Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Alcaide / Sacerdote
Alcaide General
[Corte cargado]Corte cargado +105Alcaide GeneralConsume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1s¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo de zarzas]Escudo de zarzas +105Alcaide GeneralNivel: 4Consume: 30 PMAlcance: 50PasivaTe rodean espinas que aumentan tu Defensa física en 21.2%. Cuando te atacan, refleja 9.4% DPS de tu arma principal. (Solo efectivo contra objetivos dentro de un radio de 50)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Poder del Espíritu del Bosque]Poder del Espíritu del Bosque +105Alcaide GeneralNivel: 8Consume: 15 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 1sUsa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR del arma principal de mano de Daño de Tierra . Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Precisión mejorada]Precisión mejorada +55Alcaide GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaAumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Amuleto élfico]Amuleto élficoAlcaide GeneralNivel: 16Consume: 150 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 10sConseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Poder feroz]Poder feroz +55Alcaide GeneralNivel: 20Consume: 40 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sSaca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
Sacerdote General
[Curación urgente]Curación urgente +105Sacerdote GeneralConsume: 95 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sHechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Marea creciente]Marea creciente +105Sacerdote GeneralConsume: 12 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Invoca un torrente que inflige 608.0% de CPS Daño de Agua a un objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Regeneración]Regeneración +105Sacerdote GeneralNivel: 4Consume: 70 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoRecupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Barrera mágica]Barrera mágica +55Sacerdote GeneralNivel: 12Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Gracia vital]Gracia vital +105Sacerdote GeneralNivel: 14Consume: 30 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta PV máximos de todos los miembros de la raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Agua bendita de manantial]Agua bendita de manantial +105Sacerdote GeneralNivel: 16Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Curación recibida por 8.1%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupoEl nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque amplificado]Ataque amplificadoSacerdote GeneralNivel: 20Consume: 3%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.Middle-click to copy ID
[Aura sagrada]Aura sagradaSacerdote GeneralNivel: 40Consume: 2%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 2mInmune a todo daño durante 5 segundos. También otorga inmunidad a todo daño a todos los miembros del grupo dentro de un ranfo de 100 durante 3 segundos.Middle-click to copy ID
Alcaide solo principal
[Absorción de energía]Absorción de energíaAlcaide solo principalAlcance: 80Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAbsorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Invocar Espíritu del Roble]Invocar Espíritu del RobleAlcaide solo principalConsume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 30%, Índice de resistencia en 30% y Aggro en 100%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.Middle-click to copy ID
[Llamar mascota]Llamar mascotaAlcaide solo principalAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoLlamáis de vuelta a vuestra mascota.Middle-click to copy ID
[Instinto natural]Instinto naturalAlcaide solo principalPasivaResistencia es más eficaz en ti.Middle-click to copy ID
[Vides espinosas]Vides espinosas +105Alcaide solo principalNivel: 2Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sLas vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oración élfica]Oración élfica +105Alcaide solo principalNivel: 6Consume: 20 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sSana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Restricción de movimiento]Restricción de movimiento +55Alcaide solo principalNivel: 10Consume: 45 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sVuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Invocar Cristal de la Naturaleza]Invocar Cristal de la NaturalezaAlcaide solo principalNivel: 14Consume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño. Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.Middle-click to copy ID
[Protección de la Naturaleza]Protección de la Naturaleza +55Alcaide solo principalNivel: 15Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoAumenta tus PV máximos en un 8% y comparte una parte de los PV máximos con los miembros de la incursión.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Gracia divina]Gracia divina +55Alcaide/SacerdoteNivel: 15PasivaAumenta la efectividad de tus sanaciones en un 35.5%El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Maestría mágica]Maestría mágica +55Alcaide/SacerdoteNivel: 20PasivaAumenta tu Daño mágico en un 32.5% y tu Sabiduría en un 17.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Transferencia de daño]Transferencia de dañoAlcaide solo principalNivel: 22Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mDurante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).Middle-click to copy ID
[Corazón del Roble]Corazón del RobleAlcaide solo principalNivel: 24Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sEl poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.Middle-click to copy ID
[Ayudante concentrado]Ayudante concentrado +55Alcaide/SacerdoteNivel: 25Consume: 100 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 15sAumenta la efectividad de las sanaciones recibidas por el objetivo en un 10% durante 30 segundosEl nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Invocar Caminante del Roble]Invocar Caminante del RobleAlcaide solo principalNivel: 30Consume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 4 seg.Invoca un Caminante del Roble para asistirte. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%. El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.Middle-click to copy ID
[Invocar al Caminante del Roble divino]Invocar al Caminante del Roble divinoAlcaide/SacerdoteNivel: 30Consume: 15%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 8 seg.Invoca un Caminante del Roble divino para ayudarte en batalla. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Mágico en 1000 y tu Bonificación crítica mágica en un 15%. Cuando lances con éxito Curación urgente sobre cualquier objetivo que esté bajo el efecto de tu Ayudante concentrado, el Caminante del Roble divino lanzará instantáneamente Oleada curativa sobre dicho objetivo si su salud está por debajo del 60%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.Middle-click to copy ID
[Maestría en armas a dos manos]Maestría en armas a dos manos +55Alcaide solo principalNivel: 32Alcance: 50PasivaOs otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Linaje natural]Linaje natural +105Alcaide solo principalNivel: 34Alcance: 50PasivaIncrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Destierro]Destierro +55Alcaide solo principalNivel: 36Consume: 50 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60sDestierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Explosión de vitalidad]Explosión de vitalidadAlcaide solo principalNivel: 40Alcance: 50PasivaEl poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Gran Aura]Gran AuraAlcaide/SacerdoteNivel: 40PasivaLos miembros del grupo se benefician de vuestra Aura sagrada, pero la duración del efecto es mejor para ellos.Middle-click to copy ID
[Poder del Roble]Poder del Roble +55Alcaide solo principalNivel: 42Consume: 55 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sHabéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 27% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Explosión de poder]Explosión de poder +55Alcaide solo principalNivel: 44Consume: 50 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sInsufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Guía élfica]Guía élfica +105Alcaide solo principalNivel: 45Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sLanza esto sobre tu mascota. Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ayudante de la Naturaleza]Ayudante de la NaturalezaAlcaide/SacerdoteNivel: 45Consume: 10%% PMTipo de hechizo: MágicoRadio: 150InstantáneoReposo: 30sAumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico de los miembros de la raid en un rango de 150 en 5% durante 30 segundos. Mientras está activo, restaura 1.0% PM cada 3 segundos al lanzador y Caminante del Roble divino.Middle-click to copy ID
[Cura frenética]Cura frenética +105Alcaide/SacerdoteNivel: 50Consume: 85 PMAlcance: 80Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150InstantáneoReposo: 6sRestablece 910 de PV a los miembros del grupo dentro de un rango de 150 y aumenta su Velocidad de movimiento un 15% durante 6 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Corte cruzado]Corte cruzado +105Alcaide solo principalNivel: 50Consume: 50 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60InstantáneoReposo: 3sRealiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 1022.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x STR Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Curación frenética]Curación frenéticaAlcaide/SacerdoteNivel: 50PasivaTransforma vuestro Zarzas frenéticas en Cura frenética.Middle-click to copy ID
[Intervención divina]Intervención divina +105Alcaide/SacerdoteNivel: 60Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 18sReduce Defensa física y Defensa mágica del objetivo en 18.8% durante 18 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oración del Ángel]Oración del ÁngelAlcaide/SacerdoteNivel: 70Consume: 8%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 60sEl poder de la Luz sagrada os permite resucitar a un jugador.Middle-click to copy ID
Habilidades de mascota
[Puñetazo]Puñetazo +105Alcaide Habilidad de mascotaConsume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 5sProvoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aceleración cristalina]Aceleración cristalinaAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 14Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sAumenta la Velocidad de ataque físico y la Velocidad de invocación de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)Middle-click to copy ID
[Enredar]EnredarAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 18Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 60sEspíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).Middle-click to copy ID
[Puñalada de sépalo]Puñalada de sépalo +105Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25Consume: 15 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 5sApuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1540.8 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Interferencia mágica]Interferencia mágica +105Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30Consume: 35 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sReduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3 %.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oleada curativa]Oleada curativa +105Alcaide/Sacerdote Habilidad de mascotaNivel: 30Consume: 65 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 2sRestablece 2045 puntos de PV al miembro del grupo con los PV más bajos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección divina]Protección divinaAlcaide/Sacerdote Habilidad de mascotaNivel: 35Consume: 500 PMTipo de hechizo: MágicoRadio: 150InstantáneoReposo: 30sLanza Protección divina a todos los miembros del grupo dentro de un radio de 150 desde el maestro de la mascota. Aumenta la Curación recibida un 5% y reduce el daño recibido un 5% durante 30 segundos.Middle-click to copy ID
[Protección cristalina]Protección cristalinaAlcaide Habilidad de mascotaNivel: 46Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 15sLanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)Middle-click to copy ID