Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Rycerz / Łotr
Rycerz Ogólne
[Święty Cios]Święty Cios +105Rycerz OgólneZużycie: 45 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 1344.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Osłabienie Pancerza]Osłabienie Pancerza +105Rycerz OgólnePoziom: 4Zużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cios Kary]Cios Kary +105Rycerz OgólnePoziom: 8Zużycie: 10 PM, 1%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sNieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocniona Zbroja]Wzmocniona Zbroja +55Rycerz OgólnePoziom: 12Zużycie: 20 PMZasięg: 50PasywnyZwiększa Obronę Fizyczną o 60%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Technika Defensywna]Technika Defensywna +105Rycerz OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyZwiększa współczynnik wytrwałości o 453.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wytrwałość]Wytrwałość +105Rycerz OgólnePoziom: 20Zasięg: 1PasywnyZwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Tarcza Dyscypliny]Tarcza Dyscypliny +55Rycerz OgólnePoziom: 30Wyposażenie: TarczaZużycie: 99 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sWzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Kara]Kara +105Rycerz OgólnePoziom: 50Zużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sJeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od ilości nałożeń efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.21 do 0.82 Obrażenia Fizyczne na sekundę od broni głównej. Każde nałożenie Święta Pieczęć doda 302.6% + aktualna Wytrzymałość x 0.21 Obrażenia od Światła na sekundę od broni w ręce głównej i przywraca 8.0% PM. Można go nakładać do 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Łotr Ogólne
[Cieniste Pchnięcie]Cieniste Pchnięcie +105Łotr OgólneZużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyPowoduje 584.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzut]Rzut +105Łotr OgólnePoziom: 4Zużycie: 1 pociskiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sRzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szkolenie Kataną]Szkolenie KatanąŁotr OgólnePoziom: 7PasywnyPozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Olśnienie]Olśnienie +105Łotr OgólnePoziom: 8Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje Obrażenia Fizyczne w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność z dodatkowym efektem Przedłużona Ślepota na 20 sek. W czasie działania wszystkie otrzymane obrażenia zostaną zmniejszone o 10%. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Pociskami]Walka PociskamiŁotr OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyCan equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.Middle-click to copy ID
[Zwinne Dłonie]Zwinne Dłonie +105Łotr OgólnePoziom: 15Zasięg: 50PasywnyTwoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Bronią Poboczną]Walka Bronią PobocznąŁotr OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyW drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).Middle-click to copy ID
[Mentalność Zabójcy]Mentalność Zabójcy +55Łotr OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnyTrwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cienisty Krok]Cienisty KrokŁotr OgólnePoziom: 28Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 20sNatychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników. Zwiększa obrażenia od Światła zadawane celowi o 3% i zmniejsza wszystkie obrażenia zadawane tobie o 10% na 20 sek.Middle-click to copy ID
Rycerz Klasa Główna
[Święta Tarcza]Święta TarczaRycerz Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 5mPrzez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.Middle-click to copy ID
[Święta Pieczęć]Święta Pieczęć +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wybuch Świętej Mocy]Wybuch Świętej Mocy +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 10 PMZasięg: 50PasywnyDaje wzmocnienie zwiększające aggro wszystkich ataków o 198%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wirująca Tarcza]Wirująca Tarcza +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 6Wyposażenie: TarczaZużycie: 20 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 5sZadaje wielu celom 701.4% + 1 x wartość Obrony Tarczy obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. Dodatkowo pozostawia na wrogach Olśnienie, zmniejszając ich prędkość rzucania czarów o 100%. Może nie działać na niektórych bossach. (Tarcza musi być na wyposażeniu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Okowy Światłości]Okowy ŚwiatłościRycerz Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 73 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 30sEmanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.Middle-click to copy ID
[Postanowienie]Postanowienie +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 120 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mMaksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.5% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.5%) PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oddanie]Oddanie +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15Zasięg: 50PasywnyZwiększa Maksymalną Liczbę PM i Maksymalną Liczbę PŻ o 1605 + 10.5% oraz Obrażenia od Światła o 39.3%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Miecz Boży]Miecz BożyRycerz/ŁotrPoziom: 15Zasięg: 50PasywnyYour offensive physical abilities will inflict 350.0% offhand weapon DPS Obrażenia od Światła with high aggro generation.Middle-click to copy ID
[Naładowanie]Naładowanie +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 120Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 12sNatarcie w kierunku celu zadaje 550.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej, ogłusza go na 10.4 sek. i nakłada 4 warstwy efektu Święta Pieczęć. (W przypadku graczy czas ogłuszenia wynosi 5.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Grożenie]Grożenie +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyTwoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mistrzostwo Tarczy]Mistrzostwo Tarczy +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyObrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mistrzostwo Oślepiającego Pchnięcia]Mistrzostwo Oślepiającego PchnięciaRycerz/ŁotrPoziom: 25Zasięg: 50PasywnyWydłuża efekt Przedłużona Ślepota twojego Olśnienie do 20 sek. i zmniejsza otrzymane obrażenia podczas trwania efektu.Middle-click to copy ID
[Tarcza Odwagi]Tarcza Odwagi +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26Wyposażenie: TarczaZużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sWzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi być na wyposażeniu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Tarczą Prawdy]Uderzenie Tarczą Prawdy +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 28Wyposażenie: TarczaZużycie: 10 PMZasięg: 90Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZadaje 880.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 2 x Wartość Obrony Tarczy Obrażeń Fizycznych. Jeśli rzucający znajduje się pod działaniem efektu Wybuch Świętej Mocy, generowane aggro również zostanie zwiększone. Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, całość zostanie zużyta na wygenerowanie tarczy, pochłaniając obrażenia równe od 8% do 33% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wytworzona przez Święta Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 8% Maksymalnej Liczby PŻ. Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szok]Szok +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 25 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sZadaje 575.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i ogłusza go na 1 sek. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, zada dodatkowo od 115.0% do 460.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i wydłuży czas ogłuszenia od 2 do 5 sek. Każda Święta Pieczęć zwiększa Obrażenia od Światła o 115.0% i czas trwania ogłuszenia o 1 sek. Może być nałożony do 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szalone Ostrza]Szalone OstrzaRycerz/ŁotrPoziom: 30Zużycie: 20 PMZasięg: 100PasywnyZmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% i zapewnia Obronę Fizyczną równą 4 x obrażenia od broni w drugiej ręce oraz zwiększa obrażenia Broni Jednoręcznej o 30%. Pozwala również na używanie umiejętności wymagających Tarczy nie mając Tarczy.Middle-click to copy ID
[Święta Moc]Święta Moc +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 50 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.9%, Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Taniec Dwóch Ostrzy]Taniec Dwóch Ostrzy +105Rycerz/ŁotrPoziom: 35Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 5sWirujący oręż zadaje dwa razy 789.6% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu 50. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Instynkt Lamparta]Instynkt LampartaRycerz/ŁotrPoziom: 40Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 1PasywnyTwój czas reakcji stanie się szybki jak u lamparta, zwiększając Procent Uników i Współczynnik Odporności Magicznej o 3% za każdy otrzymany normalny atak, aż do 10 razy. Uniknięcie ataku spowoduje utratę stosu.Middle-click to copy ID
[Komnata Poległych Bohaterów]Komnata Poległych BohaterówRycerz Klasa GłównaPoziom: 42Zasięg: 10Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 3mPo użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Pantery]Błogosławieństwo PanteryRycerz/ŁotrPoziom: 45Zasięg: 50PasywnyOdzyskasz 10.0% Energii i 1.0% PM po uniknięciu ataku.Middle-click to copy ID
[Zemsta Boga]Zemsta BogaRycerz/ŁotrPoziom: 50Zasięg: 1PasywnyKiedy Kara trafi cel posiadający 4 stosy Świętej Pieczęci, zresetuje czas odnowienia Cienistego Kroku.Middle-click to copy ID
[Podejście]PodejścieRycerz/ŁotrPoziom: 60Zasięg: 1PasywnySprawia, że Cienisty Krok zwiększa obrażenia od Światła zadawane celowi o 3% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% na 20 sekund.Middle-click to copy ID
[Wzburzenie]Wzburzenie +105Rycerz/ŁotrPoziom: 70Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 0.8 sek.Odnowa: 5sAtakuje cel 4 razy w krótkim odstępie czasu, zadając 448.0% obrażeń od broni w ręce głównej + 0.93 x Wytrzymałość za każde trafienie. Obrażenia zostaną zwiększone do 700.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 1.39 x Wytrzymałość za każde trafienie poprzez zużycie 1 stosu Święta Pieczęć. Podstawowe obrażenia będą generować duże aggro, a wzmocnione obrażenia będą generować jeszcze większe aggro niż zwykle.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Instynkt Zemsty]Instynkt ZemstyRycerz/ŁotrPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyWzburzenie nie będzie już kosztować PŻ.Middle-click to copy ID
[Tarcza Wspaniałości]Tarcza WspaniałościRycerz Klasa GłównaPoziom: 72Zużycie: 5%% PMRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 125NatychmiastowyOdnowa: 10sPodnosząc swoją tarczę, tworzysz wokół swoich sojuszników barierę światła. Nakłada Tarcza Blasku na wszystkich członków rajdu w pobliżu, blokując obrażenia do wysokości 15% Twoich maksymalnych PŻ.Middle-click to copy ID