Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Alcaide / Pícaro
Alcaide General
[Escudo de zarzas]Escudo de zarzas +105Alcaide GeneralNivel: 4Consume: 30 PMAlcance: 50PasivaTe rodean espinas que aumentan tu Defensa física en 21.2%. Cuando te atacan, refleja 9.4% DPS de tu arma principal. (Solo efectivo contra objetivos dentro de un radio de 50)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Precisión mejorada]Precisión mejorada +55Alcaide GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaAumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Amuleto élfico]Amuleto élficoAlcaide GeneralNivel: 16Consume: 150 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 10sConseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Poder feroz]Poder feroz +55Alcaide GeneralNivel: 20Consume: 40 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sSaca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Poder del Espíritu del Bosque]Poder del Espíritu del Bosque +105Alcaide GeneralNivel: 30Consume: 15 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 1sUsa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta a 6 objetivos, causando 1194.0% + 1.2 x FUE de DPS de arma principal Daño de Tierra. Comparte Tiempo de reposo con Corte cargado.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Corte cargado]Corte cargado +105Alcaide GeneralNivel: 35Consume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1s¡Concentra poder en tu arma y luego lo libera para asestar un poderoso golpe! Causa 1233.7% de DPS del arma de la mano principal más 0.39 x STR a tu objetivo.\Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque. Otorga aggro extra si se ha invocado Espíritu del Roble.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Pícaro General
[Entrenamiento de Katana]Entrenamiento de KatanaPícaro GeneralNivel: 7PasivaTe permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de proyectil]Entrenamiento de proyectilPícaro GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaPuede equipar proyectiles. Con un 50% de probabilidad, tus habilidades no consumirán proyectiles.Middle-click to copy ID
[Manos raudas]Manos raudas +105Pícaro GeneralNivel: 15Alcance: 50PasivaTu Manos raudas proporciona un 25 % de probabilidad de ataque adicional y aumenta la velocidad de ataque máxima de las dagas. También reduce los tiempos de reutilización de habilidades en 0.1 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de mano secundaria]Entrenamiento de mano secundariaPícaro GeneralNivel: 16Alcance: 50PasivaLas armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)Middle-click to copy ID
[Mentalidad de asesino]Mentalidad de asesino +55Pícaro GeneralNivel: 20Alcance: 50PasivaAumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Movimiento fugaz]Movimiento fugazPícaro GeneralNivel: 28Consume: 20 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 20sTe mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.Middle-click to copy ID
[Cuchillada alevosa]Cuchillada alevosa +105Pícaro GeneralNivel: 45Consume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 584.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.2 x Destreza de daño físico. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 10 segundos, un Sangrado causa 1447.5 daño cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Tiro]Tiro +105Pícaro GeneralNivel: 45Consume: 1 proyectil(es)Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sLanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Puñalada cegadora]Puñalada cegadora +105Pícaro GeneralNivel: 45Consume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 10sInflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Alcaide solo principal
[Absorción de energía]Absorción de energíaAlcaide solo principalAlcance: 80Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAbsorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Invocar Espíritu del Roble]Invocar Espíritu del RobleAlcaide solo principalConsume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 30%, Índice de resistencia en 30% y Aggro en 100%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.Middle-click to copy ID
[Llamar mascota]Llamar mascotaAlcaide solo principalAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoLlamáis de vuelta a vuestra mascota.Middle-click to copy ID
[Instinto natural]Instinto naturalAlcaide solo principalPasivaResistencia es más eficaz en ti.Middle-click to copy ID
[Oración élfica]Oración élfica +105Alcaide solo principalNivel: 6Consume: 20 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sSana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Restricción de movimiento]Restricción de movimiento +55Alcaide solo principalNivel: 10Consume: 45 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sVuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Invocar Cristal de la Naturaleza]Invocar Cristal de la NaturalezaAlcaide solo principalNivel: 14Consume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño. Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.Middle-click to copy ID
[Golpe en el talón de Aquiles]Golpe en el talón de Aquiles +105Alcaide/PícaroNivel: 15Consume: 10 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 2sAtaca el talón de Aquiles del objetivo. Inflige 762.5% DPS del arma principal. Tiene la posibilidad de aumentar tanto el Efectividad de Crítico Físico de tu mascota como el tuyo en 696 puntos y el Daño físico en 10.1% durante 15 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Vides espinosas]Vides espinosas +105Alcaide/PícaroNivel: 20Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sLas enredaderas espinosas atraviesan tu objetivo, causando 1172.6% de DPS de arma principal cuando golpean, y causando 430 de daño de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos. Al terminar el efecto, se restaurará 10.0% de PM.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Sys493498_name]Sys493498_name +105Alcaide/PícaroNivel: 20Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoSys493498_shortnoteEl nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Espinas mejoradas]Espinas mejoradasAlcaide/PícaroNivel: 20Alcance: 50PasivaAumenta el daño causado por Vides espinosas y restaura vuestro maná cuando termina el efecto.Middle-click to copy ID
[Transferencia de daño]Transferencia de dañoAlcaide solo principalNivel: 22Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mDurante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).Middle-click to copy ID
[Corazón del Roble]Corazón del RobleAlcaide solo principalNivel: 24Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sEl poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.Middle-click to copy ID
[Ataque de grava]Ataque de grava +105Alcaide/PícaroNivel: 25Consume: 10 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sInflige 825.0% de daño por segundo del arma principal al objetivo. También inflige 321 de daño de Tierra adicional cada 2 segundos durante 6 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Invocar Caminante del Roble]Invocar Caminante del RobleAlcaide solo principalNivel: 30Consume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Caminante del Roble para asistirte. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%. El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.Middle-click to copy ID
[Alma del Árbol Espiritual]Alma del Árbol EspiritualAlcaide/PícaroNivel: 30Alcance: 50PasivaAumenta el daño causado por el Poder del Espíritu del Bosque. Cuando los PV del objetivo lleguen al 30%, la posibilidad de infligir daño crítico del Poder del Espíritu del Bosque aumenta un 15%.Middle-click to copy ID
[Maestría en armas a dos manos]Maestría en armas a dos manos +55Alcaide solo principalNivel: 32Alcance: 50PasivaOs otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Linaje natural]Linaje natural +105Alcaide solo principalNivel: 34Alcance: 50PasivaIncrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Almacenar poder]Almacenar poderAlcaide/PícaroNivel: 35Alcance: 1PasivaAumenta ligeramente el daño de vuestra Corte cargado.Middle-click to copy ID
[Destierro]Destierro +55Alcaide solo principalNivel: 36Consume: 50 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60sDestierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Explosión de vitalidad]Explosión de vitalidadAlcaide solo principalNivel: 40Alcance: 50PasivaEl poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Sentido crítico]Sentido críticoAlcaide/PícaroNivel: 40Alcance: 1PasivaCuando Caminante del Roble asesta Puñalada de sépalo con éxito, obtendrás una acumulación de Sentido crítico que aumenta tu Bonificación crítica física en un 3%. Esto puede acumularse hasta 5 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, infligirás un 50% más de daño a un solo objetivo.Middle-click to copy ID
[Poder del Roble]Poder del Roble +55Alcaide solo principalNivel: 42Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sHabéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 27% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Explosión de poder]Explosión de poder +55Alcaide solo principalNivel: 44Consume: 50 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sInsufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Zarzas frenéticas]Zarzas frenéticas +105Alcaide/PícaroNivel: 45Consume: 70 PMAlcance: 80Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoReposo: 6sUsa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, infligiendo 1168.0% de DPS del arma de la mano principal Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y reduciendo su Velocidad de movimiento en un 35% durante 6 segundos. Otorga aggro adicional cuando Espíritu del Roble es invocado.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Guía élfica]Guía élfica +105Alcaide solo principalNivel: 45Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sLanza esto sobre tu mascota. Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Corte cruzado]Corte cruzado +105Alcaide/PícaroNivel: 45Consume: 50 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60InstantáneoReposo: 3sRealiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 1022.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x STR Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Asimetría rota]Asimetría rotaAlcaide/PícaroNivel: 45Alcance: 50PasivaSi empuñas un arma en la mano secundaria, tus habilidades ofensivas repetirán sus ataques con ella para mantener la simetría. Además, aumenta el daño de las armas a una mano en un 12%.Middle-click to copy ID
[Juntos]JuntosAlcaide/PícaroNivel: 50Consume: 50 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1m 30sAumenta Daño físico tuyo y de tu mascota en un 18% durante 30 segundos.Middle-click to copy ID
[Fuente de fuerza]Fuente de fuerza +55Alcaide/PícaroNivel: 60Alcance: 1PasivaAumenta Fuerza en un 12%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Sello de poder]Sello de poderAlcaide/PícaroNivel: 70Consume: 55 PMAlcance: 150PasivaMárcate con Sello de poder, aumenta Daño físico en un (Buff0-0)% para ti y tu mascota cuando usas Juntos.Middle-click to copy ID
Habilidades de mascota
[Puñetazo]Puñetazo +105Alcaide Habilidad de mascotaConsume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 5sProvoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aceleración cristalina]Aceleración cristalinaAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 14Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sAumenta la Velocidad de ataque físico y la Velocidad de invocación de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)Middle-click to copy ID
[Enredar]EnredarAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 18Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 60sEspíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).Middle-click to copy ID
[Interferencia mágica]Interferencia mágica +105Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30Consume: 35 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sReduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3 %.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Puñalada de sépalo]Puñalada de sépalo +105Alcaide/Pícaro Habilidad de mascotaNivel: 40Consume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 5sApuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1540.8 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección cristalina]Protección cristalinaAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 46Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 15sLanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)Middle-click to copy ID