Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Alcaide / Campeador
Alcaide General
[Corte cargado]Corte cargado +105Alcaide GeneralConsume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1s¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo de zarzas]Escudo de zarzas +105Alcaide GeneralNivel: 4Consume: 30 PMAlcance: 50PasivaTe rodean espinas que aumentan tu Defensa física en 21.2%. Cuando te atacan, refleja 9.4% DPS de tu arma principal. (Solo efectivo contra objetivos dentro de un radio de 50)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Poder del Espíritu del Bosque]Poder del Espíritu del Bosque +105Alcaide GeneralNivel: 8Consume: 15 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 1sUsa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR del arma principal de mano de Daño de Tierra . Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Precisión mejorada]Precisión mejorada +55Alcaide GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaAumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Amuleto élfico]Amuleto élficoAlcaide GeneralNivel: 16Consume: 150 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 10sConseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Poder feroz]Poder feroz +55Alcaide GeneralNivel: 20Consume: 40 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sSaca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
Campeador General
[Electrocución]Electrocución +105Campeador GeneralConsume: 20 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sInflige 704.2% de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de Electrocución que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 8 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dominio del arma martillo]Dominio del arma martilloCampeador GeneralNivel: 4Alcance: 1PasivaPodéis equipar armas de tipo martillo.Middle-click to copy ID
[Golpe de canalización de energía]Golpe de canalización de energía +105Campeador GeneralNivel: 6Consume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sAñade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige 700.0% de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. Si un objetivo se encuentra en estado Electrocución, este ataque asestará un golpe crítico. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Desviación]Fabricación de Runas - Desviación +105Campeador GeneralNivel: 12Alcance: 1PasivaAumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Solidificar]Fabricación de Runas - Solidificar +55Campeador GeneralNivel: 16Alcance: 1PasivaAumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.5 x 6% + 65.5).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de descarga]Golpe de descarga +105Campeador GeneralNivel: 20Consume: 25 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3sInflige 1250.0% de DPS físico del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 100 en un área en forma de abanico frente a ti. También aturde a los objetivos durante 1 segundos, pero este aturdimiento no se puede aplicar con golpes consecutivos frecuentes, aunque seguirá interrumpiendo lanzamientos. Si se usa mientras se está en Forma de Escudo, hay un aumento adicional de la agresividad causada por esta habilidad.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Embestida brutal]Embestida brutal +105Campeador GeneralNivel: 60Consume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1sInflige 528.4% de DPS físico del arma de la mano principal en el objetivo. También causará Embestida brutal cuando acierta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar un máximo de 3 veces. Tiene la posibilidad de restaurar 25 de Ira y hacer que Guardián castigador inflija Golpe de castigo adicional.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Alcaide solo principal
[Absorción de energía]Absorción de energíaAlcaide solo principalAlcance: 80Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAbsorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Invocar Espíritu del Roble]Invocar Espíritu del RobleAlcaide solo principalConsume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 30%, Índice de resistencia en 30% y Aggro en 100%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.Middle-click to copy ID
[Llamar mascota]Llamar mascotaAlcaide solo principalAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoLlamáis de vuelta a vuestra mascota.Middle-click to copy ID
[Instinto natural]Instinto naturalAlcaide solo principalPasivaResistencia es más eficaz en ti.Middle-click to copy ID
[Vides espinosas]Vides espinosas +105Alcaide solo principalNivel: 2Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sLas vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oración élfica]Oración élfica +105Alcaide solo principalNivel: 6Consume: 20 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sSana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Restricción de movimiento]Restricción de movimiento +55Alcaide solo principalNivel: 10Consume: 45 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sVuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Invocar Cristal de la Naturaleza]Invocar Cristal de la NaturalezaAlcaide solo principalNivel: 14Consume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño. Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.Middle-click to copy ID
[Protección de la Naturaleza]Protección de la Naturaleza +55Alcaide solo principalNivel: 15Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoAumenta tus PV máximos en un 8% y comparte una parte de los PV máximos con los miembros de la incursión.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Naturaleza rúnica]Naturaleza rúnicaAlcaide/CampeadorNivel: 15Consume: 10%% PMTipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 10sGenera 50 Ira inmediatamente.Middle-click to copy ID
[Zarzas frenéticas]Zarzas frenéticas +105Alcaide/CampeadorNivel: 20Consume: 70 PMAlcance: 80Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 6sUsa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, infligiendo 1168.0% de DPS del arma de la mano principal Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y reduciendo su Velocidad de movimiento en un 35% durante 6 segundos. Otorga aggro adicional cuando Espíritu del Roble es invocado.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Invoca un Guardián castigador]Invoca un Guardián castigadorAlcaide/CampeadorNivel: 20Consume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca a un Guardián castigador para que te asista. Mientras esté invocado, aumenta tu Defensa física en un 30% y tu Defensa mágica en un 30%. También, mientras esté invocado, otorgará efectos adicionales para Corte cargado, Poder del Espíritu del Bosque, Zarzas frenéticas y Corte cruzado, que son alcanzables cuando se invoca al Guardián castigador.Middle-click to copy ID
[Transferencia de daño]Transferencia de dañoAlcaide solo principalNivel: 22Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mDurante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).Middle-click to copy ID
[Corazón del Roble]Corazón del RobleAlcaide solo principalNivel: 24Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sEl poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.Middle-click to copy ID
[Restauración del Guardián]Restauración del GuardiánAlcaide/CampeadorNivel: 25Consume: 2%% PMTipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sRestaura 1% de PV al invocador y Guardián castigador cada segundo durante 30 segundos. Mientras dura el efecto, reduce el daño recibido en un 20%.Middle-click to copy ID
[Invocar Caminante del Roble]Invocar Caminante del RobleAlcaide solo principalNivel: 30Consume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Caminante del Roble para asistirte. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%. El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.Middle-click to copy ID
[Formación de blindaje]Formación de blindajeAlcaide/CampeadorNivel: 30Consume: 15 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sAumenta la Defensa física y la Defensa mágica del invocador y Guardián castigador un 40% durante 30 segundos.Middle-click to copy ID
[Maestría en armas a dos manos]Maestría en armas a dos manos +55Alcaide solo principalNivel: 32Alcance: 50PasivaOs otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Linaje natural]Linaje natural +105Alcaide solo principalNivel: 34Alcance: 50PasivaIncrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Armadura fortificada]Armadura fortificadaAlcaide/CampeadorNivel: 35PasivaPermite que equipes armadura de chapa y aumenta la defensa de la armadura de chapa en 70%. Además, cuando Golpe de castigo impacta, el daño recibido por el invocador y la mascota se reduce en 2% durante 20 segundos. Puede acumularse un máximo de 5 veces.Middle-click to copy ID
[Destierro]Destierro +55Alcaide solo principalNivel: 36Consume: 50 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60sDestierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Explosión de vitalidad]Explosión de vitalidadAlcaide solo principalNivel: 40Alcance: 50PasivaEl poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Guardián poderoso]Guardián poderoso +105Alcaide/CampeadorNivel: 40PasivaAumenta la Defensa física y la Defensa mágica en un 100% y disminuye el Daño físico recibido un 20.8% de Guardián castigador.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Poder del Roble]Poder del Roble +55Alcaide solo principalNivel: 42Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sHabéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 27% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Explosión de poder]Explosión de poder +55Alcaide solo principalNivel: 44Consume: 50 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sInsufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Guía élfica]Guía élfica +105Alcaide solo principalNivel: 45Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sLanza esto sobre tu mascota. Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maestro del aggro]Maestro del aggroAlcaide/CampeadorNivel: 45Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoRequiere Guardián castigador para ser invocado. Cuando se activa, aumenta tu Aggro en 12% y tu tasa de parada en 4% por cada armadura de chapa que equipes.Middle-click to copy ID
[Corte cruzado]Corte cruzado +105Alcaide solo principalNivel: 50Consume: 50 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60InstantáneoReposo: 3sRealiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 1022.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x STR Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Rugido de la Naturaleza]Rugido de la Naturaleza +105Alcaide/CampeadorNivel: 50Consume: 32 PM, 5 de iraTipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 20sRugido de la Naturaleza infunde horror a tus enemigos, causando 617.6% DPS del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 80 durante 20 segundos. (Cada nivel añade agro.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe furioso]Golpe furiosoAlcaide/CampeadorNivel: 60PasivaEmbestida brutal ya no requiere ira, sino PM. También tiene una probabilidad de restaurar 25 ira y provocar que Guardián castigador inflija un Golpe de castigo adicional.Middle-click to copy ID
[Bendición del Guardián Castigador]Bendición del Guardián CastigadorAlcaide/CampeadorNivel: 70Consume: 5%% PMTipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sSolo se puede usar mientras se ha invocado a Guardián castigador. Reduce vuestro daño recibido un 30%, aumenta el daño infligido en 20% durante 30 segundos. También reduce el daño recibido por Guardián castigador un 20%.Middle-click to copy ID
Habilidades de mascota
[Puñetazo]Puñetazo +105Alcaide Habilidad de mascotaConsume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 5sProvoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aceleración cristalina]Aceleración cristalinaAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 14Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sAumenta la Velocidad de ataque físico y la Velocidad de invocación de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)Middle-click to copy ID
[Enredar]EnredarAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 18Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 60sEspíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).Middle-click to copy ID
[Golpe de castigo]Golpe de castigo +105Alcaide/Campeador Habilidad de mascotaNivel: 20Consume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 4sInflige 1596 de daño a los enemigos en un radio de 80 junto a tu objetivo y aumenta el daño que reciben en un 1% durante 15 segundos. Se puede acumular un máximo de 5 veces. Cada nivel añade aggro.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Puñalada de sépalo]Puñalada de sépalo +105Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25Consume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 5sApuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1540.8 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Interferencia mágica]Interferencia mágica +105Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30Consume: 35 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sReduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3 %.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección cristalina]Protección cristalinaAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 46Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 15sLanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)Middle-click to copy ID