Skills List

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Alcaide / Campeador

Alcaide General

  • [Corte cargado]
    Corte cargado +105
    Alcaide General
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    ¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo de zarzas]
    Escudo de zarzas +105
    Alcaide GeneralNivel: 4
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Te rodean espinas que aumentan tu Defensa física en 21.2%. Cuando te atacan, refleja 9.4% DPS de tu arma principal. (Solo efectivo contra objetivos dentro de un radio de 50)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Poder del Espíritu del Bosque]
    Poder del Espíritu del Bosque +105
    Alcaide GeneralNivel: 8
    Consume: 15 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Usa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR del arma principal de mano de Daño de Tierra . Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Precisión mejorada]
    Precisión mejorada +55
    Alcaide GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Amuleto élfico]
    Amuleto élfico
    Alcaide GeneralNivel: 16
    Consume: 150 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 10s
    Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.

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  • [Poder feroz]
    Poder feroz +55
    Alcaide GeneralNivel: 20
    Consume: 40 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Saca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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Campeador General

  • [Electrocución]
    Electrocución +105
    Campeador General
    Consume: 20 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 8s
    Inflige 704.2% de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de Electrocución que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 8 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dominio del arma martillo]
    Dominio del arma martillo
    Campeador GeneralNivel: 4
    Alcance: 1
    Pasiva
    Podéis equipar armas de tipo martillo.

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  • [Golpe de canalización de energía]
    Golpe de canalización de energía +105
    Campeador GeneralNivel: 6
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 6s
    Añade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige 700.0% de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. Si un objetivo se encuentra en estado Electrocución, este ataque asestará un golpe crítico. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fabricación de Runas - Desviación]
    Fabricación de Runas - Desviación +105
    Campeador GeneralNivel: 12
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fabricación de Runas - Solidificar]
    Fabricación de Runas - Solidificar +55
    Campeador GeneralNivel: 16
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.5 x 6% + 65.5).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Golpe de descarga]
    Golpe de descarga +105
    Campeador GeneralNivel: 20
    Consume: 25 de iraAlcance: 1
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 3s
    Inflige 1250.0% de DPS físico del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 100 en un área en forma de abanico frente a ti. También aturde a los objetivos durante 1 segundos, pero este aturdimiento no se puede aplicar con golpes consecutivos frecuentes, aunque seguirá interrumpiendo lanzamientos. Si se usa mientras se está en Forma de Escudo, hay un aumento adicional de la agresividad causada por esta habilidad.
    While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Embestida brutal]
    Embestida brutal +105
    Campeador GeneralNivel: 60
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    Inflige 528.4% de DPS físico del arma de la mano principal en el objetivo. También causará Embestida brutal cuando acierta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar un máximo de 3 veces. Tiene la posibilidad de restaurar 25 de Ira y hacer que Guardián castigador inflija Golpe de castigo adicional.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Alcaide solo principal

  • [Absorción de energía]
    Absorción de energía
    Alcaide solo principal
    Alcance: 80
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.

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  • [Invocar Espíritu del Roble]
    Invocar Espíritu del Roble
    Alcaide solo principal
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 30%, Índice de resistencia en 30% y Aggro en 100%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.

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  • [Llamar mascota]
    Llamar mascota
    Alcaide solo principal
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Llamáis de vuelta a vuestra mascota.

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  • [Instinto natural]
    Instinto natural
    Alcaide solo principal
    Pasiva
    Resistencia es más eficaz en ti.

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  • [Vides espinosas]
    Vides espinosas +105
    Alcaide solo principalNivel: 2
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 8s
    Las vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oración élfica]
    Oración élfica +105
    Alcaide solo principalNivel: 6
    Consume: 20 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Restricción de movimiento]
    Restricción de movimiento +55
    Alcaide solo principalNivel: 10
    Consume: 45 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Invocar Cristal de la Naturaleza]
    Invocar Cristal de la Naturaleza
    Alcaide solo principalNivel: 14
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño. Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.

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  • [Protección de la Naturaleza]
    Protección de la Naturaleza +55
    Alcaide solo principalNivel: 15
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Aumenta tus PV máximos en un 8% y comparte una parte de los PV máximos con los miembros de la incursión.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Naturaleza rúnica]
    Naturaleza rúnica
    Alcaide/CampeadorNivel: 15
    Consume: 10%% PM
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 10s
    Genera 50 Ira inmediatamente.

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  • [Zarzas frenéticas]
    Zarzas frenéticas +105
    Alcaide/CampeadorNivel: 20
    Consume: 70 PMAlcance: 80
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 6s
    Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, infligiendo 1168.0% de DPS del arma de la mano principal Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y reduciendo su Velocidad de movimiento en un 35% durante 6 segundos. Otorga aggro adicional cuando Espíritu del Roble es invocado.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Invoca un Guardián castigador]
    Invoca un Guardián castigador
    Alcaide/CampeadorNivel: 20
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca a un Guardián castigador para que te asista. Mientras esté invocado, aumenta tu Defensa física en un 30% y tu Defensa mágica en un 30%. También, mientras esté invocado, otorgará efectos adicionales para Corte cargado, Poder del Espíritu del Bosque, Zarzas frenéticas y Corte cruzado, que son alcanzables cuando se invoca al Guardián castigador.

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  • [Transferencia de daño]
    Transferencia de daño
    Alcaide solo principalNivel: 22
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3m
    Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).

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  • [Corazón del Roble]
    Corazón del Roble
    Alcaide solo principalNivel: 24
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.

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  • [Restauración del Guardián]
    Restauración del Guardián
    Alcaide/CampeadorNivel: 25
    Consume: 2%% PM
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Restaura 1% de PV al invocador y Guardián castigador cada segundo durante 30 segundos. Mientras dura el efecto, reduce el daño recibido en un 20%.

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  • [Invocar Caminante del Roble]
    Invocar Caminante del Roble
    Alcaide solo principalNivel: 30
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Caminante del Roble para asistirte. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%. El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.

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  • [Formación de blindaje]
    Formación de blindaje
    Alcaide/CampeadorNivel: 30
    Consume: 15 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Aumenta la Defensa física y la Defensa mágica del invocador y Guardián castigador un 40% durante 30 segundos.

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  • [Maestría en armas a dos manos]
    Maestría en armas a dos manos +55
    Alcaide solo principalNivel: 32
    Alcance: 50
    Pasiva
    Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Linaje natural]
    Linaje natural +105
    Alcaide solo principalNivel: 34
    Alcance: 50
    Pasiva
    Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Armadura fortificada]
    Armadura fortificada
    Alcaide/CampeadorNivel: 35
    Pasiva
    Permite que equipes armadura de chapa y aumenta la defensa de la armadura de chapa en 70%. Además, cuando Golpe de castigo impacta, el daño recibido por el invocador y la mascota se reduce en 2% durante 20 segundos. Puede acumularse un máximo de 5 veces.

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  • [Destierro]
    Destierro +55
    Alcaide solo principalNivel: 36
    Consume: 50 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60s
    Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Explosión de vitalidad]
    Explosión de vitalidad
    Alcaide solo principalNivel: 40
    Alcance: 50
    Pasiva
    El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.

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  • [Guardián poderoso]
    Guardián poderoso +105
    Alcaide/CampeadorNivel: 40
    Pasiva
    Aumenta la Defensa física y la Defensa mágica en un 100% y disminuye el Daño físico recibido un 20.8% de Guardián castigador.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Poder del Roble]
    Poder del Roble +55
    Alcaide solo principalNivel: 42
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Habéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 27% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Explosión de poder]
    Explosión de poder +55
    Alcaide solo principalNivel: 44
    Consume: 50 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Guía élfica]
    Guía élfica +105
    Alcaide solo principalNivel: 45
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Lanza esto sobre tu mascota. Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestro del aggro]
    Maestro del aggro
    Alcaide/CampeadorNivel: 45
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Requiere Guardián castigador para ser invocado. Cuando se activa, aumenta tu Aggro en 12% y tu tasa de parada en 4% por cada armadura de chapa que equipes.

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  • [Corte cruzado]
    Corte cruzado +105
    Alcaide solo principalNivel: 50
    Consume: 50 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 3s
    Realiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 1022.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x STR Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Rugido de la Naturaleza]
    Rugido de la Naturaleza +105
    Alcaide/CampeadorNivel: 50
    Consume: 32 PM, 5 de ira
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 20s
    Rugido de la Naturaleza infunde horror a tus enemigos, causando 617.6% DPS del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 80 durante 20 segundos. (Cada nivel añade agro.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe furioso]
    Golpe furioso
    Alcaide/CampeadorNivel: 60
    Pasiva
    Embestida brutal ya no requiere ira, sino PM. También tiene una probabilidad de restaurar 25 ira y provocar que Guardián castigador inflija un Golpe de castigo adicional.

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  • [Bendición del Guardián Castigador]
    Bendición del Guardián Castigador
    Alcaide/CampeadorNivel: 70
    Consume: 5%% PM
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Solo se puede usar mientras se ha invocado a Guardián castigador. Reduce vuestro daño recibido un 30%, aumenta el daño infligido en 20% durante 30 segundos. También reduce el daño recibido por Guardián castigador un 20%.

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Habilidades de mascota

  • [Puñetazo]
    Puñetazo +105
    Alcaide Habilidad de mascota
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5s
    Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aceleración cristalina]
    Aceleración cristalina
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Velocidad de invocación de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

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  • [Enredar]
    Enredar
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 60s
    Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).

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  • [Golpe de castigo]
    Golpe de castigo +105
    Alcaide/Campeador Habilidad de mascotaNivel: 20
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 4s
    Inflige 1596 de daño a los enemigos en un radio de 80 junto a tu objetivo y aumenta el daño que reciben en un 1% durante 15 segundos. Se puede acumular un máximo de 5 veces. Cada nivel añade aggro.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Puñalada de sépalo]
    Puñalada de sépalo +105
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5s
    Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1540.8 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Interferencia mágica]
    Interferencia mágica +105
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
    Consume: 35 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Reduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3 %.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Protección cristalina]
    Protección cristalina
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 15s
    Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

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