Skills List

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Alcaide / Brujo

Alcaide General

  • [Escudo de zarzas]
    Escudo de zarzas +105
    Alcaide GeneralNivel: 4
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Te rodean espinas que aumentan tu Defensa física en 21.2%. Cuando te atacan, refleja 9.4% DPS de tu arma principal. (Solo efectivo contra objetivos dentro de un radio de 50)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Precisión mejorada]
    Precisión mejorada +55
    Alcaide GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Amuleto élfico]
    Amuleto élfico
    Alcaide GeneralNivel: 16
    Consume: 150 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 10s
    Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.

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  • [Poder salvage]
    Poder salvage +55
    Alcaide GeneralNivel: 45
    Consume: 40 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Saca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3%, y Daño por veneno en un 12.2% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Corte cargado]
    Corte cargado +105
    Alcaide GeneralNivel: 60
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    Concentra poder en vuestra arma, ¡depués lo libera y asesta un poderoso golpe! Causa 876.0% + 0.3 x Fuerza de Daño por veneno a vuestro objetivo. Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Poder del Espíritu del Bosque]
    Poder del Espíritu del Bosque +105
    Alcaide GeneralNivel: 60
    Consume: 15 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Usa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta a 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR DPS del arma de la mano principal Daño por veneno. Comparte Tiempo de reposo con Corte cargado. Otorga agro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Brujo General

  • [Flechas psíquicas]
    Flechas psíquicas +105
    Brujo General
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maldición del tejido debilitante]
    Maldición del tejido debilitante +105
    Brujo General
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4s
    Inflige 2181.9 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Carga combada]
    Carga combada +105
    Brujo GeneralNivel: 4
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Alma pura]
    Alma pura +105
    Brujo GeneralNivel: 8
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dolor del alma]
    Dolor del alma +105
    Brujo GeneralNivel: 12
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oleada de malicia]
    Oleada de malicia +105
    Brujo GeneralNivel: 16
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 6s
    Libera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Desprecio de Saces]
    Desprecio de Saces +55
    Brujo GeneralNivel: 20
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10s
    La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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Alcaide solo principal

  • [Absorción de energía]
    Absorción de energía
    Alcaide solo principal
    Alcance: 80
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.

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  • [Invocar Espíritu del Roble]
    Invocar Espíritu del Roble
    Alcaide solo principal
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 30%, Índice de resistencia en 30% y Aggro en 100%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.

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  • [Llamar mascota]
    Llamar mascota
    Alcaide solo principal
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Llamáis de vuelta a vuestra mascota.

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  • [Instinto natural]
    Instinto natural
    Alcaide solo principal
    Pasiva
    Resistencia es más eficaz en ti.

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  • [Oración élfica]
    Oración élfica +105
    Alcaide solo principalNivel: 6
    Consume: 20 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Restricción de movimiento]
    Restricción de movimiento +55
    Alcaide solo principalNivel: 10
    Consume: 45 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Invocar Cristal de la Naturaleza]
    Invocar Cristal de la Naturaleza
    Alcaide solo principalNivel: 14
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño. Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.

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  • [Protección de la Naturaleza]
    Protección de la Naturaleza +55
    Alcaide solo principalNivel: 15
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Aumenta tus PV máximos en un 8% y comparte una parte de los PV máximos con los miembros de la incursión.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Tajo envenenado]
    Tajo envenenado +105
    Alcaide/BrujoNivel: 15
    Consume: 15 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    Golpea a vuestro objetivo, lo que inflije 787.5% + 0.3 x Fuerza de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Restaurar enfoque]
    Restaurar enfoque
    Alcaide/BrujoNivel: 20
    Consume: 10%% PM
    Pasiva
    Restaura 15 puntos de enfoque cada 2 segundos.

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  • [Transferencia de daño]
    Transferencia de daño
    Alcaide solo principalNivel: 22
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3m
    Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).

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  • [Corazón del Roble]
    Corazón del Roble
    Alcaide solo principalNivel: 24
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.

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  • [Invocar Sombra psíquica]
    Invocar Sombra psíquica
    Alcaide/BrujoNivel: 25
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 8 seg.
    Summons a Sombra psíquica to help you in battle. While in effect, increases your Efectividad de Crítico Físico by 1200 and Bonificación crítica física by 15%. Sombra psíquica also uses Tajo de sombra on your enemy when you cast a spell which results in a critical hit.

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  • [Invocar Caminante del Roble]
    Invocar Caminante del Roble
    Alcaide solo principalNivel: 30
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Caminante del Roble para asistirte. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%. El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.

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  • [Esencia de veneno]
    Esencia de veneno +55
    Alcaide/BrujoNivel: 30
    Pasiva
    Aumenta Daño por veneno tuyo y de tu Sombra psíquica en un 32.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Maestría en armas a dos manos]
    Maestría en armas a dos manos +55
    Alcaide solo principalNivel: 32
    Alcance: 50
    Pasiva
    Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Linaje natural]
    Linaje natural +105
    Alcaide solo principalNivel: 34
    Alcance: 50
    Pasiva
    Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Tajo nocivo]
    Tajo nocivo +105
    Alcaide/BrujoNivel: 35
    Consume: 10 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 8s
    Inflige 637.5% + 0.3 x STR de DPS del arma principal como Daño por veneno.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Destierro]
    Destierro +55
    Alcaide solo principalNivel: 36
    Consume: 50 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60s
    Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Explosión de vitalidad]
    Explosión de vitalidad
    Alcaide solo principalNivel: 40
    Alcance: 50
    Pasiva
    El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.

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  • [Hendidura fantasma]
    Hendidura fantasma +105
    Alcaide/BrujoNivel: 40
    Consume: 20 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 4s
    Solo se puede usar cuando Tajo nocivo está en enfriamiento. Usar esta habilidad la pondrá nuevamente en enfriamiento. Balancea tu poderosa arma, infligiendo Daño por veneno 1776.3% + 0.5 x STR DPS del arma principal a los enemigos en un área en forma de abanico frente a ti 3 veces. Un ataque exitoso aumenta tu Poder de ataque físico en 10.5% durante 8 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Poder del Roble]
    Poder del Roble +55
    Alcaide solo principalNivel: 42
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Habéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 27% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Explosión de poder]
    Explosión de poder +55
    Alcaide solo principalNivel: 44
    Consume: 50 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Guía élfica]
    Guía élfica +105
    Alcaide solo principalNivel: 45
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Lanza esto sobre tu mascota. Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oscuridad salvaje]
    Oscuridad salvaje
    Alcaide/BrujoNivel: 45
    Pasiva
    Poder salvage aumenta adicionalmente vuestro Daño por veneno.

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  • [Contrato fantasma]
    Contrato fantasma
    Alcaide/BrujoNivel: 50
    Pasiva
    Aumenta vuestro Daño físico y de Sombra psíquica un 30%.

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  • [Vides espinosas]
    Vides espinosas +105
    Alcaide/BrujoNivel: 60
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 8s
    Las enredaderas espinosas atraviesan tu objetivo, causando 915.0% DPS del arma principal Daño por veneno cuando el golpe aterriza, y causando 258 Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Zarzas frenéticas]
    Zarzas frenéticas +105
    Alcaide/BrujoNivel: 60
    Consume: 70 PMAlcance: 80
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 6s
    Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, infligiendo 1168.0% de DPS del arma de la mano principal Daño por veneno a todos los objetivos en un rango de 80, y reduciendo su Velocidad de movimiento en un 35% durante 6 segundos. Otorga aggro adicional cuando Espíritu del Roble es invocado.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Corte cruzado]
    Corte cruzado +105
    Alcaide/BrujoNivel: 60
    Consume: 50 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 3s
    Realiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 1022.0% + 0.3 x STR de DPS del arma de la mano principal Daño por veneno a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Espada tóxica]
    Espada tóxica
    Alcaide/BrujoNivel: 60
    Pasiva
    Causa que vuestro Corte cargado, Poder del Espíritu del Bosque, Vides espinosas, Zarzas frenéticas y Corte cruzado inflijan Daño por veneno.

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  • [Corrupción de la Naturaleza]
    Corrupción de la Naturaleza
    Alcaide/BrujoNivel: 70
    Consume: 5%% PM
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Aumenta tu Daño físico en un 30% durante 30 segundos. Mientras esté activo, reduce el enfoque requerido para tus habilidades en un 40%.

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Habilidades de mascota

  • [Puñetazo]
    Puñetazo +105
    Alcaide Habilidad de mascota
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5s
    Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aceleración cristalina]
    Aceleración cristalina
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Velocidad de invocación de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

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  • [Enredar]
    Enredar
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 60s
    Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).

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  • [Puñalada de sépalo]
    Puñalada de sépalo +105
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5s
    Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1540.8 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Tajo de sombra]
    Tajo de sombra +105
    Alcaide/Brujo Habilidad de mascotaNivel: 25
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 5s
    Inflige 970.7 Daño por veneno a los enemigos que rodean a tu objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escape de las sombras]
    Escape de las sombras
    Alcaide/Brujo Habilidad de mascotaNivel: 25
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Causa que Sombra psíquica y el maestro sean invisibles durante 5 segundos y borra todo aggro.

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  • [Interferencia mágica]
    Interferencia mágica +105
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
    Consume: 35 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Reduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3 %.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Protección cristalina]
    Protección cristalina
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 15s
    Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

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