.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wielka Inspiracja]
    Wielka Inspiracja
    Rycerz/KapłanPoziom: 45
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Wzmacnia Postanowienie, blokując jedno trafienie dla członków rajdu w promieniu działania. Skraca również czas odnowienia, ale także czas trwania.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Iluminacja]
    Święta Iluminacja
    Rycerz/KapłanPoziom: 50
    Zużycie: 50 PM, 5%% PMZasięg: 50
    Pasywny
    Kiedy Święte Zgromienie lub Wirująca Tarcza leczy sojusznika, otrzyma on 15% mniej obrażeń przez 10 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Anielskie Zbawienie]
    Anielskie Zbawienie
    Rycerz/KapłanPoziom: 60
    Zużycie: 10%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 3m
    Wykorzystuje święte światło, aby wskrzesić innego gracza. (Można używać w trakcie bitwy.)

    Middle-click to copy ID
  • [Boska Ochrona]
    Boska Ochrona +105
    Rycerz/KapłanPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Kiedy Święta Aura działa, towarzysze otrzymują dodatkowo redukcję obrażeń o 52.4%. Ponadto odnawia 0 PŻ co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Wspaniałości]
    Tarcza Wspaniałości
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 72
    Zużycie: 5%% PM
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 125
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Podnosząc swoją tarczę, tworzysz wokół swoich sojuszników barierę światła. Nakłada Tarcza Blasku na wszystkich członków rajdu w pobliżu, blokując obrażenia do wysokości 15% Twoich maksymalnych PŻ.

    Middle-click to copy ID