Lista de habilidades

Lista de habilidades

Alcaide / Caballero

Alcaide General

  • [Corte cargado]
    Corte cargado +105
    Alcaide General
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    ¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo de zarzas]
    Escudo de zarzas +105
    Alcaide GeneralNivel: 4
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Te rodean espinas que aumentan tu Defensa física en 21.2%. Cuando te atacan, refleja 9.4% DPS de tu arma principal. (Solo efectivo contra objetivos dentro de un radio de 50)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Poder del Espíritu del Bosque]
    Poder del Espíritu del Bosque +105
    Alcaide GeneralNivel: 8
    Consume: 15 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Usa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR del arma principal de mano de Daño de Tierra . Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Precisión mejorada]
    Precisión mejorada +55
    Alcaide GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Poder feroz]
    Poder feroz +55
    Alcaide GeneralNivel: 20
    Consume: 40 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Saca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Amuleto élfico]
    Amuleto élfico
    Alcaide GeneralNivel: 45
    Consume: 150 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 35% durante 8 segundos.

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Caballero General

  • [Castigo]
    Castigo +105
    Caballero General
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, según la cantidad de acumulaciones del efecto, Sello sagrado infligirá un daño adicional de 302.6% a 1210.4% + Resistencia actual x 0.21 a 0.82 al arma principal DPS. Daño de luz. Cada acumulación de Sello sagrado añade 302.6% + Resistencia actual x 0.21 al DPS del arma principal Daño de luz y recupera 8.0% de PM. Se puede acumular hasta 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe divino]
    Golpe divino +105
    Caballero General
    Consume: 45 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 1344.3% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de luz y añade una marca del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Desarme]
    Desarme +105
    Caballero GeneralNivel: 4
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 542.7% de DPS del arma de la mano principal de Daño de luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe de castigo]
    Golpe de castigo +105
    Caballero GeneralNivel: 8
    Consume: 10 PM, 1%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    La energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo. Inflige 399.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Técnica de defensa]
    Técnica de defensa +105
    Caballero GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la tasa de resistencia en 453.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Resistencia]
    Resistencia +105
    Caballero GeneralNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 172.7) x 15.7% + 172.7.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo de disciplina]
    Escudo de disciplina +55
    Caballero GeneralNivel: 30
    Equipo: Escudo
    Consume: 99 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Mejora el escudo con el poder de la Luz, absorbiendo un 50% de Daño físico y Daño mágico durante 30 segundos. También inflige 100 de Daño de luz al atacante que use hechizos. (El escudo debe estar equipado.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Armadura reforzada]
    Armadura reforzada +55
    Caballero GeneralNivel: 35
    Alcance: 50
    Pasiva
    Os permite equipar armaduras de chapa y aumenta Resistencia en 8%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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Alcaide solo principal

  • [Invocar Espíritu del Roble]
    Invocar Espíritu del Roble
    Alcaide solo principal
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 30%, Índice de resistencia en 30% y Aggro en 100%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.

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  • [Llamar mascota]
    Llamar mascota
    Alcaide solo principal
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Llamáis de vuelta a vuestra mascota.

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  • [Instinto natural]
    Instinto natural
    Alcaide solo principal
    Pasiva
    Resistencia es más eficaz en ti.

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  • [Vides espinosas]
    Vides espinosas +105
    Alcaide solo principalNivel: 2
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 8s
    Las vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Restricción de movimiento]
    Restricción de movimiento +55
    Alcaide solo principalNivel: 10
    Consume: 45 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Invocar Cristal de la Naturaleza]
    Invocar Cristal de la Naturaleza
    Alcaide solo principalNivel: 14
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño. Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.

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  • [Protección de la Naturaleza]
    Protección de la Naturaleza +55
    Alcaide solo principalNivel: 15
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Aumenta tus PV máximos en un 8% y comparte una parte de los PV máximos con los miembros de la incursión.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Disciplina por naturaleza]
    Disciplina por naturaleza
    Alcaide/CaballeroNivel: 15
    Pasiva
    Te permite usar escudo y aumenta el daño del arma de 1 mano en 30%.

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  • [Corazón del Roble]
    Corazón del Roble
    Alcaide/CaballeroNivel: 20
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Estás protegido por el poder del Roble y serás capaz de resistir los próximos 2 ataques. Dura 60 segundos. También proporciona 10 acumulaciones de Poder del Roble. Cada hechizo ofensivo consumirá una para infligir adicional 300.0% DPS del arma de la mano principal que ignora la defensa del objetivo.

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  • [Poder del Roble]
    Poder del Roble
    Alcaide/CaballeroNivel: 20
    Pasiva
    Corazón del Roble otorgará 10 acumulaciones de Poder del Roble. Cada vez que uses un hechizo ofensivo, se consumirá una acumulación para infligir daño adicional al enemigo. Este ataque ignorará la defensa del objetivo.

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  • [Naturaleza perdurable]
    Naturaleza perdurable +105
    Alcaide/CaballeroNivel: 25
    Consume: 2%% PM
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Aumenta tu agresividad en un 75% y restaura 2.0% de HP y MP cada vez que bloqueas un ataque. Requiere Espíritu del Roble para ser invocado.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Zarzas frenéticas]
    Zarzas frenéticas +105
    Alcaide solo principalNivel: 26
    Consume: 70 PMAlcance: 80
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 6s
    Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, infligiendo 1168.0% de DPS del arma de la mano principal Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y reduciendo su Velocidad de movimiento en un 35% durante 6 segundos. Otorga aggro adicional cuando Espíritu del Roble es invocado.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oración élfica]
    Oración élfica +105
    Alcaide/CaballeroNivel: 30
    Consume: 45 PMAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 8s
    Inflige 849.6% DPS del arma principal Daño de luz al enemigo y consume todas tus Sello sagrado en ellos. Cada acumulación consumida curará a tu mascota un 2% de PV y reducirá ligeramente el tiempo de reutilización de Absorción de energía.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Invocar Caminante del Roble]
    Invocar Caminante del Roble
    Alcaide solo principalNivel: 30
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Caminante del Roble para asistirte. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%. El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.

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  • [Restauración de oración]
    Restauración de oración
    Alcaide/CaballeroNivel: 30
    Pasiva
    Oración élfica ahora se puede usar en enemigos, causando daño y reduciendo el tiempo de reutilización de Absorción de energía al golpear.

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  • [Maestría en armas a dos manos]
    Maestría en armas a dos manos +55
    Alcaide solo principalNivel: 32
    Alcance: 50
    Pasiva
    Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Linaje natural]
    Linaje natural +105
    Alcaide solo principalNivel: 34
    Alcance: 50
    Pasiva
    Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Mejora de armadura]
    Mejora de armadura
    Alcaide/CaballeroNivel: 35
    Pasiva
    Armadura reforzada ya no aumenta tu Defensa física, pero te permite equipar armadura de Chapa y aumenta Resistencia.

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  • [Destierro]
    Destierro +55
    Alcaide solo principalNivel: 36
    Consume: 50 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60s
    Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Explosión de vitalidad]
    Explosión de vitalidad
    Alcaide solo principalNivel: 40
    Alcance: 50
    Pasiva
    El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.

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  • [Cadena divina]
    Cadena divina
    Alcaide/CaballeroNivel: 40
    Consume: 50 PMAlcance: 80
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 30s
    Usa vuestro poder divino para golpear al objetivo y forzarles a girarse hacia vos, y os convierte en la persona con más aggro.

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  • [Poder del Roble]
    Poder del Roble +55
    Alcaide solo principalNivel: 42
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Habéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 27% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Explosión de poder]
    Explosión de poder +55
    Alcaide solo principalNivel: 44
    Consume: 50 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Guía élfica]
    Guía élfica +105
    Alcaide solo principalNivel: 45
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Lanza esto sobre tu mascota. Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Amuleto dorado]
    Amuleto dorado
    Alcaide/CaballeroNivel: 45
    Pasiva
    El tiempo de reposo de Amuleto élfico se reduce en 50 segundos pero la duración disminuye en dos segundos.

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  • [Transferencia de daño]
    Transferencia de daño
    Alcaide/CaballeroNivel: 50
    Equipo: Escudo
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Mientras está activo, el 15% del daño que recibes se transfiere a tu mascota, lo que aumenta tu agresividad y la de tus mascotas en un 40%, pero reduce tu Velocidad de movimiento en un 5%. Si tu mascota muere durante el efecto, puede ser invocada de nuevo al instante. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).

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  • [Corte cruzado]
    Corte cruzado +105
    Alcaide solo principalNivel: 50
    Consume: 50 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 3s
    Realiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 1022.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x STR Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Protección del roble]
    Protección del roble
    Alcaide/CaballeroNivel: 50
    Pasiva
    Mejora la duración y efecto del Transferencia de daño.

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  • [Superviviente divino]
    Superviviente divino +105
    Alcaide/CaballeroNivel: 60
    Consume: 5%% PM
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5m
    Sacrifica a tu mascota para otorgar inmunidad a todos los miembros de la banda dentro de un rango de 80 durante 5 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Absorción de energía]
    Absorción de energía
    Alcaide/CaballeroNivel: 70
    Alcance: 80
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Absorbe la energía natural del objetivo para reducir su daño físico en un 20%, aumentar el daño recibido en un 8% y aumentar tu propio Daño físico en un 30% durante 30 segundos. Además, mientras está activo, otorga un escudo a los miembros de la raid dentro de un alcance de 100 que reduce el daño recibido en un 25%.

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  • [Poder de la Naturaleza]
    Poder de la Naturaleza
    Alcaide/CaballeroNivel: 70
    Pasiva
    Empodera Absorción de energía.

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Habilidades de mascota

  • [Puñetazo]
    Puñetazo +105
    Alcaide Habilidad de mascota
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5s
    Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aceleración cristalina]
    Aceleración cristalina
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Velocidad de invocación de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

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  • [Enredar]
    Enredar
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 60s
    Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).

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  • [Puñalada de sépalo]
    Puñalada de sépalo +105
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5s
    Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1540.8 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Interferencia mágica]
    Interferencia mágica +105
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
    Consume: 35 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Reduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3 %.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Protección cristalina]
    Protección cristalina
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 15s
    Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

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