Lista umiejętności

Lista umiejętności

Rycerz / Wojownik

Rycerz Ogólne

  • [Kara]
    Kara +105
    Rycerz Ogólne
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od ilości nałożeń, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.21 do 0.82 Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej. Każde nałożenie Święta Pieczęć doda 302.6% + obecna Wytrzymałość x 0.21 Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej i przywróci 8.0% PM. Możne być nałożony do 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święty Cios]
    Święty Cios +105
    Rycerz Ogólne
    Zużycie: 45 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 1344.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Osłabienie Pancerza]
    Osłabienie Pancerza +105
    Rycerz OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios Kary]
    Cios Kary +105
    Rycerz OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 10 PM, 1%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocniona Zbroja]
    Wzmocniona Zbroja +55
    Rycerz OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obronę Fizyczną o 60%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Technika Defensywna]
    Technika Defensywna +105
    Rycerz OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa współczynnik wytrwałości o 453.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wytrwałość]
    Wytrwałość +105
    Rycerz OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Dyscypliny]
    Tarcza Dyscypliny +55
    Rycerz OgólnePoziom: 45
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 99 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych i Obrażeń Magicznych na 30 sek. Zadaje również 100 Obrażeń od Światła atakującemu zaklęciem. Kiedy użytkownik zostanie zaatakowany, istnieje szansa na aktywację Instynkt Przetrwania. Instynkt Przetrwania: Tymczasowo zwiększa Obronę Fizyczną i Wytrzymałość o 10.8% na 30 sek. (Tarcza musi być na wyposażeniu.) .
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Wojownik Ogólne

  • [Cięcie]
    Cięcie +105
    Wojownik Ogólne
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 642.4% + 0.2 x Siła obrażeń od broni w ręce głównej. Jeśli wyposażysz się w topór, miecz lub włócznię, zostanie zastosowane dodatkowe Krwawienie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Toporem]
    Walka Toporem
    Wojownik Ogólne
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Może dobywać Toporów Jednoręcznych.

    Middle-click to copy ID
  • [Rozwścieczenie]
    Rozwścieczenie
    Wojownik OgólnePoziom: 4
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Natychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.

    Middle-click to copy ID
  • [Berserk]
    Berserk +55
    Wojownik OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% i zmniejsza Obronę Fizyczną o 13.1% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Formacja Defensywna]
    Formacja Defensywna +55
    Wojownik OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Na 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Brutalna Siła]
    Brutalna Siła +105
    Wojownik OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Siła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wir]
    Wir +105
    Wojownik OgólnePoziom: 25
    Zużycie: 20 Szał
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Wirując w miejscu, zadajesz 511.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom znajdującym się w zasięgu. (Każdy poziom zwiększa aggro.) Nakładasz także Śmiertelną Ranę na 10 sek., co zmniejsza Otrzymane Leczenie celu o 30%. (Dla graczy trwa to 5 sek., a redukcja wynosi 30%.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Rycerz Klasa Główna

  • [Święta Tarcza]
    Święta Tarcza
    Rycerz Klasa Główna
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Pieczęć]
    Święta Pieczęć +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wybuch Świętej Mocy]
    Wybuch Świętej Mocy +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 10 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Daje wzmocnienie zwiększające aggro wszystkich ataków o 198%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wirująca Tarcza]
    Wirująca Tarcza +105
    Rycerz/WojownikPoziom: 6
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 20 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Zadaje wielu celom 918.8% + 1 x wartość Obrony Tarczy Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Za każde trafienie przywraca 5 Szału. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. Dodatkowo pozostawia na wrogach Olśnienie, zmniejszając ich prędkość rzucania czarów o 100%. Może nie działać na niektórych bossach. (Tarcza musi być na wyposażeniu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Okowy Światłości]
    Okowy Światłości
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 73 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Postanowienie]
    Postanowienie +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 120 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.5% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.5%) PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Oddanie]
    Oddanie +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Maksymalną Liczbę PM i Maksymalną Liczbę PŻ o 1605 + 10.5% oraz Obrażenia od Światła o 39.3%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Wirującej Tarczy]
    Mistrz Wirującej Tarczy
    Rycerz/WojownikPoziom: 15
    Pasywny
    Zwiększa obrażenia Wirującej Tarczy i sprawia, że odzyskuje Szał za każdego trafionego wroga.

    Middle-click to copy ID
  • [Naładowanie]
    Naładowanie +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
    Zasięg: 120
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 12s
    Natarcie w kierunku celu zadaje 550.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej, ogłusza go na 10.4 sek. i nakłada 4 warstwy efektu Święta Pieczęć. (W przypadku graczy czas ogłuszenia wynosi 5.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Grożenie]
    Grożenie +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Broni]
    Mistrz Broni +55
    Rycerz/WojownikPoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Pozwala ci założyć wszystkie miecze, topory i młoty oraz zwiększa zadawane przez nie obrażenia o 41.4%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrzostwo Tarczy]
    Mistrzostwo Tarczy +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Śmiercionośny Wir]
    Śmiercionośny Wir
    Rycerz/WojownikPoziom: 25
    Pasywny
    Zwiększa aggro generowane przez Wir, a koszt szału oraz czas odnowienia są zmniejszone. Po skutecznym trafieniu cel doświadczy Śmiertelnej Rany, a jego Otrzymane Leczenie zostanie zmniejszone.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Tarczą Prawdy]
    Uderzenie Tarczą Prawdy +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 28
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 10 PMZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zadaje 880.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 2 x Wartość Obrony Tarczy Obrażeń Fizycznych. Jeśli rzucający znajduje się pod działaniem efektu Wybuch Świętej Mocy, generowane aggro również zostanie zwiększone. Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, całość zostanie zużyta na wygenerowanie tarczy, pochłaniając obrażenia równe od 8% do 33% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wytworzona przez Święta Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 8% Maksymalnej Liczby PŻ. Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szok]
    Szok +105
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 25 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Zadaje 575.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i ogłusza go na 1 sek. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, zada dodatkowo od 115.0% do 460.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i wydłuży czas ogłuszenia od 2 do 5 sek. Każda Święta Pieczęć zwiększa Obrażenia od Światła o 115.0% i czas trwania ogłuszenia o 1 sek. Może być nałożony do 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szybki Refleks]
    Szybki Refleks +105
    Rycerz/WojownikPoziom: 30
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Daje ci refleksy niczym u pantery. Zwiększa twój Współczynnik Parowania o 3738 i współczynnik trafienia krytycznego o 2670 na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Moc]
    Święta Moc +55
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 50 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.9%, Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Nieustraszony]
    Nieustraszony
    Rycerz/WojownikPoziom: 35
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zwiększa twoją odwagę. Podczas trwania efektu jesteś odporny na Strach. Zwiększa również Siłę i Wytrzymałość o 8% na 30 sek. (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Parowania]
    Mistrz Parowania
    Rycerz/WojownikPoziom: 40
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zwiększa Współczynnik Wytrwałości o 100% dla członków rajdu w pobliżu na 15 sek. (Znika po kilku udanych parowaniach).

    Middle-click to copy ID
  • [Komnata Poległych Bohaterów]
    Komnata Poległych Bohaterów
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
    Zasięg: 10
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Odwagi]
    Tarcza Odwagi +55
    Rycerz/WojownikPoziom: 45
    Wyposażenie: Tarcza
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Wytrwałości o 54.5% na 15 sek. Każde udane parowanie skróci czas odnowienia umiejętności Święta Pieczęć o 1 sek. Kiedy użytkownik zostanie zaatakowany, istnieje szansa na aktywację Instynkt Przetrwania. Instynkt Przetrwania: Tymczasowo zwiększa Obronę Fizyczną i Wytrzymałość o 10.8% na 30 sek. (Musisz być wyposażony w tarczę.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Instynkt Przetrwania]
    Instynkt Przetrwania
    Rycerz/WojownikPoziom: 45
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Gdy zostaniesz zaatakowany w stanie Tarczy Odwagi i Tarczy Dyscypliny, istnieje szansa na aktywację stanu Instynktu Przetrwania oraz zmniejszenie czasu odnowy Mistrza Parowania o 1 sekundę. Instynkt Przetrwania: Tymczasowo zwiększa Obronę Fizyczną i Wytrzymałość na 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Władne Odstraszanie]
    Władne Odstraszanie +105
    Rycerz/WojownikPoziom: 50
    Zużycie: 35 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 12s
    Zmusza cel i otaczających go wrogów do zwrócenia się w twoją stronę i zaatakowania cię, a ty stajesz się tym, który ma największe aggro. Zadaje 629.9% obrażeń obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i zwiększa twoje obecne aggro o 29.9%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wspólny Wysiłek]
    Wspólny Wysiłek
    Rycerz/WojownikPoziom: 60
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 25s
    Wzmacnia członków rajdu w bliskim zasięgu, zapewniając im oraz tobie tarczę. Zmniejsza Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 25 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Boska Kara]
    Boska Kara +55
    Rycerz/WojownikPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa obrażenia zadawane przez Kara o 28.5%. Gdy Kara trafi w cel, zwiększa obrażenia zadawane celowi o 2% za każdą Święta Pieczęć jaką posiada cel, przez 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Wspaniałości]
    Tarcza Wspaniałości
    Rycerz Klasa GłównaPoziom: 72
    Zużycie: 5%% PM
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 125
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Podnosząc swoją tarczę, tworzysz wokół swoich sojuszników barierę światła. Nakłada Tarcza Blasku na wszystkich członków rajdu w pobliżu, blokując obrażenia do wysokości 15% Twoich maksymalnych PŻ.

    Middle-click to copy ID