Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Alcaide / Mago
Alcaide General
[Corte cargado]Corte cargado +105Alcaide GeneralConsume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1s¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo de zarzas]Escudo de zarzas +105Alcaide GeneralNivel: 4Consume: 30 PMAlcance: 50PasivaTe rodean espinas que aumentan tu Defensa física en 21.2%. Cuando te atacan, refleja 9.4% DPS de tu arma principal. (Solo efectivo contra objetivos dentro de un radio de 50)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Poder del Espíritu del Bosque]Poder del Espíritu del Bosque +105Alcaide GeneralNivel: 8Consume: 15 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 1sUsa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR del arma principal de mano de Daño de Tierra . Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Precisión mejorada]Precisión mejorada +55Alcaide GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaAumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Amuleto élfico]Amuleto élficoAlcaide GeneralNivel: 16Consume: 150 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 10sConseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Poder feroz]Poder feroz +55Alcaide GeneralNivel: 20Consume: 40 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sSaca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
Mago General
[Bola de fuego]Bola de fuego +105Mago GeneralNivel: 4Consume: 1%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 6sLanza una bola de fuego que inflige 4515 + 0.3 x Inteligencia de Daño de Fuego.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Rayo]Rayo +105Mago GeneralNivel: 8Consume: 2%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sInvoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige 765.5 + 0.1 x Inteligencia de Daño de Viento y lo inmoviliza durante 15.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 6.2 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aniquilador]Aniquilador +105Mago GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaAumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Intensificación]Intensificación +105Mago GeneralNivel: 16Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAumenta el Daño mágico en 7237.5 durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Silencio]Silencio +55Mago GeneralNivel: 20Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 16sEnmudece al enemigo durante 10.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 2.6 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Manto ignífugo]Manto ignífugo +105Mago GeneralNivel: 24Consume: 120 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoAumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Alcaide solo principal
[Absorción de energía]Absorción de energíaAlcaide solo principalAlcance: 80Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAbsorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Invocar Espíritu del Roble]Invocar Espíritu del RobleAlcaide solo principalConsume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 30%, Índice de resistencia en 30% y Aggro en 100%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.Middle-click to copy ID
[Llamar mascota]Llamar mascotaAlcaide solo principalAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoLlamáis de vuelta a vuestra mascota.Middle-click to copy ID
[Instinto natural]Instinto naturalAlcaide solo principalPasivaResistencia es más eficaz en ti.Middle-click to copy ID
[Vides espinosas]Vides espinosas +105Alcaide solo principalNivel: 2Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sLas vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oración élfica]Oración élfica +105Alcaide solo principalNivel: 6Consume: 20 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sSana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Restricción de movimiento]Restricción de movimiento +55Alcaide solo principalNivel: 10Consume: 45 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sVuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Invocar Cristal de la Naturaleza]Invocar Cristal de la NaturalezaAlcaide solo principalNivel: 14Consume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño. Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.Middle-click to copy ID
[Protección de la Naturaleza]Protección de la Naturaleza +55Alcaide solo principalNivel: 15Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoAumenta tus PV máximos en un 8% y comparte una parte de los PV máximos con los miembros de la incursión.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Roble robusto]Roble robusto +55Alcaide/MagoNivel: 20Alcance: 50PasivaAumenta la Defensa física de vuestra mascota un 60% y reduce el Tiempo de reposo de Puñetazo y Puñalada de sépalo en 1 segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Transferencia de daño]Transferencia de dañoAlcaide solo principalNivel: 22Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mDurante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).Middle-click to copy ID
[Corazón del Roble]Corazón del RobleAlcaide solo principalNivel: 24Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sEl poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.Middle-click to copy ID
[Bendición del Roble]Bendición del RobleAlcaide/MagoNivel: 25Alcance: 50PasivaDurante la duración del efecto de Corazón del Roble, aumenta vuestro Poder de ataque físico en un 5% y restablece vuestros PV en un 1% cada 3 segundos.Middle-click to copy ID
[Zarzas frenéticas]Zarzas frenéticas +105Alcaide solo principalNivel: 26Consume: 70 PMAlcance: 80Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 6sUsa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, infligiendo 1168.0% de DPS del arma de la mano principal Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y reduciendo su Velocidad de movimiento en un 35% durante 6 segundos. Otorga aggro adicional cuando Espíritu del Roble es invocado.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Invocar Caminante del Roble]Invocar Caminante del RobleAlcaide solo principalNivel: 30Consume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Caminante del Roble para asistirte. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%. El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.Middle-click to copy ID
[Vínculo de la Naturaleza]Vínculo de la NaturalezaAlcaide/MagoNivel: 30Alcance: 50PasivaRedirige Cristal de la Naturaleza hacia ti, aumentando su tasa de conversión de atributos de mascota a 100%. Aceleración cristalina solo te afectará a ti y, en su lugar, aumentará Velocidad de ataque físico, Velocidad de invocación y Daño físico; además, una pequeña parte de Explosión de poder se aplicará también al propietario.Middle-click to copy ID
[Maestría en armas a dos manos]Maestría en armas a dos manos +55Alcaide solo principalNivel: 32Alcance: 50PasivaOs otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Linaje natural]Linaje natural +105Alcaide solo principalNivel: 34Alcance: 50PasivaIncrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Retroalimentación espiritual]Retroalimentación espiritualAlcaide/MagoNivel: 35Alcance: 50PasivaAumenta vuestro Daño físico un 5% y el Daño físico de Caminante del Roble un 5%.Middle-click to copy ID
[Destierro]Destierro +55Alcaide solo principalNivel: 36Consume: 50 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60sDestierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Explosión de vitalidad]Explosión de vitalidadAlcaide solo principalNivel: 40Alcance: 50PasivaEl poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Protección cristalina]Protección cristalinaAlcaide/MagoNivel: 40Alcance: 500Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 2mOrdena a tu Cristal de la Naturaleza proteger a los miembros del equipo rodeándolos con sus fragmentos. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amistosos un 20% en un radio de 100. El efecto dura 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Poder del Roble]Poder del Roble +55Alcaide solo principalNivel: 42Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sHabéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 27% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Guía élfica]Guía élfica +105Alcaide solo principalNivel: 45Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sLanza esto sobre tu mascota. Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Huida apurada]Huida apuradaAlcaide/MagoNivel: 45Alcance: 50PasivaReposo: 5mTu mascota está bajo el efecto de Huida apurada y renacerá inmediatamente después de morir.Middle-click to copy ID
[Corte cruzado]Corte cruzado +105Alcaide solo principalNivel: 50Consume: 50 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60InstantáneoReposo: 3sRealiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 1022.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x STR Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Mejora etérea]Mejora etéreaAlcaide/MagoNivel: 50Consume: 3%% PMAlcance: 250PasivaMejora tu Caminante del Roble Incrementa Poder de ataque físico y el Daño físico de ti y tu mascota en un 25%.Middle-click to copy ID
[Corte de Viento]Corte de Viento +105Alcaide/MagoNivel: 60Consume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1sInflige 1426.0% de DPS de arma principal de una mano Daño de Viento. Con un golpe exitoso, existe la posibilidad de que reduzca ligeramente el tiempo de reutilización de Absorción de energía.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resonancia del viento]Resonancia del vientoAlcaide/MagoNivel: 60Alcance: 1PasivaCuando vuestro Corte de Viento golpea al objetivo, tiene la posibilidad de reducir el tiempo de reposo de Absorción de energía.Middle-click to copy ID
[Explosión de poder]Explosión de poder +55Alcaide/MagoNivel: 70Consume: 50 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sEstimula el cuerpo de la mascota. Aumenta el Velocidad de ataque físico de tu mascota en un 60%, y su Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 30%. Dura 30 segundos. (La mascota debe estar en un radio de 300).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Ofensiva salvaje]Ofensiva salvajeAlcaide/MagoNivel: 70Alcance: 1PasivaHace que tu Explosión de poder aumente el Velocidad de ataque físico de la mascota y reduce el tiempo de reutilización de Explosión de poder en 30 segundos.Middle-click to copy ID
Habilidades de mascota
[Enredar]EnredarAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 18Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 60sEspíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).Middle-click to copy ID
[Puñetazo]Puñetazo +105Alcaide/Mago Habilidad de mascotaNivel: 20Consume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sProvoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Puñalada de sépalo]Puñalada de sépalo +105Alcaide/Mago Habilidad de mascotaNivel: 20Consume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sApuñala con precisión a vuestro objetivo causándole 1540.8 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aceleración cristalina]Aceleración cristalinaAlcaide/Mago Habilidad de mascotaNivel: 30Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sAumenta el Velocidad de ataque físico, Velocidad de invocación en un 35% y Daño físico en un 35% para el maestro durante 4 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)Middle-click to copy ID
[Interferencia mágica]Interferencia mágica +105Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30Consume: 35 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sReduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3 %.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección cristalina]Protección cristalinaAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 46Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 15sLanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)Middle-click to copy ID