Skills List

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Alcaide / Guerrero

Alcaide General

  • [Corte cargado]
    Corte cargado +105
    Alcaide General
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    ¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo de zarzas]
    Escudo de zarzas +105
    Alcaide GeneralNivel: 4
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Te rodean espinas que aumentan tu Defensa física en 21.2%. Cuando te atacan, refleja 9.4% DPS de tu arma principal. (Solo efectivo contra objetivos dentro de un radio de 50)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Poder del Espíritu del Bosque]
    Poder del Espíritu del Bosque +105
    Alcaide GeneralNivel: 8
    Consume: 15 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Usa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR del arma principal de mano de Daño de Tierra . Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Precisión mejorada]
    Precisión mejorada +55
    Alcaide GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Amuleto élfico]
    Amuleto élfico
    Alcaide GeneralNivel: 16
    Consume: 150 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 10s
    Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.

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  • [Poder feroz]
    Poder feroz +55
    Alcaide GeneralNivel: 20
    Consume: 40 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Saca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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Guerrero General

  • [Tajo]
    Tajo +105
    Guerrero General
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 642.4% + 0.2 x STR del arma principal al objetivo. Si equipas un hacha, una espada o una lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Equipar hacha]
    Equipar hacha
    Guerrero General
    Alcance: 50
    Pasiva
    Se pueden equipar hachas a una mano.

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  • [Furioso]
    Furioso
    Guerrero GeneralNivel: 4
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 40s
    Aumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.

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  • [Torbellino]
    Torbellino +105
    Guerrero GeneralNivel: 8
    Consume: 50 de ira
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 30s
    Al usar esta técnica se inflige 730.0% de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fiera]
    Fiera +55
    Guerrero GeneralNivel: 12
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Aumenta Daño físico en un 26.2% y reduce Defensa física en un 13.1% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Formación defensiva]
    Formación defensiva +55
    Guerrero GeneralNivel: 16
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Fuerza bruta]
    Fuerza bruta +105
    Guerrero GeneralNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 115) x 10.5% + 115.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Alcaide solo principal

  • [Absorción de energía]
    Absorción de energía
    Alcaide solo principal
    Alcance: 80
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.

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  • [Invocar Espíritu del Roble]
    Invocar Espíritu del Roble
    Alcaide solo principal
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 30%, Índice de resistencia en 30% y Aggro en 100%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.

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  • [Llamar mascota]
    Llamar mascota
    Alcaide solo principal
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Llamáis de vuelta a vuestra mascota.

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  • [Instinto natural]
    Instinto natural
    Alcaide solo principal
    Pasiva
    Resistencia es más eficaz en ti.

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  • [Vides espinosas]
    Vides espinosas +105
    Alcaide solo principalNivel: 2
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 8s
    Las vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oración élfica]
    Oración élfica +105
    Alcaide solo principalNivel: 6
    Consume: 20 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Restricción de movimiento]
    Restricción de movimiento +55
    Alcaide solo principalNivel: 10
    Consume: 45 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Invocar Cristal de la Naturaleza]
    Invocar Cristal de la Naturaleza
    Alcaide solo principalNivel: 14
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño. Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.

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  • [Protección de la Naturaleza]
    Protección de la Naturaleza +55
    Alcaide solo principalNivel: 15
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Aumenta tus PV máximos en un 8% y comparte una parte de los PV máximos con los miembros de la incursión.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Doble corte]
    Doble corte +105
    Alcaide/GuerreroNivel: 15
    Consume: 10 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 2s
    Inflige 1632.0% + 1 x STR de DPS del arma de la mano principal Daño de Tierra dos veces. Otorga aggro adicional si Espíritu del Roble está invocado.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Corte bestial]
    Corte bestial +105
    Alcaide/GuerreroNivel: 20
    Consume: 15 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    Inflige 1360.0% + 1 x Fuerza de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra y aplica el efecto Sello salvaje durante 4 segundos. Otorga aggro extra si Espíritu del Roble se ha invocado.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Transferencia de daño]
    Transferencia de daño
    Alcaide solo principalNivel: 22
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3m
    Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).

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  • [Corazón del Roble]
    Corazón del Roble
    Alcaide solo principalNivel: 24
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.

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  • [Ira]
    Ira
    Alcaide/GuerreroNivel: 25
    Consume: 35 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 15s
    Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 5%.

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  • [Invocar Caminante del Roble]
    Invocar Caminante del Roble
    Alcaide solo principalNivel: 30
    Consume: 15%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 4 seg.
    Invoca un Caminante del Roble para asistirte. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%. El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.

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  • [Poder de la inmortalidad]
    Poder de la inmortalidad
    Alcaide/GuerreroNivel: 30
    Consume: 35 PM, 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Te permite engañar a la muerte una vez dentro de los próximos 15 segundos.

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  • [Maestría en armas a dos manos]
    Maestría en armas a dos manos +55
    Alcaide solo principalNivel: 32
    Alcance: 50
    Pasiva
    Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Linaje natural]
    Linaje natural +105
    Alcaide solo principalNivel: 34
    Alcance: 50
    Pasiva
    Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestría en pulso]
    Maestría en pulso +105
    Alcaide/GuerreroNivel: 35
    Consume: 15 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Solo puedes lanzarlo en objetivos con un Sello salvaje. Causa 1632.0% + 1 x FUE DPS de mano principal Daño de Tierra en el objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Destierro]
    Destierro +55
    Alcaide solo principalNivel: 36
    Consume: 50 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60s
    Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Explosión de vitalidad]
    Explosión de vitalidad
    Alcaide solo principalNivel: 40
    Alcance: 50
    Pasiva
    El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.

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  • [Resistencia de la vida]
    Resistencia de la vida
    Alcaide/GuerreroNivel: 40
    Alcance: 50
    Pasiva
    Te permite usar una armadura de chapa, aumenta la Defensa física en 30% y también reduce el daño recibido de los monstruos en 5%.

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  • [Poder del Roble]
    Poder del Roble +55
    Alcaide solo principalNivel: 42
    Consume: 55 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Habéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 27% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Explosión de poder]
    Explosión de poder +55
    Alcaide solo principalNivel: 44
    Consume: 50 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Zarzas frenéticas]
    Zarzas frenéticas +105
    Alcaide/GuerreroNivel: 45
    Consume: 70 PMAlcance: 80
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 4s
    Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, infligiendo 1168.0% + 1168.0% de DPS del arma de la mano principal Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80 y reduciendo su Velocidad de movimiento en un 35% durante 6 segundos. Si Espíritu del Roble está invocado, aumentará el daño recibido de los objetivos en un 6% durante 15 segundos. De lo contrario, reducirá el daño infligido por los objetivos en un 10%. Otorga aggro adicional cuando Espíritu del Roble es invocado.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque de Voluntad]
    Ataque de Voluntad
    Alcaide/GuerreroNivel: 45
    Alcance: 75
    Pasiva
    Cuando tu Zarzas frenéticas alcanza al objetivo, si Espíritu del Roble está invocado, aumentará el daño recibido por los objetivos en un 6%, y si no está invocado, reducirá el daño infligido por el objetivo en un 10% durante 15 segundos. Además, Zarzas frenéticas infligirá daño adicional y tendrá un tiempo de reutilización reducido.

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  • [Corte cruzado]
    Corte cruzado +105
    Alcaide solo principalNivel: 50
    Consume: 50 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 3s
    Realiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 1022.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x STR Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Escudo de armas]
    Escudo de armas
    Alcaide/GuerreroNivel: 50
    Consume: 35 PM, 2%% PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Te une a la naturaleza. Aumenta Defensa física en un 90%, el aggro en un 30%, Índice de resistencia en un 20%, PV máximos en un 10% y Daño físico en un 15%. .

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  • [Guía élfica]
    Guía élfica +105
    Alcaide/GuerreroNivel: 60
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Lanza un hechizo sobre una mascota. Durante 15 segundos, aumenta la Defensa física del dueño de la mascota en un 104.9 %. También recupera un 2 % de HP cada segundo. Además, cuando tu mascota usa y acierta con Puñetazo o Puñalada con sépalo, puede recuperar 20.8% de MP. (Las mascotas deben estar dentro de un radio de 300).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Bendición élfica]
    Bendición élfica
    Alcaide/GuerreroNivel: 60
    Alcance: 1
    Pasiva
    When Guía élfica is used, it causes an increase of the caster's Defensa física and recovers HP every second. Also increases effectiveness of Cristal de la Naturaleza pet attribute sharing to 100%.

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  • [Líder salvaje]
    Líder salvaje
    Alcaide/GuerreroNivel: 70
    Consume: 300 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Aumenta tu Ataque Físico Poder de ataque físico en un 30%, tu Daño Daño físico en un 30% y reduce el daño recibido en un 30%. Además, si se ha invocado Espíritu del Roble, reduce el agro para los miembros de tu grupo en un 10% durante 30 segundos.

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Habilidades de mascota

  • [Puñetazo]
    Puñetazo +105
    Alcaide Habilidad de mascota
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5s
    Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aceleración cristalina]
    Aceleración cristalina
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Velocidad de invocación de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

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  • [Enredar]
    Enredar
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 60s
    Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).

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  • [Puñalada de sépalo]
    Puñalada de sépalo +105
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
    Consume: 15 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5s
    Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1540.8 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Interferencia mágica]
    Interferencia mágica +105
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
    Consume: 35 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Reduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3 %.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Protección cristalina]
    Protección cristalina
    Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 15s
    Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

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